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词条 嵌入式系统的微模块化程序设计
释义

基本信息

原书名: Practical Statecharts in C/C++ Quantum Programming for Embedded Systems

原出版社: CMP Books作者: (美)Miro Samek Ph.D

译者: 敬万钧 陈丽蓉

丛书名: 嵌入式系统译丛

出版社:北京航空航天大学出版社

ISBN:7810774158

上架时间:2004-9-20

出版日期:2004 年7月

开本:16开

页码:324

版次:1-1

内容简介

建模反应式系统而不使用重量级的工具,作者的量子编程(QP)是一种新的范型。它把状态图作为一种设计方法,而不是作为特殊工具来使用。在本书的第1部分,给出相关概念清晰而明确的叙述,包括传统的有限状态机和状态图,以及基于状态图的设计模式;给出了可运行代码,使读者能通过实际操作来学习量子编程,以及学到状态嵌套如何导致行为继承和如何通过按差异编程而实现重用。第2部分完整地叙述了量子框架的实现,以及说明如何在应用中使用它,并移植到所选用的 RTOS。本书适于嵌入式系统、实时系统及UML状态图的相关工程设计人员使用,并可作计算机科学和电气工程高年级学生的教学用书。所附光盘包含了作者的量子框架的全部源代码、散见于全书的所有练习的答案以及一个RTOS32的评估板——X86处理器的32位实时操作系统。

作者简介

Arnold S.Berger,是华盛顿-波泰尔(Washirlgton-Bothell)大学计算和软件系统系的高级讲师,拥有康奈尔大学的学士和博士学位。 Berget博士曾担任Applied Microsystems公司研发部门的主管、Advaficed Micro Devices公司嵌入式工具的营销经理和惠普公司的研发项目经理。Berger博士已发表了40多篇关于嵌入式系统的论文,持有三项专利,并且是畅销书《Embedded Systems Design:An Introduction to Processes,Tools and Techniques》的作者。

目录

第1部分 状态图

第1章 量子编程的快速浏览

1.1 终结钩子——gui应用程序的剖析2

1.2 程序设计的更好办法——一个计算器的工作5

1.2.1 传统的事件动作范型的缺点5

1.2.2 计算器状态图7

1.2.3 同windows集成11

1.2.4 状态处理器方法13

1.3 面向对象相似性15

1.3.1 状态层次和类分类学15

1.3.2 进入/退出状态和初始化/结束类16

1.3.3 按差异编程16

1.3.4 行为继承作为基本的元模式16

1.3.5 状态模式17

1.3.6 重构状态模型17

1.3.7 超越面向对象编程18

1.4 量子类比18

1.5 小结18

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更新时间:2025/1/29 7:02:10