词条 | SketchUp 8经典教程规划设计应用精讲 |
释义 | 基本信息作者:陈岭(作者)。 出版社:化学工业出版社; 第1版 (2012年1月1日) 丛书名: SketchUp 8中文官方论坛书系 平装:296页 正文语种:简体中文 开本:16 ISBN:9787122124630, 7122124630 条形码:9787122124630 商品尺寸: 25.8 x 18.4 x 2.2 cm 商品重量: 699 g 内容简介《SketchUp 8经典教程规划设计应用精讲》是SketchUp中文官方论坛书系中的规划篇,讲述了在现如今的规划项目中,SketchUp强大的辅助设计能力。在实际项目中的成功表现,表明SketchUp已经成为当下规划设计中主流的设计软件。书中列举了很多实例,无论是用地规模还是设计特色,都能称得上是真正的规划设计项目。 编辑推荐《SketchUp 8经典教程规划设计应用精讲》为SketchUp 8中文官方论坛书系之一。 专业书评SketcUp是目前最流行的设计操作软件之一,逐渐被越来越多的设计工作者所接受并运用于实际的项目中。SketchUp带领我们从原先的二维思考进入到一个全新的3D领域。 本书所展示的是SketchUp在规划项目中的魅力,用典型的项目实例让读者了解全新的设计理念和SkelchUp的操作技巧! ——SketchUpBBS论坛推荐 媒体推荐SketcUp是目前最流行的设计操作软件之-,逐渐被越来越多的设计工作者所接受并运用于实际的项目中。SketchUp带领我们从原先的二维思考进入到一个全新的3D领域。 本书所展示的是SketchUp在规划项目中的魅力,用典型的项目实例让读者了解全新的设计理念和SkelchUp的操作技巧! ——SketchUpBBS论坛推荐 目录第1章 了解 SketchUp的前瞻性-区域性概念规划 1.1 项目阐述 1.1.1 项目的现状特点 1.1.2 规划理念 1.2 模型的制作 1.2.1 掌握现有资源 1.2.2 根据手绘图制作 CAD 文件 1.2.3 制作建筑体块 1.2.4 描绘环境 1.2.5 完成 SketchUp模型 1.3 在 Photoshop中的处理及优化 1.3.1 制作环境色 1.3.2 制作雾化效果 1.4 相关技巧总结 1.4.1 规划设计的推导 1.4.2 表现的技巧 1.4.3 技术的衍生 第2章 体验 SketchUp的快捷性-城市码头概念规划 2.1 项目阐述 2.1.1 项目的现状特点 2.1.2 规划的理念 2.1.3 完成的目标 2.2 模型的制作 2.2.1 掌握现有资源 2.2.2 按建筑功能制作不同属性的建筑 2.2.3 描绘环境 2.2.4 输出 SketchUp图片 2.3 SketchUp的衍生功能——制作功能分区图 2.3.1 制作模型通道 2.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 2.4 相关技巧总结 2.4.1 解决规划难点 2.4.2 建模的总结 2.4.3 SketchUp表现的延展 2.4.4 SketchUp与 3Dmax 效果图 第3章 掌握 SketchUp的易塑造性-群岛规划 3.1 项目阐述 3.1.1 项目的现状特点 3.1.2 规划的理念 3.2 模型的制作 3.2.1 要求与思考 3.2.2 预览现有资源 3.2.3 制作山体 3.2.4 制作道路与建筑 3.2.5 整改 3.2.6 制作场景中的建筑 3.2.7 绘制绿化 3.2.8 添加细节 3.2.9 SketchUp模型完成 3.3 成果输出 3.3.1 选择适当角度导出 3.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 3.4 虚拟现实 3.5 相关技巧总结 3.5.1 解决规划难点 3.5.2 建模的技巧 第4章 运用 SketchUp的深化性-滨水项目深化设计 4.1 项目阐述 4.1.1 设计要素 4.1.2 规划的理念 4.1.3 规划的目标 4.2 模型的制作 4.2.1 养老公寓及养老护理中心模型的制作 4.2.2 温泉浴场商业服务模型的制作 4.2.3 休闲浴所模型的制作 4.2.4 温泉功能岛模型的制作 4.2.5 酒店模型的制作 4.2.6 激流划艇场 4.2.7 开发储备用地模型的制作 4.2.8 其他模型的制作 4.3 整合模型 4.3.1 拼接 4.3.2 绿化的制作 4.3.3 大环境的制作 4.4 成果输出 4.4.1 出图 4.4.2 在 Photoshop中的处理及优化 4.5 相关技巧总结 4.5.1 解决规划难点 4.5.2 建模的技巧 第5章 发挥 SketchUp的实际操作性-城市广场改造规划 5.1 项目阐述 5.1.1 项目的现状特点 5.1.2 规划的理念 5.1.3 完成的目标 5.2 模型的制作 5.2.1 掌握现有资源 5.2.2 制作现状已有建筑 5.2.3 制作现状广场 5.2.4 制作需改造的东广场建筑 5.2.5 制作需改造的西广场建筑 5.2.6 绘制整体模型环境 5.3 成果输出 5.3.1 页面的设置 5.3.2 阴影的设置 5.3.3 输出 5.3.4 在 Photoshop中的处理及优化 5.4 相关技巧总结 5.4.1 解决规划难点 5.4.2 如何利用网络资源 5.4.3 SU模型与效果图的比较 第6章 驾驭 SketchUp的细节性-城市综合体规划设计 6.1 项目阐述 6.1.1 项目的现状特点 6.1.2 规划的理念 6.1.3 完成的目标 6.2 模型的制作 6.2.1 项目现状解释 6.2.2 制作现状已有建筑 6.2.3 制作住宅模型 6.2.4 制作超高层办公楼模型 6.2.5 制作城市公寓模型 6.2.6 制作商业模型 6.2.7 绘制环境 6.3 成果输出 6.3.1 图片输出 6.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 6.4 相关技巧总结 6.4.1 结合现状来解决规划布局 6.4.2 建模的技巧 第7章 展示 SketchUp多面的表达性-分析图制作 7.1 传统的分析图 7.2 三维分析图 7.2.1 优势 7.2.2 制作过程 7.2.3 表达 7.3 特色分析 7.3.1 优势 7.3.2 制作过程 7.3.3 表达 7.4 平面难以实现的分析 7.4.1 优势 7.4.2 表达 第8章 表达 SketchUp的动态性-动画制作 8.1 设计漫游路径 8.2 设置页面 8.3 SketchUp生长动画 8.4 输出视频的手法 8.5 结合其他软件丰富动画内容 8.6 非线性编辑 8.7 合成 8.8 输出 8.9 结语 第9章 呈现 SketchUp的衍生性-虚拟现实的引入 9.1 Lumion 软件的界面简介 9.2 项目实训 9.2.1 SU模型的调整 9.2.2 SU模型的导出 9.2.3 Lumion 中的编辑 9.2.4 图片的导出 9.2.5 动画的制作 9.3 表现规划模型的小技巧 9.4 结语 |
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