词条 | Photoshop&Painter电脑手绘教程 |
释义 | Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了forwindow的版本。本书是针对此软件的一本教学教材。 版权信息书 名: Photoshop&Painter电脑手绘教程 作 者:刘美 李炎序 出版社: 科学出版社 出版时间: 2008 ISBN: 9787030224071 开本: 16 定价: 69.00 元 内容简介本书主要介绍电脑手绘的概念、绘制过程和绘制方法,系统讲解Photoshop和Painter的用法和技巧。本书涵盖了7类36个手绘实例,主要包括:日常生活用品的绘制、特殊质感的处理、照片转手绘效果、创作各种风格的插画和壁纸、绘制西方古典油画和中国画等,实例的讲解按照由易到难的顺序安排。 本书的实例以全面、实用为主,即使读者没有学习过专业的绘画知识,只要跟随本书按部就班地学习,完全可以很快掌握Photoshop和Painter的手绘技法,创作出效果理想的绘画作品。 本书定位于电脑手绘的初中级读者,适合专业从事商业绘画或希望从事绘画的人员、广告设计与平面设计人员、电脑绘画初学者学习使用,也可作为大中专院校电脑艺术专业及社会各类艺术设计类培训班的教材。 目录Chapter01手绘入门 1.1手绘概述1.1.1什么是电脑手绘 1.1.2电脑与绘画的关系 1.1.3电脑绘画的特征 1.1.4电脑绘画创作手法 1.2应用领域和发展前景 1.3需要的工具 1.3.1电脑绘画方法 1.3.2电脑绘画软件与技巧 1.4适合的软件 1.5绘画基础知识 1.5.1素描 1.5.2色彩 1.5.3构图 1.6课程小结 Chapter02电脑手绘软件入门 Chapter03手绘的创作过程Chapter04绘制简单的日常用品 Chapter05手绘的质感和纹理表现 Chapter06照片变手绘 Chapter07插画风格 Chapter08写实风格 Chapter09古典绘图风格 Chapter10国画风格 …… 快捷键大全工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具[M] 裁剪工具[C] 移动工具[V] 套索、多边形套索、磁性套索[L] 魔棒工具[W] 喷枪工具[J] 画笔工具[B] 像皮图章、图案图章[S] 历史记录画笔工具[Y] 像皮擦工具[E] 铅笔、直线工具[N] 模糊、锐化、涂抹工具[R] 减淡、加深、海棉工具[O] 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔[P] 添加锚点工具[ ] 删除锚点工具[ ] 直接选取工具[A] 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板[T] 度量工具[U] 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变[G] 油漆桶工具[K] 吸管、颜色取样器[I] 抓手工具[H] 缩放工具[Z] 默认前景色和背景色[D] 切换前景色和背景色[X] 切换标准模式和快速蒙板模式[Q] 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式[F] 临时使用移动工具[Ctrl] 临时使用吸色工具[ALT] 临时使用抓手工具[空格] 打开工具选项面[Enter] 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)[0]至[9] 循环选择画笔[[]或[]] 选择第一个画笔[Shift] [[] 选择最后一个画笔[Shift] []] 建立新渐变(在”渐变编辑器”中)[Ctrl] [N] 常用术语消除锯齿:添加部分透明像素点使硬角边缘对象的边缘变得平滑。这些像 素有助于将对象的边缘与周围的图像进行混合,使边缘的像素更难于看清,从而避免边缘呈锯齿状。CMYK:这种模型用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。(黑色简写为K,它代表Key。)无论何时打印图像都会使用CMYK油墨。理想状态下,青色油墨只吸收红光,洋红色油墨只吸收绿光,黄色油墨只吸收蓝光;这样通过吸收落在纸上的光线,而不是直接创建光,就能够打印RGB图像。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。 抖动:这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红 点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。HSB:这种方法在处理RGB或CMYK颜色时将颜色分解为以下3种成分:色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)。色相指颜色的纯度(红色指粉红、褐红和熟苹果红等纯色),饱和度是指颜色的强度或鲜艳度(粉红色不是一种很饱和的红色,熟苹果红则是一种非常饱和的红色)。亮度是指颜色的明暗程度(粉红是一种明亮,但是不够鲜艳的红色。褐红是一种很暗的红色)。所以,当谈论颜色的色相时,并没有描述它的亮度和鲜艳程度(饱和度)。当谈论颜色的饱和度时,也没有指出其基色(色相),或者其明暗程度(亮度)。当谈论颜色的亮度时,也没有说出其基色(色相),或者其鲜艳程度(饱和度)。 Lab:一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度。“A”成分描述从红到绿的颜色范围。“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。 杂色:一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。 多色调分色法:这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。 RGB:这种模型用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。您之所以能够看见颜色,是因为眼睛的视网膜上有能够感知红、绿、蓝这三种颜色的圆锥细胞。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到您的眼中来显示信息。眼睛看到的所有颜色都由红、绿、蓝这三种色光组合而成。现实世界其实是一个真正的RGB世界。 矢量:图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状。相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。 图层就是组成一副图片的各个零件,就是你给美女穿衣服,背景层,就是原始人,新建一个图层的话,就是给他穿一件衣服。有很多图层的话,就是穿好衣服,走在大街上的美女了。 通道是用来保存选区,储存颜色信息的。和颜色的模式有直接联系。 路径绘制出来的是矢量图, 形状也叫矢量蒙版,是和路径是联系的, 动作主要用来做批处理用的。把这个图象的做法,记录下来,然后应用到另外一个文档上。 滤镜图象处理特效效果 Photoshop配置技巧15条,希望对新入门学员有所帮助。 1、在“编辑>首选项>文件处理[Ctrl+K, Ctrl+2]”中,你可以对显示在“文件>最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目。Photoshop会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录 ,但它不会理会你所指定的编号:它只会显示出你指定的几个条目。实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看。 2、Photoshop要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管你的内存究竟有多大。 例如,如果你打算对一个5MB大小的图像进行处理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬盘空间和内存大小。 3、如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。因此,如果你有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop就会使用200MB。 注意:要获得Photoshop的最佳性能,将你的物理内存占用的最大数量值设置在50%——75%之间。[Ctrl+K, Ctrl+8](编辑>首选项>内存与图像高速缓存)。你不应将Photoshop的暂存磁盘[Ctrl+K, Ctrl+7](编辑>首选项>增效工具与暂存盘)与你的操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使Photoshop与你的操作系统在争夺可用的资源,这样就会导致整体性能的下降。 4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样你就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。 5、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。 6、通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代。然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。 注意:在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色则表示非线形历史记录。 一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。 7、可以使用“编辑>首选项>文件处理”中的“图像预览”选项[Ctrl+K, Ctrl+2]来保存自定义的图标以,并预览Photoshop文档的图像: “总是储存”:将自定义图标或是图像预览(在Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内)保存到你的图像中。 |
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