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词条 游戏架构设计与策划基础
释义

图书信息

书 名: 游戏架构设计与策划基础

作 者:黄石,李志远,陈洪

出版社: 清华大学出版社

出版时间: 2010-1-1

ISBN: 9787302216902

开本: 16开

定价: 39.00元

内容简介

本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。

本课程蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验:例题、习题丰富:结构新颖、紧凑:讲解通俗、易懂。能使学员更快地跨进游戏设计之门。

本书可以作为游戏开发人员的参考用书,游戏开发爱好者的自学教材,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教程。

图书目录

第1章 游戏策划概述

第2章 玩家心理分析与游戏性

第3章 游戏概念及原型设计

第4章 游戏背景设计

第5章 游戏地图与场景设计

第6章 游戏元素设计

第7章 任务与关卡设计

第8章 游戏规则设计

第9章 界面与用户控制

第10章 游戏编辑工具

第11章 游戏设计文档

附录A 动作休闲网络游戏策划实例

附录B 棋牌类网络游戏策划大纲

附录C 游戏策划案——《炎龙战记》系统策划案

附录D 策划设计文档

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更新时间:2025/1/27 13:43:15