请输入您要查询的百科知识:

 

词条 《使命Online》
释义

§ 简介

在使命(Repent Online)的世界中,玩家可以藉由扮演自己的游戏角色来体验冒险、成长、战争的乐趣,并通过在虚拟游戏世界中结识新的朋友,提高自己在游戏中的参与度。使命(Repent Online)多样化的游戏乐趣可以让不同兴趣和爱好的玩家都可以很快融入到游戏中,并用整个全面而周到的游戏系统保障各玩家在游戏中具有最大限度的自由度。

§ 游戏系统

《使命Online》《使命Online》的最大特点在于玩家在游戏中可以扮演2大特征鲜明的部族,每个部族都有非常独特的价值取向系统,这个系统可以对玩家、NPC、乃至游戏中的一切都起到非常有趣的互动作用。玩家通过扮演自己的角色,可以和自己同一阵营部族的玩家组队,共享冒险升级的乐趣,自由攻击对立部族的玩家、军团和城市,并可以组织起大规模的部族间的战争。

§ 角色和物品

根据玩家选择部族阵营的不同,角色将拥有相互对立的能力属性参数和魔法。在魔法的使用之时,系统会根据对玩家行为中善恶价值取向的判定,决定玩家所能使用的魔法,这将使得不同的玩家间将具有一定的细微差异。此外更有趣的是物品道具所发挥的效果也会根据玩家所在阵营的不同而有所不同,让玩家可以充分地体会到个性化操作的互动效果。使命(Repent Online)的这种价值取向系统,相比以往游戏那种相对绝对、非善及恶的划分两个势力的方式要有所发展,现在它将成为影响游戏全部系统的重要元素。

§ 职业

战士战士是一群热血的男儿,历时长久的战争锻炼了这样一个数量庞大的奇怪团体。战士们因为环境的影响,很小就加入到战争的洪流中,他们多的是生死存亡的洗礼,少的是娴静的学习环境,所以大家要是遇到这样一个满嘴粗话,浑身伤痕的状汉或者豹女时,千万不要随便在他们面前提起他们修养低下的台词,否则你的生命很可能就会面对很大危险。战士在近距离格斗中具有很出色的表现,经历过风雨的强健体魄也让其在抗击物理伤害方面有着超乎常人的能力,这些也使得其理所当然地成为各种战斗中的中坚力量。游戏中战士的体力是非常卓越的,同时也可以装备几乎所有的装备。

枪客枪客虽然也是战士的主流,但是他们不同于战士那种直肠子的性格,他们不会轻易将阴晴圆缺直接挂在脸上,不过这种深沉冷漠的个性也让其得了一个“鬼兵”的称号。很多枪客不是那种热衷于战争本身的人,他们对技战术的追求完全成了他生存的最大目的,可以这样说,一个枪客可能不会在意战斗后从敌人身上搜到什么战利品,但绝对会因一招“凤击落”不能将敌人无痕的杀死而伤心颓面。从这点上说,他们更多的时候表显得不像一个战士,而是一个游侠或者说隐士。他漠视贵族对他们的召唤,因为权力对于他们来说只是滑稽的闹剧。

弓箭手弓箭手是阿拉巴克大陆上最说不清楚的一群人,他们神出鬼没,长年与豺狼为伍,与虎豹同行。他们的箭就是他们的声音,除此以外,他们再很少在这个追名逐利的世界里留下其他什么有价值的东西。不过曾几何时,弓箭手可决不是现在这个样子,他们可是在大陆各处都非常活跃的。克伦的菲迷尼娅女皇豢养过一队极为威武的无敌弓箭团,他们在每次攻城略地之前都会如簧般在对方的阵地上布满标示着皇族徽纹的羽箭,但自从在米林河遭遇到西纳尔的圣骑士团的阻击之后,弓箭的传奇就开始在大陆上没落了。

