词条 | 美国概念艺术屋 |
释义 | 美国概念艺术屋有限公司 成立时间:2006年 地点:美国上海代表处 成立时间:2008年Concept Art House LLC(以下简称CAH)是一家专业的艺术开发创作团队,中文我们通常称它为概念艺术屋,总部位于美国加州,同时在中国上海亦设立有代表处。 基本资料美国概念艺术屋有限公司 成立时间:2006年 地点:美国 上海代表处 成立时间:2008年 Concept Art House LLC(以下简称CAH)是一家专业的艺术开发创作团队,中文我们通常称它为概念艺术屋,总部位于美国加州,同时在中国上海亦设立有代表处。 不论是在东方文化还是西方世界,Concept Art House(CAH)作为原创艺术工作室一直致力于创作与提供最完美的设计艺术作品。它不仅拥有专业的艺术创作团队,还有资深的业界管理专家。它的资深管理团队拥有超过40年的业界经验,与包括仟游2K Games, 暴雪Blizzard, 迪斯尼Disney, 电子艺业EA, 孩之宝Hasbro, 卢卡斯艺术Lucasarts, 索尼在线Sony Online, Upperdeck, Viz Media, White Wolf publishing和 Wizards of the Coast在内的顶级公司均有密切的业务合作。 代表设计师James Zhang 张希 CEO/创始人、概念设计师、插画师 James于2006年在美国成立了Concept Art House LLC。之前他曾先后担任过几家游戏公司或艺术工作室的副总裁、艺术总监、插画师以及概念设计师。他拥有十余年的丰富行业经验,作为一名艺术工作者和一家艺术工作室的管理领导者,他对概念设计有着自己独特的风格与见解。 James的职业生涯从1998年的卢卡斯艺术娱乐公司开始。在卢卡斯工作期间,他曾先后参与了一些畅销游戏的制作,包括《星球大战:星际战士》、《角斗士》和《星球大战:共和国突击队》等。2004年他加入Factor 5 公司作为主要艺术家参与制作了目前PS3上广受欢迎的游戏《龙穴》。 此后,James作为一家主要制作游戏作品的工作室副总裁。他的卓越远见与正确的市场定位为公司创造了许多杰出的作品以及丰厚的商业利润,并在中国成立了公司代表处。 周煊 副总裁、工作室艺术总监、2D概念、插画设计师 从小喜爱漫画,16岁时他的漫画已在专业杂志上刊登。1999年正式开始从事绘画工作,之后曾在湖南三辰影视担任一级动画原画、分镜绘制及执行导演;2000年任湖南傲杰数码艺术总监(主营多媒体动画教学光盘制作),并与上海美术电影制片厂合作绘制动画片《隋唐英雄传》的多集分镜头台本。2003年,他来到上海经历了职业生涯中的第一次转变,由漫画转入游戏。曾在上海昱泉国际担任网络游戏《M2》、《新流星蝴蝶剑》、《笑傲江湖网路版》2D美术设计;《射雕英雄传》2D主美;2004年他于上海首领网络担任美术主管,负责包括2D、3D、动作、特效在内的所有指导工作。 现与James Zhang合作开设2D概设工作室。 从业10年的他已有了相当丰富的经验,无论是游戏角色、场景、道具的美术概念设计,还是3D建模、贴图、蒙皮动画;动画原画、分镜、导演;泥塑、模型手工制作等工作他都能娴熟地完成,并且具有自己独特的风格。除此之外,他还具有丰富的组织管理经验,能够在团体合作时充当协调者和领导者的角色。 周凯 创作总监 在周凯多年的工作生涯中,他曾任职于盛大, Network Science Technologies, 和第9城市等中国最大的电子娱乐公司,并担任过中国最负盛名的网络游戏公司“Three Kingdoms”“水晶时代”的艺术总监和概念设计师。 在Concept Art House,周凯不仅负责工作室商业项目的创意设计,还在公司自有项目——漫画版“盗墓笔记”(根据同名热销小说改编)中担任主创。 自主项目自2008年以来,CAH大规模开始自主版权项目的开发,并获得了令人瞩目的成果。CAH拥有全部版权的知名题材《盗墓笔记》漫画版将于2010年1月正式上市,多个相关游戏正在陆续开发,CAH已经开始与好莱坞知名制作人正式协议同名电影的制作。这些自主版权题材的全面开发代表着CAH的市场战略在多元化,自主化方面更进一步,CAH正在成为中国首屈一指的娱乐题材开发商。 |
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