词条 | 圣灵之心3 |
释义 | 游戏介绍《圣灵之心3(ARCANA HEART 3)》将从大型机台移植到次世代主机PS3/Xbox360及PC,并对应HD 高画质,展现出细腻的2D 画面并展开一场变化多端的格斗。 《圣灵之心3》系统继承前作更加进化,再新增3名角色总数达到23名之多。旧有角色也追加新动作。体贴不擅长格斗游戏的玩家,本作新增了简单模式,只要按下对应的按钮,就算不用转方向键输入指令也可以华丽的连段及使出必杀技。 游戏名称:ARCANA HEART 3 中文名称:圣灵之心3 游戏发行:ARC SYSTEM WORKS 游戏制作:EXAMU 游戏语种:英文 游戏类型:2D格斗游戏 游戏类型:PC街机移植版 发行日期:2011年01月13日 操作指南:按键:方向键—移动 Z—弱攻击 X—中攻击 C—强攻击 A—追向移动 D—卡片技 F1—投币 1—START 配置要求* OS: Microsoft Windows XP/Vista/Win7 * CPU: 1.8Ghz * Memory: 1GByte DDR2 SDRAM * Video: 128mb * Monitor: 640x480 (VGA) * HDD: 1Gb * Control - F1 (coin), 1 - start, key asdzx c. 玩法介绍: 标准的6方向移动游戏,拉后依旧是防御,对应上、中、下段攻击(下段攻击只能蹲防,同样蹲防不能防中段和上段攻击。 前:向前移动。 后:向后移动。 下:控制人物蹲下(个别人物蹲下后可以用下前和下后两个方向指令控制人物蹲着移动)。 上:跳跃,有原地,向前,向后3种。每个人物均可以空中2段跳跃,和空中冲刺相冲突,彼此消耗一次跳跃。使用风卡可以空中3段跳,风卡EFC状态中可以空中4段跳。 快速下上为大跳:起跳快且比2段跳高,个别连段要靠大跳成立,同时光卡有对大跳强化的效果。 A:轻攻击,发动快,威力小,作为连段的起始。 B:中攻击,介于轻重之间,部分人可以用中攻击作为连段的开始。 C:重攻击,起手慢,除非Conter,不然难以带入连段。 D:取消 E:超重击(2代追加指令),附带圣灵效果。 A+B:人物超必杀技,消费1个能量-3个能量。 A+D:人物投技,抓住对手有无敌时间。 特殊操作:连续输入两次前方向为向前冲刺,地上和空中均可,不象GGXX(罪恶装备)那样人物可在地上向前奔跑。 连续输入两次后方向为向后闪躲,相对冲刺的位移距离短,有2-3桢的无敌时间,地面和空中均可。 快速输入前跳+两次前方向为超低空冲刺,用法有破对手蹲防,快速冲到对手身后打逆向等多种。 快速输入后跳+两次后方向为超低空闪躲,实战中用不大到。 关于取消和飞行: 使用D键可以进行取消与飞行操作。 地上前+D:角色会在地面向前滑行,无视对手的位移,只要按住不放,不到被打是不会停的。有取消攻击硬直的效果,是民工连段最基本的一环。时卡为可以穿过对手,土卡为无敌盾。消费1个能量。 地上后+D:角色会在瞬间无敌后跳之后贴地面做地上前+D行动,用于防守和回避反击,但是本作惯性加大,使用上有难度。消费1个能量。 地上上方向+D:角色会飞离地面追向对手。同样按住不放就会追着对手,不同的是到对手面前会停下,另外拉住前不放会到地面上的对手身后。消费1个能量。 空中D:角色会自动追向对手,同样和后有关的后、上后、下后有无敌时间。由于本作空中D不消费能量,故可以空中多次取消和飞行,低消费连段就是指空中连。连续两次是加速飞行。当然空中飞行的惯性更大,基本都是提前攻击。 空中下+D:角色会向地面飞行。(部分赖人的神之二择的关键) 防御中前+D:角色会展开护盾强行前进,当然有时间限制。风卡为吹开对手。消费1个能量。 关于E键: 角色的超重击,可以蓄力,基本上蓄满为破防或者崩防,并伴有弹返一定种类的飞行道具的效果。还可以附加圣灵效果,如树卡是吸血,水卡是硬直加大,暗卡是束缚,魔卡是施毒(本系列对中毒中对手吸血无副作用)等。 地上的E和蹲下中E可以破空防。(部分卡的附加效果反而不能破空防,所以不一定是蓄满就是最好。 C+E:强行从对手的非投技和非超杀的攻击中脱身,最近的格斗游戏中称为“爆霸”的系统,强行吹飞对手同时对手处于姿势崩坏状态。由于是吹飞对手同时自己也有硬直,无法对姿势崩坏中的对手反击。当然,被对手猜到并防御那就是再找一顿打。消耗圣灵召唤的能量槽,并且回复非常慢。(只有花卡爆霸后恢复速度较快) 地面上A+B+C同时按:召唤圣灵加护,发动中角色三围(攻击、防御和速度)大幅上升,出手有属性加成并且奥义升级,同时战场和圣灵界暂时重合,四周景物有明确变化,称为EFC,还有就是无条件取消一次任何攻击动作对角色自身造成的硬直。