词条 | 洛汗 |
释义 | 洛汗的出处是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人类王国 地名 洛汗 别名 里德马克描述 洛汗人的根据地 领地 原属刚铎,后赠与洛汗人 洛汗(Rohan)是托尔金(J. R. R. Tolkien)小说里中土大陆的一个虚构王国。在托尔金最有名的著作《魔戒三部曲》中,占有很重要的地位。洛汗是一片草原,位于盟国刚铎(Gondor)以北、敌国魔多(Mordor)西北。这里是洛汗人(Rohirrim)的聚居地。洛汗人主要是牧人和农夫,他们的马匹和骑兵非常有名。洛汗和刚铎是盟国。 彼得·杰克逊电影中展示的洛汗旗帜,书中形容为绿色原野上奔驰的白马。 洛汗地理洛汗的国土被牧场和草原覆盖,非常空旷,与中亚的大草原、北美的大平原及阿根廷的藩帕斯草原(Pampas)相似,属温暖大陆气候,气候受四方影响。洛汗的土地被形容为「草海」。魔戒圣战(War of the Ring)时期,洛汗的国土面积是刚铎的约三分之一,边界正缓慢收缩。 洛汗边界洛汗的边界是:西界为艾辛河(Isen)和亚多河(Adorn),接连艾辛格(Isengard)和登兰德人的地区;南界为伊瑞德尼姆拉斯(Ered Nimrais)及摩林溪(Mering Stream),毗邻刚铎;东界为树沐河(Entwash);北界为林莱河(Limlight)。 洛汗城市洛汗的首都是山垒伊多拉斯(Edoras),接近伊瑞德尼姆拉斯的山坡。另一大城是奥德博格(Aldburg),是东境的首府,由伊欧(Eorl)建立。邓哈罗(Dunharrow)是位于伊瑞德尼姆拉斯的要塞。圣盔谷(Helm's Deep)是伊瑞德尼姆拉斯的峡谷,是洛汗的主要要塞。 洛汗文化刚铎的登丹人(Dunedain)相信洛汗人是他们的远亲,是第一纪元结束后仍留在中土的伊甸人后裔,称他们为「中民」(Middle Men),在文化和血统方面较努曼诺尔人低等,但较崇拜索伦(Sauron)并为他效力的黑暗人类(Men of Darkness)高等。洛汗人并不像伊甸人(Edain)这样到贝尔兰(Beleriand)接受维拉(Valar)的封赏。洛汗人的祖先是伊欧西欧德(Eotheod),在凯勒布兰特平原之战(Battle of the Field of Celebrant)后,刚铎将卡兰纳宏(Calenardhon)交给洛汗人。 洛汗人的特征是高大、肤色苍白、大部分有蓝眼睛及长而结辫的金发,性格坚定、狂热,严肃但宽宏。 他们是骄傲、自视甚高的民族,但他们也是言出必行,光明正大、心地慷慨的人们,他们勇敢但不残酷,睿智但并非饱读诗书;他们不会以文字记录历史,却是以豪壮的歌曲记述一切,就像是黑暗年代的初始人类 ─ 魔戒三部曲 双城奇谋 在历史上,洛汗人和精灵有联系,听到过伊露维塔,但是,和登丹人一样,他们并没有在任何寺庙里祭拜伊露维塔。洛汗人似乎很崇敬欧罗米,他们称欧罗米为贝玛(Bema)。 马匹与战争 洛汗人以饲马及骑兵闻名。洛汗的军队几乎全都是骑兵,军队多为训练有素的义勇军,当发生战事时召集成军,常规军队相对上较少。士兵配有圆盾、长矛、长剑、轻头盔及薄如纸的甲衣。战时,所有有战斗力的男子都会被强制加入洛汗的检阅。在伊欧誓言(Oath of Eorl)的约束下,洛汗军队须救援陷入危难的刚铎。刚铎会以朱红箭(Red Arrow)向洛汗求援,也会燃点刚铎烽火台(Warning beacons of Gondor),伊瑞德尼姆拉斯一系列的烽火台也有人操纵。