词条 | 小鸡要塞 |
释义 | 小鸡要塞兵种介绍(侦察兵 Scout 机枪兵 heavy 火箭兵 Soldier 喷火兵 Pyro 狙击手 Sniper 医疗兵 Medic 工程师 Engineer 爆破兵 Demoman 间谍 Spy) 武器详细介绍(双管猎枪 小手枪 minigun 散弹枪 火箭发射器 火焰喷射器 侦察兵 Scout: 暴击可乐 Arch 机枪兵 heavy: 离子机枪 铁幕 火焰拳套 火箭兵 Soldier: 精确打击者 黑盒拆迁者 炮靴 勇气之盾 喷火兵 Poyo: 偷袭烈焰 信号枪 烈焰战斧 狙击兵 Sniper: 猎杀者 爆炸弓 避邪圣药 悉尼懒鬼 M24 医疗兵 Medic: 闪电战医疗枪 工程师 Engineer: 坑爹扳手 玩具枪 爆破兵 Demoman: 榴弹发射器x2 十字军盾牌 望舒剑 神风木柄 间谍 Spy: 暴击公牛) 什么是小鸡要塞?小鸡要塞是一个仿军团要塞2的国产大型CS插件,全名Chicken Fortress 2,简称CKF2,作者hzqst(插件)和此人没有名字(资源)。 历史纪念馆(坑爹纪念馆)1远古之战 2HZ的崛起 3HZ与布布 4快跑时到 5跨越快跑之门 6要塞时代 7星月之王 8血与要塞 9混乱时代 10冰封快跑 11小鸡要塞三部曲 ①解锁与成就 ②鸡毛与武器 ③合成与商店 12坑爹之轮 13末日的开始 14GM3的远征 15宝宝的愤怒 16Wing的逝世 17众元老再现 18康熙的逝世 小鸡要塞2 Q&A(问与答)Q:怎么玩小鸡要塞? A:下载1个CS1.6(推荐duote版本)打开CS1.6,打开互联网对战,打开我最喜爱的 服务器窗口,按添加服务器,输入IP,确定,在服务器列表上双击:小鸡要塞2服务器 就能玩啦! Q:怎么成为会员,拿到解锁武器? A:首先去小鸡要塞百度贴吧,发或者回复够贴数到要求后,在 吧主的名字下面找的到申请会员的按钮,达到要求后就能通过 最后出贴吧置顶的注册码申请处按照格式发申请,不久后你就能收到 短信息(注册码)通知了。 Q:下载插件太久了! A:你可以去3W点goodman3点ys168点com自己下载小鸡要塞客户端, 10几MB左右,下载下来后解压到CS的目录 Q:怎么换兵种? A:游戏里按M键打开菜单就可以了,按E键呼叫医疗,按F键提示队友附近:有间谍!。 Q:为什么玩者玩着画面不动了? A:因为炸服了,断开连接然后重新连接服务器就OK Q:为什么我杀了几个间谍就被封号了? A:因为你作弊了!别以为OP不存在,其实OP无处不在!天网恢恢,疏而不漏。作弊者自重!我们对封号者都是录了像的,如有误封请到贴吧去申请解封,如查实是误封,我们很快即解封。如果你真的是作弊的话请自重。 Q:怎么样得到定制武器和帽子? A:合成或者去小鸡要塞网店购买。 小鸡要塞的作者小鸡要塞是由hzqst(CS地图吧主\\曾CS僵尸吧主(民愤下台),负责插件编写工作)和此人没有名字(又称好人3,小鸡要塞吧主/cs地图小吧,负责模型和地图制作)联合制作的。 CS小鸡要塞ip小鸡要塞 网通测试服112.123.137.71:27017 双线3#:210.73.72.13:27030 电信2#:219.138.208.91:27005 目前为止小鸡要塞所有ip列表 小鸡要塞的可玩性小鸡要塞可玩性让我评价的话,可以用高来形容。小鸡要塞里面有许多兵种:侦察兵、机枪手、火箭兵、喷火兵、狙击手、医疗兵、工程师、爆破兵、间谍。 小鸡要塞有自己独特的地图,分别为cp类和ctf类,cp/cr为控制点地图。ctf为偷取情报模式。 目前小鸡要塞开放注册,会员可以通过游戏中的货币-鸡毛购买解锁武器(有时间限制),也可以通过发工资随机获得永久武器的,通过游戏时获得的材料和合成也可以(具体公式请到贴吧)。最新的解锁武器有精确打击者、信号枪、爆击公牛、ARCH、双管榴弹枪、偷袭烈焰、离子机枪、爆炸弓、火焰拳套、十字军盾牌、望舒、闪电医疗枪等。每件武器都有增益和减益,如果你会用的话在你的手里就是神器, 小鸡要塞的武器仍然在不断增加中。 小鸡要塞兵种介绍侦察兵 Scout大概介绍:游戏里按M、1键换兵种,下同 侦察兵是小鸡要塞中速度最快的一个兵种。