词条 | Flash CS5从入门到精通 |
释义 | 图书信息作者:佳图文化 出版社: 兵器工业出版社,北京希望电子出版社; 第1版 (2011年3月1日) 平装: 452页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 7802485665, 9787802485662 条形码: 9787802485662 产品尺寸及重量: 26.4 x 18.8 x 3.4 cm ; 862 g 内容简介《Flash CS5从入门到精通(中文版)》主要讲解目前较为流行的二维动画软件Flash CS5的动画设计与制作技术,从Flash动画的基础知识到完整动画的设计与测试,通过大量实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全方位深入地讲解了Flash CS5的基本功能、使用方法以及动画制作的核心技术。 《Flash CS5从入门到精通》分为16章,包括Flash CS5的基本操作及辅助工具的应用,绘制与编辑矢量图形,颜色的应用,文本的应用,图层、帧和时间轴的管理,特殊图层和场景的创建与编辑,元件、实例和库的应用,外部文件的调用与管理,各种动画的制作,ActionScript3.0基础与应用,组件的应用,影片的后期处理以及综合实例。《Flash CS5从入门到精通》主要通过实例的形式来讲解软件应用知识,在实例制作过程中穿插了相关的知识点,方便读者融会贯通、举一反三,以制作呈现出更加精彩、漂亮的效果。 《Flash CS5从入门到精通》内容丰富,结构合理,实例典型,讲解清晰,适合于Flash CS5的初、中级读者阅读,包括广告片头设计、Flash课件动画制作、Flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 《Flash CS5从入门到精通》附赠1张DVD光盘,其中包括《Flash CS5从入门到精通》实例的多媒体教学、素材文件以及最终效果文件等,为读者提供全方面的学习支持。 编辑推荐《Flash CS5从入门到精通(中文版)》: 内容丰富 《Flash CS5从入门到精通(中文版)》以实例为导向,采用“应用实例+基础知识+综合实例”的讲解方式,方便读者对知识点的学习 注重实战 大量实例贯穿整个讲解过程,以精美的效果巧妙展示软件的各项功能。确保内容的实用性 轻松入门 准确剖析实例的每步操作,详细阐述软件的各项功能。确保零基础的初学者也能轻松上手,掌握该软件最基本的操作 快速精通 全书近500页的海量学习内容,从基础知识逐渐深入到编程、组件等的应用,再到综合实例的制作,涵盖了FlashCS5的全部工具和重要功能,让您快速成为动画制作高手 多媒体教学光盘为您提供直观的互动操作,清新的工作界面。让您在美好的视觉享受中轻松学习 269集与书中内容同步的多媒体教学,选择相应的目录名称。即可打开视频进行学习 近300个《Flash CS5从入门到精通》实例的素材文件,在学习时可以调出使用。然后再按照讲解步骤进行操作 近300个《Flash CS5从入门到精通》实例的最终效果文件,在完成实例制作后,可调出进行比较,以快速掌握实例的制作方法和软件的操作技巧 目录第1章 初识Flash CS5 1.1 Flash CS5的安装与卸载 1.1.1 安装Flash CS5 1.1.2 卸载Flash CS5 1.2 Flash CS5的启动与退出 1.2.1 启动Flash CS5 1.2 12退出Flash CS5 1.3 Flash CS5的欢迎界面 1.3.1 隐藏欢迎界面 1.3.2 再次显示欢迎界面 1.3.3 Flash CS5欢迎界面板块介绍 1.4 Flash CS5的工作环境 1.4.1 Flash CS5的工作界面 1.4.2 控制Flash CS5的工作界面 1.4 -3熟练操作Flash CS5的面板 1.4.4 设置Flash CS5工作界面的布局模式 1.5 Flash CS5新增与删减的功能 1.5.1 Flash CS5的新增功能 1.5.2 Flash CS5删减的功能 第2章 熟练掌握Flash CS5的基本操作 2.1 新建文件 2.1.1 新建空白文件 2.1.2 创建模板文件 2.2 打开和关闭文件 2.2.1 打开单个文件 2.2.2 打开多个文件 2.2.3 关闭单个文件 2.2.4 关闭多个文件 2.3 保存文件 2.3.1 直接保存文件 2.3.2 另存文件 2.4 控制舞台显示比例 2.4.1 移动舞台显示区域 2.4.2 放大舞台显示比例 2.4.3 缩小舞台显示比例 2.5 设置个性化的工作环境 2.5.1 设置Flash CS5文档属性 2.5.2 设置Flash CS5常用的首选参数 2.5.3 设置Flash CS5的快捷键 第3章 绘制矢量图形前的准备知识 3.1 标尺的应用 3.1.1 显示标尺 3.1.2 隐藏标尺 3.1.3 观察标尺得出Flash中坐标的特点 3.2 辅助线的应用 3.2.1 创建辅助线 3.2.2 显示辅助线 3.2.3 隐藏辅助线 3.2.4 移动辅助线 3.2.5 锁定辅助线 3.2.6 贴紧至辅助线 3.2.7 更改辅助线的颜色 3.2.8 清除辅助线 3.3 网格的应用 3.3.1 显示网格 3.3.2 隐藏网格 3.3.3 贴紧至网格 3.3.4 设置个性化网格 第4章 绘制矢量图形 4.1 绘制直线 4.1.1 使用线条工具绘制直线 …… 第5章 矢量图形的编辑与修改 第6章 选取颜色填充图形 第7章 文本的基本操作与提高操作 第8章 图层、帧和时间轴的管理 第9章 特殊图层和场景的创建与编辑 第10章 元件、实例和库的应用 第11章 应用外部文件 第12章 各种动画的制作 第13章 ActionScript 3.0基础与应用 第14章 组件的应用 第15章 影片的后期处理 第16章 综合实例 |
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