战时,阿蒙丁(Amon Din)的烽火台会首先点燃,直至最后一个烽火台,使伊多拉斯能够注意。 洛汗的马匹是著名的米亚拉斯(Mearas),最著名及最迅速的马费乐罗夫(Felarof)甚至遨游阿尔达,它是所有米亚拉斯里最好的一匹。 洛汗人不论在战争及和平状态,都与马匹保持紧密联系,所以他们非常著名。洛汗人Rohirrim在辛达林语里解作「马匹主人」,洛汗Rohan则解作「马匹主人的土地」。这名字是刚铎摄政王西瑞安(Cirion)之子哈拉斯(Hallas)所赋予的。 洛汗语言洛汗人的语言叫洛汗语(Rohirric),与人类的语言相似,近似伊甸人的阿登纳克语(Adunaic)。洛汗人称本国为Ridenna-mearc、Riddermark或Eo-marc,称洛汗人为Eorlingas,即伊欧子民。原本的洛汗语称洛汗为Lograd,由语音「lo-/loh-」组成,与盎格鲁-萨克逊语的马「eo」一致。洛汗语与通用语有关联,都来自古英语。洛汗语是托尔金取自古英语的,如同通用语取自英语。例如mearas这词(虽然古英语是horses,但现代英语亦有mares)和eored。托尔金是语言学家,精于日耳曼语族。 许多古老的哈比人名字都与洛汗语有关,这是由于夏尔(the Shire)哈比人的祖先曾居于安都因河(Anduin)的高地,接近洛汗人的祖先,可进行语言交流。哈比人这名字Hobbit相信是由洛汗语Holbytlan(洞穴建造者)而来,通用语中的Kuduk(哈比人)亦是由洛汗语中的kud-dukan(洞穴)而来。 洛汗历史第三纪元的十三世纪时期,刚铎国王与罗马尼安(Rhovanion)的北方人缔结盟约,这些北方人与第一纪元时的三族人类有血统关系。 二十一世纪时期,北方人的一个部落自称为伊欧西欧德(Eotheod)由安都因河的河谷迁移至幽暗密林(Mirkwood)的西北,那里原本是安格马(Angmar)的国境,位于迷雾山脉(Misty Mountains)以东。在那里,伊欧西欧德与矮人因巨龙史卡沙(Scatha)的宝藏而发生争执。 第三纪元2509年,刚铎受东北人类和魔多(Mordor)半兽人的联军入侵,刚铎摄政王西瑞安向伊欧西欧德求救。伊欧西欧德国王伊欧答应援助,援军在凯勒布兰特平原之战爆发时抵达,大败半兽人部队。 刚铎将卡兰纳宏割予伊欧西欧德作为答谢,伊欧西欧德遂迁至卡兰纳宏,在早期,这是刚铎的一部分,但在1636年的大瘟疫饱受蹂躏。 首九任的洛汗国王也是伊欧的嫡系,直至第九任国王圣盔·锤手(Helm Hammerhand)去世后,皇位由其侄弗里拉夫·茜尔德森(Frealaf Hildeson)继承,形成另一嫡系,直至第三纪元末。 第三纪元2758年,登兰德人在费瑞卡(Freca)之子沃夫(Wulf)的带领下入侵洛汗,圣盔·锤手死守号角堡(Hornburg),至翌年,刚铎和邓哈罗的援军到达,击退入侵者。 此后不久,萨鲁曼(Saruman)进驻艾辛格(Isengard),作为洛汗的强劲盟友,但战后的洛汗要以200年时间才恢复兵力。 第三纪元3014年,萨鲁曼开始运用他的影响力弱化国王希优顿(Theoden),图谋征服洛汗。第三纪元3019年,萨鲁曼开始大规模入侵洛汗,爆发了两埸前哨战(希优顿之子希优德Theodred于艾辛河渡口Fords of Isen战死),但在圣盔谷之战(Battle of the Hornburg)中,胡恩们(Huorns)的来援导致战败。 