词条 | 质量的效应 |
释义 | BioWare最流行的科幻RPG大作《质量的效应(Mass Effect)》将会在Windows系统中登陆,随之而来的则是优化的操控、更精美的图像以及全新的用户界面。而这次的发布商则由电子艺界来代替。 自从2003年,加拿大的BioWare工作室发布了曾获得大奖的角色扮演类游戏《质量的效应》,而当时这款游戏却独占了Xbox平台——尽管稍后几个月内又登陆PC平台。今天,《质量的效应》这款游戏将继《翡翠帝国(Jade Empire)》和两部星战作品《星球大战:旧共和国的骑士》之后,出现在Windows系统平台上。 根据BioWare的新主人电子艺界(Electronic Arts)的消息,《质量的效应》将会在今年五月份登陆PC平台。曾获得终身成就奖(Interactive Achievement Award)的《质量的效应》PC版本将会重新改写原始游戏中的备受争议的物品系统以及解密小游戏。另外它将可以让玩家自己定义热键,来满足更加动作化的“边跑边打(Run & Gun)”游戏风格,并且游戏图像也将针对PC平台上的高分辨率要求进行重制。 根据游戏设定,《质量的效应》的背景是处于22世纪,当发现异星人遗留下来的遗物(可以实现超光速旅行)时,人类的活动范围迅速扩展到了整个银河系。玩家所控制的是作为人类指挥官的Shepard,他被多种族政府机构——星际议会(Citadel Council)所授予的任务就是追踪黑帮情报员Saren。在追踪他的猎物时,Shepard遇到了多种多样的种族、反叛者、异星怪物以及星际商人,同时也发现了毁灭整个银河系中生命的阴谋。 但是,同微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)发布的360上的游戏不同,PC版本的《质量的效应》将会在微软游戏工作室先行发售《质量的效应》于Xbox 360平台之后由电子艺界直接发行。 “微软游戏工作室将会保留在Xbox 360平台上发型《质量的效应》的权利以及对于此游戏将来可能的任何更新内容,”微软方面声明,“微软游戏工作室已经和电子艺界达成了协议,电子艺界将会在今后发行所有的《质量的效应》相关产品。” 在电子艺界成为游戏的发行商之后,游戏可以运行的平台中可能在某天也将会出现索尼的PlayStation 3。然而,BioWare创建者Greg Zeschuk声明他的工作室将会在Xbox 360上完成《质量的效应》的三部曲。 |
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