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词条 CharacterStudio角色动画全实例学习
释义

图书信息

书名:CharacterStudio角色动画全实例学习

作者:王瑶

出版社: 北京科海电子出版社

出版时间:2009年11月

ISBN:9787894878151

开本:16

定价:¥69.80 元

内容简介

《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(范例练习完全兼容3ds Max 2009/2010版)》是一本介绍3ds Max角色动画系统——Character Studio的专业图书,Character Studio为快速创建生动的两足动物和群体角色动画提供了完美的解决方案。全书由艺风博采、软件工具箱和虚拟课堂三个部分组成,艺风博采介绍了Character Studio的功能特点以及人类运动的基本规律;软件工具箱通过详解的范例演示,讲解了Character Studio的一般工作流程,并提供了Character Studio所有组件的命令参考;虚拟课堂则通过应用型实例,详细介绍了在角色动画制作过程中的常用技术,以及不同角色动画效果的设置方法。相信对所有学习角色动画的学生,或是在职的动画师,以及负责教授该课程的教育人员,都可以提供帮助。

《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(范例练习完全兼容3ds Max 2009/2010版)》所提供的2DVD的配套光盘中,包含了37个课程的多视频教学,时间长达18小时,由一线在职角色动画师精心录制,并详细演示了角色动画的真实工作流程和技术实现方法,同时还提供了《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(附DVD光盘2张)》练习中所需的所有场景文件。

作者简介

王瑶,最新三维动画技术和动漫文化的新锐人物资深数码艺术和3D动画专家,数字媒体专业设计师。2000年开始从事数码艺术和3D动画方面的工作,主要研究方向为数码效果和渲染技术有着非常丰富的项目合作和专业制作经验。2003年从编写《memntal ray渲染全能》开始从事图书等教学产品的研发工作。2004年参与了根据宫崎骏动画改编的游戏《鲁邦三世》的3D设计工作。 2005年通过与日本Ps2游戏公司的合作,掌握了赛车游戏中模型和纹理制作的技巧。之后便开始进入了广泛的数码艺术和3D动画应用领域。现任武汉龄狐动画公司艺术总监,在参与重要的设计项目制作之余,还负责整个动画团队的专业指导和教学培训工作。

图书目录

Chapter 01 Character Studio的理论基础

Section 01 Character Studio的关键特色

Section 02 人体运动基本规律

Section 03 法师观点

Chapter 02 三维角色动画插件介绍

Section 01 CAT插件介绍

Section 02 Endorphin软件介绍

Section 03 Face Robot 介绍

Section 04 最终幻想FINAL FANTASY

Chapter 03 Character Studio的工作流程

Section 01 Character Studio的一般工作流程

Section 02 制作简单动画的技巧

Chapter 04 Character Studio的使用指南

Section 01 Biped[两足角色]

Section 02 Physique[体格]

Section 03 Crowd[群组]

Section 04 如何创建两足动物

Section 05 设置两足角色的姿势

Section 06 如何改变Character Studio骨骼结构

Section 07 将两足动物与模型对齐

Section 08 将模型附加到骨骼上

Section 09 如何调整封套

Section 10 如何使用自由形式动画

Section 11 如何使用足迹形式动画

Section 12 把Character Studio骨骼转为标准骨骼

Chapter 05 为角色绑定骨骼

Section 01 为小狐狸装配骨骼

Section 02 如何分配权重

Section 03 如何创建狐狸的骨骼

Section 04 卡通狐狸的蒙皮绑定

Section 05 分配狐狸的蒙皮权重

Section 06 在Biped上附加Bone

Chapter 06 Character Studio的基础动画

Section 01 如何制作行走动画

Section 02 如何使用足迹模式

Section 03 足迹动画之行走

Section 04 足迹动画之跺脚

Section 05 足迹动画之原地踏步

Section 06 足迹动画之原地弹跳

Section 07 使用运动混合器

Section 08 卡通狐狸推汽车

Section 09 行走的循环动画

Section 10 在行走中停下看鸟飞行

Section 11 小狐狸在行走中挥手

Section 12 混合打拳和骑车动画

Chapter 07 Character Studio复杂动画制作

Section 01 Character Studio群组动画

Section 02 制作小狐狸爬行的动画

Section 03 制作小狐狸擦窗户的动画

Section 04 制作台灯跳跃的动画

Section 05 制作投掷铅球的动画

Section 06 制作夸张跳跃的动画

Section 07 制作小女孩跳跃的动画

Section 08 小个子搬石头的动画

Section 09 鸟群飞翔的群组动画

Section 10 卡通狐狸摔倒了

Section 11 小狐狸被鸟群攻击的动画

Section 12 奔跑的循环动画

Section 13 大个子抛石块的动画

Section 14 角色起跳踢腿的动画

Section 15 角色出拳动画的制作

……

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