战胜后,希优顿随即率军赶赴米那斯提力斯(Minas Tirith),协助击破帕兰诺平原战役(Battle of the Pelennor Fields)中魔多大军对米那斯提力斯的包围,希优顿战死。 希优顿之侄伊欧墨(Eomer)继承皇位。帕兰诺平原战役取得胜利后,伊欧墨率领刚铎军队开赴黑门(Black Gate),并爆发黑门之战(Battle of the Morannon),索伦因魔戒被摧毁而败亡。 刚铎摄政王的统治已成过去,洛汗国王伊欧墨及刚铎国王亚拉冈(Aragorn)重订盟约并肯定了卡兰纳宏是洛汗人的领土。 踏入第四纪元,洛汗与刚铎及亚尔诺联合王国(Reunited Kingdom)和平共存。精灵 开始前往林顿(Lindon),离开中土大陆。小部分留在中土协助重建王国。矮人在圣盔谷(Helm's Deep)发展了一个部落,以开采那里的矿石而逐渐兴盛。 洛汗政治洛汗是君主专政制度国家,据《魔戒三部曲》所载,国王在战争时统领军队,对军事有绝对的权力。国家没有设立议会。国王的顾问如葛力马(Grima Wormtongue),可对国王施加影响力。 与刚铎的同盟 早在第三纪元2510年,刚铎与洛汗的盟约已存在。在那一年,东方人(Easterlings)向刚铎发动大规模入侵。刚铎军队于林莱河和银流河之间迎击,刚铎军队被 败。当时,刚铎与北方人的关系良好,于是向最近的北方人部落伊欧西欧德求援,虽然刚铎并不期望会得到援助,但伊欧西欧德意外地答应援助。伊欧西欧德首领伊欧及其勇悍的骑士于凯勒布兰特平原之战爆发时突袭东方人部队,扭转了刚铎的劣势。刚铎摄政王西瑞安将卡兰纳宏割予伊欧西欧德作为答谢。伊欧和西瑞安共同发表伊欧誓言,两国永结同盟。洛汗多次兑现了盟约,包括在2885年协助刚铎抵抗哈拉德林人(Haradrim)时牺牲了两位国王后裔。他们是第十四任洛汗国王佛卡温(Folcwine)之子法斯拉(Fastred)及佛克瑞(Folcred),死于波洛斯渡口之战(Battle of Crossings of Poros)。后来,洛汗国王希优顿亦在帕兰诺平原战役实践了盟约。 对登兰德人之战 洛汗以西是登兰德人的领地,他们对于中土的自由子民怀有敌意。登兰德人沃夫(Wulf)在长冬时期短暂篡夺了洛汗皇位。他是登兰德人的领袖,带领登兰德人掠夺洛汗的城市。 向索伦进贡的谣言 魔戒圣战期间,有谣言指洛汗人向索伦提供战马。这些谣言明显是错误的。战马对洛汗人来说比任何物品都珍贵,不会输出战马作为贡品,但这些谣传仍有影响力。这谣言其实是因为萨鲁曼抢夺了洛汗战马用作征战而引起,这激怒了洛汗人。 葛力马 国王希优顿聘用了葛力马为顾问,被称为巧言(Wormtongue),并迅速成为首要顾问,他秘密为萨鲁曼效力。他弱化了希优顿及削弱了洛汗的国力,洛汗在受到攻击时建议退缩,涂毒希优顿。这对洛汗和刚铎非常不利。但甘道夫(Gandalf)来到伊多拉斯,破坏了葛力马的计划。 重要的洛汗人伊欧(Eorl) 圣盔·锤手(Helm Hammerhand) 希优顿(Theoden) 希优德(Theodred) 伊欧墨(Eomer) 伊欧玟(Eowyn) 葛力马(Grima) 多个魔戒圣战时期的主将,如葛林伯(Grimbold)、加姆林(Gamling)、哈玛(Hama)、艾海姆(Elfhelm)、鄂肯布兰德(Erkenbrand) 附:作者的构思洛汗文化和历史的某些方面似乎表明,托尔金对洛汗的构思来源于哥特、斯堪的纳维亚及中世纪的盎格鲁撒克逊。