法师法师是魔法忠贞的信徒,他们无所保留地将自己的尊严和理想交付给烁烁闪光的奥玛魔石。他们深信祖辈传承下来的所有言句中任何与神相关的解说,并将其作为至理名言抄在随身的羊皮卷轴上时时诵读。为了研习复杂的咒语,他们可以牺牲自己所有的空余时间,哪怕最后一个个都弄得形同鬼魅一般的骨瘦如柴。不是确实有人证实阿拉巴克大陆最高的秋影山上永远都闪现着刻苦求学的莘莘学子们高举的白烛,实在让人难以置信这群手无缚鸡之力的可怜虫们会不辞辛劳地长途跋涉,仅仅只是为了达到那虚无缥缈的所谓的最高魔法境界。

§ 地域战争

《使命Online》游戏中各地图场景的几乎所有区域基本上都可以被由玩家组成的军团占领,军团对被自己占领的地域拥有绝对的所有权,例如该地的所有者可以拥有对这些对立部族的玩家无条件攻击和PK的权力等,当然对立部族的军团也可以通过武力来夺取该地区,不过各部族的绝对圣地是永久的安全地带,这些地区可以作为保护新人的堡垒。被占领的地区会受占领种族的价值取向的影响,其所有的系统都将随之变化。这个特色玩家必需的注意,因为这这个变化是随着一个地区阵营势力强弱的变化而实时变化的,一个有着良好大局观和战略头脑的玩家将会发现这个系统将是如此的刺激。城主和领主用收来的税金升级城市或创建骑士团,也可以购买攻城武器,守城装备。

§ 攻城战

《使命Online》《使命Online》攻城战的目标是对应城市的领土以及该城城主的权力。攻城战中允许玩家使用各种攻城设备,设计者为此设计了大量的道具供玩家使用。例如撞城门的冲撞车,远程攻击的投石器等等。此外还有各种除道具以外的手段也可以用于攻城战的策略应用中,例如守城方可以升级城门,并通过雇佣战士看守城门来增加城防,而攻城方可以挖掘隧道来躲过守城方的优势兵力,以巧取胜。

§ 社区交际系统

个人→组队→职业军团→军团→城主

在游戏过程中,玩家可以自己一个人独自领略游戏苍凉和激情的博大世界,也可以与相同价值取向的人一起组队,通过无私的友情分享游戏中的喜怒哀乐。游戏的乐趣是多样化的,这带来的结果是个人角色的成长和发展也是多向性的,玩家可以随意根据游戏气氛的变化来改变自己进行游戏的方式。当玩家自己一个人进行升级遇到困难的时候,可以去邀请玩家组队共同冒险;在对自身的职业有所疑问的时候,可以到职业军团去获得相关的有用信息,并获得相关职业的特定装备和任务的详尽提示。

《使命Online》经过一定的游戏经验以后,一些有着共同想法和价值取向的玩家,可以通过游戏的社区交流系统,建立起各自的军团,另外还可以通过攻城战晋级为享有无上荣誉的的城主。这里玩家要注意,使命(Repent Online)只允许有着相同价值取向的玩家才可以建立军团。在军团管理上,将推行完全民主的原则,所有军团成员都拥有自己平等的投票权,用于推选自己军团的首领,这个系统将会最大限度地发挥出军团所有成员的能力,让大家可以在游戏中体会到前所未有的热烈气氛。

§ 怪物

各怪物也像玩家那样具有价值取向,玩家如果杀掉相同价值取向的怪物,自身的价值取向值是不会变化的。只有杀死对立价值取向的怪物或玩家,自身的价值取向值才会增加。

§ 其他特点

《使命Online》主要任务和游戏的实时连动

《使命Online》中的任务也显得非常重要,每个以故事情节(episode)形式制作的任务,都会给玩家提供一个明确的任务主旨(motif),由此类连续的剧情构成影响游戏的整体系统,可以明显增加游戏的真实感,也让玩家在完成任务的过程中体会到最大的成就感。

