词条 | My Sims |
释义 | 概述:中文名称:我的模拟人生 英文名称:My Sims 发行时间:2008年 制作发行:Electronic Arts 地区:美国 语言:英语 制作厂商:Electronic Arts 游戏发行:Electronic Arts 游戏类型:Strategy Simulation 游戏容量:1DVD 配置要求* Windows XP:1.5 GHz处理器 * Windows Vista:2.4 GHz处理器 * Windows XP:256 MB RAM * Windows Vista:512 MB RAM * Windows(R) Vista SP1或是Windows XP SP2作业系统。 简介:这款《My Sims》游戏概念来自《模拟人生》,造型由美商艺电日本研发团队担任角色设定,因此游戏呈现可爱卡漫的风格,同时创新的 8 人连线功能,让大朋友、小朋友都能轻松上手,并与更多新朋友开心互动。 利用《My Sims》游戏中更丰富的建筑功能,让玩家以“建筑师”的身分发挥巧思,创造建筑、设计有用的物品,并开始为社区注入新生命,打造出全新的可爱小镇。你的灵感和创意正是解开这座城镇蕴藏潜力的关键。革命性的游戏操控机制,带来了全新的游戏方式。 这个小镇过去总是充满了有活力、有个性和快乐的模拟市民,这得感谢一位有能力运用“原料”(Essence)建造各种美好事物的特别居民。然而有一天,这位著名的建筑师离奇失踪,城镇自此以后全然变了样……。不过,在你来了之后,一切都将改观。 玩家的新城镇住著各式各样聪明且古怪的人物。从镇长到疯狂科学家,你会希望和他们全体交谈,找出他们的需求,以及你该如何协助社区发展;或者,你也可以邀请最多八个朋友来家中参观你的独特创意,或与他们开心游玩。 家是心的所属之地,现在你可以在《My Sims》决定新房子的外观、装饰你的家。使用建筑积木和手边的材料建构你喜欢的新家,甚至为你家的门、窗、屋顶,与内装彩上最亮丽缤纷的各色油漆。在游戏中,若能善用建造和油漆的特殊能力,肯定能为这个地方注入新生命。 进入《My Sims》自创你的模拟市民样貌,与居民和旅客互动,并为你身边的人们打造有用的物品。勤奋努力外加一点幻想,你可以将这座城镇变得格外出色。玩家的新社区会是什么样子?全由你来决定! 基本操作WSAD(小键盘[off] 2/4/6/8,方向键):人物移动 R/F(小键盘[on] 2/8):镜头距离 Q/E(小键盘[on] 4/6):镜头旋转 C(小键盘[on] 5):视角调整 T:任务 B:背包 V:地图 Enter:确定 Space:暂停/存档 F1:截图 其他全鼠标操作 至于游戏流程,太简单了,大致游戏中都有提示 真要说的话……就是0星时候根据线索熟悉操作和游戏方法 完成一系列简单任务就可以顺利升到1星,并获得工具(用于扩大活动区域) 旅馆开始出现游客,每天早上更新(其实也就这么几个人,翻来覆去轮着出现) 邀请迁入——造房子——进屋对话——接任务——完成任务 重复以上循环,游戏流程就是如此 由于说得太明白实在没必要,遂不再赘述。 特殊事件西部森林中有幽灵出没 文森特先生和瑞晚上会召唤幽灵 侍者晚上会发射小火箭 瑞和紫罗兰闻花之后会出现死木元素 罗塞恩市长身边会出现铅笔(原因不祥) 妮可夫人会在草地上开品茶聚会,参加后可得蒂娜玩偶 关于钓鱼的一些心得: 1.