洛汗是马上文化,类似东哥特人。洛汗人脱离了北方人的行列,向南迁移到与一个文明国家相邻的地域。洛汗与刚铎比邻,正如同哥特与拜占庭帝国比邻。欧神话的萨迦内(Hervarar saga)化为魔戒里的幽暗密林。而哥特骑士和女战士的形象则激起托尔金构思洛汗人的灵感,只是将真实世界的盎格鲁撒克逊语作为小说中的洛汗语。而洛汗人和登兰德人的仇恨则类似大不列颠的盎格鲁撒克逊移民和原居民凯尔特人(Celt)的冲突(顺带一提,中土大陆的辛达林语是来自威尔士语)。 概述《洛汗》是YNK Korea公司历时4年、倾全力所研发的全3D MMORPG超级大作,在韩国成功运营四年,期间被引入日本、台湾等地,受到玩家广泛好评。 中青基业(cyf)于2009年初成功获得了《洛汗》中国大陆地区的代理权,将其带到大陆玩家面前。 《洛汗》以中世纪幻想为背景,故事在被神遗弃的大陆《洛汗》上展开。为了拯救《洛汗》,大陆上的六个种族将为了自己的命运而战…… 基本信息栏游戏名称:洛汗 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 开发公司:YNK Korea 运营公司:中青基业 游戏概况华丽的画面,丰富的战斗、强大的pk,自主的经济模式等特色系统为玩家呈现出近乎完美的游戏体验。毋庸置疑,《洛汗》是一部世界观宏大、故事情节完整的史诗级网游。在体验游戏乐趣的同时,玩家可以感受到深厚的《洛汗》文化底蕴。其中宏伟的建筑、庞大的地图、每个富有个性的npc和怪物,都会让我们感受到正统的中世纪奇幻魅力 代理确定 韩国游戏产商YNK KOREA日前与国内中青基业集团有限公司(CYF Investments Limited,以下简称中青基业)签署输出协议,将旗下运营中的角色扮演游戏《洛汗》引入中国。 《洛汗》资料专题 中青基业本次引入《洛汗》代理期为3年,花费包括签约金400万美元及最低保障金额版税500万美元,总共900万美元的金额,以后支付的版税为中国当地收入的30%。900万美元折算成韩币相当于120亿。 《洛汗》在韩国成功运营后,陆续在中国台湾、美国等地投入运营,此次引入中国后,1年内还将进军其他9个国家。 《洛汗》是一款把开发重点放在游戏本身的乐趣的游戏。游戏开发员们的开发初衷就是开发一款玩家们真正喜欢的游戏。《洛汗》使用了自己公司花3年时间自研开发的3D引擎。从这我们可以看得出开发员们对这款游戏的投入有多深。游戏中玩家可以体验华丽的游戏画面、精彩的战斗场面、根据信用等级支持的经济活动系统和公会之间进行的各种政治活动系统。同时,游戏还把细微的方面做的非常好。游戏中玩家们可以清楚的看到头发的飘动和眼珠的移动。 《洛汗》2005年9月在韩国公测,30岁年龄段以上的玩家占据了50%,2006年3月商业化运营后首月创下45亿韩元的收入,此后3年间收入规模一直保持良好势头。 游戏特色《ROHAN》特色 您将享受到《ROHAN》的奇幻世界观及游戏主要相关资讯。 YNK Korea是开发代理过在中国反映非常火暴的仙境传说Online, 希望Online 等作品。而这次他们将携带其历经4年的巨作,进军中国网游市场。 即将亲身体验 《ROHAN》世界的震撼惊喜! Systemholic Online《ROHAN》 Systemholic Online志在打造出以游戏本身为基础,并融合多种带有高投入度性游戏因素的网络游戏。 