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词条 吞食天地II:诸葛孔明传
释义

《吞食天地II》是由卡普空发行于1991年的RPG游戏。游戏也是FC游戏的代表作品。

中文名:吞食天地II:诸葛孔明传

外文名:天地を喰らうII 诸葛孔明伝

游戏类别:角色扮演

游戏平台:FC

发行商:卡普空

发行时间:1991年4月5日

主要角色:刘备,诸葛亮,关羽,张飞,赵云,马超,姜维

系统简介

建筑
中国风的古城中,有着各式各样的建筑,有特殊功能的建筑上会有汉字作门牌,下面对各类建筑作简要说明:

训(训练所)
2代中新增的建筑,花费一定的金钱,可以快速提升己方部队等级,不同城池的训练所能提升的等级不用,一旦超过其固定的等级上限,就无法使用;

道(道具屋)
可购买各种道具,也可将己方的物品进行出售;

武(武器屋)
可购买各种武具,也可将己方的物品进行出售;

役(役所)
可查询升级所需的经验值、进行进度存档以及存取物品;

宿(宿屋)
花费一定金钱回复部队的兵力以及SP值,所需金额随城池的不同而有所增加,但战斗不能状态无法利用宿屋恢复;

编(编成所)
可以查看编成所内的武将能力,并对武将进行加入或剔除队列的操作;


武将
三国游戏离不开众多的武将,而除了个性十足的头像外,每个武将都有几项数据,下面对其作简要介绍:

武力
关系到物理攻击的威力;

智力
关系到计策攻击力,施计的成功率,与敌方对我方用计杀伤力及成功率成反比;

速度
关系到攻击先后顺序,越大则越能先发制人;

攻击
由装备武器所决定,关系到物理攻击的威力;

防御
由装备的防具决定,关系到物理防御力;

SP
该武将担任军师时的策略值,与武将的智力成正比,数值为0的武将不能担任军师;

武器
决定该武将能装备的武器种类;

地形
该武将的擅长地形,在该地形上作战时,武将的兵力条会变成黄色;

兵士数
该武将的最大兵力,实际的兵力也与物理攻击力息息相关;


战斗
游戏最大的魅力所在可以说便是战斗部分。队列中的前5人能参与战斗,如果其中有军师,则自动用后面的武将顶上,也就是说超过5人的队列,军师便无法参战了。战斗不仅有会心一击等随机要素,恰当的使用道具、计策以及阵形更是克敌制胜的关键。

道具
每个武将能带6个道具,装备的武具不算在内,而丹药等物品9个以内只占一格道具栏(实际上最大可以达到256个),而部分战役如果不使用特定道具的话,将会异常的艰难,有的甚至无法通过;

计策
本作相较1代而言大大强化了计策,基本的攻击计策有火、水、木(石)3种,加上回复系的计策,此4种计策会随着高等级计策的习得而自动覆盖掉相应低等级的。其中而辅助的计策如暗杀计,离间计等更是让高智力的策士在本作中大放异彩。值得注意的是,基本的攻击计策出现手指箭头选择目标时按→可以对敌方全体使用,但威力会随目标的增多而降低,回复系计策战斗中使用时按←可以对己方全体使用,效果也会相应降低。是对单体还是对全体用计,其中的取舍就在玩家自己手中了;

阵型
本作中新添加的要素“阵型”可谓一大创举。己方有5人且任命了军师即可摆阵,而战斗中若两人被打至战斗不能状态,则阵型自动解除。而随着部队等级的增加,越来越多的强力阵型慢慢习得,使得越到后期战斗越富有乐趣。值得注意的是,后期部分阵型只有在战斗中方能设置,具体参见文后的相关资料部分。

主要情节

游戏按照敌方兵力,计策的情况大致分为以前几个情节

群雄逐鹿

游戏开始于曹操命令刘备讨伐伪皇帝袁术。由于刘备参加董承暗杀曹操的计划泄露,回徐州城后杀掉曹操亲信车胄而招致曹操的进攻。刘备撤退后,桃园三兄弟失散,刘备投靠袁绍。

袁绍派颜良、文丑先后进攻曹操,均被神秘将军斩于马下。袁绍向刘备问罪,刘备于是写书召回暂降于曹操的关羽。

关羽逃离曹操后,刘备借口请求刘表支援而脱离袁绍。三兄弟重新碰面,而袁绍也终于被曹操击败。

三顾茅庐

刘备到达荆州后收到刘表的招待,并驻扎新野。蔡瑁设计谋杀刘备,而刘备在伊籍的提示下从密道逃脱到水镜先生家,得知“伏龙、凤雏,二人得一,可安天下”,而伏龙——诸葛亮就住在荆州东部。刘备多次访问诸葛亮家,终于得到了名军师——孔明。

