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词条 使命召唤
释义
1 《使命召唤》系列FPS游戏

《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤:现代战争3》。

中文名:使命召唤

外文名:Call of Duty、COD

游戏类别:第一人称射击游戏

游戏平台:PC

开发商:Infinity Ward

发行商:Activision

发行时间:2003年第一代

风格:次世代写实类战争风格

系列介绍

游戏已发行正式作品至第八部,分别是:《使命召唤》《使命召唤2》《使命召唤3》《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty : Modern warfare)、《使命召唤:战争世界》(Call of Duty : World at War)、《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty : Modern warfare 2)和《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty : Black Ops)以及《使命召唤:现代战争3》

其中:

《使命召唤》有两部资料片为:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;

《使命召唤2》有一部资料片为:《使命召唤2:红一纵队》;

《使命召唤3》有一部资料片为:《使命召唤:胜利之路》。

使命召唤1

发行时间:2003年10月29日(英文版)/2004年7月14日(简体中文版)

国内代理:上海育碧

游戏简介:《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。

另外由于战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式,让玩家一定会真正融入角色,欲罢不能,唯有看到苏联军旗插上德国国会大厦屋顶的那一刻,才能让玩家感到一种得胜后的满足和见证历史的激动。而在多人联机部分,由于参考了之前的制作经验,制作小组也制作不少新变革,杰出的场景加上新多人联机玩法,又将引起玩家于因特网上的一阵厮杀。

游戏中可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些关卡中可以使用坦克,操作很简单,很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,玩家车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在玩家路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此玩家可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是玩家不能离开坦克步行(因此,玩家也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为玩家制作一些有趣的游戏模式来给玩家一些自由,如果我们够幸运的话。

游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》《碧血长空》(最长的一天)等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,以及历史代入感。总之,《使命召唤》是同时期二战游戏中的佼佼者,也为系列的未来奠定了良好的声誉基础。

使命召唤1资料片:使命召唤:联合进攻

中文名称:使命召唤:联合进攻

英文名称:Call of Duty: United Offensive

机种平台:PC

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:UO

发行时间:2004年9月14日

制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios

发行公司:Activision

游戏简介:《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。

游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。

游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。

相比于《使命召唤》,《使命召唤:联合进攻》有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。

至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。

使命召唤1资料片:使命召唤:决胜时刻

中文名称:使命召唤:决胜时刻 / 使命召唤:尖峰时刻

英文名称:Call Of Duty : Finest Hour

机种平台:Play Station 2 / Xbox / Nintendo Game Cube

发行日期:2004年11月16日(PS2美版)/ 2004年12月03日(PS2欧版)

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:FH

游戏制作:Spark Unlimited

游戏发行:Activision

游戏简介:《使命召唤:决胜时刻》对应平台为PS2、XBOX和NGC,不过该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。 本作由Spark开发,Activision发行。近日Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。

虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓。《使命召唤》的理念是“在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特 点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:决胜时刻》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他们请来了经验丰富的Jim Henson Interactive为本作制作更加逼真的人物表情。

本作将会采用最新的Henson Digital Performance System制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼 真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉 一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更加生动。

使命召唤2

使命召唤2

中文名称:使命召唤2

英文名称:Call of Duty 2

游戏平台:PS2/X360/PC/Wii

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD2

发行日期:Windows版

北美:2005年10月25日

欧洲:2005年10月25日

中国大陆:2006年12月20日

Xbox 360版:

北美:2005年11月22日

欧洲:2005年11月22日

Mac OS X版

北美:2006年6月13日

游戏制作:Infinity Ward

游戏发行:Activision

游戏代理:中电博亚

游戏简介:《使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。 其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。 《使命召唤2》中出现的都是全新的人物,所以游戏中玩家见到的大多是新面孔。但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名苏联红军战士。整个游戏开始时,玩家正处于莫斯科郊外20里的地方反击德军的闪电战。英国方面有2个战士,Sergeant Davis隶属于蒙哥马利将军的第8军团,坦克指挥官Welsh属于英国第7装甲师(绰号“沙漠之鼠”)。而在美军方面,玩家将扮演Bill Taylor下士的角色,他属于美军第二突击兵营。这是美军的一支传奇式的部队,曾多次担任奇袭任务穿插于敌军的后方。

