词条 | 红衣教 |
释义 | 红衣教是清代一个江湖门派,宗旨为驱逐满清,恢复中华。在3D武侠角色扮演网游《剑侠情缘网络版3》中红衣教是一个重要的势力帮派。 1 历史中的红衣教发迹于甘肃的江湖帮派。总舵流动不定,多设于水中大船上。红衣教主孙汉清,很少与教众见面,即使开会也是隔着屏风垂听。红衣教分舵遍布十八省,每省香堂 一至五个不等。教内级别森严,管理严密。普通教众衣饰上缀一星,小得主缀两星,中香主三星,大香主四星。教中共有中原堂、关东堂、西北堂、西南堂、江南堂、东南堂、海外堂、京津堂八大堂。教中有四大长老,缀五星。四大长老之外,有军师、左右拾遗、红衣使者,共八人。此八人能参与教政,面见教主。总舵设有笙歌队、功勋队和铁血队。功勋队教众面貌举止极似教主,专门在危难场合作教主替身。铁血队皆为教主领导,担负暗杀、绑架、刺探敌情和内部监视事务。红衣教崛起于江湖,其心不在江湖。初创之时,宗旨为驱逐满清,恢复中华。因目标宏大,所以教众均心忧天下,乐于为教务捐躯。红衣者遍布社会各界,颇有资财,而教主和教众生活却极为节俭。此教教规极为奇特,违反教主意志为第一大罪,叛者为第二大罪,其他如教众男女婚配等规定,颇具邪魔色彩。红衣教欲联合武林力量与清廷抗衡,不自量力地做一统武林的尝试,遭到失败。教主孙汉清受清廷封赏,走上了勾结朝廷,与武林对抗的道路。(见鬼谷子《打遍东西南北》) 2 《剑侠情缘网络版3》中红衣教2.1 游戏介绍《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。 2.2 背景资料“光明寺之战”以后,随着明教大举西迁,中原地区一些原明教信徒突然形成了信仰上短时间的宗教真空。这时候同属祆教分支的红衣教悄然兴起,同样的信仰使得红衣教接纳了大批普通的信徒,实力急剧扩大。 红衣教与明教同为波斯祆教分支,后来红衣教逐渐扩大,逐步吸收了许多其他宗派文化而形成了自己独有的红衣文化。由于出身祆教,所以依旧还有一些拜火的痕迹,红色成为教派最爱使用的颜色,红衣教之名由此得来。 红衣教崇尚天人合一,认为本不该有男女之分。六芒星被红衣教认为是吉祥的图案,代表具有双性特征的伟大神灵,表示男性原理和女性原理的合一。 教主阿萨辛早年曾在中东地区云游十年,传教布道。在此其间发现了一种高效迷幻剂,这成为阿萨辛日后控制信徒的重要工具之一。阿萨辛在边远地区秘密用重金建造基地,里面遍陈声色美景,然后派人去贫苦乡村挑选一些四肢发达但头脑欠灵活的壮汉,以麻药迷倒后带入基地。当这些人醒来之后,呈现在他们面前的是富丽堂皇的陈设以及美女醇酒,阿萨辛告诉他们这就是所谓的天国和天国的生活,并让这群人肆意享受。数日后再将他们麻醉,送回原来的村落,并告诉他们只有听从阿萨辛的指引,死后才能重新进入天堂,然后将他们排出执行暗杀任务。这些被蒙蔽的人对死亡毫不畏惧,因为在他们心中,死亡是踏上天国的唯一桥梁,所以在执行暗杀任务时,往往奋不顾身,以求早些重返天堂。阿萨辛正是利用这批奋不顾身的杀手,建立了自己的恐怖王国。 |
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