只有两种元素的鱼池 一般是一个美味元素和一个其他元素。 同时出现两个点,分别是两种元素,先出现的一般是美味元素。 若只出现一个点,一般是美味元素; 这个点消失后又只出现一个点,必定是其他元素; 这个点消失后出现两个点(可能有前后间隔,但第一个点自然消失前第二个点必定出现),同开始所述。 连续出现一个点的情况,就是两种元素交替出现(很少有三次以上连续……)。 2.有三种元素的鱼池 一般是一个美味元素,一个其它元素和一个稀有元素(即出现比较少的) 同时出现三个点,分别是三种元素,持续时间最短的是稀有元素,不过它一般不会第一个出现。 若同时出现两个点,一般是美味元素和其他元素; 两个点消失后又出现两个点,一般是美味元素和稀有元素,持续时间比较短的是稀有元素 只出现一个点的情况好像没遇到过…… 3,总结规律 元素的出现次数一般是美味>其他>稀有 两种元素的鱼池是:美味&其他,美味->其他,美味->美味&其他,以上三种的随机组合 例如:美味&其他->美味->其他->美味&其他->美味->美味&其他->美味->其他…… 三种元素的鱼池是:美味&其他&稀有,美味&其他->美味&稀有,美味&其他->美味&其他&稀有,以上三种随机组合 例如:美味&其他&稀有->美味&其他->美味&其他&稀有->美味&其他->美味&稀有->美味&其他&稀有->美味&其他->美味&其他&稀有 4.以上为个人经验,不一定完全正确,如有疏漏以后补充 关于勘探的一些心得: 勘探区域内可同时存在多个挖掘点,数量一般与此处能挖出的元素种类相同 但是,区域比较小可能只刷新两个挖掘点(例如西部沙漠入口北面的两个勘探区) 挖掘点的刷新地大致是固定的,也就是一个勘探区域就固定某些地方会刷新宝藏 挖掘后存在刷新时间,也就是说挖好一个点之后往外走几步再走回来可能在刚才挖掘的地方又刷新了挖掘点 另有一些不是很确定仅供参考的东西 勘探区域内的某种元素不被挖掘出来就不会刷新在别的地方(一般指能挖掘出三种或以上元素的区域) 某些勘探区域里各个挖掘点元素的出现概率似乎在你刚开始挖掘的时候就定好了 例如一个勘探区有A、B、C、D、E五处宝藏刷新点,可能出现x,y,z三种元素 可能某次勘探时A点只刷新z,B点大多数情况刷新y偶尔刷新z,C点三种元素都会刷新,D点只刷新x,E点刷新x、y两种 退出勘探再进入后A点刷新x、z,B点只刷新y,C点只刷新z,D点只刷新x,E点三种元素都刷 于是说如果有碰到某一种元素很少遇到,就多去挖到过这个元素的地方点转悠,不能挖再另寻别处 或者索性退出挖掘重新开始,可能会有所改善 人际关系博派 友好:快乐,激怒: 任务过程中可获得蓝图“花架子” 完成任务可以获得蓝图“花架子-设计师” 成为好友后可获得博派的套装(家中衣柜内),蕨类装饰(内部装修用) 埃尔麦拉 友好:愤怒/悲伤,激怒:愤怒 任务过程中可获得蓝图“书架” 完成任务可以获得蓝图“书架-凹口”“桌子-竹子” 成为好友后可获得埃尔麦拉的裙子(家中衣柜内) 多莉甜甜 友好:,激怒: 任务过程中可获得蓝图“衣箱” 完成任务可以获得蓝图“冰箱-豪华”“床-华盖”,服饰店装饰毯(内部装修用) 成为好友后可获得多莉甜甜服装(TM)(家中衣柜内) 妮可夫人 友好:快乐,激怒:愤怒 任务过程中可获得蓝图“换衣间” 完成任务可以获得蓝图“衣柜-经典”“沙发-俱乐部”,T恤挂装饰(内部装修用) 成为好友后可获得妮可夫人的神奇套装(家中衣柜内) 