词条 | 影视特效实例教程 |
释义 | 本书全面系统地介绍了After Effects CS3基本操作和影视特效制作技巧,内容包括影视特效制作的基础知识和基本制作流程、After Effects CS3的基本操作,基础合成、色彩校正、基本滤镜、高级滤镜、运动跟踪、抠图技术、表达式的应用和粒子系统等8大影视特效制作知识,最后介绍了宣传片、影视特效和电影特效这3类常见特效的制作。 图书信息书 名: 影视特效实例教程 作 者:侯全军 出版社: 人民邮电出版社 出版时间: 2010年8月1日 ISBN: 9787115226310 开本: 16开 定价: 59.00元 内容简介《影视特效实例教程》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件的功能和影视特效的制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。 《影视特效实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业影视特效课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。 图书目录第1章 影视制作的基础知识 1 1.1 常用影视制作的软件 1 1.1.1 Adobe Photoshop 1 1.1.2 Adobe Illustrator 2 1.1.3 Adobe Premiere 2 1.1.4 Adobe After Effects 2 1.1.5 Combustion 3 1.1.6 DFusion 3 1.1.7 3ds Max 3 1.1.8 Maya 4 1.2 常用视频基础知识 4 1.2.1 模拟化与数字化 5 1.2.2 逐行扫描与隔行扫描 5 1.2.3 电视制式 6 1.2.4 像素比 6 1.2.5 分辨率 7 1.2.6 帧速率 7 1.2.7 安全框 8 1.2.8 抗抖动的场 8 1.2.9 运动模糊 9 1.2.10 帧融合 9 1.2.11 抗锯齿 10 1.3 视频的输出与文件格式 10 1.3.1 视频输出的设置 10 1.3.2 视频文件的打包设置 11 1.3.3 常用图形图像文件格式 11 1.3.4 常用视频压缩编码格式 12 1.3.5 常用音频压缩编码格式 13 第2章 影视制作的基本流程 15 2.1 影视广告制作的一般流程 15 2.2 影视包装制作的一般流程 18 2.3 影视制作的简单流程 19 2.3.1 数码磁带类影视广告制作流程 19 2.3.2 胶片类影视广告制作流程 19 第3章 功能面板解析 20 3.1 定制工作界面 20 3.1.1 After Effects CS3标准工作界面 20 3.1.2 面板之间的组合 20 3.1.3 面板菜单 21 3.1.4 打开和关闭面板 22 3.2 “项目”面板详解 22 3.2.1 Project(项目)面板概述 22 3.2.2 建立Composition及其相关设置 24 3.2.3 导入文件素材及相关设置 26 3.2.4 将素材文件变为图层的方法 27 3.3 Composition(合成预览)面板详解 27 3.4 Time Line(时间线)面板详解 32 3.4.1 TimeLine面板基本布局概述 32 3.4.2 TimeLine面板基本功能 33 3.4.3 控制图层的常用按钮 34 3.4.4 Switch面板 35 3.4.5 Modes与Track Matte面板 37 3.4.6 Parent面板 42 3.4.7 “时间线”面板中隐藏的面板 42 3.4.8 图层 44 3.4.9 关键帧 50 3.4.10 图层中三维空间 54 3.4.11 3D图层的属性控制 54 3.4.12 摄像机 55 3.4.13 灯光和阴影 58 3.5 Tools(工具)面板详解 61 3.5.1 基本工具 61 3.5.2 文字工具 62 3.5.3 绘图工具 63 3.5.4 遮罩工具 64 3.6 典型实例 69 3.6.1 课堂案例——旋转的图片 69 3.6.2 课堂练习——Mask动画 70 3.6.3 课后习题——图章工具动画效果 71 第4章 基础合成 72 4.1 文字动画 72 4.1.1 课堂案例——文字放大动画 72 4.1.2 课堂练习——舞动文字动画 74 4.1.3 课后习题——展开文字动画 75 4.2 转场特效 75 4.2.1 课堂案例——转场动画一 75 4.2.2 课堂练习——转场动画二 76 4.2.3 课后习题——转场动画三 77 4.3 光带与云彩特效 77 4.3.1 课堂案例——流光 78 4.3.2 