武器为双管猎枪、小手枪、棒球棒。侦察兵不仅速度快,而且还可以两段跳,抢情报一流 生命:125速度:330 主武器:双管猎枪 弹药数:6/32 副武器:小手枪 弹药数:12/36 近战武器:棒球棒 解锁武器:Arch(增益:攻速、威力+25%,可以4级跳,按右键冲刺(攻击时100%小爆击(135%伤害)),减益:装备后不能拿其他武器,无随机大爆击)自然之力(增益:击退敌人和自己,射速+百分之50,每发射弹量+百分之20减益:伤害-百分之20,弹夹-百分之60 爆菊可乐(增益:喝下后攻击敌人必定小爆击,减益:自身被敌人攻击时也会受到小爆击)鲁格尔(增益:射速+33.33%,弹夹弹药+33.33% 减益:伤害减33.33%)毒液发射器:(增益:敌人hp小于20时产生大暴击 减益:射速-15% 减益:无随机的大暴击)糖果拐棍:(增益:装备时:你用任意武器杀死的敌人将掉落小血包 减益:装备时:对爆炸的抗性-25%) 机枪兵 heavy大概介绍: 机枪兵是小鸡要塞里面血最多的兵种,但是又是跑的最慢的。武器为旋转机枪、散弹枪、拳头,缺点:启动旋转机枪后更慢,远程攻击力弱。机枪击退率极高,威力又非常大,但越远攻击力越弱。 生命:300 速度:180 主武器:旋转机枪(长按右键启动,按住右键同时按左键开枪) 弹药数:200/0副武器:散弹枪 弹药数:6/32 近战武器:拳头(击中产生击退效果(已取消)) 解锁武器:离子机枪:增益:威力+25% 减益:子弹不能直接命中,像炮弹有延迟 铁幕机枪:增益:越打越快,最高可以达到2倍射速 减益:子弹容量-25%,初期启动速度较慢 火焰拳套:增益:佩戴是移动速度+30%,持有时受到火焰伤害减少50% 减益:威力-25% 每秒减6HP 娜塔莎机枪:增益:打中敌人敌人减速。减益:伤害减少25%。 火箭兵 Soldier大概介绍: 火箭兵是小鸡要塞最平均的一个兵种,速度中等。近攻远攻兼备,伤害不低。优势是可以火箭跳,把自己炸上天,然后在天空打地下,将敌人消灭。但同时,自己也会受到伤害。缺点是火箭飞行速度太慢,太远基本上不中。 生命:200 速度:200 主武器:火箭筒 直接命中伤害112HP(可秒爆间谍) 弹药数:4/20副武器:散弹枪 弹药数:6/32 近战武器:铁铲(击中会产生眩晕状态(已取消)) 解锁武器:精准打击者 直接命中伤害125HP以上(近距离),(增益:火箭飞行速度+80%,威力+25%,对空中敌人产生小爆击,减益:爆炸范围-70%) 黑盒-拆迁者(增益:命中敌人补25HP,不能200HP超过上限有医疗可以),对建筑增加25%威力,摧毁建筑后获得小爆击,减益:弹匣-25%) 十字镐(增益:生命值越低攻击力越高,持有时生命值越低移动速度越高 减益:生命值越高攻击力越低 炮靴(增益:火箭炸自己伤害减少80%。减益:无法使用副武器) 喷火兵 Pyro大概介绍: 初期更新,喷火兵的优势不大,因为他的射程的确有限,因此他用速度来弥补了这些缺点,以最快速度绕道敌人的后面,还拥有着比火箭兵稍快的速度,往往能躲开或者反弹火箭的攻击,绝对是火箭兵和榴弹兵的克星。 生命:175 速度:250 主武器:火焰喷射器(击中持续伤害,按右键发射 真空波 能够反弹火箭,粘性炸弹和榴弹, 还能吹晕敌人) 弹药数:200/0 副武器:散弹枪 弹药数:6/32 注册可得 信号枪 弹药16近战武器:消防斧 解锁武器:偷袭烈焰(威力+10%,背后攻击敌人产生大爆击(300%伤害)) 信号枪(增益:远距离击中大爆击,近距离击中着火敌人小爆击,减益:速度中等且射程远,子弹受重力影响) 狙击手 Sniper大概介绍: 远程攻击力极高的狙击手拥有者不俗的速度,缺点是血太少,近战武器弱。 生命:125 速度:250 主武器:狙击枪(开镜后速度减慢,四秒后蓄能100%,蓄能满后加倍攻击,爆头加倍攻击) 弹药数:24/0 副武器:SMG冲锋枪 弹药数:25/75 近战武器:战刀解锁武器:猎杀者(蓄能时间-300%,蓄能伤害-50%,箭头能被喷火队友点燃,无法开镜,打头部大暴击) 爆炸弓(威力+40%,大暴击、小暴击无加成伤害,箭可以射到敌人身上爆炸,减益:蓄能过度会炸伤自己,无法开镜)悉尼懒鬼(增益:蓄能25%以上使敌人遭受“辟邪圣药”效果 减益:爆头无伤害加成或者说没有大暴击。