词条 | 忍者世界 |
释义 | 《忍者世界》是穿越网络开发的一款Q版2D回合制RPG网游。游戏以忍者职业为题材,采用回合制的玩法。大体型的BOSS、多体制的技能系统、可塑性的宠物与游戏场景构成游戏世界。具有体术忍者、幻术忍者、医疗忍者、武斗忍者、砂瀑忍者、风灵忍者、搏击忍者、御心忍者八种职业。 中文名:忍者世界 游戏类别:2D、角色扮演、回合游戏 开发商:穿越网络 发行商:穿越网络 当前状态:精英封测(2012年1月1日) 游戏特色幻想忍者题材五大国势力、多忍村设定、忍者兵器与术法、尾兽能源 多体制的技能角色技能、社会技能、变身技能、宠物天生技能、怒气奥义 社会关系家族体制、小型战队、夫妻关系、好友集落 场景交融《忍者世界》将街机游戏的横板场景与传统场景融合,并且拥有巨型BOSS、合体型BOSS。 故事背景很久以前,太一大陆发生了大决战。 九只尾兽出场,想借助月华之力重新合并,成为十尾。 为了阻止灾难的发生,各国的忍者出动。 由于战场上爆发的能量庞大,导致时间与空间错乱,主角带着残破的记忆被卷入了时空漩涡。 他忘记了当时参战双方谁对谁错,也忘记了谁和他一起战斗。 但他还记得,谁是他的朋友、爱人、老师、亲人,而这些人现在都已经离他而去。 他要重新回到战场,回到他们身边。 引子 每个火影都会从前代火影口中得知一个秘密,为了确保这个秘密不被外人知道,这个秘密口口相传。 这个世界会因为一个人的到来而改变,六道仙人的成就会被重现——封印十尾。 这个秘密传到三代火影,他命令暗部偷偷关注村中的外来人。 这天,主角在忍者演习场被一个暗部发现。 苏醒 或许主角还能记得,那是在很久以前的未来。 九尾向所有人展现了它的实力,那是没人见过的力量。而主角,当时在场。 力量撕裂了一切,空间和时间都变成破碎的镜子。 当镜子再次拼起来的时候,主角看到的不是战场,而是木叶村。 主角知道自己是谁,但忘记了需要珍惜的人。 游戏职业体术忍者武器:苦无 特性:体 导师:三忍之自来也 忍法教室:木叶大厅 参考配点:力量、耐性 角色描述: 忍法偏重物理攻击,可先发制人。 连续不断的体术攻击,可对单体目标造成极大的伤害。 幻术忍者武器:忍刀 特性:幻 导师:宇智波明间 忍法教室:秘传道馆 参考配点:精神、体魄、敏捷、耐性 角色描述: 忍法偏重幻术控制。 灵活多变的封印方式,可将危险扼杀在摇篮之中。 医疗忍者武器:医针 特性:医 导师:三忍之纲手 忍法教室:木叶大厅 参考配点:体魄、精神、耐性 角色描述: 忍法偏重医疗忍术。 辅助能力,可增强我方的实力。 武斗忍者武器:拳套 特性:武 导师:日向津波 忍法教室:秘传道馆 参考配点:体魄、力量、耐性 角色描述: 忍法偏重物理攻击。 开眼后,强大多变的体术,可适应战况。 砂瀑忍者武器:砂具 特性:砂 导师:风影隐士 忍法教室:沙隐大厅 参考配点:精神、体魄、耐性 角色描述: 忍法偏重忍术攻击。 强力的单体杀伤忍术,可对单体目标造成大量的伤害。 风灵忍者武器:星扇 特性:风 导师:霸下步风 忍法教室:沙隐大厅 参考配点:精神、体魄、耐性 角色描述: 忍法偏重忍术攻击。 范围杀伤忍术,可对群体目标造成一定的伤害。 搏击忍者武器:斗具 特性:搏 导师:铁血凯 忍法教室:玉竹馆 参考配点:力量、敏捷、耐性 角色描述: 忍法偏重物理攻击。 开启八门遁甲后,破坏力极强,拥有多样化的技艺。 御心忍者武器:忍花 特性:御 导师:猿飞明日间 忍法教室:玉竹馆 参考配点:体魄、敏捷、耐性 角色描述: 忍法偏重幻术控制。 别具特色的辅助技能,使其战场适应能力提升。 系统介绍基础操作人物行走 在游戏画面中,玩家所控制的角色位于屏幕的中央附近。需要移动位置时,将鼠标停在想要走到的地方,点击鼠标左键。也可以双击鼠标左键,角色会跟随鼠标的指向而移动。 拾取物品 地面有掉落的物品时,走到物品旁边,点击鼠标左键拾取物品。 使用物品 左键点击小箱子(快捷键Alt+E),可以打开道具栏。将鼠标移到道具栏中某件物品上,再点右键即可使用。 丢弃物品 在道具栏中左键点选某件物品,抓起后移到道具栏以外,再点左键可将物品丢弃(需要确认一次)。 与NPC对话 走到NPC旁边,将鼠标停留在NPC身上,点击左键与其对话。 屏蔽玩家 点击键盘F9键可以屏蔽其他玩家,方便点击NPC。 屏蔽摊位 使用快捷键F10可以屏蔽玩家摊位。 辅助技能辅助技能不含法术,但是学习后可以得到相应的辅助效果,比如学习“铁匠”可以提高玩家打造装备的能力,学习“炼药”可以提高炼药的能力。 这些技能主要在家族中学习。如果玩家不准备加入家族,也可以找住在木叶村的雏岩学习这些辅助技能,每次学习需要消耗一定的经验、金钱。雏岩处每种技能最多可学习到40级。 另外,鉴定类辅助技能只能在木叶村装备鉴定师处学习,且每个角色只能学习一种。 名称 作用 铁匠 使用材料打造武器 裁缝 使用材料制作护额、忍服(忍甲)、忍履 手工 使用材料制作项链、腰带 炼药 使用低级药品研制三级秘药(注:技能达到10级才可使用,等级影响三药品质) 料理 烹饪美食,忍者与生俱来的能力。 