娜塔莉亚 友好:快乐,激怒:悲伤 任务过程中可获得蓝图“座椅-间谍”“桌子-间谍”“超级电脑” 完成任务可以获得蓝图“雕塑-发电机”,铅笔盒装饰,监视数据备份驱动器装饰,日出大道电影海报(内部装修用) 成为好友后可获得全息地图(内部装修用) 季诺大厨 友好:快乐/悲伤,激怒:愤怒 任务过程中可获得蓝图“匹萨烤箱”“水槽”“炉子” 完成任务可以获得蓝图“床-经典”“冰箱”“冰箱-外框”,匹萨装饰(内部装修用) 成为好友后可获得季诺大厨套装(家中衣柜内) 巴迪侍者 友好:快乐,激怒: 成为好友后可获得蓝图“雕塑-壁炉”,巴迪的制服(家中衣柜内) 帕楚克 友好:快乐,激怒: 成为好友后可获得蓝图“冰箱-圆润” 文森特先生 友好:胆小,激怒:愤怒/胆小 任务过程中可获得蓝图“桌子”“石棺” 完成任务可以获得蓝图“座椅-现代”“桌子-迷惑”,阿兹特克雕像装饰(内部装修用) 成为好友后可获得文森特先生的外套(家中衣柜内) 文达林 友好:,激怒:愤怒 任务过程中可获得蓝图“冰箱-女巫”“火炉-女巫” 瑞 友好:胆小/悲伤,激怒: 成为好友后可获得蓝图“沙发-水母” 瓦特那大厨 友好:快乐,激怒:愤怒 糖果DJ 友好:快乐,激怒: 任务过程中可获得蓝图“立体声”“唱盘” 完成任务可以获得蓝图“沙发-惊恐”“浴盆”“浴盆-沙漏”,装饰迪斯科球(内部装修用) 成为好友后可获得糖果DJ的服装(家中衣柜内) 紫罗兰 友好:胆小/悲伤,激怒: 成为好友后可获得蓝图“花架子-图腾” 维克·维克托 友好:愤怒/悲伤,激怒: 任务过程中可获得蓝图“街机游戏” 完成任务可以获得蓝图“街机游戏-怀旧” 成为好友后可获得秘银动感装(家中衣柜内) 罗切斯露蒂 友好:,激怒:愤怒 任务过程中可获得蓝图“冰激凌制冷器” 罗塞恩市长 友好:快乐,激怒: 任务过程中可获得蓝图“讲台” 完成任务可以获得蓝图“座椅-华丽”,罐装植物(内部装修用) 成为好友后可获得罗塞恩市长战服(家中衣柜内) 阿仁大师 友好:,激怒: 任务过程中可获得蓝图“练武桩” 雷文 友好:胆小,激怒: 成为好友后可获得蓝图“热水浴桶”“热水浴桶-雷文” 卡珊德拉 (游荡的鬼魂,也可由市民晚上的“降神仪式”召唤而出,关系大全中没有显示) 对其友好或者激怒效果相同,随机做出以下动作之一 从背后吓唬(无效果),从背后挠痒(加好感),拥抱(加好感),嘲笑(减好感) 成为好友后可获得图鉴“座椅-怪物头”“座椅-怪物掌”“座椅-怪物掌2” 材料收集升到1星时获得工具撬棍,可以打开木门(小镇西南的矿洞) 升到2星时获得工具锯子,可以劈开木头(小镇西面通路打开),并解锁“我的花园”(火车站乘车可达) 升到3星时获得工具锄头,可以清理石头(小镇南面通路打开,西面部分区域可通行) 升到4星时获得工具喷灯,可以切开金属(小镇所有区域都可通行) 升到5星时不获得工具了 砍伐树木也可得材料(具体见下,括号内为活树砍伐获得材料/枯萎后砍伐获得材料) 种下去的树幼苗拔出不会返还材料 草地上的花拔出之后可得有机x1,破坏什么都得不到 勘探方法:按方向键移动人物,勘探器周围会有逐渐变大的圈圈(类似声波?),距离宝物从远到近颜色为“深蓝-蓝-青-绿-黄-橙-红”,并有相应的提示音(do-re-mi-fa-so-la-si),越接近目标音阶越高,圆圈大小变化速度也越快。