m24(子弹受重力影响,伤害+40%,无法蓄力,按Z可匍匐,受伤害-50%(除子弹)受子弹伤害150%)气枪(射击准确,无限备弹,但是战斗子弹少,装弹速度极慢)。 医疗兵 Medic大概介绍: 常常在野战中所起作用的兵种,不俗的速度,强大的医疗效果,自身还能回血。缺点是可攻击武器少,只有注射器和针筒。 生命:125 速度:270 主武器:医疗枪(对准队友加血,鼠标移动可以随时更换医疗对象,电荷满后按右键可开无敌) 副武器:注射器 (攻击时吸血)弹药数:40/150近战武器:针筒 (拥有吸血50HP、加25%电荷功能.) 解锁武器:闪电医疗枪(增益:加血和加电荷速度+25%,开启超级冲锋后你和被医疗对象 100%大爆击,减益就是没有无敌效果,注意别得意忘型。) 工程师 Engineer大概介绍: 一切速度类兵种的克星,步哨塔能精确瞄准到所有速度类兵种而且火力非常强大。3级步哨火箭正面对抗根本打不赢,机枪也是一样。因此,他可以建造补给器。工程师的传送器能让所有兵种到达任何地方。但工程师本身是十分脆弱的,限制了其发挥性。 生命:125 速度:250 主武器:散弹枪 弹药数:6/32 副武器:小手枪 弹药数:12/36近战武器:扳手(可以升级建筑,消耗金属,清除电子工兵) 辅助武器:个人电子助理(5键,可建造步哨塔,补给器,传送器) 解锁武器:坑爹之钳(增益:可以建造迷你步哨 减益:无法建造普通步哨),黄金扳手(增益:伤害=金属*40,杀敌获得200金属,建造速度+25% 减益: 每次击中敌人消耗50金属)玩具枪(增益:可以建造迷你补给,手枪伤害+25% 减益:无法建造普通补给 手枪射速-66.666666666666666666666666666666666666666666%) 爆破兵 Demoman大概介绍: 爆破兵是一个很猥.琐的兵种,他会拐角的炸弹,粘在墙上炸弹,都是猥,琐的代名词。放地雷=敌人靠近就引爆的狠角色。 生命:175速度:232 主武器:榴弹发射器,直接命中伤害124HP,可秒爆间谍(发射后3秒左右爆炸,碰到敌人、建筑自动爆炸,注意会反弹而且有重力影响,非自动爆炸伤害-40%)弹药数:4/16 副武器:粘性炸弹发射器(发射后粘到接触面,有重力影响。敌人身上会有粘滞效果。右键爆炸,一次最多爆炸8颗,若果当前颗还未爆炸,那么每再发射一颗就会爆炸一颗上8颗中的一颗,可被子弹、炮弹类武器击飞) 弹药数:8/24 近战武器:平底锅(击中产生无法移动效果(已取消)) 解锁武器:榴弹发射器X2` (增益:鼠标右键1次发射2颗榴弹,弹匣容量提升50%,装弹速度加快,落地爆炸威力不减,减益:基础爆炸威力-50%,) 十字军盾牌,增益:可以冲锋(换近战武器 按右键(要护甲那个位置显示大于0才行消耗1点能量 减少40%爆炸、、50火焰和穿刺的伤害,装备后无法使用粘弹发射器 望舒:增益:杀敌+15HP。最高提升至210生命 冲锋时100%小暴击,高速运动 100%大暴击 减益:佩戴者生命上限-25,无随机大暴击 间谍 Spy大概介绍: 当你在为胜利而奋斗的时候,间谍总会伪装成你的同伴或者隐形在你背后,准备一刀刺进你的背部,至你于死地。或者你的建筑一不留神就会把间谍放上电子工兵让你的建筑瘫痪,直至摧毁。 生命:125速度:250 主武器:左轮手枪(击退功能) 副武器:电子工兵(将电子工兵放置在敌方建筑单位上,使敌方建筑瘫痪) 近战武器:蝴蝶刀(背刺秒杀) 特殊武器:烟盒(化妆盒)(能够使自己伪装敌人,潜入敌方) 特殊能力:隐身(按右键,消耗能量) 解锁武器:暴怒公牛(打中头部大暴击,射击没偏移,打中其他部位伤害极少)纳米机械左轮(隐身时消耗能量快,隐身时每秒+5血),永生的回报(杀死人立刻变成那个人,那个人没有尸体) 武器详细介绍双管猎枪短距离的攻击武器,能有效杀伤近距离的敌人,对远距离的敌人不如手枪好使 使用兵种:侦察兵 基础伤害:16~22 暴击伤害:51 射弹数量(每次攻击发射的子弹数):8 散射(子弹分散的程度):200 弹药:6/32 攻击间隔:0.64秒 