《使命召唤》中的斯大林格勒战役在《使命召唤2》中依然保留下来。这场战役在其他的2战游戏中也处于重要的位置,玩家可以在游戏中找到关于它的详尽的描叙。除此之外,游戏还包括著名的莫斯科保卫战。1941年,在寒冷降临整个西伯利亚前,德国装甲师推进到距离莫斯科20里的郊外,在这里,顽强的苏联红军以惨重的代价阻止了德军的继续前进。相比前作,《使命召唤2》引入了一个新的战场,就是北非战场。北非战场也是2战中的著名战场,包括Tunisia,Libya和埃及。在这个战场上,蒙哥马利将军率领的英国第8军团和号称沙漠之狐的德军名将Erwin Rommel的Afrika Korps互相对峙。在这些战役中最著名,最关键的就是阿拉曼战役。在这次战役中,英军巧妙地使用木头油漆的坦克模型骗过了德军,使德军做出了错误的判断,导致防线布置失误。游戏中出现的这些场景会给玩家留下深刻的印象。

《使命召唤2》中采用一种不同于其他游戏的叙事方式。玩家在《使命召唤2》中可以自由选择游戏进程,玩家可以按照每个角色的故事线进行,也可以按战争时间顺序进行。通过游戏的进程,玩家可以了解到盟军的整个战役部署意图。游戏分成一个一个场景或任务来行进的,通过这些场景,玩家可以体验4位不同角色的经历,亲自参加俄国,英国和美国的战役。游戏开始于1941年,莫斯科保卫战,当玩家完成第一个任务的时候,下一个时间1942的任务才会解锁。玩家可以选择继续苏联的战役或者开始英国战役场景。不只如此,当玩家更加深入到战役后期,更多的场景被开放后,玩家可以随意回到任何已开启的战役中。当然,如果玩家愿意的话,也可以向COD那样玩《使命召唤2》。

《使命召唤2》取消了FPS游戏中的血槽的设定,取而代之的是主角视觉的变化。当玩家受到伤害时,从屏幕边缘,整个视觉开始变红,同时主角也会发出呻吟和喘气的声音。如果在短时间内玩家连续受到伤害,则很有可能挂掉。当玩家的视觉变红之后,只要躲在掩体后面休息一阵便会恢复。这个设定同时也取消了以往FPS游戏中随处可见的血包,玩家再不必像其他游戏中那样到处搜寻药物补给了。手雷伤害显示是《使命召唤2》的另外一个设定。《使命召唤2》中,德军的手雷相当令人头痛,游戏特别设置了手雷伤害显示,避免玩家遭受无妄之灾。当敌人的手雷落到玩家身体附近的时候,屏幕下方会显示一个手雷标记并指示出方向,这时候玩家必须向反方向跑直至手雷标记消失,它表示玩家已经脱离了手雷伤害范围。实际上这是相当有用的一项设定,没有这个,我相信大多数玩家在面对德军的手雷时都要手足无措了。

配置要求

系统 Windows 2000/XP

CPU Pentium 4 1.4GHz/AMD Athlon XP 1700+

内存 256 MB RAM

硬盘 4 GB ( 600MB 交换空间)

显卡 ATi Radeon 9200 / GeForce 4

声卡 DirectX 9.0c兼容声卡使命召唤2资料片:使命召唤2:红一纵队

中文名称:使命召唤2:红一纵队

英文名称:Call of Duty 2 : Big Red One

游戏类型:FPS(第一人称射击)

游戏简称:COD2:BRO

发行日期:2005年11月1日

机种平台:PS2 / XBOX / NGC

游戏制作:Treyarch

发行厂商:Activision

游戏简介:由Treyarch制作,Activision负责发行的知名FPS游戏《使命召唤》系列的续作《使命召唤2:红一纵队》于2005年11月1日上市,登陆PS2/ XBOX/ NGC平台。

“使命召唤”系列的无穷魅力将伴随最新作《使命召唤2 红一纵队(Call of Duty 2:Big Red One)》得以再次展现,新作由Treyarch公司负责开发,游戏剧情具有真实的历史性,根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。

新作主要是针对家用机,因此从根本上来说,同PC版的《使命召唤2》没有任何联系,要说有联系的应是此前Gray Matter开发的家用机版《使命召唤:联合进攻》,新作的开发制作组不但有Treyarch的开发团队,还邀请了《使命召唤:联合进攻》的多名成员加盟到新作的开发工作当中。据称Gray Matter已经将《联合进攻》中的AI系统成功移植到了《使命召唤2:红一纵队》中,使游戏中的敌人各个方面看起来跟真实生活中一模一样。

