词条 | Visual Basic设计模式 |
释义 | 图书信息出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2006年8月1日) 平装: 470页 开本: 16开 ISBN: 711515015X 条形码: 9787115150158 尺寸: 23.4 x 18.4 x 2.2 cm 重量: 762 g 作者简介作者:(美)格朗德 等 译者:杨环英 周锐博 Mark Grand是亚特兰大地区的一名分布式系统面向对象设计和Java顾问。他是第一代互联网商业B2B电子商务产品的架构师。在他从事Java工作之前他从事了11年多的4GL设计师和实现师,他的最新职业为电子数据交换产品的架构和项目经理。Mark就职于很多MIS组织,职位包括软件架构师,数据库架构师和网络设计师等。 内容简介本书介绍了Visual Basic软件设计中的常见模式。全书共分为8章,内容涉及UML概述、软件生命周期、基础设计模式、创建模式、划分模式、结构型模式、行为模式和并发模式。 目录第1章 UML概述 1.1 类图 1.2 协作图 1.3 状态图 第2章 软件生命周期 案例研究 2.1.1 商业案例 2.1.2 定义需求规范书 2.1.3 开发高层基本用例 2.1.4 面向对象分析 2.1.5 面向对象设计 第3章 基础设计模式 3.1 委托(未使用继承时) 3.1.1 概要 3.1.2 背景 3.1.3 要求 3.1.4 解决方案 3.1.5 实现 3.1.6 结论 3.1.7 .NET用法 3.1.8 代码示例 3.1.9 相关模式 3.2 接口 3.2.1 概要 3.2.2 背景 3.2.3 要求 3.2.4 解决方案 3.2.5 实现 3.2.6 结论 3.2.7 .NET用法 3.2.8 代码示例 3.2.9 相关模式 3.3 抽象基类 3.3.1 概要 3.3.2 背景 3.3.3 要求 3.3.4 解决方案 3.3.5 实现 3.3.6 结论 3.3.7 .NET API用法 3.3.8 代码示例 3.3.9 相关模式 3.4 接口和抽象类 3.4.1 概要 3.4.2 背景 3.4.3 要求 3.4.4 解决方案 3.4.5 结论 3.4.6 .NET API用法 3.4.7 代码示例 3.4.8 相关模式 3.5 不变模式 3.5.1 概要 3.5.2 背景 3.5.3 要求 3.5.4 解决方案 3.5.5 实现 3.5.6 结论 3.5.7 .NET API用法 3.5.8 代码示例 3.5.9 相关模式 3.6 代理 3.6.1 概要 3.6.2 背景 3.6.3 要求 3.6.4 解决方案 3.6.5 实现 3.6.6 结论 3.6.7 代码示例 3.6.8 相关模式 …… |
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