装弹时间:0.6秒 击退:6 部署时间(拿出武器):0.7秒 小手枪防身武器,在主武器弹药耗尽而又来不及装弹时使用,杀伤力没有优势,但可以精准地击中远处的敌人,在小鸡要塞所有基础武器中精度排第三(与SMG并列) 使用兵种:侦察兵,工程师 基础伤害:20~24 暴击伤害:66 散射:125 弹药:12/36 攻击间隔:0.13秒 装弹时间:1.35秒 击退:2 部署时间:0.8秒 minigun主要的进攻武器,拥有综合的最强杀伤力与最大的装弹量,受其精度影响无法准确命中远距离的敌人,但仍可在大规模混战中发挥巨大威力,捡起地上掉落的武器可为其补充弹药 使用兵种:机枪兵 基础伤害:9*4 暴击伤害:27*4 散射:300 弹药:200 攻击间隔:0.1s 击退:4 部署时间:0.6s 预热后速度降低:50% 散弹枪最普通的武器,能力平庸,在主要武器弹药耗尽时遇敌一般换出它进行还击 使用兵种:机枪兵(副武器),火箭兵(副武器),喷火兵(副武器),工程师(主武器) 基础伤害:14~20 暴击伤害:51 射弹数量:6 散射:200 弹药:6/32 攻击间隔:0.63秒 装弹时间:0.5秒 击退:3 部署时间:0.8秒 火箭发射器最容易上手的武器,能在瞬间造成极大伤害,缺点是只有4发装弹,在敌人被消灭的间隙装弹可以弥补这一缺点,你甚至可以对敌发射导弹将自己炸飞到空中,在半空对敌人进行轰炸 使用兵种:火箭兵 基础伤害:48~112 暴击伤害:270 杀伤半径:128 弹药:4/20 攻击间隔:0.8秒 装弹时间:0.9秒 击退:800 火箭飞行速度:800 对自己伤害:40% 部署时间:0.8秒 火焰喷射器极巨杀伤力的中近距离武器,不论建筑还是人甚至导弹都通吃,唯一的遗憾是射程较短,但强大的伤害足以在敌人回过神之前将其烧成灰,遇到导弹还可以将其反射回去让敌人自食其果 使用兵种:喷火兵 基础伤害:4~8 暴击伤害:18 伤害范围:96 弹药:200 攻击间隔:0.1秒 部署时间:0.7秒 攻击间隔(真空波):1.0秒 攻击范围(真空波):172 侦察兵 Scout:暴击可乐人物:侦查兵 - 副武器 数据: 使用间隔:30秒 作用时间:8秒 增益:饮用后每次攻击都是小暴击(135%伤害,下同) 减益:饮用后受到伤害都是小暴击 减益:无法使用手枪 合成公式:金坷垃+暴怒公牛 Arch人物:侦查兵 - 近战武器 数据: 增益:伤害,攻击速度+25% 增益:速度达到最大时右键冲刺,冲刺时攻击产生小暴击 增益:只受1%跌落伤害 增益:拥有四段跳能力 减益:无法使用主副武器 减益:无随机的大暴击 合成公式:金属残骸+普通金属 自然之力人物:侦察兵 - 主武器 数据: 增益:击退敌人和自己 增益:射速+50% 增益:每发射弹量+20% 减益:伤害-10% 减益:弹夹-60% 机枪兵 heavy:离子机枪人物:机枪兵 - 主武器 数据: 增益:威力+25% 减益:发射后不能马上命中目标 合成公式:高级金属+发动机 一把中远程的机枪,DPS 200 发射绿色的子弹(暴击时为队伍颜色),有飞行时间,所以不能立即击中目标 机枪预热时玩家会移动得很慢 铁幕人物:机枪兵 - 主武器 数据: 增益:越打越快,最快可以达到原来的2倍 减益:子弹容量-25% 减益:启动时初速较慢 合成公式:稀有金属+离子机枪 火焰拳套人物:机枪兵 - 近战武器 数据: 增益:持有时只受50%燃烧伤害 增益:可点燃敌人 增益:持有时速度+30% 减益:持有时生命每秒-6 减益:伤害-25% 合成公式:硝化纤维+木炭+木炭或金坷垃+棉线 火箭兵 Soldier:精确打击者人物:火箭兵 - 主武器 数据: 增益:火箭飞行速度提升80% 增益:伤害+25% 增益:击中空中敌人产生小暴击 减益:爆炸范围-70% 合成公式:普通金属+TNT 黑盒拆迁者人物:火箭兵 - 主武器 数据: 增益:击中敌人获得25生命 增益:对建筑物多25%伤害 增益:摧毁建筑后发射的火箭获得小暴击 减益:弹夹容量-25% 合成公式:普通金属+精确打击者或者高级金属+TNT 炮靴人物:火箭兵 - 副武器 数据: 增益:自身爆炸伤害 -80% 减益: 无法使用副武器 