词条 | 《Rhino2.0建模精彩实例》 |
释义 | Rhino2.0建模精彩实例 本书目录 第一章 寻呼机的制作 1 熟悉操作界面 1 描画曲线 2 机身的建立 5 按键和键槽的建立 7 第二章 松鼠的制作 11 头部编辑 11 耳朵、鼻子、牙齿的编辑 16 身体、四肢的建立 22 尾巴的建立 24 第三章 单滚轮鼠标的制作 27 第四章 显示器的制作 47 线框的建立 47 面板和后盖的制作 49 底座的建立 52 其他细节 55 第五章 手机的制作 59 图层的设置和三维曲线绘制 59 创建手机的机身曲面 63 过渡面的修改与分析 65 细化机身的上部 70 按钮、键槽、荧光屏的建立 73 倒角与'Close Polysurface'和'Open Polysurface' 81 制作天线并使其与机身的结合 85 其他细部的刻画 90 第六章 椅子的制作 93 视图环境的设置 93 底盘的制作 94 坐垫和靠背的制作 98 细节的制作 102 第七章 皮鞋的制作 109 线的描画 109 建立鞋底和鞋跟 111 鞋面的建立 114 其他 121 第八章 自行车的制作 123 轮廓线的勾画 123 主体构架的编辑 124 车轮和齿轮 132 把手和坐垫 135 其他细节 139 渲染 143 第九章 传奇 145 叶子的制作 146 刀剑的制作 150 其他物件 153 使用3ds max和Photoshop进行场景处理 157 第十章 愤怒的吸尘器 161 吸尘器主体的制作 162 细部的刻画 167 渲染 176 愤怒精灵 177 篮球 180 甲虫和照片 181 场景 183 第十一章 复仇前夜 187 弃庙 188 祭台 194 制作爆炸的能量球 196 飞翔的精灵 197 水母 201 搭建场景 204 |
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