词条 | 客户端主程 |
释义 | 网络游戏客户端编程的基本知识,内容可以分为三个部分:第一部分为基础部分,主要介绍3D图形编程的基础知识,包括计算机图形学基础、Direct3D图形开发包基本API学习、DirectInput开发包API学习、DirectAudio、DirectShow开发包API学习。读者学习本部分后能熟练使用DirectX开发包进行3D图形编程。第二部分为提升部分,主要介绍如何灵活应用Direct3D的基本知识点,实现游戏中的某些特殊效果,同时深入学习HLSL的知识 网络游戏的客户端主程的工作职责: 1、 负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工 2、 协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系 3、 对客户端软件质量负全责 链接相关岗位:http://blog.sina.com.cn/jenny97211 |
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