在开发过程中,《ROHAN》不只注重游戏画面的品质,更注重游戏本身的内涵,并以开发拥有独创性系统的网络游戏作品为开发的主要目标。 通过历经4年自主开发出的FULL 3D游戏引擎‘Epoch’,终于开发出能体现高品质游戏画面,及 《ROHAN》特有的多样全新游戏系统。 唯有在《ROHAN》世界中才能体验到的全新独创系统!! 《ROHAN》通过特有的差别化 ‘人物成长系统’、技能系统、创新 的‘社区系统’、全新的大规模战争型‘城市建筑系统’等数十种全新独创系统,使玩家能尽情享受投入游戏的乐趣。 ROHAN包含的全新独创特色系统:类似于可发展成社会人际关系的‘人脉系统’,可促进玩家之间的树立对立与同盟关系的生死簿系统等,更值得一提的是游戏中将强了怪物AI系统,即加强了怪物的人工智能,赋予每只怪物不同的个性,使玩家能在游戏中可享受更生动逼真的游戏趣味。 打破传统攻城概念的‘城市建设系统’!! 《ROHAN》的城市建设系统:公会可自行选择城壁及建筑物来建设城市,并且守城方也可同时攻击其他公会正在建设的城市,充分的结合了游戏战略与攻防战等因素的大规模战斗系统。 种族职业人类·骑士· 燃烧的愤怒,让我的剑咆哮! 下神罗赫通过智慧的祝福来创造的种族·人类,是《ROHAN》大陆最早的种族,拥有着悠长的历史。以首都艾因赫伦为中心建立了德拉格斯王国,世袭制度为国家的体系。 人类王国德拉格斯的军事力主要以圣骑士制度为中心。以大神殿为基础,通过佩罗廷的训练培养出圣骑士,在“对神的爱,对国王的忠诚,对百姓的奉献…”的宣言下,通过战斗来证明神圣信仰的种族。在整个大陆中人口最多,势力最强大的人类种族是整个大陆的楷模。拥有温顺的性格,渴望获取知识,并且很少排斥其他种族的知识及文化。 ·Play style 拥有强悍体力的圣骑士擅长以一手剑、一手盾的近距离战斗。依照所习得的技能类别,分为防御型和攻击型。无论选择哪一种类型,骑士在组队内,通常是担任领头人作用。 精灵·服侍· 我的魔法将会保护我们! 继人类种族之后,在ROHAN大陆内成为第二个居民的就是下神玛雷亚创造的精灵族。被怪物的攻击而失去首都雷根后,在佩纳重新设立了首都,并在女王制度和神官体系下发展着文明。在精灵国家菲尔马雷亚内,有着魔法学院,精灵们在其中并不断地研究着魔法。但自从大陆被黑暗笼罩之后,跟怪物与各种族不断引发的战斗,结果致使魔法学院改换成备战魔法训练所。精灵们认为,修炼精神是比锻炼身体更具美德的事情,并由于喜爱和平,因此他们所施展的魔法也是以治愈与帮助他人的魔法为主。 ·Play style 拥有强悍体力的圣骑士擅长以一手剑、一手盾的近距离战斗。依照所习得的技能类别,分为防御型和攻击型。无论选择哪一种类型,骑士在组队内,通常是担任领头人作用。 半精灵·弓箭手· 离弦之箭,绝不会错过任何猎物。 主神消逝,龙被下神消灭后,由人类和精灵结合所诞生的新混血生命体。他们被称为半精灵,拥有着人类,精灵两者固有的特性。被人类与精灵当成异族而被排斥得他们,过着流浪大陆的生活,最近才开始试着成立属于他们的文明。在中心地凯诺选出种族代表,并建设符合自身种族的社会体系。 以林为伴的他们,很自然的使用便于狩猎的武器-弓。 同时拥有两种种族的长处的半精灵,源自人类遗传体力和力量,源自精灵遗传敏快动作和出人感性,这些优点使他们成为大陆最强大的远程攻击手。 ·Play style 半精灵以包含四种属性的强力攻击为主要攻击手段。把握与敌人的射程距离,以快速攻击与击昏敌人为主要攻击模式,拥有华丽的攻击技能组合。 