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词条 皇家守卫军
释义

《皇家守卫军》(又名kingdomrush,kingdom rush,KR,皇城突袭,王国保卫战,突袭王国)是乌拉圭IRONHIDE小组(2010年成立,由3个人组成)制作的游戏,于2011年7月28日在著名的Armor Games上发布。

游戏介绍

该游戏不像以往的塔防小游戏那样枯燥,具体表现在建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家能够建造更完善的防御系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科、成就等。目前最新版本为V1.081。

游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评很高,是一款不错的Flash小游戏。1.07版的变化:此版本是英文版,修复之前版本一些bug,另外增加了一张地图——兽人关卡。

游戏说明

操作说明

鼠标左键鼠标点击操作,1和2选择特殊技能火雨(rain of fire)和援兵(reinforcements)。3为闪电技能(lightening,白金功能)。4为太阳射线塔(sunray sorcerer,仅限第9关雷云神殿)

如何开始

点击START,点击“开始”,点击地图上的关卡,点击TO BATTLE开始战斗。

游戏目标

建造建筑,消灭所有来犯的敌人。

基本内容

(1) 防御塔只能造在插了旗帜的空地上。

(2) 每波提前波次,可以获得额外的金钱和刷新时间奖励。

(3) 随着游戏的进行,一些新的防御塔会逐渐被解除。

(4) 过关时可以得到一定数量的星星,而这些星星可以用来升级科技树中的技能天赋

(5) 关于额外的两颗星,选关画面顶部有个小三角形,点击后会出现下拉菜单。其余的,你懂得。

游戏模式

战役模式(campaign)是游戏的主要舞台,难度可以选择简单(easy)或普通(normal)。如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度。Boss只出现在战役模式中。

战役模式(campaign)

(1) 也称为剧情模式

(2) 如果生命值减到0,就意味着过关失败

(3) 随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。

(4) 生命值18点以上是3星,17点以下是2星。

英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLEGE)

(1) 共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。

(2) 只有一点生命值。

(3) 科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。

(4) 过关后获得一颗星

铁拳模式(残酷模式)(IRON CHALLENGE)

(1) 只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强

(2) 通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)

(3) 科技会被限定在某个等级。

(4) 只有一点生命值。

(5) 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。

(6) 过关后获得一颗星

白金奖励内容

Premium Content: 可降低游戏难度,属于付费玩家享有的特权(破解版已激活,直接进入开启即可)。

(1) 额外金钱

(2) 闪电技能(快捷键3);注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。

(3) 额外援兵

(4) 额外的15颗星和援兵服饰

追加关卡

目前最新的1.08版本和1.05版相比,追加了第13关“蜘蛛女王巢穴”,第14关“阿卡洛斯遗迹”,第15关”腐蚀森林“。前12关过关后,并满足以下条件,追加关卡即可开启(如果以后有新版本出现,出现更多的追加关卡,其开启方式也一样):

正版用户,如armorgames官网账号玩家,可以通过paypal付费的方式来玩这两个更新关卡。欢迎大家加入正版玩家的光荣行列,促使IRONHIDE开发者更好更快地发布新版本。

破解版用户,可下载andy童鞋的完整汉化版。下载地址详见最下面的“扩展阅读”

存档继承

把“《皇家守卫军》v1.05破解汉化版”这个文件删除,然后拷入1.07版本的swf文件到这个目录。把名字改为“《皇家守卫军》v1.05破解汉化版”(或你电脑上原文件的名字)。双击打开,就会发现存档完美继承。

注意:1.07版本以上的存档继承可采用同样的方法。如果存档继承失败,则参考百度贴吧皇家守卫军吧的相关帖子。

关于无敌版或修改版

《皇家守卫军》以其出色的游戏平衡性而著称于世,无敌版或修改版只会破坏游戏的平衡性,让游戏的难度全无,彻底剥夺玩家的过关成就感。因此笔者不推荐任何人第一次玩这款游戏时,就玩那种所谓的无敌版或修改版。

关于iPad版和电脑Flash版的区别

(1)iPad版屏幕和flash版相比,屏幕更宽,地图看起来也更宽一些

(2)iPad版的显示效果更好。由于它的屏幕更大,所以很多细节都可以较好地显示出来(这也是为什么叫“皇家守卫军高清版”的原因)

(3)iPad版的配乐更加丰富。在不同类型的战场上,都会配上不同的序曲和战斗音乐(草地,雪地和废墟)

(4)iPad版野蛮人去掉了撒网技能,而更改成龙卷风技能,从而使得他们更实用

(5)iPad版的某些游戏界面和PC版不太一样,例如升级界面。但是没更改游戏本身内容。

(6)iPad版没有FLash版的白金奖励内容:额外金钱,额外援兵,闪电和援兵服饰,额外的15颗星

(7)iPad版在第9关(雷云神殿)没有太阳射线塔,

(8)iPad版的价格是Flash版的3倍。

(9)iPad版没有flash版那多出来的两颗星(点击链接可获得)

更多精彩内容

详见百度贴吧皇家守卫军吧。

箭塔

最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。

造价70 攻击力4-6 单体快速物理攻击。对空对地。

游侠藏身处

造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)

攻击间隔:0.3秒

攻击力:13-19

技能:

一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,伤害5/10/15每秒。骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。

二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时间8秒。

(1)缠绕伤害类型:

物理攻击,需要计算物理护甲。

(2)触发时机:

A: 当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。

B: 当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。

C: 与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。

D: 当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。

(3)解除缠绕现象:

当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。

(4)缠绕免疫现象:

当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。

(5)最大缠绕数量:

最大同时缠绕敌人数量为8个。

火枪卫队

造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)

攻击间隔:1.5秒

技能:

一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s

狙击的伤害计算原则:

(1)如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);

(2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性

伤害计算:

1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

二:霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s

炮塔

攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为 电塔和500毫米巨炮 2种高级塔。

造价125 攻击力7-14 群体慢速物理攻击。对地。

特斯拉电塔

造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225)

实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超范围攻击):61-116

攻击间隔:2s

技能:

(1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s

(2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。

500毫米巨炮

矮人族令人畏惧的武器!可以升级终极集束炸弹和龙息炸弹2个技能。

造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束导弹411(187+112+112)+龙息导弹337(187+75+75)

实际攻击力(范围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值)

攻击间隔:3.5s(两技能均升级时,6.5s攻击间隔)

技能:

(1)集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s

(2)龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s

魔法塔

攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。

造价100 攻击力9-17 无视物理防御。对空对地。

奥术巫师塔

造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)

实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161

攻击间隔:2s

技能:

(1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间:20/18/16s

(2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。传送敌兵数量上限: 4/5/6。冷却时间10s。

男巫之塔

造价(升满科技后):1970。塔价720 (90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150)

实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90

攻击间隔:1.5s

技能:

(1)诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害

(2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s

(3)变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。

冷却时间20/18/16s。

兵营

属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。

神圣骑士团

造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇气之盾250+神圣打击(220+150+150)

实际血量(升满5级科技):240

实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害

实际刷新时间(升满级后):11.2s

攻击间隔:1.5s

技能:

(1)治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)

(2)勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。

(3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%(3人同时攻击,相当于平均4秒左右出一次范围攻击)

野蛮人大厅

造价:1770。 塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100)

实际血量(升满5级科技):240

实际近战攻击力(升级第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54

实际护甲:低甲,减伤10%

实际冷却时间:8s

攻击间隔:1.5s

技能:

(1)投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时间3s;范围260,280,300;伤害值固定34, 44, 54。

(2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s

(3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30

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更新时间:2024/11/15 17:21:26