对召唤能量槽为随时间自动消耗至0%,回复速度非常快。 EFC中输入 ↓↘→+ABC同时按:发动圣灵奥义,但是之后回复速度就会变慢。 空中受身:也就是被打至姿势崩坏。通过连续输入左右方向可以减小硬直时间,任意攻击键来受身。仅对打击无敌。(关键的一环,有些角色的大招自带姿势崩坏,比如ゼニア?ヴァロフ(洁妮亚?巴诺夫)的奥义,摇得不够快的话… 系列作品剧情简介一代剧情简介 一般认为只有心地纯净的女孩子(圣女)能感应到圣灵(arcana)存在的世界——并不是人们常说的那种保护世界的正义英雄,而是为了世界而努力寻求真相的女孩子们。爱乃心就是其中之一。作为管理监视圣灵相关事件的“圣灵厅”本部——英国圣灵厅,察觉到了东京即将发生大规模的次元空间异变,但消息被其长官米尔特蕾德封锁。就这样直到关东地区的崩溃前8日,事态发展为无法预料的紧急状况。就在这时,发觉这个异常事态的东京都立御花园女子学园的学生们立刻采取了行动...... 二代剧情简介 “东京事变”(圣灵之心1的事件)的一个月后,世界逐渐恢复平静。但是因为东京事变的影响,次元裂缝依旧不断出现。为了与日本圣灵厅一同收拾残局,御花园女子学园的圣女们再次行动起来,并且被各国圣灵厅派遣的圣女们也不约而同的来到日本。 三代剧情简介 “关东大事变”(圣灵之心2的事件)的两个月后,关东大战期间,因魔族的技术供给而获得力量的某黑暗组织“崔斯勒连线机关”,再次在世界各地开始活动。虽然崔斯勒连线机关过去在日本也有潜伏势力,但是西欧圣灵厅被毁灭之后,有内线的支部已经全部脱胎换骨。此后不久,日本各个地方形形色色的次元歪斜再度发生,在这个不自然的现象背后,有崔斯勒连线机关在幕后参与的消息不胫而走。为了阻止迫在眉睫的日本大沉没,日本圣灵厅和御花园女子学园的一部分的圣女们联合起来,西欧圣灵支部的圣女们也开始行动。不过这次阻拦在众人面前的,是被崔斯勒连线机关在后天赋予圣灵之力的人工圣女——“战斗处女”。 游戏世界观圣灵力:容纳灵体的肉体,可以被一种常人无法看到的能力所掩盖,这种能力就是人们所说的圣灵力。灵体受到损伤的话,会以身体疲倦等现象呈现在肉体上,不过通过一段时间就可以自行恢复。神依的刀和佩特拉的枪,都可以对灵体造成直接伤害。 圣灵:在圣灵界存在的灵体总称。灵体、精灵、妖精、天使......全部包括在内。不拥有“纯净之心”的人,是无法与之交流的。 圣女:圣灵厅来这样称呼可以用心域圣灵交流的女孩子。生灵和能缔结契约的女性好像产生了一种基准,需要接受比自己更高级、更强大的生灵的佑护。年幼时看到圣灵之光并不稀奇,不过特殊的人能看到更多,这种能力会随着年龄的增长产生的各种负面因素而渐渐变弱,甚至消失。反过来,年幼时无法看到圣灵,却也存在在成长过程中因为某些原因导致圣女能力的觉醒。 圣灵界:圣灵们居住的世界。龙和妖精等大部分幻兽的身体,不是用物质而是用灵体构成的。因为这个缘故,普通的人无法进入这个世界。如果因为次元歪斜被吸入圣灵界,只有转化为圣灵才能存活。米尔特蕾德就是这样变为光圣灵的。 物质界:人类居住的世界。圣灵因为由灵体组成,来到纯粹灵体缺乏的世界,是无法长期生存的(如果灵力的供给被切断的话,圣灵就有消失的可能)。 次元歪斜:物质界和圣灵界之间的一种“暧昧”状态。这种空间的边界就连圣女们也无法看到。不过,次元歪斜发生时会有高纯度的圣灵力流入,以雾一样的形态出现,这样的现象可以被圣女们观测到,所以突然出现这样的现象也可以作为部分人失踪的原因(可能已经被次元裂缝吸入)。 圣灵厅:管辖各种各样与圣灵有关事物的国家机关。2001年在日本被中央省厅重组时,环境厅的“边境维持策对本部”作为总部出现,与圣灵警察部、边境维持部、圣灵技术开发部、对策实行部一起成为御花园女子学园营运部的五个部门。在系列作品中登场大量角色的御花园女子学园,存在着特殊照顾圣女的“同学园”,并把培养完美圣女最为首要目的。能看得出这里的职员大半都是女性,她们把圣女们当做姐妹一样看待。作为英国圣灵厅长官的米尔特蕾德,因私人目的而引发关东高空异变(第二代剧情),随后收拾残局的委托被舞织等人所接手。此后,各国圣灵厅都独自委托像佩特拉一样的圣女前来调查,争夺权力的火种渐渐因米尔特蕾德事件的无法隐瞒而四处蔓延。 doLek连线机关:某次关东大战后成立的组织,进行着圣灵和人工圣女制造的研究,曾与魔族签定契约,拥有非常强大的技术实力,对圣灵厅敌对。不过因为有人员潜入的圣灵厅支部被毁灭,单纯的敌对关系也变得更加复杂。 圣灵石:寄宿着强大圣灵力的石头的统称。是三代剧情中的“条款之钥”。在圣灵界不过是遍地都是的普通石头,不过因为蕴含强大的圣灵力而成为物质界最珍贵的存在。 游戏截图 |
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