课堂练习——彩色射光 79 4.3.3 课后习题——飘动的白云 80 第5章 色彩校正 81 5.1 水墨画效果 81 5.1.1 课堂案例——水墨画效果一 81 5.1.2 课堂练习——水墨画效果二 83 5.1.3 课后习题——水墨画效果三 84 5.2 去色效果 84 5.2.1 课堂案例——去色效果一 84 5.2.2 课堂练习——去色效果二 85 5.2.3 课后习题——去色效果三 86 5.3 偏色还原 86 5.3.1 课堂案例——偏色还原一 86 5.3.2 课堂练习—偏色还原二 87 5.3.3 课后习题——偏色还原三 88 第6章 基本滤镜 89 6.1 Vector Paint动态画笔特效应用 89 6.1.1 课堂案例——手写字动画 89 6.1.2 课堂练习——抖动的线条 92 6.1.3 课后习题——彩带飞舞 93 6.2 文字特效一 93 6.2.1 课堂案例——水波文字 93 6.2.2 课堂练习——线条波动文字 95 6.2.3 课后习题——腐蚀噪波文字 96 6.3 文字特效二 97 6.3.1 课堂案例——灰飞文字特效 97 6.3.2 课堂练习——烟飘文字特效 99 6.3.3 课后习题——光芒放射文字 101 第7章 高级滤镜 102 7.1 仿真特效应用 102 7.1.1 课堂案例——叶子水泡 102 7.1.2 课堂案例——梦幻汇聚 105 7.1.3 课堂练习——飘落的叶子 107 7.1.4 课后习题——粒子照片打印 109 7.2 聚集特效应用 109 7.2.1 课堂案例——飞溅粒子 109 7.2.2 课堂案例——粒子聚集特效 112 7.2.3 课堂练习——飞舞的数字流 114 7.2.4 课后习题——粒子文字聚集 115 第8章 运动跟踪 116 8.1 课堂案例——喷出的粒子 116 8.2 课堂案例——四点跟踪 119 8.3 课堂练习——四点跟踪练习 122 8.4 课后习题——跟踪习题 124 第9章 抠像技术 125 9.1 Keylight滤镜抠像 125 9.1.1 课堂案例——海滩决战 126 9.1.2 课堂练习——Inside&Outside Masks抠像 129 9.1.3 课后习题——Keylight快速抠像 130 9.2 AE CS3自带键控滤镜 130 9.2.1 课堂案例——单色抠像 130 9.2.2 课堂练习——Color Difference Key抠像 133 9.2.3 课后习题——Linear Color Key抠像 134 第10章 表达式 135 10.1 表达式一 135 10.1.1 课堂案例——动感旋转 136 10.1.2 课堂练习——钟表指针旋转一 139 10.1.3 课后习题——钟表指针旋转二 141 10.2 表达式二 141 10.2.1 课堂案例——百分比 142 10.2.2 课堂练习——色块与粒子 145 10.2.3 课后习题——群鸟飞舞 148 第11章 粒子系统 149 11.1 Trapcode Form粒子系统 149 11.1.1 课堂案例——Form文字特效 150 11.1.2 课堂练习——飞舞的牛头 152 11.1.3 课后习题——Form粒子特效 155 11.2 Trapcode Particular粒子系统 155 11.2.1 课堂案例——绚丽的线条效果 155 11.2.2 课堂练习——粒子球 160 11.2.3 课后习题——火焰之花 163 11.3 其他粒子系统 164 11.3.1 课堂案例——绽放的花朵 164 11.3.2 课堂练习——粒子光效 167 11.3.3 课后习题——晶莹剔透 169 第12章 宣传片 170 12.1 课堂案例——315宣传片 170 12.1.1 第1场景的制作 171 12.1.2 第2场景的制作 172 12.1.3 第3场景的制作 175 12.1.4 落版的制作 177 12.2 课堂练习——系列节目宣传片 178 12.3 课后习题——网站宣传片 179 第13章 影视片头 180 13.1 课堂案例——影视片头制作 180 13.1.1 第1场景的制作 181 13.1.2 第2场景的制作 182 13.1.3 第3场景的制作 196 13.1.4 第4场景的制作 201 13.1.5 最终的合成 204 13.2 课堂练习——片头模板制作 204 13.3 课后习题——栏目片头制作 206 第14章 电影特效 207 14.1 课堂案例——模拟壮观的下雨场景 207 14.2 课堂练习——射击的子弹头 230 14.3 课后习题——摄像机控制旋转场景 232 |
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