赤壁鏖战

击败了袁绍的曹操计划攻打荆州,而刘表病亡,次子刘琮又率众投降,刘备只好联合东吴与曹操抗衡。

掌握了呼唤东风的秘法,击败了驻守襄阳的蔡瑁水军,得到庞统的协助,孙刘联军终于在赤壁之战中战胜了强大的曹军。

南征四郡

赤壁之战后,刘备打算消灭荆襄的曹军残存部队。取得兵符后,刘备均一鼓作气征讨到了樊城,却遇到了大闹四郡的吕布。击败了长沙等敌军,这片区域终于没有了后患。

三分之计

按照孔明的“隆中对”,刘备军决定占领富庶的蜀地。此时诸葛亮留下来治理战火破坏的荆州,由庞统代替军师之职。入川后,刘备协助刘璋对抗张鲁,被阴险狡诈的刘璋背叛,庞统也中箭身亡。诸葛亮的及时赶到挽救了刘备军,突破一道道关口,终于拿下了成都。

一统天下

在诸葛亮的北伐方针下,刘备军首先拿下了夏侯渊据守的汉中,为北伐奠定根基。接下来一连串的进攻,在途中收复了文武双全的姜维,并攻破曹操的鲁城。在上方谷的战争中,曹操败在了刘备手下,其子曹丕为报父仇却被司马懿篡位,最终刘备军在洛阳打败司马懿,一统全国。

变更要素

前作的最高兵力可以到 40000 以上(例如司马懿的兵力为40972),本作则限制在9999。废止了前作的兵粮系统。攻击系策略(火计、水计、落石)可自由选择对单人或全体施放。在对敌人全体施放的过程中,随敌人人数的多寡,而决定敌人平均将会受到多少的损伤。在策略中新增了“阵形”与“特殊”两个类别,攻击系与恢复系以外的策略,都被集中归类于这两个类别中。武将的敏捷度也如同武力、智力一起用长条图量化表示。强化地形对战斗的影响。如攻击系策略的限制(水边不能使用火计;落石必须在丘陵或山脉附近才可使用),此外武将还有各自的得意地形,在得意的地形上进行战斗时,攻击力将会提升。敌武将也被赋予了SP的概念(在前作中的敌武将SP为无限)。武器与防具与一般的道具已有各自的字段,消耗性道具追加堆栈上限至9。新增了可恢复SP的“智复丹”,以及在野外休憩恢复用的“野营道具”;但废止了可于特定都市间瞬间移动用的道具“神行符”。于前作的基本移动速度为此作基本移动速度的两倍,于此作必须装备赤兔马,才能恢复与前作相同的移动速度。打败敌武将时,有低机率获得无法于商店购买的强力武器、防具

