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词条 CreateDialoglndirectParam
释义

一种函数,该函数从内存中的对话框模板上创建一个无模式对话框,在显示对话框之前,函数把应用程序定义的值作为WM_INITDIALOG消息的IParam参数传送到对话框过程。应用程序可用此值初始化对话框控制。

函数原型

HWND CreateDialoglndirectParam(HINSTANCE hlnstance,LPCDLGTEMPLAT IPTemPIate,HWNDhWndParent,DLGPROC IpDialogFunc,LPARAM IParamlnlt);

参数

hlnstance:标识将创建对话框的模块的事例。

IpTemplate:指向一个含有模板的全局内存对象的指针,CreateDialoglndirectParam用该模板来创建对话框。

对话框模板由描述对话框的标题组成,跟随着标题之后的是描述每一个控制的一个或多个数据块,模板可以用标准格式或扩展格式。

在标准模板中,标题是由DLGTEMPLATE结构跟随一个变长数组组成。每个控制的数据是由DLGTEMPLATE结构跟随一个变长数组组成。

在扩展模板中,标题用DLGTEMPLATEEX格式,且控制定义用DLGITEMPLATEEX格式。

CreateDiloglndirectParam函数返回后,可释放模板,此模板仅用于启动对话框。

HWndParent:标识拥有对话框的窗口。

IpDialogFunc:指向对话框过程的指针,有关更多的对话框过程的信息,参见DialogProc。

lParamlnit:指定传递到WM_INIDIALOG消息的IParam参数中对话框中的值。

返回值:如果函数调用成功,则返回值为指向对话框的句柄:如果函数调用失败,则返回值为NULL。若想获得更多的错误信息,可调用GetLastError函数。

备注

CreatDialoglndirectParam函数使用createWindowEx函数来创建对话框,然后该函数把一个WM_INTDIALOG消息发送到对话框应用程序,如果模板指定DS_SETFONT类型,则函数也把一个WM_SETFONT消息发送到对话框应用程序。如果模板指定WS_VISBLE类型,则函数显示对话框,最后CreatDialogdirectParam返回指向对话框的窗口句柄。

CreatDialoglndirectParam函数返回之后,可用ShowWindow函数来显示对话框(如果还没有显示)。用DestroyWindow函数来清除对话框。

在标准对话框模板中,DLGTEMPLATE结构和每一个DLGITEMTEMPLATE结构必须按DWORD边界对齐,遵循DLGEMTEPLATE结构而创建的数据数组也一定按DWORD边界对齐。模板中其他所有变长数组一定要按DWORD边界进行调整。

在扩展对话框模板上DLGTEMPLATEEX结构和每一个DLGITEMTEMPLATEEX结构必须按DWORD边界对齐,遵循DLGEMTEPLATE结构而创建的数据数组也一定按DWORD边界对齐。模板中其他所有变长数组一定要按DWORD边界进行调整。

所有对话框模板的字符串,例如对话框和按钮的标题,一定是Unicode字符串。使用

MultiByteTowidechar函数产生这些Unicode字符串可以创建在Windows和Windows NT两种系统上工作的代码。

Windows 95和以后版本:系统可支持每个对话框模板最多为255个控制。为把多于255个控制放入对话框,可以在WM_INITDLALOG消息处理器中创建控制,而不是把它们放入模板中。

Windows CE:可视屏幕面积之外的对话框不能自动地被重新定位。

如果用户在对话框有输入焦点的同时按下Alt+H,则系统把一个WM_HELP消息传送到对话过程,应用程序应该通过显示对话框描述表积极帮助来响应此消息。

DLGTEMPLATE结构的类型成员不支持下列类型:

DS_SETFONT:在对话框中不能设置字体。

DS_RECURSE:不需要。任何一个子对话框可自动地被看作递归对话框。

DS_CONTROL:不需要。

WS_EX_CONTROLPARENT:所有对话框都被自动假设为控制母体。用DS_CENTER类型可得到缺省位置定位。如果没有指定WS_CHLD.则假设为WS_POPUP类型。

速查:Windows NT:3.1及以上版本:Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuse.h库文件:user32.lib;Unicode:在Windows NT上实现为Unicode和ANSI两种版本。

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更新时间:2025/2/4 12:59:07