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词条 Cinema 4D工业产品渲染技术完全手册
释义

基本信息

作 者:锦宏科技 汤坤 尹科峰出 版 社:人民邮电出版社

出版日期:2006-08

ISBN:711515094

版 次:1版

包 装:平装 附带光盘

开 本:16开

页 数:448页

印 张:1次

内容介绍

本书以Cinema 4D V9.521版本为基础,对Cinema 4D的基本功能和工业产品渲染技术作了详细地阐述。本书内容可分为两部分,第1章至第7章主要介绍Cinema 4D的各功能模块的命令与参数,并结合了一些针对性强的小场景进行讲述,第8章和第9章则主要通过具体的实例综合介绍了工业产品的渲染技法。本书结构清晰,功能讲解部分系统全面,实例讲解部分精彩实用,既可作为工具手册随时查阅,又具有一定的学习和参考价值。本书适合Cinema 4D的初中级读者阅读,同时也可供对造型渲染技术感兴趣,或主修工业设计专业的读者参考阅读。

目录

第1章初识cinema 4d

1.1界面布局

1.1.1认识界面的基本结构

1.1.2用户界面各组成部分详解

1.2视窗

1.2.1视窗操作

1.2.2视窗菜单

1.2.3视窗综述

1.3对象管理器

1.3.1了解对象管理器

1.3.2对象列表区

1.3.3隐藏/显示区

1.3.4对象标签区

1.4属性管理器

1.4.1属性管理器

1.4.2锁定对象

1.4.3编辑参数

1.4.4导航属性管理器

1.4.5属性管理器的快捷菜单

1.4.6多项选择

1.4.7属性管理器菜单

1.5本章小结

第2章设置用户工作环境

2.1平视显示(hud)

2.1.1显示hud

2.1.2hud操作

2.2系统配置

2.2.1cinema 4d内部环境设置

2.2.2工程设置

2.3用户界面

2.3.1窗口

2.3.2图标面板

2.3.3命令管理器

2.3.4菜单管理器

2.4本章小结

第3章cinema 4d建模技法与参数详解

3.1建模基础

3.1.1编辑操作

3.1.2撤消缓冲区

3.1.3剪贴板

3.1.4选集

3.1.5使用坐标系统

3.1.6变换对象操作

3.1.7数值精确输入方式

3.2原始物体

3.2.1创建原始物体

3.2.2原始物体漫游

3.3多边形

3.3.1多边形概念

3.3.2创建多边形

3.3.3编辑多边形

3.3.4选择多边形

3.3.5变换多边形

3.3.6柔化模式

3.3.7元素复制

3.3.8挤压、拉伸与位移

3.3.9扩展边

3.3.10布尔运算

3.3.11分解多边形

3.3.12合并点边与多边形

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更新时间:2025/2/27 12:28:24