合成公式:坑爹之钳+高级金属或十字军盾牌+高级金属+高级金属 勇气之盾小鸡要塞武器:勇气之盾 人物:火箭兵 - 副武器 数据: 增益:获得125%%医疗量 增益:接受300伤害后右键获得8s小暴击能力 减益:失去副武器作战能力 喷火兵 Poyo:偷袭烈焰人物:喷火兵 - 主武器 数据: 增益:伤害+10% 增益:背后攻击100%大暴击 减益:无法使用压缩空气(真空波) 合成公式:普通金属+硝化纤维+TNT或信号枪+硝化纤维 信号枪人物:喷火兵 - 副武器 数据: 增益:击中远距敌人100%大暴击 增益:击中着火敌人100%小暴击 减益:子弹受重力影响 减益:弹夹容量减少 合成公式:普通金属+木炭 烈焰战斧人物:喷火兵 - 近战武器 数据: 增益:击中燃烧着的敌人100%大暴击 减益:威力-25% 减益:无随机的大爆击 公式:望舒+火焰拳套 狙击兵 Sniper:猎杀者人物:狙击手 - 主武器 数据: 增益:蓄能时间 -300% 增益:队友喷火能点燃箭矢 减益:蓄能伤害-50% 减益:无法使用瞄准镜 减益:箭矢受重力影响 合成公式:金属残骸+棉线+木材 爆炸弓人物:狙击手 - 主武器 数据: 增益:伤害+50% 增益:爆炸造成2次伤害(命中伤害+爆炸伤害100HP) 增益:头部爆炸小暴击(135HP) 减益:蓄力过久会爆炸 减益:爆头无伤害加成 减益:蓄力伤害-25%,不蓄力无射中伤害 减益:无随机的大暴击 合成公式:TNT+猎杀者 避邪圣药人物:狙击手 - 副武器 数据: 增益:被泼中/喝下的人在10s内受到100%小暴击 增益:可以为队友和自己灭火 增益:喝下后恢复25HP 减益:无法使用SMG冲锋枪 合成公式:爆击可乐+金科拉或金科垃+浓硫酸 悉尼懒鬼人物:狙击手 - 主武器 数据: 增益:小爆击攻击会转变成大爆击 增益:蓄能25%以上使敌人遭受“避邪圣药”效果 增益:对建筑+33.33%伤害 减益:爆头无伤害加成 合成公式:辟邪圣药+高级金属+TNT M24小鸡要塞武器:m24 人物:狙击手 - 主武器 数据: 增益:伤害+40% 增益:按“Z”键进行匍匐 增益:匍匐状态有50%伤害抗性(除子弹伤害) 减益:子弹受重力影响 减益:精度受玩家移动影响 减益:无法蓄能 减益:匍匐状态受130%子弹伤害 合成公式:悉尼懒鬼+稀有金属 医疗兵 Medic:闪电战医疗枪人物:医疗兵 - 主武器 数据: 增益:超级冲锋(电荷、加血速度)积攒速度加快25% 增益:超级冲锋提供医疗对象100%暴击率 减益:超级冲锋失去无敌效果 合成公式:高级金属+暴怒公牛 工程师 Engineer:坑爹扳手人物:工程师-近战武器 数据: 增益:造迷你步哨枪,只要100金属(不可以升级) 增益:建造速度加快75% 减益:不可以造可以升级的标准步哨枪 减益:威力-25% 合成公式:高级金属+木材X2 玩具枪增益:使用后可以造迷你补给器(不可以升级) 增益:手枪伤害+25% 减益:不可以造可以升级的标准补给器 减益:射速-33.33% 合成公式:金科垃X3 爆破兵 Demoman:榴弹发射器x2人物:榴弹兵 - 主武器 数据: 增益:弹夹容量提升50%(6发) 增益:可以一次发射2颗榴弹 增益:装弹速度加快 增益:落地后伤害无削减 减益:伤害-50% 合成公式:高级金属+硝化纤维 十字军盾牌人物:榴弹兵 - 副武器 数据: 增益:抵挡40%爆炸伤害、抵挡50%穿刺(无法抵挡子弹)、火焰伤害 增益:可以配合望舒剑发动冲锋(鼠标右键) 减益:无法使用粘弹发射器 合成公式:普通金属+木材+榴弹发射器X2 望舒剑人物:榴弹兵 - 近战武器 数据: 增益:杀敌时+15hp,最高提升至210hp 增益:可以配合十字盾发动冲锋,冲锋时100%小暴击,最后0.5秒大暴击 减益:佩戴者生命上限 -25(150HP) 减益:无随机的大暴击 合成公式:稀有金属+ARCH 或高级金属+高级金属+ARCH 神风木柄人物: 榴弹兵 - 近战武器 增益:第一次攻击造成300%爆炸伤害 减益:第一次攻击对自己造成70%伤害 减益:第一次攻击后伤害-50% 合成公式:十字军盾牌+木材+TNT 间谍 Spy:暴击公牛人物:间谍 - 主武器 数据: 增益:射击精确无偏移 增益:击中头部100%大暴击 减益:伤害-25% 合成公式:普通金属+木材 纳米机械左轮 人物:间谍 - 主武器 数据: 增益:隐身时每秒恢复5HP 增益:击退+200% 减益: 隐身能量消耗速度+33.3% 公式:闪电战医疗枪+暴怒公牛 小鸡要塞模式介绍CP模式CP模式又叫抢点模式或者控制点模式。 