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词条 龙珠Z战斗力
释义

一.说明:

*原作:2006121118。所有内容都是我根据漫画和动画对原作进行修改和删除过的。

PS : 超级赛亚人变身=常态最高战斗力×50(无视常态体力的损耗,提升至正常极限的50倍)。

以下全部为官方正版(中国少年儿童出版社)漫画中所出现的人物姓名,请勿随意改动!

龙珠人物战斗力解析 !

二.战斗力:

拉蒂茨 1500

孙悟空:416

比克:408

【动画原创】大战赛亚人

天津饭:448

亚姆查:446

库林:418

赛亚人A:2300

赛亚人B:2200

天津饭(气功炮):1700

亚姆查(操气弹):1400

库林(龟派气功):1400

【赛亚人来袭】

悟饭(愤怒时) 2800

乐平 1480

小林 1770

天津饭 1830

饺子 610 (那巴说了他们都战斗力都1000左右 饺子也应该有610了)

比克 3500

那巴(常态) 4000 \\全力 7500(贝吉塔说冷静应付的话可以取胜。当然孙悟空战斗力已经超过7000)

贝吉塔 18000

孙悟饭(常态) 1000 \\愤怒 2800 \\巨猿化 10000

悟空(常态) 5000\\聚气 8000

界王拳*2 10000(与贝吉塔作战占下风。)

界王拳*3 15000(如果有32000还秒不了贝吉塔那真是无语了。)

界王拳*4 20000【那美克星和弗利萨作战之前】

小林 1~1500~全力3500

孙悟饭 1~1500~全力3300

丘夷 18000

贝吉塔(从地球逃回并治愈后) 24000

多多利亚 22000

萨博(未变身) 23000

萨波(变身) 36000

贝吉塔(被萨波成打重伤复原) 40000

孙悟空(在地球被贝吉塔打败又治愈后) 16000

悟空(进行100倍重力训练) 90000

悟空(2倍界王拳) 180000

悟空(身体被交换后) 20000-23000

小林(引发潜力后) 15000 (贝吉塔一开始以为是萨波后来说没萨博战斗力高 可见2人战斗力接近)

悟饭(引发潜力后) 16000 \\(被利库姆打败治愈后) 35000

贝吉塔(被利库姆打败治愈后) 30万

【基纽特战队】

古尔多 15000官方的数据不知是否准确

利库姆 50000

巴特49000

吉斯 49000

基纽 120000 \\与悟空交换后 23000(23000应该是使用两倍界王拳的情况下,常态应该是15000)

小林:24500

【弗利萨决战】

弗利萨(常态)53万

弗利萨(第一形态) 100-130万

弗利萨(第二形态) 300万

弗利萨(最终形态)30%3600万 50%6000万 100%1亿2000万

贝吉塔(治愈后):250万(能够勉强跟上第三形态的速度)

尼鲁 42000

比克(常态) 130000 (尼鲁对他的战斗力很惊讶 证明在尼鲁之上)

比克(尼鲁合体) 150万(比弗利萨强的有限)

悟饭(愤怒) 105万

悟饭(被弗利萨打伤治愈 )常态 18万 愤怒 180万

小林(伤愈) 3万 (虽然不是赛亚人 但是经历这么多战斗和死亡边缘多少有些提升)

悟空(身体交换治愈后) 300万

悟空(界王拳10倍) 3000万 (弗利萨在没有使用到三分之一的力量时 悟空毫无还手之力)

悟空(界王拳20倍) 6000万

悟空(超级赛亚人) 1亿5000万 (一开始悟空分明是让弗利萨的,后来悟空也说了“你已经没有再让我战斗下去的乐趣了”。)。

后来鸟山明说以后的战斗已经不能用战斗力去比较了,所以就没有用引用战斗力这个概念

所以以后的战斗力概念只是不少爱好者的YY而已 没有什么官方的战斗力表,值得一提的是,龙珠GT只是一个平行世界的故事,不影响原来龙珠Z的剧情安排

只是在布欧篇出现了另外一种能量的计算单位:度

其中说到200-300度已经可以消灭一个星球了

其中有提到的是,杂鱼魔兽也戈能量是800度 具有吸收能量和光能的特殊能力

而这时悟空变身为超级赛亚人第一阶时的能量是3000度,之后瞬间爆气发挥瞬时的超二力量令也戈承受不住而自爆。

沙鲁篇(此后完全个人估计,可能会和别人差别很大)

回归后悟空:2.8E

未来特兰克斯:2.2E

机械弗利萨:1.6E (自己认为能打赢弗莉萨篇的悟空)

格尔多王:2E (动画里说了比弗利萨强)

16号:110E

17号:57E

18号:50E(17号说如果比克他们一起上的话,他就出手,说明他们几个联手会对18号造成伤害)

19号:1.8E(生病的悟空打了他N次他貌似一点事都没有)

20号:1.5E(一般来说,19、20号一开始出来就只有几千万战斗力的话,有点牵强,简直可以说找死......)