游戏中的红一纵队所指的就是美国陆军第一步兵团,在历史上这个部队曾是数量最多也是最重要的作战单位。在第一次世界大战中,这个部队就作为先发部队而存在,即使是在去年的伊拉克战争中这个部队也有部署。第一步兵团是二战中欧洲战场上最重要的进攻力量,他们在南非、诺曼底海滩等各种地方都屡建奇功。很明显他们的事迹多的数都数不清,《使命召唤2》就是站在其中一个军人的角度讲述第一步兵团那些最令人难忘的事迹。

游戏的视角很有意思,从玩家自己角色的角度玩家几乎可以看到周围所有的东西,但是该作的一个目标是让玩家充分地体验周围可能发生的事情,所以玩家没有名字,没有声音,甚至连自己的样子都看不到。在《使命召唤》系列的前几款游戏中,玩家控制的是不同地方各个民族的不同部队,而在《使命召唤2:红一纵队》中玩家将控制一个部队贯穿整个游戏,这个部队中的每个角色都被制作得有血有肉,十分精细。随着游戏的进行,经历了各种摧残人的战斗,玩家还可以看到玩家的同伴们体形、行为习惯都发生变化,从新兵变成老兵。

虽然游戏自始至终玩家控制的都仅仅只有一个角色,但是二战中所有牵涉到第一步兵团的地方玩家都不会错过。在三年的战争中,玩家将会转战南非沙漠、寒冷的欧洲地区、意大利牧场等等。据称游戏中会有大量的机动车辆作战;并且战争包括了海战、陆战、空战,战斗中会有各种各样的可能性,这也就是说战斗不是一味地躲在散兵坑里面往外射击。

使命召唤3

使命召唤3

中文名称:使命召唤3

英文名称:Call of Duty3

机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD3

发行时间:2006年11月17日

游戏制作:TreyarchGray

发行公司:Activision

《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。

玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤 资料片 联合进攻》中所使用的角色。

游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。

使命召唤3资料片:使命召唤:胜利之路

中文名称:使命召唤:胜利之路

英文名称:Call of Duty : Roads to Victory

游戏平台:PSP

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:RTV

发行时间:2007年03月13日

游戏制作:Amaze

游戏发行:Activision

游戏简介:Activision的《使命召唤》系列目前已经成为人气最高的二战游戏,随着《使命召唤3》即将家用机上推出,PSP版也即将与玩家见面,这将会是该系列第一次在掌机上推出。近日Activision正式向媒体发布了《使命召唤:胜利之路》的试玩DEMO,该作将会采用全新的任务、多人游戏内容,并更注重街机般的爽快动作性。该作由位于西雅图的游戏开发商Amaze制作,将会成为今后PSP其它FPS类游戏学习的典范。

这款《使命召唤:胜利之路》并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务。本作将提供三个国家的士兵 供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的《胜利之路》中再现。为了能最大限度地让玩家体验FPS爽快的战斗和逼真的临场感,开发小组设计了多种操作方式,玩家可以根据自己的习惯来选择最适合自己的按键组合。而为了平衡使用PSP游戏时在射击上的可能造成的偏差,开发小组调整了射击武器的瞄准精度。与以往射击游戏要求在精确瞄准后射击的做法不同,PSP版的《使命召唤》可以在一定范围内帮助玩家进行自动瞄准,因此玩家要做的就是尽量接近,而不是绝对精确。而为了弥补射击精度调整对游戏难度造成的影响,开发人员有意在关卡中设计了更多的遭遇战,因此喜欢挑战的玩家不必担心游戏难度会太低。本作的多人联机模式支持最多6名玩家同时在线游戏,而游戏的模式也并非单一的多人对战。联机游戏的种类十分丰富,除了传统的对战和协作以外,还包括“死亡竞赛”、“战地抢旗”及“高地争夺”等多种类型。在游戏的画面质量方面,Amaze公司也表示他们对在PSP上真实再现硝烟弥漫的二战战场感到信心十足。

在《胜利之路》中,玩家将会扮演三个国家的士兵,分别是82空降师步兵,加拿大第一军团步枪兵,以及英国伞兵团突击队员。扮演不同的士兵会有不同的任务展开,总共有13个任务。游戏中会有很多用强力武器战斗的场面,也有狙击战、空袭等。本作支持adhoc多人模式,可以6人玩,包括死亡竞赛、夺旗、占山为王等模式。在画面上,对于一款PSP游戏来说,本作的表现是相当出色的。