玩家占领地区的发展

《使命Online》中可以通过战争占领相关地区,各地区的城主或领主可以根据市场经济的原理获得一定额度的税金,而这些收到的税金可以用来升级城市设施或是创建自己的战斗团队,当然也可以用来购买攻城武器和守城装备。

多样的道具生成

使命(Repent Online)中提供近100万种各类不同的道具,而各道具又根据稀有程度分为一般、魔法、唯一、套装等多种不同的类型。在游戏中道具对于玩家的作用是至关重要的,特别是武器装备,玩家的等级即便再高,如果没有装备适当的武器,也很难在残酷的游戏世界里舒心地体会到游戏的全部乐趣。更有一点比较有趣,使命(Repent Online)中所有的道具都可以使用相应的卷轴进行升级。

§ 背景

《使命Online》Repent在英文中的意思原为忏悔、悔悟,但Repent被用做这个游戏的名字,则有隐喻那些曾经享有无上荣光的勇士在不休的征战后,回头在早已被战火蹂躏得千疮百孔、面目全非的家园中小憩时的那份凄惶惨淡,苦苦挣扎的拳拳报国之情。

在普莱拉世界的东方有一块叫做阿拉巴克的魔法大陆,作为上古神魔大战时众神得以逆转战局的最后据点,阿拉巴克历来得到众神的祝福与庇佑。这块四四方方的土地上气候宜人,物产极为丰富。特别是阿拉巴克大陆中央那条被阿拉巴克人传颂为母亲河的米林河,鬼斧神工一般自北向南纵贯大陆,大河的两岸孕育了很多拥有神奇力量的部族。

阿拉巴克大陆上各处散落着12块神奇的奥玛魔石(orma),这些魔石作为上古的遗物见证了上古时代神魔大战的无比惨烈。同时魔石作为阿拉巴克大陆的象征,神赋予了它奇迹般的力量,并将它作为大陆的守护者赐给曾经帮助过众神的12个部族的长老。这些魔石的力量是如此的强大,让凡是拥有魔石力量的人都可以自由地使用魔法,并拥有比别人更长的生命。神认为赐予阿拉巴克人这些就足以让神旨永传人间,但事实上,结果并不是这样。

魔石的力量诱惑着部族的长老们,为了占有更多的魔石,大陆上的所有部族都开始活跃起来,互相诋毁攻击,史称这为“第一次大陆战争”。经过长期的部族混战,两个部族在混战中慢慢壮大起来,他们就是居住在米林河东岸并崇拜太阳神亚丁之光明力量的克伦和居住在米林河西岸并崇拜月亮神特利安之神秘力量的巴萨。

在持续上百年的“第一次大陆战争”中,克伦和巴萨先后建国。大陆历公元前573年,克伦族建国,并定都加斯达尔(也名黄金城);两年后巴萨族也建国,定都莫鲁菲亚(也称琉璃城堡)。自此克伦和巴萨两大部族基本上控制了大陆上的所有12块魔石,并开始分庭抗争,至此“第一次大陆大战”结束。

三百多年后,魔石的力量离奇地开始变得衰弱,两大部族都怀疑是对方在搞鬼,于是双方约定在中部高原地区的福库平原上展开决战,以此来决定大陆上全部魔石的控制权,第二次大陆战争也由此爆发。不过由于双方势均力敌,大战的结果是两大部族都损失惨重,很多在第一次大陆战争中磨练出来的成名英雄都在此役中永远的长眠在福库平原的小草野花之间。而当是此时,其他相对弱小的部落开始扩张自己的势力,并伺机袭击占领了一些魔石。因为缺乏足够的兵力,克伦和巴萨为了大局着想,双方都采取了令人难以置信的缄默态度。因为克伦和巴萨的国王都发现如果再肆无忌惮地乱用魔石的力量,那么势必有一天魔石的力量会彻底消失,到那时受到魔石力量制压的魔族将会再次光临他们的家园。

