词条 | Windows Sockets 1.1 |
释义 | § 简介 Windows Scokets 1.1包含了一些更加清晰的说明和对Windows Sockets 1.0的小改动。此外1.1还包含了如下重大的变更: * 加入了gethostname()这个常规调用,以便更加简单地得到主机名字和地址。 * 定义DLL中小于1000的序数为Windows Sockets保留,而对大于1000的序数则没有限制。这使Windows Sockets供应商可以在DLL中加入自己的界面,而不用担心所选择的序数会和Windows Scokets将来的版本冲突。 * 增加了WSAStartup()函数和WASClearup()函数之间的关联,要求两个函数互相对应。这使得应用程序开发者和第三方DLL在使用Windows Sockets实现时不需要考虑其他程序对这套API的调用。 § 详细信息 * 把函数intr_addr()的返回类型,从结构in_addr改为了无符号长整型。这个改变是为了适应Microsoft C编译器和Borland C编译器对返回类型为四字节结构的函数的不同处理方法。 * 把WSAAsyncSelect()函数语义从“边缘触发”改为“电平触发”。这种方式大大地简化了一个应用程序对这个函数的调用。 * 改变了ioctlsocket()函数中FIONBIO的语义。如果套接口还有未完成的WSAAsyncSelect()调用,该函数将失败返回。 * 为了符合RFC 1122,在套接口选项中加入了TCP_NODELAY这一条。 所有Windows Sockets 1.1对于Windows Sockets 1.0的改动在以下都作了记号。 |
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