增加能源(悟空吸收):2.1E

增加能源(贝吉塔吸收):2.5E

孙悟空:25E

生病后:1.7E

孙悟空从时间房出来:550E

孙悟饭没有变成超赛:10E

孙悟饭变成超赛:500E

孙悟饭超赛二:1000E+愤怒

为何孙悟空和孙悟饭的功力提高如此之多?这是很多人的疑问,其实超赛一有几个阶段(详细可以查百科:超级赛亚人),孙悟空的感悟和指导孙悟饭才使二人的功力提高如此之多,贝吉塔这方面应该学学孙悟空。

贝吉塔:24E

被吸收:22E

贝吉塔从时间房出来:400E

再次在时间房出来:450E

特兰克斯:20E

从时间房出来:445E(说超过贝吉塔的力量了)

集中力量减少速度:790E

再度从时间房出来:505E

短笛:11E

新生短笛:60E

短笛在时间房出来:300E(被小沙鲁虐的比贝吉塔和特兰克斯惨一点,应该没那么差)

小林:8000W(详见18号战斗力那里)

天津饭:8500W(详见18号战斗力那里)

乐平:5200W(他说他在场也帮不了多少忙,看来他已经远远落后了)

沙鲁刚出来:20000左右

吸收力量:20E

沙鲁第一形态:108E

沙鲁第二形态:350E

沙鲁第三形态:770E

超级沙鲁:1250E

小沙鲁:500E(跟贝吉塔和特兰克斯他们几乎打成个平手)

撒旦:22(从高山摔下去没死,应该不差吧~⊙﹏⊙b汗)

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布欧篇(只写新登场的人和加强后的人)

孙悟空常态:60E

超一:3000E

超二:6000E

超三:2400E

超三再经多次战斗:26000E

贝吉塔常态:55E

超一:2750E

超二:5500E

魔人贝吉塔:6000E

孙悟饭常态:8E(贝吉塔说他变弱了,看来贝吉塔已经超越他了)

孙悟饭被吸收能量:7.3E

孙悟饭超二:800E

被激发潜能:43000E

特兰克斯:1.2E

特兰克斯超赛:60E

孙悟天:1.1E

孙悟天超赛:55E

悟天克斯常态:55E

悟天克斯超二:5500E

悟天克斯超三:27500E(悟空都感叹他们的力量超过他了)

短笛:450E

小林:50E

克林在大界王星修炼:150E(中了小布欧一个气功炮没死,还出得了气功炮)

18号:70E(打败没有变成超赛的特兰克斯和悟天,这没有异议吧?)

撒旦:25

排骨饭:670E

东界王神:5.4E(连悟空和贝吉塔都感到可怕的家伙,你们说呢?)

杰比特:未知,肯定弱于界王神和短笛,2.7E~4.5E左右

达普拉:930E

魔兽也戈:3E

普依:1.1E

胖布欧:18000E

布欧先生:9900E

瘦布欧:13000E

大布欧:20000E

悟天克斯布欧:190000E

短笛布欧:10000E

悟饭布欧:295000E

贝吉特:36京(空乘以贝)

超级贝吉特:180京(龙珠TV+龙珠Z+龙珠GT+龙珠剧场版的最强者)

南界王神布欧:45000E

小布欧:39500E(布欧原始状态)

在剧场版里比克、悟饭、达尔、特南克斯4人把气全部分给悟空,弱于传超的悟空就打败了传超布罗利,布罗利一个人顶不了5个次等级的战士……!

从以上分析,同等级的悟吉塔可以轻松揉掉同等级的布罗利!

【龙珠GT】

悟空 100E

变小后 5E

超赛1 250E

超赛2 500E

超赛3 2000E

乌普 410E

雷基克 120E

美克佳能西格玛 180E

利尔德 200E

贝比(刚出现) 25E

附身悟天 50E

附身悟饭 250E

附身贝吉塔 300E

吸收赛亚力量 1200E

吸收地球人的力量 4500E

贝比变成金色大猿猴 50000E

乌普和普乌合体 4300E

悟空变成金色大猿猴 5000E

超级赛亚人四 4兆

超级赛亚人四力量恢复后 6兆

【超级十七号篇】

超级十七号 6兆

超级赛亚人四 6.5兆

【邪恶龙篇】

2星龙 200E(弱德可怜,小芳都可以欺负她但毕竟也是邪恶龙战斗力不会太低)

5星龙 3.1兆

6星龙 4.3兆

7星龙 1.1兆

吸收小芳 1.35兆

4星龙 5兆

3星龙 3兆

1星龙 8兆

合体1星龙 360兆

悟空超级赛亚人四 8兆

悟空超级赛亚人四满能量 10兆

超越超级赛亚人四 300兆(聚集元气弹)600兆

贝吉塔超级赛亚人四 8兆

贝吉塔超级赛亚人四满能力 10兆

超四悟吉塔 10京(空加贝在乘以100)

补充:巴达克(悟空之父) 10000

注:战斗力差距有1.2倍可造成秒杀,常态贝吉特比超四悟吉塔的战斗力高出3.6倍,既可以秒杀。

战斗力的差距:当两人战斗力差值小于10%,则可能会出现持久战;当两人战斗力差值为10%~20%,则两人在战斗力中经过多个回合,强的一方会显优势;当两人差值大于20~33%,一开始分不清楚,但是很快强的一方出冲击波极有可能致对方于死地;当两人战斗力差值高于33%,则胜负易晓。

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更新时间:2025/2/27 13:09:25