郸·刺客· 不要以为看不见我而过于安心,死亡只是瞬间的事情。 ROHAN历74年,科拉特·德拉格斯暗杀了沉醉在堕落生活中的国王兄长,并登上了王座。但很快被反对势力下台。被人类骑士追赶的他,与支持他的人们逃逸到大陆北边的岛屿,这就是郸的始祖。由于郸种族的诞生背景,为了保护自身的安全,让郸族的年轻人不得不从小开始修炼暗杀技术。 因与大陆相隔遥远,所以自行产生了一种与大陆截然不同的社会文化与特殊武器。他们生活在自由都市帕乐塔卢卡,并信仰主神雯与艾德奈。 ·Play style 拥有必杀攻击与致命一击的暗杀者,不但可以迅速攻击敌人,也拥有极高的闪避力来回避对方的攻击。暗杀者主要以近身攻击对方的致命部位,并透过暗杀者的主要毒属性攻击来给于对方附加的伤害。 魔剑士 第五种族“DEKAN”,让玩家可以看到这个种族的真面目。拥有吸收对方生命力技能的龙族“DEKAN”,职业的分属为“魔剑士”,可使用分离型武器,透过高速的动作,并结合增益性魔法与治疗性魔法,成为队伍中相当重要的角色。 洛汗游戏游戏类型:角色扮演 游戏特色:奇幻题材 开 发 商:YNK Korea 运 营 商:中青基业 Systemholic Online志在打造出以游戏本身为基础,并融合多种带有高投入度性游戏因素的网络游戏。 在开发过程中,《ROHAN》不只注重游戏画面的品质,更注重游戏本身的内涵,并以开发拥有独创性系统的网络游戏作品为开发的主要目标。 通过历经4年自主开发出的FULL 3D游戏引擎‘Epoch’,终于开发出能体现高品质游戏画面,及 《ROHAN》特有的多样全新游戏系统。 唯有在《ROHAN》世界中才能体验到的全新独创系统! 《ROHAN》通过特有的差别化 ‘人物成长系统’、技能系统、创新 的‘社区系统’、全新的大规模战争型‘城市建筑系统’等数十种全新独创系统,使玩家能尽情享受投入游戏的乐趣。 ROHAN包含的全新独创特色系统:类似于可发展成社会人际关系的‘人脉系统’,可促进玩家之间的树立对立与同盟关系的生死簿系统等,更值得一提的是游戏中将强了怪物AI系统,即加强了怪物的人工智能,赋予每只怪物不同的个性,使玩家能在游戏中可享受更生动逼真的游戏趣味。 打破传统攻城概念的‘城市建设系统’! 《ROHAN》的城市建设系统:公会可自行选择城壁及建筑物来建设城市,并且守城方也可同时攻击其他公会正在建设的城市,充分的结合了游戏战略与攻防战等因素的大规模战斗系统。 游戏风靡全球 Rohan于05年9月份率先在韩国启动;07年1月份进入台湾;08年5月份跨洋去到了美国;09年3月份登陆菲律宾;09年8月份和10的7月份分别在印尼和泰国上市。这款拥有无数拥趸的“最男人的游戏”正在世界各地证明着它的价值。激发玩家最原始的渴望是Rohan的一切动力所在,也是Rohan国际影响力的核心表现。据官方提供的资料显示,Rohan于去年八月份在泰国拔得头筹,而在印尼的运营情况虽然不及泰国,但是依然坚挺地占据了第二的位置。令人感到兴奋的是,泰印两地玩家的热情并没有因为商业运营的开始出现任何退潮的迹象,同时在线人数曾几度刷新。这个数字现在依然呈现着上升的趋势。Rohan不仅在东南亚市场上成绩卓越,放眼全球,韩国、美国、日本及中国台湾市场上的Rohan队伍正不断壮大着。 2010年度“ChinaJoy” 超人气韩式网游巨作Rohan于去年7月29日至8月1日首次登录CJ现场,受到玩家广泛关注。 