词条 | 雨血 |
释义 | 《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。 《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。 概述系列已完成的有两部作品,《雨血1:死镇》及《雨血2:烨城》,均为角色扮演游戏。系列的最新作《雨血前传:蜃楼》为动作游戏,正在开发中。 第一作《雨血1:死镇》是原清华大学建筑系学生(后就读美国耶鲁大学)的Soulframe于2008年2月最开始在rpgmaker制作网站66rpg上发表的全原创图像阴冷风格的武侠rpg作品。 游戏由Soulframe独立完成。 此作自发布以来在rpgmaker制作圈内广受好评,其影响力逐渐渗透到普通玩家群中,也成为国内原创独立rpg的扛鼎之作。 2010年,《雨血1:死镇》完成英文版制作,在欧美各大独立游戏平台发售,获得欧美玩家的热烈反响。RPG点评类网站rpgfans为此作打出8.8分。 2011年12月21日,《雨血2:烨城》获得国内著名单机游戏代理商Gamebar的代理,成功在国内商业发行,开创了独立游戏在中国大陆正式发售的先河。 2012年1月17日,Soulframe在微博上宣布,北京灵游坊网络科技有限公司成立,将以专业公司形式进行《雨血》续作的开发,目标平台涉及PC,IOS,XBLA及PSN,并放出最新作《雨血前传:蜃楼》的视频。 雨血1:死镇类型:电脑RPG(角色扮演)游戏 作者:soulframe 发布时间:2008年 最新版本号:1.08 一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。 逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。 他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。 死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。 纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。 在2006年的清华大学校园里,当时还在大三学习建筑设计的Soulframe(梁其伟)开始使用业余游戏制作工具RPGmaker《雨血1》的制作,并从此开创了中国单机游戏的一个特立独行的品牌。5年后,以《雨血》系列积累的人气和团队为基础,Soulframe成立了北京灵游坊网络科技有限公司,正式从事多平台单机游戏的制作。 “本作为个人制作rpg,因为受个人精力制约,流程较短,难度也适中,系统也较简单。但在国内商业rpg已走向穷途末路,甚至仙剑与轩辕剑系列最新作都已走入恶俗和令人审美疲劳的行列中时,希望在剧情,画面和叙事手法上有个人的创新。本游戏作者希望通过这个游戏让更多朋友对个人自制rpg产生兴趣并加入到这个自由创作的行列中来。” 这是时年21岁的Soulframe制作《雨血1》的初衷。 作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。 然而,除了简洁冷酷的画风以外,《雨血》的作者soulframe将更大的心血花费在了剧情的编织上。这种剧情成为soulframe向自己的偶像古龙的致敬和对当今萎靡不振的国产商业单机游戏业及其制作模式的一种批判。雨血1-死镇的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。 soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪恶教派的二号人物,级别也是满级。因为soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。这也是《雨血》的创新之处。 在游戏性上,soulframe在有限的技术力量下,意图通过与剧情紧密结合的战斗来增加玩家在数个小时内的乐趣。包括武功的升级,一条贯穿全剧的支线,以及各具特色的boss战(相信玩过的朋友一定记得力者那场)。 《雨血1:死镇》英文版2010年05月《雨血》发布了英文版:Rainblood: town of death。英文版在海外为付费下载形式,由Bigfish,Gamersgate及Amaranthia网站海外销售。 英文版由soulframe亲自翻译并由美国游戏作家King Radical重写全部文本,并在各大独立游戏网站以付费下载形式销售。发布数月来,在欧美玩家圈中反应良好,并获得RPG评分网站RPGfans高达88分的评价。 比之中文版本,英文版更加专业化和成熟化。除了大量发行商要求的bug修正,以及将所有原作音乐替换成了付费使用的版权音乐外,游戏还在情节和效果上进行了一定的强化,譬如重新制作的片头,以及增加的全新支线和隐藏boss等,中文版中无法升级的诟病也得到了修正。 相关报导(新浪游戏2010年7月): 中国独立RPG《雨血》海外市场获好评 中国RPGmaker界的代表独立作品《雨血之死镇》在其中文版在国内发布了三年之后,于近期完成了英文化的工作,并正式通过plimus付费平台登陆海外市场。其一经发布,便以令国外玩家耳目一新的线描中式画风和跌宕起伏的武侠情节引起了海外玩家的好评,并获得大量媒体的赞赏。 大型RPG游戏评论网站RPGfan为这款时长只有3个小时的微型RPG打出了88分的高分,不但在rpgmaker游戏中得分最高,甚至超过了许多欧美大型商业作品。其中,完全由手工绘制完成的二维游戏画面得到了92分,这一分数令不少使用了顶级技术的三维大作黯然失色。网站的评论中说到“这款游戏把‘少就是多’的理念运用到极致”,“它的画面如同艺术品,完全经得住时间的考验。”而另外一个著名的独立游戏站点DIYgamer在介绍这款游戏时说道,“不管你相不相信,这款游戏是用RPGmaker做的……似乎我们(指美国的制作者们)并没有以正确的方法来使用RPGmaker,因为有人已经证明了用它也可以制作出一款相当像样的游戏来。”此前,RPGmaker被认为是业余游戏引擎的代名词,多数RPGmaker游戏只能表现出相当于FC时代的画面效果。 