蓝队(CT)任务:阻止红队(T)占领控制点。 红队(T)任务:突破蓝队(CT)防御,占领控制点。 规则: 回合开始蓝队有60秒准备时间,60秒内红队不能出家门口。 回合结束时间是10分钟,当红队占领一个点后时间增加300秒。 红队占领一个点需要站在点上,等到控制点显示100%,那个点就属于红队。 假如红队在回合结束前没把点占领,蓝队胜利。注:占领时可以延长回合时间 假如红队把控制点全部占领,红队胜利。 CTF模式CTF模式又称夺旗模式、偷情报模式。 蓝队任务:盗取3份红队情报。 红队任务:盗取3份蓝队情报。 规则: 谁最快夺取对方情报3份,谁就获胜。 在回合结束时谁的情报多谁赢,情报数量相同平局 CR模式CR模式又称控制点竞赛模式 蓝队和红队任务相同:占领对方所有控制点 规则: 在地图中共有5个控制点(红队和蓝队各2个,中立1个) 双方都可以占领控制点,被敌方占领的控制点我方也可以重新占回。注:占领时可以延长回合时间 看哪一方能先占领5个控制点,该方即可获胜。 如果在指定时间内双方都没有占领满5个控制点时平局 CKF模式更标准的5点图(CR模式), 出生点会随着控制点的占领情况而改变(占领越多,出生的越前),1般有3个出生区域。 地图质量一般较高,是tf2的标准模式 死亡竞赛模式规则: 双方团队都有一定的复活次数,当某玩家死亡减少该方1点的复活次数 如果其中一方的复活次数用完时,则另一方获胜 如果在指定时间内双方的复活次数没有用完时平局 小鸡要塞历代更新版本2009-8-2 测试版本 2009-8-6 1.0.0 正式版本 2009-8-7 1.0.1 1.修正半自动武器按R可以加快射速的BUG 2.修正步哨枪炮台位置和步哨火箭的BUG 3.步哨枪暴击火箭的轨迹有队伍颜色 4.蓝队的暴击弹道颜色修正为蓝色弹道 5.注射枪附加默认50%的吸血 6.修正半自动武器用完当前弹夹后换枪导致武器报废的BUG 7.粘性炸弹发射器装弹时设置为可引爆 8.胜利方拥有100%暴击,失败方没收武器 2009-8-31 1.1.0 1.平衡性:榴弹和火箭的杀伤范围改为和粘性炸弹一样大(96→128) 2.平衡性:SMG的伤害从12~14变为14~16 3.平衡性:转轮机枪修改射速为0.1秒3发子弹 4.修正火箭有时会炸到自己的BUG 5.修正医疗枪无法医疗的BUG 6.新增注册,登陆功能,可以注册自己的用户 7.新增狙击手24个成就,准备增加新武器 8.大规模修改算法使服务器更稳定 2009-9-9 1.1.1 1.平衡性:火箭的爆炸推力略减 2.平衡性:火箭的飞行速度略减 3.平衡性:火箭、榴弹、粘弹和针筒的暴击率减小 4.登陆后60秒自动保存成就 5.登陆后才可得到成就 6.每局结束后显示得分最高的3位“MVP” 7.每局结束10秒的残敌清理时间——提升到20秒 8.步哨火箭会瞄准敌人脚部,精确度大大提升 2009-9-21 1.2.0 1.平衡性:大幅度削弱机枪伤害,略降射速 2.新增狙击解锁武器猎杀者和猎刀 2009-10-7 1.2.1 1.显示:步哨枪使用TF2模型 2.显示:更换手枪模型为TF2的手枪 3.显示:医疗枪背后带背包 3.显示:医疗枪蓄满电荷后显示带电的枪 3.平衡性:略加强手枪 4.电荷开启后医疗兵和接受治疗的玩家屏幕变蓝(红) 5.医疗枪蓄满电荷后有声音提示 6.优化部分代码 2009-10-8 1.2.2 1.平衡性:略降低榴弹和粘性炸弹的伤害,略提升榴弹射速和装弹速度 2.平衡性:大幅度降低弓箭伤害,减少弓箭弹夹至15,提升拉弦速度 3.弓箭拉弦后减速 4.被箭命中后减速 5.部分枪类武器有后坐力 6.修正弓和针筒不能伤害建筑的BUG 7.箭可以钉在墙上 8.子弹击中人和建筑增加特效 9.修正箭的抛物线 2009-10-11 1.2.3 1.