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词条 幻想武林外传
释义

《幻想武林外传》是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,支持1-6个人同时连线游戏。截至2009年9月,《幻想武林外传》官方最新正式版本为v1.7。

1 地图说明

幻想武林外传是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。截至2009年9月,已有多个不同类型的地图版本,道具不断的更新,内容不断的补充。最新版本信息:

地 图 名: 幻想武林外传

版 本 号: v1.7

地图类型: 防守地图

地图作者: jiangnan11

地图语言: 简体中文版

更新说明: 修改了许多BUG 、加入物品系统

支持人数: 1-6人

魔兽版本: 魔兽争霸1.20版本

2 历史版本

2.1 幻想武林外传 1.0正式版

地图大小:3778kb

添加时间:2008-5-27 8:46:21

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

作者:jiangnan11

更新内容:

1、修正已知的BUG。

2、调整部分英雄的技能。

3、调整部分敌人的属性和技能。

4、增加一个可选任务。

5、瑶瑶的问题数量大幅增加。

6、专属武器改成不可丢弃。

2.2 幻想武林外传 1.1正式版

更新内容:

1、修正百炼剑的死亡之指技能不用魔法的BUG。

2、调整归隐难度第34波后的凌乱刷怪方式,原本是34-波开始凌乱刷34-39波的怪,改成34波开始刷34-37波的怪,37波开始刷37-39波的怪。

3、增加选英雄的时间。

4、心魔出现后每次地震娄知县会向各位玩家征收50%的现有金钱和木头作为抗震救灾之用。

5、修正复活丢地上会消失的BUG。

6、修正专属武器改成不可丢弃后带来的问题。

7、调整小boss的属性和技能。

8、调整部分专属的属性,无双的专属增加300%命令光环,掌柜的专属的恢复魔法改成3000点每秒。

9、魔心的生命恢复速度提高至7%,并且可以跟真龙护身符和伏魔战甲一起合成终极防具!

10、调整英雄部分技能的威力效果。

11、增加小游戏“鸡王争霸赛”。

12、宠物的技能改成可选择,玩家的宠物一开始可以到新增的NPC“沉睡的大象”那里学习到喜欢的技能,只限一个,技能的等级随威望的升高而升级。

13、杨蕙兰的最终技能“我已经嫁人了”调整为效果对建筑物无效。

14、修正升级基地防御在30次后无效的BUG。

15、增加终极武器“开天斧”,需要6件3级武器合成。

16、修改扈十娘的“咿呀。咿呀”技能,加强技能“收拾东西回扬州”。

17、加强小六的召唤技能,一二三会随威望增加防御、生命及移动速度。

18、给宠物加了双重背包。

2.3 幻想武林外传 1.2正式版

更新内容:

1、修正选英雄会出现英雄消失的BUG。

2、增加一个难度,调整难度的名称。

3、增加9重加强难度。

4、削弱终极武器“开天斧”的属性。

5、增加一件可铸炼神器“金娄甲”。

6、专属武器可以升级,升级需要的条件各有不同。

7、调整小boss的属性和技能。

8、调整了无双的技能。

9、修改扈十娘的技能“收拾东西回扬州”。

10、调整英雄部分技能的威力效果。

11、增加一个神秘BOSS,需要打败心魔才出现。

12、精钢在奸商处有售。

13、修正老钱的专属技能没效果的BUG。

14、增加一套勋章装备。

15、增加一个可以增加杀敌奖励的装备“金盘子”,在奸商处有售。

16、减少“鸡王争霸赛”的等待时间。

17、修改攻防表。

2.4 幻想武林外传 1.4正式版

更新内容:

1、修正已知的BUG。

2、稍微削弱小冬的几个技能。

3、优化小冬技能的触发,降低卡机的几率。

4、加强无双的几个技能。

5、加强老钱的“小鸡炖蘑菇”

6、修正蕙兰获得专属后的技能“寡妇刀”会造成卡机的问题。

7、增加一个英雄“郭蔷薇”。

8、完善测试模式:红色玩家输入“-testm”可以开启游戏的测试模式,而测试的按键对每个玩家都有效。

9、加强小六召唤的神犬一二三,可以背负两个装备。

10、轩辕神剑、后羿神弓可以继续升级。

11、对敌方的单位作出微小的改动。

12、对技能按钮重新做了编排,解决以前技能的杂乱感。

2.5 幻想武林外传 1.6正式版

更新简介:修复无法交猎人任务的BUG。

修改武林财神的技能为。

杀死英雄加20000。

杀死普通单位加500,散金几率下调到3%。

增加两个小任务。

2.6 幻想武林外传 1.7正式版

更新简介:

修正一些已知的BUG。

替换大部分技能及武器的图标。

大幅减低前10波小怪的难度。

3 RPG地图介绍

通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。

RPG地图可大致分为以下几种:

1.防守类

防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。

2. 对战类

对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。

3. RPG(剧情)类

分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。

4. 益智类

选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。

5. 过关类

此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。

6. 微操类

微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。

RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。

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