Rohan官方CJ展位效果图,气势磅礴的欧式古堡造型,效果震撼夺人眼球,令人感受到了其多年叱咤业界的王者气息。 熟悉Rohan的玩家一定知道,在Rohan中有一个隐匿在天空之中、高深莫测、不可轻易犯险的存在——那就是“天空之城”。此次CJ,Rohan运营商将“天空之城”从天上搬到了地上。凡是参展的玩家都能够入其内而一探究竟。从展台效果图上可以看出,整个Rohan展台根据“天空之城”的部分场景打造,凝结了设计人员优秀实力的展台设计,尽可能的对“天空之城”的各个场景细节进行了真实还原。 雕饰精美的哥特风格外墙和尖尖楼顶,搭配数个游戏角色雕塑,再配以神秘的光影效果渲染,将中古世纪的阴暗情调一下子从历史脉络的墓穴中挖掘了出来,真实的营造出了混沌过后的“Rohan”大陆氛围。 整个展区,由两个城堡呈“V”字形连接在一起,同时两个城堡又被巧夺天工地分割为展台的舞台区、赠品区及试玩区,合理分布、错落有致。巨大的“Rohan”LOGO和主舞台区超大的LED背景屏幕,给人以极强的视觉冲击效果,你将在这里欣赏到热力十足的精彩表演、参与有趣的活动,并有机会与热辣的showgirl进行现场互动! 新版本“神之战书”:即将登场 世界剧情更加丰富 玩家们或许都知道,Rohan讲述了人与神之间的战争,但说到各个种族的起源、历史、英雄传说,大家可能就没那么清楚了。这些以往只有在任务中才能隐约摸索到的剧情如今将更加明朗,玩家们在进入洞穴时、在主城游览时,都有可能与传说近距离接触哦。目前Rohan小说仍在官方网站上连载,游戏中也加入了大量与世界背景相关的内容,想亲自探寻爱德雯、圣波罗安、罗伊等英雄的往昔?真相就在游戏中。 新手区域大规模变更 启示殿堂再也不是必需经历的关卡了,由于游戏中加入了全新的引导系统,因此玩家们可以在刚进入游戏时就选择前往自己的种族传送点,并在自己的主城中接受NPC的实战指导。至于启示殿堂中的奖励?不必担心,在外界玩家们一样可以获得足够好的奖励,并且你仍然可以通过NPC返回启示殿堂,一切看你的选择。 除此之外,诸多颇受好评的系统得到了完整的保留,如能够像连击点一样累积杀怪数量,达到临界数值即奖励高额经验的M.Kill系统、能够实时记录PK状况,并支持玩家瞬移到对手身边复仇的生死簿系统、支持玩家个人开设商店,自由定价交易的个人商店系统和以公会为基础,融入东方社区理念的血族组织形态以及郸族特有的暗袭模式等等。对于Rohan的铁杆粉丝来说,你们过往积累的游戏经验依旧是宝贵的财富。 简明易懂的任务系统 或许在老玩家的眼中,考虑到跑路、寻找任务怪和NPC的难度,并不是Rohan中所有的任务都值得一做,但全新的任务系统一定会改变这种看法。任务分类和说明更加简单,配合一目了然的任务引导,大大减轻了玩家们在谜题中纠结的负担。对于新手玩家来说,也不必担心由于地图不熟而找不到任务怪了。 洛汗语洛汗语(Rohirric)是托尔金的中土世界洛汗国的语言。洛汗语与西方通用语有紧密的亲属关系。曾与洛汗民族在同一地区生活过的霍比特人的语言里也保留有很多同源词。 在指环王里,托尔金把红皮书的西方通用语内容翻译成了现代英文,为了表现洛汗语和西方通用语的亲属关系,托尔金将其翻译成了古英文(但是西方通用语并不是洛汗语的后代)。因此,指环王里出现的古英语人名地名并非中土第三纪真正使用的形式。例如,洛汗国王Théoden(古英语:国王)的真实名称应为tûrac。 |
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