词条 | 武装之心 |
释义 | 游戏信息游戏名称:武装之心 英文名称:Arms'Heart 游戏原名: アームズハート 发售日期:2010年11月25日 开发厂商:Hamster 发行厂商:Hamster 游戏类型:RPG 游戏平台:PSP 发行地区:日本 适宜年龄:全年龄 简介:由Hamster开发的本作是一款蒸汽朋克风格的RPG,主角将在犯罪蔓延,结社统治城市的世界中,为了自己的欲望而和罪恶战斗。游戏的基本系统包括: “HowlingGear系统” 该系统将使普通的回合制战斗也充满令人激动的紧张感。攻击的成功与否、技能的威力与效果、行动的判定都将有HowlingGear系统决定。 “道具合成” 从迷宫中入手的素材、怪物掉落的素材等等都可以用来合成道具和装备。 “HazardAlchemy” 使用打倒怪物获得的点数,使掌握着故事关键的人造人成长的系统就是“HazardAlchemy”。通过人造人的成长,主人公可以学会新技能,在成长的过程中将叙述主人公直到现在的故事,游戏里面的谜也将在这里得到解明。 “支线任务” 除了主人公以外,其他人物的故事也将平行进行。而且,完成支线任务是可以获得稀有道具的。 “怪物图鉴” 获得的卡片会登陆在图书馆中,这样就可以随时查看怪物的情报了。另外,打倒怪物的话,也有小几率获得自己的卡片的可能。 新作介绍:PSP掌机独占新作《武装之心》(Arms' Heart)将是一款结成恶势力团伙称霸世界的邪恶角色扮演游戏。本作的战斗方式采用新颖的“咆哮装置”系统,玩家可以体会到指令战斗无法体验的紧张和刺激。而本作的故事则讲述主人公为了达成自己的欲望,在犯罪横行,恶势力相互勾结的世界中和恶势力展开战斗。 全新系统:在犯罪蔓延、罪恶的城市世界中,为了自己的欲望主人公和罪恶展开战斗。在《武装之心》里采用的是看时机按下回转的牌子,决定成功与否和攻击力的“咆哮装置”系统。玩家将能体会到与传统指令模式不一样的紧张感。 世界地图:游戏中的舞台设定在一座都市。主角将在上述地点移动,平时玩家则需要选择目的地,决定后就会转入场景地图中。根据故事的进度,可以进入的区域会慢慢增加。而经由世界地图移动进入。有主人公的隐藏之家、可以去往的酒吧、战斗基地、危险的迷宫等地,事件普遍也会在场景地图中开展。 战斗设定:战斗方式将以第一人称的方式展开,在战斗中玩家看不见自己的行动,画面中出现的是敌对怪物和本作的强力道具“咆哮装置”。战斗中的连击、命中和画面中的装置相关,如果能够抓准时机的话,就能形成强大的攻击和连续攻击。每次战斗都能获得一定的点数,通过消费点数就可以强化自己的“咆哮装置”。不仅如此,打倒怪物获得的点数也是推动故事发展的重要东西,通过消费点数可以强化主角的能力,而且还可以习得新的技能。 咆哮装置:“咆哮装置”是可以自己订制的。在迷宫中获得的点数就可以分配到“咆哮装置”中,那样就可以让攻击力提升和牌子变大等,在迷宫或者合成获得的部件也可以组合在“咆哮装置”中,让“咆哮装置”的效果大增。另外使用打倒怪物时获得的点数,就可以培育故事关键的人造人成长的系统,“人造人”的成长系统可以让主人公学会更多的技能。 道具合成:从迷宫中入手的素材、怪物掉落的素材等等都可以用来合成道具和装备。而使用打倒怪物获得的点数,使掌握着故事关键的“人造人”成长的系统就需要进行道具合成。再通过“人造人”的成长,主人公可以学会新技能,在成长的过程中将叙述主人公直到现在的故事,游戏中的谜题也将得到解开。 怪物图鉴:获得的卡片会登陆在图书馆中,这样就可以随时查看怪物的情报了。另外,打倒怪物的话,也有小机率能获得自己的卡片。 |
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