经过一百多年的蛰伏,大陆历公元前112年,巴萨国人在西纳尔大帝的带领下不宣而战地发起了“魔石”圣战,并先后收复了自己丢失的两处魔石遗址。但西纳尔并没有就此收手,他号召国人跨过米林河,向占领克伦魔石的尼约族发起突袭,并迅速占领了魔石所在的大胡南寺。只到这时才让克伦的菲迷尼娅女皇醒过神来,原来西纳尔仍然是为了占有所有的魔石,于是“第三次大陆大战”再次席卷整个大陆。

而你,作为阿拉巴克大陆未来荣光的的伟大战士,降临在这块动荡的古老大陆,肩负着统一整个大陆全部魔石的使命,即将开展一番冒险与征战……

§ 阿拉巴克大陆战争史

《使命Online》历史时期:

土著部族的产生(部族乱立期)

公元前7世纪,阿拉巴克(Alaback)大陆中存在总数为40多个的土著部族,如此多部族的存在成为部族战争的导火线。

第一次大陆战争(克伦和巴萨的诞生)

公元前6世纪,阿拉巴克(Alaback)大陆发生了第一次部族战争,战争中逐渐产生了两大部族克伦和巴萨。

第二次大陆战争(休战期)

公元前4世纪初,克伦和巴萨迎来了第二次大陆战争。

公元前3世纪中叶,两大部族在中部高原地区的福库平原上展开了生死决战,结果未分胜负,不过两大部族都因此而元气大伤。而此时,其他部族则趁机开始扩张自己的势力。

公元前2世纪,两大部族为了恢复自己的势力,暂时进入休战期。

第三次大陆战争的开始 (使命进行时)

此时的战争已经不是单纯地为了势力地区的扩张,战争的主要目标已经转为消灭对方部族的所有有生力量,以控制住所有的奥玛魔石,用来抵御逐渐在大陆上壮大的魔族势力。

§ 图片

§ 奥玛魔石

巴萨和克伦占有的奥玛魔石是两大部族最重要的象征物,作为阿拉巴克大陆的象征一直以来都被认为是大陆魔法力量的源泉,可以赋予部众神力。它们分别被安置在各部族城府的中心位置,由神之使者天使看守。

§ 军团

《使命Online》军团的产生

在Repent上的军团并不由单一个人主宰,而是形成一个民主的系统。

为此,从军团的产生起,必须形成一个团体才能生成。

Repent的军团除军团长外,还存在若干领导。其名称是顾问,在形成军团时的军团成员将成为顾问。

1. 军团生成条件

① 30级以上的人物作为主持人的(军团生成后的军团长)6人聚会。

② 军团生成所必须的各族货币50万。

2. 军团产生方法

① 30级以上的人物主持聚会。(6人 Full 聚会)。

② 点击各部落的军团NPC,选择生成军团菜单。

③ 输入要建立的军团名称,确认。

④ 聚会成员同意军团生成,就产生了一个军团。《使命Online》3. 按收军团成员

在Repent中,军团成员可以由军团长向希望加入军团的用户提出邀请。

① 军团长在聊天窗口输入 /加入 [用户ID]。

② 希望加入的用户点击确认,加入成功。

军团标记编辑

为登录军团标记,需要16X16 24bit 大小的BMP文件。

该文件的名称为"guildmark.bmp",存放安装REPENT的文件夹 (基本上是 C:\\Program Files\\Wizgate\\Repent) 中后,连接游戏,点击军团标记变更按纽。

① 打开军团窗口,点击军团标记变更按纽。

② 点击要变更的 "guildmark.bmp",确认。

③ 军团标记修改成功。《使命Online》军团颜色修改

军团颜色表示为帮助设定的军团名称的颜色。在军团长的权限内可以自由变更。

① 打开军团窗口,按修改颜色窗口。

② 页面所显示的颜色中选择喜欢的颜色,确认。

③ 军团颜色修改成功。

随便看

 

百科全书收录594082条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2024/12/19 4:30:31