而游戏玩家们则对游戏的画面和情节均给出了较高评价。专门销售RPGmaker游戏的Amaranthia网站下,便有玩家评论道:“游戏像一个动画片,实在是难以置信。”“最吸引我的是故事本身,游戏一直让我急于去发现‘下面发生了什么’!”“我对于踩地雷战斗并不喜欢,但是游戏优秀的战斗画面让我并不介意这一点。”“气氛渲染得非常优秀,非常紧张。”而在各大欧美游戏开发者的网站,《雨血》的发布也引起了不小的轰动,moddb网站在游戏发布的当天还在首页报导了这款来自中国的作品。 《雨血之死镇》是一部由作者一人独立原创的武侠RPG游戏。这款游戏与大多数玩家习以为常的RPG都不一样,它更像一个风格很奇特的艺术品—— 作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,画风以冷色调线描为主,简洁中带着一丝诡异。而情节在三个小时内极尽曲折之能,对白带有明显的古龙风格,简洁而冷漠。游戏中文版此前在国内免费发布,在RPGmaker圈和同人圈中拥有巨大的人气,但作为独立制作鲜为主流媒体所知。 《雨血》系列作者Soulframe(梁其伟)毕业于清华大学建筑系,目前在美国就读耶鲁大学建筑系。他曾活跃于建筑设计,产品设计,舞美设计等各种设计领域,曾有设计作品展出于北京中华世纪坛,纽约百老汇等地。《雨血》是他在游戏领域中的第一部作品。 《雨血2-烨城》游戏名称:雨血2:烨城 英文名称:Rainblood2: city of flame 游戏类型:角色扮演类(RPG) 游戏游戏制作:Soulframe 游戏发行:Gamebar 游戏平台:PC 发售时间:2011年12月21日 2010年初,作者在优酷,以及土豆发布了其作品《雨血之烨城》的预告视频。 2011年四月下,作者再一次在优酷,土豆发布了全新的英文预告视频,对续作进行了更为详细的介绍。 2011年11月下旬,Gamebar携手soulframe工作室正式推出全新的《雨血》系列,将第一部更名为《雨血之迷镇》,并加入英文版中的支线内容,与第二部一起整合发布,新官网于18日正式上线。 2011年12月21日,《雨血之烨城》正式在官网及各大游戏网站开放数字版客户端下载,及激活码的购买。 游戏简介昔日的东方重镇,今朝的破落之城。 寻仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新势力,纷纷出现在舞台之上。谁是设局者,谁是闯局者,谁是陷局者,谁是破局者? 一个月前在小镇上发生的那件事,已悄然推动了“局”的变化,而一场意料之外的劫镖,已将“局”逼到了即将爆发的前夜。 这时,他从小镇而来,毅然踏入了“局”中,作为棋子,也作为棋手。 《雨血2:烨城》是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG《雨血1:迷镇》的续作。在这部作品中,Soulframe对RPG游戏的叙事技巧和节奏把握都更加成熟,而原作中那种连环计谋的悬念和阴郁的气氛在精致的横版画面下发挥得淋漓尽致。各种新角色,新势力,新布局和新悬念依次登场,将《雨血》系列的世界观及架构雏形从一代的神秘状态中逐渐呈现在玩家眼前。 《烨城》的故事发生在《迷镇》的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索…… 系列的一代《迷镇》以大约3个小时的游戏全长讲述了一个精心布置的“计中计”,而这样复杂的阴谋将在《烨城》大概10个小时的游戏流程中成为一种常态,甚至将交织成一张网。游戏将保持其强烈的古龙武侠风格,尤其是对“局”的刻划。所有人物都处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化,有时候,一些最复杂的阴谋会被最简单的动作而改变,而更加机智的布局者往往有多个应对的变化,从而使“局”向他所希望的方向发展,但是如果有多个同样智慧的布局者,那么“局”的走势将变得非常难以预测——总而言之,《烨城》将延续《迷镇》的开端,为中文武侠RPG的剧情设计上提供一个全新概念。 游戏采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,但战斗仍然为半即时回合制。画面表现上完全突破了RPGmaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创图像色调,并加以改进。大量的原创程序脚本使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明,尤其是几场Boss战,必将给玩家留下深刻的印象。 前作由Soulframe独力完成了所有程序,美工及剧本的工作,而《雨血2:烨城》的制作中,几位核心团队成员的加入使得作品更加精良,这其中包括为作品量身定做了战斗系统脚本的LHBADSL,使用Flash绘制战斗动作并转换为RPGmaker素材的杨昊,“特工齐齐”以及“达芬奇”几位动画高手。而值得特别一提的是,本作的音乐完全由在美国求学的音乐天才薄彩生担纲制作,音乐融汇了中西方各种乐器的演奏风格,将《雨血》系列的神秘感和黑暗感烘托得淋漓尽致,却又不失中国古风及人性的温情,这些音乐作品与《烨城》完全达到了水乳交融的地步,值得玩家们届时仔细品味。 中文RPG虽然已沉寂多年,但对大量的中国玩家来说,能看到高度原创的具有新意的中文RPG仍然是令人振奋的。近年来,随着《古剑奇谭》等作品的探索,相信中文单机RPG会迎来一个复兴的趋势。《雨血》系列愿意与发行商Gamebar,以及所有关心,帮助我们的媒体,平台,以及玩家们共同努力,在独立游戏领域作为这个趋势的一个先头部队,通过原创化,国际化来将中文RPG的魅力传播得更广,这是主创团队所有成员的共同心愿。 配置要求1)CPU:酷睿或更高性能CPU 2)内存:1G或以上 3)显示卡:32位真色显卡 4)硬盘容量:900M 5)操作系统:Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
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