使命召唤:现代战争

中文名称:使命召唤4:现代战争

英文名称:Call of Duty4:Modern Warfare

机种平台:PC / Xbox 360/PS3/NDS

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD4:MW

发行日期:2007年11月5日

游戏制作:Infinity Ward

发行公司:Activision

代理公司:原定中电博亚,后因未通过审批而搁浅

游戏简介:《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作选取了虚构的现代战争为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。 《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。

游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。

螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。

Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”

在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。

紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。

Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让玩家感觉就像在观看电影一样。”

《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求玩家担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。

本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果玩家想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒玩家自己还处在战火纷飞的现代战场,玩家甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷玩家地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。

“我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。

《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器(标枪反坦克火箭弹),它可以让玩家用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。

由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当玩家盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。

配置要求

系统 Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7

CPU Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器

内存 1GB(XP)/2GB(Vista)

硬盘 8GB

显卡 NVIDIA Geforce 6600 / ATI Radeon 9800Pro

声卡 DirectX 9.0c兼容声卡

使命召唤:战争世界

中文名称:使命召唤:战争世界

英文名称:Call of Duty:World At War

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:WAW

发行日期:2008年11月11日

游戏制作:TreyarchGrey

游戏发行:Activision Blizzard

游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS/PS2

游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)

发行日期:2008年11月11日

游戏简介:《使命召唤:战争世界》是COD系列最黑暗的一部作品,战斗异常残酷。这是与4代最大的不同。

《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。

《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。

《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片。

另外《使命召唤:战争世界》有隐藏关卡,僵尸模式(类似求生之路),玩家在一个地图区域内防御行动速度奇快的纳粹德军僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头

配置要求

系统 Windows XP / Vista (64-Bit)

CPU XP:4.0 GHz (Intel Pentium 4;AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)
Vista:Vista: 4.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)

内存 1 GB

硬盘 12.0 GB

显卡 NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800(需支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0)

声卡 DirectX 9.0c兼容声卡评论

《使命召唤:战争世界》里面的难度是极高的,如果玩家选择地是最高的难度模式的话,那么就能够真正的认识到为什么这款游戏会被称为最黑暗的作品,实际上一个词就能够形容了:“神丢”游戏中敌人的扔手雷技巧是无敌的,可以说是无死角扔雷,玩家的操作技巧将得到最高的体现,同时运气也可以列入玩家的操作手册中,最高难度下最后两关的手雷会以一种让玩家快要发狂的方式扔过来。

苏维埃的第一关在最高难度下可以说是该作中难度最高的,当然在玩家与大部队会和之后就容易多了。其实最困难的就是1V1对决时,和对决之后的逃脱追捕阶段,玩家的运气与技巧将被最大化的发挥出来。

使命召唤:现代战争2

中文名称:使命召唤:现代战争2

英文名称:Call of Duty : Modern Warfare 2

游戏制作:Infinity Ward

游戏发行:美国动视(Activision)

使用引擎:IW 4.0

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:MW2

游戏平台:Xbox 360/PS3/PC/nds/Wii

发行日期:2009年11月10日

游戏评级:Mature(ESRB);18(BBFC)

游戏简介:《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。

《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。

同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。

《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

而在前作中名字为“索普(Soap)“麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。

俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大城市里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫邪恶计划的危险性。

配置要求

系统 Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7

CPU 英特尔 奔腾4 3.2GHz 或 AMD 速龙 3200+

内存 1GB

显卡 NVIDIA GeForce 6600GT /TI 或Radeon 1600XT 级别(需支持DirectX 9.0c)

硬盘 12GB

声卡 DirectX 9.0c兼容声卡

使命召唤:黑色行动

中文名:使命召唤:黑色行动

英文名:Call of Duty : Black Ops

发行商:美国动视

开发商:Treyarch

语言种类:英文

游戏画面:3D

游戏类型:第一人称射击游戏

游戏平台:Xbox 360 / PS3 / PC

发行日期:2010年11月9日

开发商Treyarch正式公布FPS游戏《使命召唤》系列的第七部续作,并定名为《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops),游戏预计在2010年11月9日发售,平台为PC / Xbox 360 / PS3。游戏背景故事设定在上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述名称为Studies and Observations Group的组织在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤:现代战争3