增加医疗兵24个成就 2.增加医疗兵解锁武器连锁医疗枪 3.显示:修改医疗枪模型 4.修正控制点,补给品,补给柜等功能 2009-10-30 1.2.4 1.加入子弹喷溅效果 2.加入榴弹弹射效果 1.2.5 1.增加医疗第二解锁武器 2.榴弹允许弹射 3.优化触碰代码 1.2.6 1.加入小鸡要塞专用地图:cp_dustbowl 2.加入新兵种:喷火兵 3.暴击率可变系统,基础暴击率降低为2%,杀敌可以提升暴击率 4.暴击伤害修改为3倍 2009-12-4 1.2.7 1.兴奋药水修改为电荷饮料 2.使用电荷饮料后屏幕会变色,该时间内不受任何伤害 2009-12-25 1.3.0圣诞节节日特别更新 1.完全修复服务器崩溃的问题 2.略微调整个别武器数据 3.医疗枪和连锁医疗枪蓄能速度减慢 4.修复连锁医疗枪无法加血的BUG 5.新增火箭兵24个成就 6.新增火箭兵成就解锁武器热寻追踪者 7.大幅度优化爆炸性武器的代码 2010-3月 1.5.0 1.修正cp_dustbowl2中门会又关又开的问题 2.间谍隐身状态下,当运动速度小于225时完全隐形,运动速度一旦达到225就会有约1%的可见度 3.蝴蝶刀挥动有自己的音效 4.左轮手枪最小和最大伤害各降低10 5.增加散弹枪和散弹猎枪射弹数量 6.解决化装盒在补给点消失的问题 7.解决部分枪类武器射击时暴击音效和暴击弹道不一致的问题 8.夺旗(情报)模式完成 90% 9.增加部分语音提示(如时间增加,胜利,失败,平局) 10.间谍伪装时有伪装音效(素材来自RA2,在此感谢Westwood以及EA) 11.略加强散弹枪和散弹猎枪 12.火箭轨迹更改 2010-5月 1.6.0 1.新增地图ctf_turbine 2.按下F键(开启手电即impulse 100命令,自动绑定到F键)可呼喊medic,最近的medic队友雷达上会 闪烁提示 3.优化子弹类武器代码 4.修正补给器补给量的BUG 5.机枪大幅度加强威力,机枪启动时禁用跳跃 6.受到伤害会有HUD伤害提示 2010-7月15 1.完全升级至小鸡要塞2 2.更新了所有v_模型,所有玩家模型 3.减少了炸服率 2010年7月27日 1加入ctf_aiji2,cp_aaaaaa系列,cp_omhahahaha系列等地图 2解决多特和okgogogo2.X进F弹出的BUG 3呼喊medic改变成按键E 4更改了吃补给柜的声音 2010-8-12 Updated 1.CP模式的自动换队不再更新队伍信息,抛物线轨迹也与换队前一样,即CP地图超20人不再悲剧 2.使用非作弊手段加快移动速度的玩家头上有spr标识 3.超20人Overflow防悲剧 4.步哨枪增加升级动画 5.[BUG]传送暴耐久-修复 6.[BUG]间谍伪装-修复 7.[BUG]观察者变玩家-修复 8.准备解锁武器和成就 2010年10月1日 1.7.0 1.成就系统&用户系统完成,新增狙击成就和解锁武器猎杀者(弓箭)。发工资是1%几率获得。获得14个成就下次发工资100%获得,做成就会提高几率.显示获得后请登出保存。 2.情报不在情报点时会以spr的形式显示给每个玩家* 3.子弹类武器可以击飞粘弹 4.隐身间谍不会吃到补给器的补给 5.非法参数自动KICK* 6.不再莫名其妙出现C4* 7.情报不再下沉进地狱 8.火焰喷射器的空气波无法穿墙 9.狙击步枪精准度略微提升 10.略微削弱侦察加速能力 1.8.0 1.新增了爆破新武器榴弹发射器×2。发工资2%几率获得。 2.添加了商店功能,目前可以用鸡毛购买7天的猎杀者和榴弹发射器×2 1.9.0 1.新增了火箭新武器精准打击者。发工资2%几率获得。 2.现在可以在商店购买精准打击者 1.9.1 1.新增喷火新武器信号枪。发工资2%几率获得。 2.商店可以买信号枪和其他武器3`7`30天 3.发工资大幅增加,由5鸡毛增大到10鸡毛。 1.9.2 1.新增间谍新武器暴怒公牛(大使左轮)。发工资2%几率获得。 2.商店可以买暴怒公牛和其他武器3`7`30天 1.9.3 1.新增火箭新武器黑盒-拆迁者。发工资2%几率获得。 2.