词条 | 跳狙 |
释义 | 跳狙是cs中的初级技巧,指使用AWP的情况下从掩体后跳出击杀敌人。 需要知道的是,跳狙并不是字面意思上的跳起来开枪。在cs中,移动和跳跃时子弹会飘得很厉害,基本打不到人。所以跳狙的真正操作是八个字:“空中瞄准,落地开枪。”由于在空中的时间较长,容易被对手击毙,所以跳狙在空中时常常会改变跳跃方向或连续轻按ctrl键以达到迷惑敌人的效果。 在csol的休闲服务器中,由于弹道的修改,空中射击也有一定的命中率。 实际上,跳狙是有技巧的。 跳狙,跳在高点开镜,可以开双倍镜,落地瞬间甩枪,只有落地子弹打出才是准心位置,切勿在空中开枪。同时,跳有大跳和小跳,大跳是跳蹲,小跳是蹲跳,你可以其找个修改过CS的脚本下载来试下,注意更改下输入法切换设置。当你看见别人跳狙的时候腿在空中走步飞飞的跳就是了。 跳狙经验总结连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。 主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。 守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。 校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。 练习连镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性。 例外在CSOL中,跳起之后在最高点的一瞬间狙击枪会恢复精准度,实现空中狙击。 |
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