英文名:Call of Duty: Modern Warfare 3发行:Activision

开发:Infinity Ward

语言:英文

游戏画面:3D

游戏类型:第一人称射击

游戏平台:XBOX360/PS3/PC

发行日期:2011年11月8日

现代战争3是使命召唤:现代战争系列的收尾篇。在本作当中,由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢泼德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。然而,现代战争系列的最终结局却也不能算一个完全的喜剧。从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来。

在本作当中,玩家将先后扮演俄罗斯抵抗运动组织成员Yuri、三角洲特种部队成员Westbrook、FSO特工以及TF141的Captain Price,辗转于陷入战火的全球各大城市,从纽约、柏林到巴黎、伦敦,一方面在正面战场对抗俄军和极端分子军队,另一方面在隐秘战场直接追踪马卡洛夫,并最终将其消灭。

现代战争3使用了全新的IW5引擎,并且经过Infinity Ward极为高效的优化。在高画质下可以取得非常优异的画面表现,亦在低画质下照顾了配置不高的机器。

游戏人物

使命召唤

美国101空降师二等兵马丁

英国第六空降师艾维斯中士

苏联红军步兵师上士阿列克斯

使命召唤2

苏联红军列兵瓦西里·克索洛夫

英军:普莱斯队长、约翰·戴维斯中士、大卫·威廉斯

美军:比尔·泰勒下士

使命召唤:战争世界

盟军:列兵米勒,罗巴克下士、列兵波隆斯基、沙利文中士、列兵迪米特里·彼得连科。雷泽诺夫中士、列兵切诺夫、马科夫、海军士官洛克

使命召唤:黑色行动

雷泽诺夫、阿列克斯·梅森、伍兹、鲍曼、德拉戈维奇、弗雷德里希·施坦纳、韦弗尔

使命召唤:现代战争

约翰·“肥皂”·麦克塔维什(SAS)、保罗·杰克逊中士(USMC)、普莱斯队长(SAS)、盖兹(SAS)、瓦斯克斯中尉(USMC)、格里戈斯上士(USMC)、卡马洛夫(俄罗斯保卫军)、麦克米兰上尉(SAS)、伊姆兰·扎卡耶夫、维克多·扎卡耶夫、亚西尔·阿勒富那里总统、阿拉萨德

使命召唤:现代战争2

TF141:加里·“小强”·桑德森中士,约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、西蒙·“幽灵”·莱利中尉、普莱斯队长

75游骑兵连:上等兵约瑟夫·阿伦、二等兵詹姆斯·拉米雷斯,福利中士

弗拉基米尔·R·马卡洛夫,谢泼德将军,尼古莱

使命召唤:现代战争3

约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、约翰·普莱斯上尉、尤里、德瑞克·“寒霜”·韦斯特布鲁克中士,桑德曼上士、塔克、格林奇、马库斯·伯恩斯、沃尔克劳福特、麦克米兰、军刀、尼古莱、卡马洛夫、弗拉基米尔·R·马卡洛夫、安德烈·哈尔科夫、里奥尼德·普多夫金、鲍里斯·沃谢夫斯基,阿莲那·沃谢夫斯基、瓦拉比、沃克

武器列表

使命召唤

美军:M1911手枪,M1卡宾枪,M1加兰德步枪,汤普森冲锋枪,勃朗宁自动步枪,M1903春田狙击步枪,M2破片手雷。

英军:M1911手枪,斯登冲锋枪,李恩费尔德步枪,李恩费尔德狙击步枪,布伦轻机枪,Mk1破片手雷。

苏军:PPSh-41冲锋枪,莫辛纳甘步枪,莫辛纳甘狙击步枪,RGD-33木柄手榴弹

德军:P38鲁格手枪,MP40冲锋枪:MP44突击步枪,Kar98K步枪,Kar98K狙击步枪,FG42伞兵步枪,MG42轻机枪,Panzerfaust火箭筒,Stielhandgranate手雷。

使命召唤2

美军:汤普森冲锋枪,M3冲锋枪,M1嘉兰德步枪,M1 卡宾枪

德军:MP40冲锋枪、MP44突击步枪,Kar98K步枪,G43半自动步枪

英军:斯登冲锋枪、布伦机枪、李恩费尔德步枪

苏军:PPSh冲锋枪,PPSh42冲锋枪,莫辛纳甘步枪,托卡列夫SVT-40半自动步枪

使命召唤3

盟军:M1911A1手枪,M1加兰德步枪,M1903A4春田步枪,李恩费尔德四型步枪,汤普森M1A1冲锋枪,斯登Mk2冲锋枪,M1879霰弹枪,M1928BAR机枪,布伦轻机枪,M9A1巴祖卡,Mk2手雷,M18烟雾弹。