气血修炼 增加气血上限 查克拉修炼 增加查克拉上限 手里剑修炼 增加手里剑威力 体力修炼 增加体力上限并且提高体力回复速度 活力修炼 增加活力上限并且提高活力回复速度 名称 作用 武器宝鉴 制造鉴定武器用的符文 防具宝鉴 制造鉴定护额、忍服(忍甲)、忍履用的符文 饰品宝鉴 制造鉴定项链、腰带用的符文 真言结界系统真言结界介绍 真言结界是战斗中队友间所站位置的组合,角色位置不同会产生不同的效果。调整位置可以在战斗时获得特殊效果。 真言结界系统是附属于战斗系统的一个子系统。 玩家通过使用“结界密卷”,来获取真言结界。 在战前组队时,选用一种结界后,该结界在战斗中生效,能给玩家带来属性上的增益效果(比如加攻击,加防御等),同时也会带来属性上的负面效果(比如减攻击,减防御等)。 此外,战斗中的对手如果也开启了一个结界,那么双方的结界产生相克的规律。 结界类型 游戏中的特殊结界共有八种,即:天覆结界、地载结界、风扬结界、云垂结界、龙飞结界、虎翼结界、鸟翔结界、蛇蟠结界。 结界描述 真言结界,最早由六道仙人所创。 忍界大战时,初代火影千手柱间将其与战术原理融合,并将所悟心得记录在 “结界密卷”中,分为八册,每册分别记录一种真言结界。 结界获取 玩家在完成赏金任务后,有机会获得一册“结界密卷”,每个等级任务机会均等。 使用“结界密卷”后即可学到书中记载的法阵,每人最多可以学到四种,如果继续学习新的结界,需要选择替换掉以前所学的结界之一。 结界开启 在玩家组队的情况下,系统默认结界为“普通”,此时队员的战斗属性为正常值。 如果队长学习了相关的结界,可以在战斗前选择法阵, 但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的结界效果。 结界效果 结界仅在战斗内产生效果 队伍中所有成员,不包括宠物。 解除条件 队伍人数小于5人时,结界无效果。 相关操作 点击游戏中的组队按钮, 按“选择结界”打开结界界面,在列表中选择相应的结界。 进入战斗后队伍会按照队长所选的结界效果进行相应的站位。 游戏活动晓之逆袭活动时间 每天整点 参加条件 玩家等级大于等于40级,至少3人组队。 活动说明 每天整点会有晓组织成员出动,每个晓组织存在时间为1小时。 活动奖励 成功挑战晓组织,队长和队员都可以获得经验与备用金奖励,同时还有机会获得稀有物品奖励。 活动说明 1、任务不受双倍时间影响。 2、死亡及通灵兽死亡计算为正常死亡;队长逃跑、死亡均算战斗失败。 3、挑战失败,30秒内无法再次挑战。 家族竞技活动背景 木叶村每月举办“家族竞技”,并以此评判家族势力排名。 活动要求 家族需通过家族主管报名参与竞选,只有排名前六名的家族成员才可参加竞技。 活动NPC 名称:家族主管 位置:己方家族 功能:入场NPC 名称:家族竞技裁判 位置:比武场 功能:离场NPC 活动简介 报名家族少于两个活动将取消。 活动开启后,玩家可通过家族主管进入比武场。 六大家族可通过战斗的方式,将其他家族的成员驱逐出场。比赛结束时剩余玩家总数多的一方家族胜利。 规则说明 1、活动死亡不损失经验; 2、玩家可以自由与同家族的玩家进行组队,不同家族成员无法组队; 3、活动正式开始后,不同家族之间可以相互挑战; 4、战斗中死亡,将传送至比武场随机地点,并扣除一定的体力值; 5、战斗中逃跑按失败处理,扣除一定的体力值; 注:如体力值不够当次扣除,失败时传出场外; 例:当体力剩余1点时仍可战斗,战斗失败传出场外。 6、一场战斗结束后,需间隔30秒才可开始下一场战斗; 7、中途可以与NPC对话退出场地,退出场地后不可再次进入; 8、活动中不可使用传送道具; 9、主动攻击的一方每个成员将消耗20点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。 10、玩家有商业任务、赏金任务在身不能入场比赛。 11、活动时间内,非战斗离线将被传出比武场。 活动胜负判断 1、战斗时间到达,判断各大家族场内剩余人数,剩余人数多者获胜,并给予全服公告。 2、战斗时间内,仅剩余一方家族成员,该方家族获胜,并给予全服公告。 活动奖励 1、竞技过程中参与战斗的玩家可获得家族贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利每击杀一个人(2点)、被打败(3点); 2、每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的家族贡献、经验,还有几率获得物品奖励; 3、获胜的家族将获得总投注资金百分之七十的家族资金奖励; 4、竞技胜利后,在场的每1位获胜家族成员将会获得等级乘以4000的经验奖励和40帮贡,并有几率获得物品奖励; 5、失败方的离场成员将获得等级乘以1000的经验奖励和10帮贡,并有一定几率获得物品奖励。 |
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