商店可以买黑盒拆迁者和其他武器3`7`30天 1.9.4 1.新增侦查新武器arch。发工资2%几率获得。 2.商店可以买arch和其他武器3`7`30天 1.9.5 1.新增可以交易武器、鸡毛。 2.商店所有武器可以买1-30天。 3.武器栏增加到32格。 4.增加新地图cp_castle_beta2 1.9.6 1.新增机枪新武器离子机枪。发工资2%几率获得。 2.新增喷火新武器偷袭火焰。发工资2%几率获得。 3.增加新地图cp_egypt2_final 1.9.7 1.修改: 医疗的针筒(初始近战武器)吸血达到150%生命(即Overhealed) ==> 只能吸到100%(即150生命),生命在100%以上无吸血效果 2.修改: 医疗的针筒发射器吸血达到100%生命(即150生命) ==> 只能吸到80%(即120生命),生命在80%以上无吸血效果 3.榴弹(包括GrenaderX2)命中敌人建筑直接爆炸而不再穿过建筑 4.火箭(包括BlackBox和DirectHit)可以穿过队友而可以命中敌人 5.原榴弹(不包括GrenaderX2)若在落地后爆炸,伤害削减40%;GrenaderX2落地后无伤害削减 6.BlackBox增益修改:击中每个敌人生命+15 ==> 改为+25, 并且在有医疗的情况下可以提升至150% (即300生命) 6.每5分钟左右发工资随机获得50-150鸡毛并有几率获得武器(杀敌、死亡可以提高速度) 7.新增武器火焰拳套 2.0.0 1.增加医疗新武器闪电战医疗枪。(收藏品) 2.增加合成系统和物品。(基本埃及) 3.增加地图ctf_ipc 4.增加地图cr_zhafuceshi 5.内测地图cp_dustbowl3 6.商店不可以买的武器改成未知 7.帽子还在内测。目前只有制作地图可以获得。 8.爆破解锁武器榴弹发射器X2威力减少至50% 9.帽子显示改成未知 2.0.1 1.新增地图:cr_dust2 2.新增投放补给、小队长、炮击系统(按Z打开菜单,申请做小队长) 3.新增武器:铁幕机枪 4.更改发工资方法 2.0.2 1.新增地图:zhafuceshi2 2:新增地图:arena_yuxuanchiadm(竞技场模式) 3:新增武器:爆击可乐 2.0.3 1.现在发工资方法为杀敌1人得3—4鸡毛,夺得情报和占领1个据点得10鸡毛(注意:左下角信息不会提示,请自己看鸡毛的数量) 2.胜利后杀敌100%获得基础材料1个或者宝箱(里面可以随机开到武器、普通材料、稀有金属等高级材料),死亡和杀敌有几率获得宝箱1个 2.0.4 1.新解锁武器:辟邪圣药 2.恢复/aaa /bbb等带斜杠的say命令 3.机枪旋转时无法跳(也不可蹲,如果蹲下了那是假象,HITBOX不动的)且无法切枪 4.工程PDA,间谍化装盒 移至4号武器位 5.新增解锁武器:悉尼懒鬼 2.0.4 1.新增地图:arena_water 2.新增地图:cp_egypt3 2.0.5 1.新增火箭装备:炮靴 2.新增喷火武器:偷袭战斧 3.新增侦查武器:鲁格尔 2.0.5 1.新增武器:狙击伴侣 2.新增地图:cr_waste3 3.新增地图:arena_water2 2.0.6 1.新增武器:M24 2.新增武器:神风木柄 3.新增武器:永生的回报 2.0.7 1.新增高清地图:ckf_fastlane 2.0.8 1.新增武器:纳米机械左轮 2.新增武器:黄金扳手 2.1.0 1.新增坑爹地图:cp_baozhulong 2.新增坑爹武器:SAM地对空导弹(目前仅在某些地图中出现) 3.服务器采用SQL存储数据 2.1.1 1.新增坑爹地图:cp_rapelay 2.1.2 1.大更新,增加工程可以移动步哨的功能。 2.修复最近情报模式到第2局就结束的BUG 2.1.3 1.新增嘲讽动作,按G键使用,目前只有士兵的火箭筒,十字镐和侦察的棒球棍才可使用 2.新增武器:十字镐 2.1.4 新增地图:arena_dust2 新增武器:娜塔莎 毒液注射器 定身激光炮 糖果拐棍 |
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