德军:P38手枪,Kar98K卡宾枪,Kar98K狙击步枪,G43步枪,MP40冲锋枪,STG44突击步枪,FG42伞兵步枪,FG42狙击步枪,Panzerschreck反坦克火箭,M24木柄手榴弹。

使命召唤:战争世界

手枪:M1911、南部式、瓦尔特P38、TT-33、.357马格南(仅联机模式可用)

霰弹枪:M1897战壕枪、双管猎枪

冲锋枪:汤普森、MP40、百式、PPSh-41

栓式步枪:春田、有坂99、莫辛纳甘、Kar98K

半自动步枪/自动步枪:SVT-40、Gewehr 43,M1加兰德,STG-44,M1A1卡宾

PTRS-41反坦克狙击步枪

机枪:99、BAR、DP-28、MG42、FG42、M1919

反坦克:M9A1巴祖卡、Panzerschreck

手雷:Mk2、粘性手雷、莫洛托夫鸡尾酒、RGD-33、木柄手榴弹、吉斯卡、烟雾弹、毒气弹、照明弹

火焰喷射器:M2、Flammenwerfer 35、93式/百式、ROKS-2/ROKS-3

近战武器:小刀,布伊刀

固定武器:M2,92式、Flak88、96式防空炮、迫击炮、S地雷

配件:消音器、消焰器、瞄准镜、可放大瞄准镜、狙击镜、榴弹枪、步枪刺刀、延长弹匣、前握把、削短枪托、两脚架

使命召唤:黑色行动

手枪类:

M1911、Python、Makarov,CZ75,ASP,Tokarev

冲锋枪类:

MAC11,MP5K,Skorpion,Spectre,PM63,Uzi,MPL,Kiparis,AK74U,MP40,PPSh,Sten

栓式步枪:

莫辛纳甘

自动步枪:

Famas,AK47、Galil、AUG、Commando、M16、M14、G11、FAL、Enfield、STG-44

霰弹枪:

SPAS-12、Stakeout、KS-23、Olympia、HS-10、Model 1887

机枪类:

RPK、HK21、Stoner63、M60、Death Machine

狙击步枪类:

L96A1、Dragunov、PSG-1、WA2000

榴弹发射器:

China Lake

反坦克武器:

RPG、Grim Reaper、M72LAW、Panzerschreck

便携式地空导弹:

Strela-3

固定武器:

M60、M134、M249、M2HB、DShK、92、MG42、AGS-30、便携式防空导弹、BGM-71、ZPU-4高炮

武器附件:

M203榴弹发射器、GP-25榴弹发射器、Tishina榴弹发射器、火焰喷射器、消音器、红外瞄准镜、反射瞄准镜、ACOG瞄准镜、红点镜、高倍瞄准镜、低倍瞄准镜

手雷:

M68,RGD-33、M24、C4、莫洛托夫鸡尾酒、闪光弹、毒气弹、烟雾弹

弩、战术刀、M18A1阔剑地雷

使命召唤:现代战争

USP.45手枪,M9手枪,M1911.45手枪,沙漠之鹰

W1200霰弹枪、M1014霰弹枪

MP5冲锋枪、MP5SD冲锋枪、Skorpion冲锋枪、MiniUzi冲锋枪、AK-74U、P90

M16A1突击步枪、AK-47、M4A1、G3、G36C、M14战斗步枪、MP44

M40A3狙击步枪、M21狙击步枪、Dragunov狙击步枪、R700狙击步枪、巴雷特.50狙击步枪

M249SAW轻机枪、RPD轻机枪、M60E4

加特林机枪、M2重机枪、Mk19榴弹发射器

Javelin、At4火箭筒、RPG-7、FIM-92 Stinger导弹

战术配件:消音器、AN/PEQ-2激光/红外瞄准设备,EOTech瞄镜,M68/Tasco红点镜、夜视仪、前握把、M203榴弹发射器、GP-25榴弹发射器

破片手雷、闪光弹、烟雾弹、眩晕弹

阔剑地雷、C4、战斗刀。

使命召唤:现代战争2

USP.45,M9,M1911,Deseart Eagle,.44马格南

MP5K,UMP45,KRISS Vector,P90,MiniUzi,PP2000,G18,M93 Raffica,TMP

FAMAS,M4A1,SCAR-H,TAR-21、FN FAL、M16A4、ACR、F2000、AK-47

SPAS-12、AA-12、Striker、Ranger、M1014、M1887、W1200

L86LSW、RPD、MG4、AUG HBAR、M240

Intervention、Barrett .50,WA2000、M21 EBR、Dragunov

Thumper

AT4-HS、Javelin、RPG-7

Minigun、M2、M61

M203、GP-25、下挂式霰弹枪

M67破片手雷、闪光弹、M18烟雾弹、C4、眩晕弹、飞刀(仅联机模式)

消音器、AN/PEQ-2激光发射器、EO-Tech全息镜、ACOG瞄镜、热成像镜、心跳探测器、夜视仪、前握把。

M18A1阔剑地雷、防暴盾、战术刀、照明弹、破门炸弹

使命召唤:现代战争3

USP.45,P99,MP412,.44马格南、57、沙漠之鹰

MP5、UMP45、PP90M1,P90,PM-9,MP7,AK-74U

FMG-9,MP9、Skorpion、G18、M4A1、M16A4、SCAR-L、CM901、Type 95、G36C、ACR 6.8,Mk14,AK-47,FAD

USAS12,KSG12,SPAS-12,AA-12,Striker,M1887

L86LSW,MG36,PKP Pecheng,Mk46,M60E4,M240

Barrett .50,L118A,Dragunov,AS50,RSASS,MSR,M14EBR

XM25,M320GLM

SMAW,Javelin,RPG-7

FIM-92

Minigun、M2HB、DshK、Mk19、M2迫击炮

M203、M320、GP-25、下挂式霰弹枪、破片手雷、闪光弹、眩晕弹、塑胶手雷、EMP手雷、烟雾弹、九响闪光弹、飞刀

红点镜、消音器、前握把、ACOG、心跳探测器、EO-Tech全息镜,延长弹匣,狙击镜,HAMR混合瞄镜,热成像镜,夜视仪

C4,M18A1阔剑,防暴盾,战术刀,照明弹,破门炸弹

2 《使命召唤》系列第一部

基本信息

中文名称:使命召唤

英文名称:Call of Duty

机种平台:PC

游戏类型:FPS第一人称射击

游戏简称:COD

发行时间:2003年10月29日(英文版)/2004年7月14日(简体中文版)

游戏制作:Infinity Ward

游戏发行:Activision

国内代理:上海育碧

游戏简介

《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。

另外由于战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式,让玩家一定会真正融入角色,欲罢不能,唯有看到苏联军旗插上德国国会大厦屋顶的那一刻,才能让玩家感到一种得胜后的满足和见证历史的激动。而在多人联机部分,由于参考了之前的制作经验,制作小组也制作不少新变革,杰出的场景加上新多人联机玩法,又将引起玩家于因特网上的一阵厮杀。

游戏中可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些关卡中可以使用坦克,操作很简单,很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,玩家车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在玩家路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此玩家可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是玩家不能离开坦克步行(因此,玩家也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为玩家制作一些有趣的游戏模式来给玩家一些自由,如果我们够幸运的话。

游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》《碧血长空》(最长的一天)等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,以及历史代入感。总之,《使命召唤》是同时期二战游戏中的佼佼者,也为系列的未来奠定了良好的声誉基础。

开发背景

《使命召唤》由Activision所制作,该制作公司的制作成员大部分来自之前的2015工作室。该工作室创造了《荣誉勋章:反攻诺曼底》。即便《荣誉勋章》已经是套相当不错的产品,不过由于该计划结束后,2015即与EA分道扬镳,而其中直接参与制作该产品的小组,则另行成立了Infinity Ward,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程。