当嘀嘀嘀嘀(Do)响个不停,圈圈几乎像大树年轮一样密的时候,屏幕下方会变成“挖掘”选项,选择之后便会挖出宝藏。要退出勘探模式请在没有发现宝藏的情况下点屏幕下方的图标。 钓鱼方法:看到水面上有气泡,把鱼漂移上去,鱼漂会沉下去,这时按住鼠标左键拖曳,有东西跳上来便是成功了。要退出钓鱼模式请点屏幕下方的图标或按任意一个移动键。 —— 小镇 —— 共计花园2处,花坛6处,勘探区1处,钓鱼区1处,洞穴1处(1星),通路2处(北2星,南3星) 北花园:荆棘(死木/死木) 南花园:红苹果(亮木/死木),绿苹果(亮木/死木),黄色花球(暗木/死木) 勘探区:石头,紫色蜡笔,8号球 钓鱼区:红鳟,小丑鱼,轮胎 洞穴内:动作片,视频游戏 —— 西门外(森林) —— 共计花园4处(东南/东北/西南3星),勘探区2处,钓鱼区1处,洞穴2处(3星),岛2处(4星) 东南花园:樱花(亮木/死木)[最多可种植3棵树] 东北花园:无[最多可种植1棵树] 西南花园:橘子(亮木/死木)[最多可种植2棵树] 西北花园:樱花(亮木/死木)[最多可种植3棵树] 中部花园:暗紫色花球(暗木/死木),玫瑰(暗木/死木)[最多可种植3棵树] 南勘探区:有机,陶器 北勘探区:姜饼,培根,蛋糕,巧克力蛋糕 钓鱼区:蟹,蛇,章鱼 南部洞穴内:音符,足球,魔毯 北部洞穴内:南瓜灯(死木/死木),黑苹果(死木/死木),眼球(死木/死木)[最多可种植3棵树] 岛上花园内:马(暗木/死木)[最多可种植2棵树] 岛上树洞内:卒(暗木/死木),车(暗木/死木)[最多可种植4棵树] —— 南门外(沙漠) —— 共计花园4处,勘探区5处,钓鱼区2处(4星),洞穴3处,通路1处(4星) 小型花园:黑玫瑰(死木/死木)[最多可种植1棵树] 南部花园:向日葵(暗木/死木)[最多可种植4棵树] 北部花园:向日葵(暗木/死木)[最多可种植5棵树] 中部花园:橘子(亮木/死木),酸橙(亮木/死木),柠檬(亮木/死木)[最多可种植5棵树] 东北勘探区(东半):紫水晶,蓝宝石,琥珀 东北勘探区(西半):石榴石,黄宝石,玉石 西北勘探区(龙骨):摩艾像,骨架,恐龙化石,巨型蜥蜴 北部勘探区(坟场):蜘蛛,巫毒玩偶 南部勘探区:大象,小狗,老虎,霍皮玩偶 南钓鱼区:沙滩球,黄金 北钓鱼区:接吻鱼,鱼骨,微型鲨鱼 南部洞穴内:黑桃(亮木/死木),红心(亮木/死木),梅花(亮木/死木),方块(亮木/死木)[最多可种植4棵树] 北部洞穴内:鬼(死木/死木)[最多可种植2棵树] 中部洞穴内:红蜡笔,黄蜡笔,提姆玩偶,蒂娜玩偶 —— 垃圾场 —— 共计勘探区3处,洞穴1处 入口勘探区:铅笔,地球仪 洞口勘探区:外星人,星星,火箭 洞穴内:弹簧(金属/金属),齿轮(金属/金属),机器人(金属/金属)[最多可种植3棵树] —— 我的花园 —— 共计花园1处,花坛7处,勘探区2处,钓鱼区2处 可获得材料随机,种类统计中,待补充 注:勘探区和钓鱼区每处可获得下文提及的元素两种 花园/花坛:课本(暗木/死木),小猫(暗木/死木),香蕉(亮木/死木),风车(亮木/死木),乌鸦(死木/死木),魔方(金属/金属) 勘探区:UFO,指南针,龙,企鹅,水果派,显微镜,冰冻兔,蝙蝠,望远镜 钓鱼区:金枪鱼,三文鱼,橡皮鸭,木偶,机器鱼,贝塔鱼,电鳗,虾虎鱼,蝙蝠鱼 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。