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词条 天劫令
释义

游戏介绍

《天劫令》是由真武网页游戏平台,于2011年10月推出的一款乱世争霸的横版格斗新游,它以安史之乱为背景,结合唐朝的风土人情和异志传说,展现给玩家波澜壮阔的魔幻格斗世界。在这款页游中,人物的设定融合了盛唐的西域风情,形象独特。下面,就让我们一起进入《天劫令》的世界,探秘游戏中各路酷炫的格斗家吧!

基本信息

游戏名称:天劫令

运营公司:真武网页游戏平台

测试状态:首次封测

测试时间:2011年11月29日

游戏类型:横板格斗ARPG

背景故事

唐朝天宝年间,玄宗不理朝政,任用奸佞,国内人民生活困苦不堪,加上边境突厥,契丹等部族不断骚乱,原本强大富饶的大唐变得内忧外患。

与此同时,魔界一些法术强大的妖魔也正在苦苦寻觅拥有无尽力量的古神器,妄想凭借古神器无与伦比的法力更改天地的格局。魔界后来虽获得了古神器,却尚未找到能打开古神器的蚩尤元灵,仙界众人为阻止魔界获得蚩尤元灵同魔界妖魔展开了激烈的争斗。

终于到了天宝后期,魔界的蚊妖同安禄山相互勾结,欲颠覆大唐江山的同时打破仙界统领三界的格局。乱世造英雄,本是一个平凡百姓的重阳,经历种种考验,化身为同魔界抗争的斗士,为收复大唐江山,打败妖魔不懈的战斗着。

这不仅仅是一个属于英雄的传说,故事里的爱恨情仇,命理纠葛也让人不禁扼腕叹息。

这个故事的开始,就是《天劫令》的开始。

任务系统

主线任务

《天劫令》的世界有多种任务等待玩家完成。游戏中的任务主要分为主线、支线、副本任务;任务奖励依照任务种类的不同而划分,满足不同等级的玩家需求。

主线任务:叙述游戏故事背景,贯穿整个游戏,始终陪伴玩家成长,是玩家必须完成的任务,是玩家的主要升级方式。

支线系统

职业介绍

巨侠:杀气三时作阵云,寒声一夜传刁斗

 巨侠个性正直豪爽,充满了热血与激情。无论是团队作战,还是个人迎敌,战士永远站在最危险的地方,凭借自己强健的体格和刚猛的攻击与怪物进行殊死搏斗。对英雄荣誉的极致追求是战士不断提高个人实力的精神支柱。作为真武《天劫令》的重要近战职业,巨侠拥有极高的防御能力,既可以选择成为血牛吸引攻击,又可以成为高输出高暴击的勇士迎击敌人,是玩家们体验格斗激情的首选人物。

刺客:报君黄金台上意,提携玉龙为君死

擅长隐藏行迹一击必杀的刺客,拥有常人无法想象的敏锐力和洞察力。他们性格倔强,不达目的不罢休,天劫令职业

经过刻苦的联系使得身体柔软强横,是极端危险的存在。在真武《天劫令》当中,刺客除了拥有强大的近身格斗技能外,更是拥有强大的召唤能力和加血技能,是团队里不可缺少的保障队伍生命力的重要职业。

灵妖:焚香叩虚寂,稽首回太清

灵妖生性淡泊名利,不愿沾惹世俗的一切。然而在乱世流离生灵涂炭的世界里,灵妖毅然走上救世之路。真武《天劫令》中,灵哟啊强大的远程攻击让各方恶人闻风丧胆。若是在野外行走,灵妖则是队伍中压制对方火力的攻击输出者,就算身体孱弱防御能力较低,灵妖也绝对是不可轻侮的强大存在。

剑士:剑舞凡间梦,缱绻仙凡间

剑士一族,凭借举世无双的剑术独步天下,拥有着无坚不摧之力和身经百战的经验,杀入乱军之中斩获上将首级如探囊取物。凡剑锋所指,皆所向披靡。剑士还分为两个派系,剑宗和气宗,根据玩家们不同的技能加点方式,将造就不一样的剑士,决定着角色未来发展的走向。

连招系统

【奇妙武侠组合】

作为一款极致热血的格斗页游,真武《天劫令》的技能设定充满中国风味,囊括了传统武侠里耳熟能详的强力招数。在游戏里,气势如虹的龙象般若功、强劲刚猛的斗龙神拳、颠倒乾坤的如来神掌都可以由玩家自由组合成不同的连击,并且能大幅度提升人物的攻击指数和附加属性,给对手造成强大的伤害值。同时,人物在打出连招时动作连贯融洽,满屏轰击带给你酣畅淋漓的格斗快感。