主要人物

刘备军

刘备:中山靖王刘胜的子孙,怀有复兴汉室的大志,是游戏前期的主角。

关羽:刘备的二弟,武艺高强,在平定汉中后离开队伍。

张飞:刘备的三弟,有万人敌之力,同关羽一起离开队伍。

赵云:胆识过人的武将,是刘备军的主要将领。

诸葛亮:刘备的军事,拥有最高的智力,是游戏后期的主帅,领兵完成匡复汉室的任务。因显示关系,一般用其字“孔明”显示。

魏延:南征长沙时收复,其武力可以与“五虎将”匹敌。

黄忠:因求取养由弓葬主之恩加入了刘备军,是我军唯一使用弓的将领。

马良:被称为“白眉”的长者,荆州平定后随其弟马谡一起加入刘备军,是重要的军师。

庞统:与诸葛亮并成为“伏龙、凤雏”,在代诸葛亮征讨刘璋时在落凤坡中箭身亡。

马超:马腾的长子,作为张鲁的部下在葭萌关阻挡刘备军,对其出示血书后,与其弟马岱一起加入。

姜维:文武双全,事母至孝。原为魏国将领,被诸葛亮用计策归顺我军,受到诸葛亮的器重。

曹操军

曹操:人称乱世之奸雄,文武双全,是刘备军的死敌。

曹丕:曹操之子。曹操死后,聚众对抗刘备军,然而在五丈原遭受司马懿背叛,被暗杀而死。

司马懿:在游戏终盘登场的曹操军军师,亦是游戏中的最终头目。暗杀曹丕之后成为魏国实际上的领导者,拥有仅次于诸葛亮的高智力。

徐晃:曹操军猛将。在赤壁之战中登场,后来成为洛阳决战时司马懿军的主力之一。

张辽:曹操军猛将。曾在关羽与夏侯惇单挑时出面劝阻,最终于诸葛亮北伐时率军在渡口阻挠未果,战死。

许褚:曹操的护卫,人称“虎痴”的猛将。

夏侯惇 :曹操一族的猛将,左眼因伤失明为其特征。曾与关羽进行过武将单挑,后来在襄阳城被夺取兵符的刘备军攻击,战败。

其他势力

袁术:自称皇帝的人物,在游戏序盘即被刘备军打倒。

鲁肃:孙权麾下军师。在第三章时被荆州军绑架至新野城,被救出后曾经短暂协助过刘备军。

大蛇:在第三章中东行求取东南风时,于邪马台国的圣山之上遭遇的怪物。

吕布:武力最强的猛将,在第四章中率领残党大闹荆州,后被刘备军击败,战死于零陵城。

刘璋:蜀地之主。为人阴险狡诈,利用刘备军讨伐张鲁,事后却与刘备军反目,最后于成都被击败,战死。

谋略

一般谋略

包括火计、水计、落石、回复四个系列,每个系列分5个级别

通常来说同等级的火计、水计、落石,伤害力增大

阵型

本作和前作相比,新增加了阵型设定功能,不同的阵型有不同的效果

散开:初始阵型,没有附加效果

冲方:攻击上升,但是速度下降

白马:速度上升,如果对方排冲方,可以攻击两回

鹤翼:防御下降,攻击上升

鱼鳞:智力防御攻击上升,但是两端武将攻击大减

锋箭:最突出攻击很高,依次递减,但是最里面的防御很高

一字:攻击速度上升,防御下降

背水:攻击上升,防御下降,可以某些策略

静寂:全体隐身,敌人命中大减,我方不能使用支援系策略,一定时间之后自动解除

八卦:可以设置生和死两位武将,攻击生的武将才有作用,死的攻击反弹,攻击其他武将没用

特殊谋略

嘲骂计:攻打城池和关塞时,对一队军队使用,减低它的防御力,以后对它的攻击等同平地。

杀毒计:在大地图使用,经过沼泽不会损害兵力,一段时间后失效。

陷阱计:对敌人一队军队使用,减少它一半兵力。加强版里面,陷阱计不能在平地、水边、城池、关塞和秦皇陵使用。

伪退计:功能跟嘲骂计一样,但对全军使用。一定要在击倒敌方大将前运用。

缩地计:立刻从山洞出来。 血路计:剧情战斗时,能够用很高机会撤退,但不是每次都成功。玩家应该不需要用这计谋吧!

烟遁计:在大地图上使用,功效等于护身烟;战斗时使用,增加避过敌军通常攻击的机会。加强版的烟墩计将对方攻击成功率降低约三分之一。

离间计:让敌人攻击自己部队,一段时间后无效。

叛离计:与离间计相同功效,但一直维持至战斗结束或被离间的武将死去。假如我方武将在叛离计牵制之下而死,用招魂丹使他复活后,叛离计再不会有效。

疑心计:使敌人起疑心,停止行动,一段时间后无效。

缚杀计:与疑心计相同功效,但一直维持至战斗结束。其余性质跟叛离计一样。

免击计:一段时间内不会受通常攻击的伤害。

免策计:一段时间内不会受策略的伤害,能防止对方用回复计策,但不能阻止敌方布阵。

解策计:破解敌人用来封锁我军的策略,能够破疑心计、缚杀计、离间计、叛离计、免击计、免策计、策返计和减策计。

策返计:对一队军队使用,该部队能够反弹火计、水计和石计的攻击,但不能反弹暗杀计之类的特别计谋。 暗杀计:直接杀掉敌方武将!

减策计:减少火计、水计和石计造成的伤害。

招魂计:等于招魂丹。 解阵计:破解对方阵形,变回散开状态。一个很强但不易成功的计谋;假如被敌军用这个计谋破阵(尤其是八卦阵和加强版的诛邪阵)可以非常头痛和麻烦。

心乱计:降低敌军一个武将30谋略点(加强版降低60点),不过敌军通常由超多谋略点,没有什么作用。

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更新时间:2024/11/15 12:05:25