游戏特性

如果是战争电影迷、甚至战史迷,都会发现所谓的战争、大部分的状况,都应该是由一群弟兄一起奋战所达成的,不论成果是成或败,不管发生在哪一个阵营、不管发生战役的地点,绝对都是一群士兵所一起努力的成果。但是反观现今大部分第一人称战争游戏,甚至是即将上市的产品,都是好莱坞式的一人英雄,由玩家自己一人,扛着一堆重武器、深入敌军阵营,完成所有任务,并不能让玩家真正感受战争真实的惨况。而在《使命召唤》系列中,Infinity Ward想尽可能呈现的战争现实,同时依据阵营的差异,部队不只是制服武器的差异,更包含战法及武器补给的差异。玩家将于《使命召唤》中扮演美军、英军以及俄军,相较于三个阵营,玩家会发现美军101空降师的西部牛仔式的战法与同胞间的相互支持。英军阵营中,玩家扮演的则是菁英小队式的行动方式,当然也包含死守桥梁的壮烈与英式武器的特殊之处。转到了苏联,玩家会感受的,绝对会是大敌当前中,小士兵生命的低贱与苏联武器的严重不足,另外还有东部战线中,斯大林格勒的残破与T-34战车对第三帝国的震撼。

藉由《使命召唤》,玩家会真正感受到,一个生命在大战中的脆弱,脑中闪过的念头,不只是达成任务、为国家尽一份本分,甚至只是如何存活下去而已。

两部资料片

使命召唤:联合进攻

中文名称:使命召唤:联合进攻

英文名称:Call of Duty: United Offensive

机种平台:PC

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:UO

发行时间:2004年9月14日

制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios

发行公司:Activision

游戏简介:《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。

游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。

游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。

相比于《使命召唤》,《使命召唤:联合进攻》有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。

至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。

使命召唤:决胜时刻

中文名称:使命召唤:决胜时刻 / 使命召唤:尖峰时刻

英文名称:Call Of Duty : Finest Hour

机种平台:Play Station 2 / Xbox / Nintendo Game Cube

发行日期:2004年11月16日(PS2美版)/ 2004年12月03日(PS2欧版)

游戏类型:第一人称射击(FPS)

游戏简称:COD:FH

游戏制作:Spark Unlimited

游戏发行:Activision

游戏简介:《使命召唤:决胜时刻》对应平台为PS2、XBOX和NGC,不过该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。 本作由Spark开发,Activision发行。近日Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。

虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓。《使命召唤》的理念是“在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特 点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:决胜时刻》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他们请来了经验丰富的Jim Henson Interactive为本作制作更加逼真的人物表情。

本作将会采用最新的Henson Digital Performance System制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼 真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉 一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更加生动。

3.周健良小说

3 周健良小说

内容简介

出膛的子弹上,有敌人的血,还有我兄弟的命……

亚、欧、美三大时空管理局分别在各自的辖区内担负着校正历史、让历史按着既定轨道运行的使命。然而,亚洲局特勤队队长聂名扬在第七次执行任务回来之后,却给亚洲局带来一场不小的震荡:为了完成使命,聂名扬不得不杀死自己的队友,强烈的内疚感将他逼入崩溃的边缘。但如此艰巨的使命,还没有人可以取代他,更糟糕的是,亚洲局三名队员在欧洲失踪,美洲局特勤队长也不知去向……种种迹象表明,聂名扬很可能成为对手的下一个目标!

然而外患未除,内忧又生,亚洲局被爆出现内奸,随时可能分崩离析!出生入死的弟兄,全心效命的上级,亚洲局最核心成员,谁才是可以信任的人?面对无法抗拒的使命,面对同袍战友淋漓的鲜血,聂名扬又该如何抉择?……

作者简介

周健良,网名流浪的军刀、最后的游骑兵。在我边疆某秘密特种部队当兵五年,生死场上横刀跃马,绝地里笑饮藏獒血,扛着AK47跟人死掐……是个身经百战的中国军爷,至今身体里仍嵌着无法取出的弹片,根据亲身经历的战斗创作《终身制职业》《愤怒的子弹》等军事小说,收获大批的铁杆拥趸,是铁血文坛的扛鼎斗士。

出版信息

基本信息

作者:周健良著

出版社:湖南文艺出版社

出版时间:2011-5-1

ISBN:9787540448516

目录

第一章 时空监控处

第二章 追踪

第三章 遇袭

第四章 新任务

第五章 狭路相逢

第六章 初显身手

第七章 窥伺

第八章 阴魂不散

第九章 山野迷踪

第十章 并肩作战

第十一章 千古一诺

第十二章 对峙

第十三章 近身格斗

第十四章 送他回家

第十五章 高速路交火

第十六章 疑窦重重

第十七章 强力反攻

第十八章 谁才是坏人

第十九章 揣测

第二十章 新成员

第二十一章 古玩市场

第二十二章 酒店遇险

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更新时间:2025/3/1 19:16:49