【刚猛技能连击】

真武《天劫令》的连招十分强大,并且在不同的环境中获得效果也不相同。玩家若是选择了PVE环境,只要在规定时间内击杀怪物就能获得连招,满百则能激活系统称号获得属性加成。若是在PVP环境中,玩家连招 战斗画面的使用则需要玩家具备强大的操作能力,能完全控制人物的攻击方向和技能攻击,并且熟练地进行时间间隔计算。此时人物的隐藏技能极容易激发出来,极有可能逆转战局克敌制胜。

以剑扶正气,以武激浊清。作为一款以安史之乱为背景的热血格斗页游,真武《天劫令》展现给玩家波澜壮阔的格斗世界,其新颖的连招系统、超强的闪屏特效、随着等级提升的自由组合模式,势必能让玩家体验到华丽炫酷的技能连招模式,在强者林立的世界里谱写专属于自己的英雄史诗。

宠物系统

在《天劫令》中,战宠类型多种多样,有着不同的成长方向。玩家要想获得战宠,首先需要战胜兽王,从洞窟中捡取宠物蛋。孵化的战宠能力各不一样,有攻击型的,有防御型的,也有血牛型的,不过这时候的战宠都还是初出的幼兽,各项属性能力偏低,需要玩家的细心呵护。并且,随着等级不断提升,玩家可以携带的战宠数量和战宠层阶也会跟着解封,为玩家提供更多更好的选择。当战宠随着玩家不断战斗成长时,各项能力值也随之提升,攻击、防御、暴击等各项属性都会增强。当战宠成长到成熟期时,还可以直接承受对方的部分攻击,令玩家进行反攻。每升一级,战宠都会获得相应的属性点,玩家可以自由加点决定宠物的成长方向,当然,不同类型的战宠成长方向也不同,玩家需要仔细衡量宠物的能力再做决定。

最值得一提的是,《天劫令》的战宠拥有一项独创的绝技——舍生。当玩家受到攻击血量下降至10%时,战宠能够自动发动舍生技能,以缩减自身血量为代价,全额补充玩家的血量。这时候,血牛型的战宠就最为给力,甚至有可能将玩家的血槽全部加满,如获新生。舍生技能通常是玩家的救命技,在PVP时为玩家争取宝贵的技能发放时间和自身回血速度,最终影响对决的成败。

装备系统

既然是格斗游戏,自然会有强大的装备系统。

每次战斗胜利后都有机会获得相应的装备,尤其在BOSS战胜利之后,还可得到稀有战利品

装备升档或者装备炼制

好友系统

征战沙场,平定天下,怎能没有战友?《天劫令》为您准备完善的好友系统。

一、功能说明:

1. 增加好友:将目标用户的名字记录在好友名单上,方便进行聊天交互;

2. 删除好友:将已经记录在好友名单上的用户删除;

3. 黑名单:将目标用户列入黑名单,使其不能与自己交互,直到自己将对方在黑名单中删除。

二、添加好友方式:

1. 左键选中玩家角色,在弹出的菜单中选择“加为好友”;

2. 点击“添加好友”后,在弹出的添加好友面板中,输入想要添加好友的名字;

3. 在聊天面板中选中玩家的名字,在弹出的菜单中选择“加为好友”。

三、友好度:

在游戏世界里玩家之间通过关系系统成为好友后,就会有关系数值产生,当好友之间互动的时候,该数值也会发生变化,既增加或减少。

1. 增加友好度:以成为好友的玩家通过组队时战斗杀死怪物获得友好度经验来增加,每6S增加一点好友度;

2. 友好度的作用:当好友值达到一定程度的时候,玩家就可以在游戏里就可以去结拜兄弟以及结婚等,且有上、下线系统提示。并且友好度到达一定时有额外加成。

帮派系统

一、创建帮派:

1. 玩家等级达到10级在指定NPC处才能创建帮派

2. 每位玩家只能创建一个帮派,已加入其它帮派的角色不能再创建

3. 新建立的帮派等级为1级

4. 创建者必须支付一定数量的游戏币

二、加入规则:

1. 玩家等级达到10级以后,可在指定NPC处选择想要加入的帮派

2. 玩家发送加入帮派申请后,必须等待帮主审核,通过后,则加入帮派

3. 玩家只能加入一个帮派,若想加入其它的帮派,必须先退出现有的帮派

三、帮派技能:

1. 帮派技能有以下五种:

A. 强身:提高生命最大值

B. 慧根:提升魔法最大值

C. 振奋:增加移动速度

D. 学术:每杀死怪物获得经验时获得额外经验值奖励

E. 理财:每杀死怪物获得金钱时获得额外金钱奖励

2. 帮派技能说明:

A. 帮派每升一级就可多开发一种技能。即一级帮派只可选择一种技能研发,二级帮派可选择二 种技能研发,五级帮派则可选择五种技能进行研发

B. 每种技能的等级最高为五级,已研 发的技能等级越高,技能的效果就越高

C. 研发技能等级要消耗帮派一定量的战绩值,名望度,财产值和建设度。技能的等级越高,研 发时候所需要的四种资源就越高

D. 退出当前帮派时候,会自动解除当前拥有的帮派技能。加入其它帮派时候会自动拥有该帮派 的帮派技能

格斗系统

《天劫令》是一款新型横版格斗的网页游戏,以安史之乱这一历史史实为故事背景,采用的是大家熟悉的街机风格。游戏支持玩家之间进行各种PK模式,单人对战与八人混战都可。团体PK同样可以进行,队长自行决定各种队员的出场顺序和团队阵型。PK之后的胜利方会获得一定的奖励。同时,PK场景可以由玩家自行选择,从古典到现代。

格斗分类:决斗场、竞技场

1.决斗场:决斗场属于PK意义上的格斗设定,是“武斗”。玩家会进入到特定的房间当中进行较量,玩家可以自由选择房间的背景,胜利者会获得荣誉值。获得的荣誉值可以在道具商城内换取珍稀材料及道具装备。

2.竞技场:竞技场则让玩家自由挑选对象进行“文斗”,双方选定技能顺序后就可以放手一搏。系统会根据玩家的等级、技能攻击能力、附加效果等因素判断出胜负,胜出的玩家获得声望,积累了一定的声望就可以去商城兑换物品。

NPC系统

游戏中与NPC的交互是必不可少的,选中NPC后就可以同NPC进行交互了。

NPC主要分为两种,一种是功能类型的,一种是任务类型的。

1.        功能类型的主要包括:物品交易,技能学习,装备的修理及镶嵌,锻造,进入商场,进入PK场等。选中NPC后出现相应的功能,选择后就可进行相关的功能操作了。

2.        任务类型的主要是对话和物品转移。有可任务的NPC头上都会有个黄色的问号,未完成任务的NPC头上则是灰色的问号,达到任务条件后则变成黄色的感叹号。

邮件系统

邮件系统是便于玩家之间信件及物品交流的一种方式,有了邮件系统玩家间的交流变得更加容易。

1.邮件撰写:邮件撰写必须填写收件人,邮件主题,邮件内容。玩家可自由添加附件,每次发送邮件只能添加一种物品。

2.邮件发送:填写好收件人,邮件主题,邮件内容后就可在邮件系统的界面上选择发送了。

3.邮件收取:若已受到其它玩家的邮件,在收件箱里面点击邮件即可打开邮件进行阅读。若有附件,选择接受即可,不过要确定背包至少有一个空位才能接受成功哦。

4.邮件删除:若玩家想要删除已收取的邮件,在收件箱里面选中想要删除的邮件,点击删除即可。

闯关系统

在《天劫令》中,拥有百来个关卡,每个关卡的通关难度与掉落率均有所不同,玩家可以根据自己的等级和疲劳值选择不同的关卡进行通关。有些关卡中,怪物有一定几率掉落特定道具,收集完整的道具并合成后,玩家还能去开启隐藏关卡,获得稀有的珍宝。

游戏任务关卡数量众多,每个关卡还有普通、冒险、勇者、王者的区分,难度一步步增大。而且,每个地图的BOSS能力并不一样。

疲劳系统

疲劳系统是为了防止玩家过分沉迷游戏而做的一个人性化设计。

1. 疲劳值一共200点。

2. 玩家在城镇内传送不会扣除疲劳值,每进入一个房间就会扣除一定的疲劳值,单人普通难度扣1点,冒险2点,勇士3点,王者4点,疲劳值的消耗和通关时间无关。

3. 多人组队消耗疲劳为y,组队人数为p,单人消耗该相应难度的疲劳为x。 y=x-(p-1),疲劳值最低消耗为1点。(无论难度,组队人数,每个人每房间的最低疲劳消耗为1)

4. 疲劳值为0的时候只能在城市之间行走,不能下副本了哦。

5. 疲劳值每天的24点刷新一次,没有用完的也会重新刷新。

随便看

 

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更新时间:2025/2/25 5:28:55