词条 | 哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系 |
释义 | 哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系创建于2000年,是国内较早从事数字数字媒体艺术人才培养的教学科研机构。我系艺术学科依托哈工大的一流工科传统,与计算机科学与技术、机械工程、建筑学等学科长期合作进行交叉研究,逐步形成了以体验空间构造研究为核心的教学与科研体系。所谓体验空间,指的是从身体感知出发而创造的一个虚拟与现实交汇、人与自然和谐相处的生存空间。这样一个生存空间,是音乐、美术、雕塑、戏剧、电影等艺术形式与当代科学技术汇聚而创造出来的、表征着人类艺术化生存理想的新型空间。构造这样一个新型空间,既需要艺术创造的幻想性,又需要工程技术的精确性,也就是说,需要一批能够融合艺术与技术思维、具有复合型知识结构的新型人才去从事这样一个艺术化生存空间的创造。本学科经过多年与工程技术学科的交叉研究实践,已为这样的一个空间构造建立起以数字虚拟艺术为核心,由美术、音乐、数字影像制作、网络与计算机技术4个版块构成的本科、硕士课程体系,成为国内新媒体艺术高等教育领域中一个独具特色的一流教学科研平台。 在数字虚拟艺术研究领域,本学科在国内重要的出版机构出版发表了相当数量的专著与论文,初步构建起一个数字虚拟艺术的理论框架,承担了一批与国内数字媒体发展紧密相关的科研课题,设计并创作出一批虚拟博物馆、影视特技、动漫、电子游戏、网络、数字电视、手机媒体产品,这些产品投入市场运行后,均获得了社会的充分肯定。 本系现有1个与计算机科学与技术学科的联合博士点:数字媒体技术与艺术;2个硕士学位授权点:广播电视艺术学、艺术学。 (1)广播电视艺术学2003年获得硕士授权。广播电视艺术学学科主要从事数字电视、网络与复合媒体界面形态设计研究,主要研究方向为:电视与复合媒体界面设计研究 2、影像技术与网络艺术媒介形态研究。主要学位课有:虚拟认识论、媒介形态演进史、媒体传播界面史论、网络文化理论、沉浸式网络交互传播、三维空间能力研究与评估、工程美学与数字仿真设计等。 (2)艺术学学科2005年获得硕士学位授权,主要从事数字电影、虚拟现实与工程仿真研究,主要研究方向为:1、数字电影与空间交互叙事研究 2、工程美学与环境仿真设计研究 3、人机界面与产品设计研究;主要学位课有:虚拟认识论、媒介形态演进史、媒体传播界面史论、电影美学、新媒体艺术空间概论、沉浸式网络交互传播、三维空间能力研究与评估等。 2个本科专业: 广播电视编导(数字影视技术)专业的培养目标是培养能够从自然现实中理解并寻找物质和生命运动的原理,从具体物质和生命运动的数学模型出发,寻找该运动的数学公式与算法,并将其转化为计算机图形和声音程序语言,再经由艺术的想象和创造,制作出具有艺术审美或工程仿真意义的数字化动漫、影视、网络以及虚拟现实形态的数字媒体产品的技术人才。 广告学(数字媒体广告)专业的培养目标是培养能够从自然现实中理解并寻找物质和生命运动的原理,从具体物质和生命运动的数学模型出发,寻找该运动的数学公式与算法,并将其转化为计算机图形和声音程序语言,再经由广告思维的策划和创意,制作出符合市场需求,形式新颖、能给受众带来审美愉悦的网络与数字互动媒体广告产品的策划与制作人才。 上述2个本科专业学生毕业后均可在本系直接攻读硕士学位。 学生毕业后可在互联网、移动通讯、电子游戏、数字影视、数字出版、广告制作等领域从事数字媒体产品的设计、制作与软件开发工作。本科专业均不设置艺术术科考试,直接从理科学生中招收具有较高综合素质并有志于从事数字媒体与广告产品设计开发的学生。 |
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