词条 | 开创世纪 |
释义 | 《开创世纪》是陕西程波网络科技有限公司独立研发并自主运营的2D网游。游戏以索亚罗菲人为重建家园而战斗的故事为剧情,横跨远古恐龙时代和未来高科技世界,带给玩家体验古今与未来的神奇魅力。 中文名:开创世纪 游戏类别:MMORPG,即时战斗 游戏平台:PC,网络游戏 开发商:西安程波网络 发行商:西安程波网络 发行时间:2007-12-26 游戏画面:2D 运营方式:免费运营 1 游戏介绍《开创世纪》是一款由陕西程波网络科技有限公司在广泛调查了网游玩家的喜好需求后独立研发并自主运营的2D网游大作。从《开创世纪》游戏立项之初,开发团队就确立了要打造最经典国产网游、颠覆当前网游单调模式的远大目标。在《开创世纪》长达三年的开发过程中,团队始终坚持这一理想目标,这种近乎于信念的强大精神力量,指引着团队克服了重重困难,迎来了《开创世纪》的诞生。 《开创世纪》以索亚罗菲人为重建家园而战斗的故事为剧情,横跨远古恐龙时代和未来高科技世界,带给玩家体验古今与未来的神奇魅力。在感受索亚罗菲人为重建家园的信心和顽强不屈、坚持不懈的精神的同时激励玩家对于未来美好生活的追求 ,在感受游戏带来新鲜感和趣味性时为现实生活注入力量。 2 游戏背景在浩瀚的宇宙中,有一个非常美丽的星球,在星球上,有一块非常美丽的地方,它叫索亚罗菲。在索亚罗菲有两个强大的民族,分别是索亚罗菲人与塔克人,自古以来为了争夺这片美丽的土地,两个部族之间不断发生着战争。 索亚罗菲人拥有强大的战士与魔法师,同时还有巨龙山脉这道天险。而塔克人拥有高度的科技文明,这让他们可以与索亚罗菲人分庭抗争数百年。然而上天最终眷顾了索亚罗菲人,他们终于取得了最后的胜利。他们将战败的塔克人中的老弱病残驱赶到那些蛮荒不毛之地,将那些科技人才和青壮年全部充作奴隶。在战后,由于得到了大量的塔克人在科技文明方面的资料,索亚罗菲人开始用他们自己的方式来研究塔克人的文化。同时,他们建立了一统整个大陆的国家:索亚罗菲王国,这个星球上饱经战乱的人们终于可以安宁的生活了。 几百年时间过去了,在索亚罗菲王国的统治下,大陆正一天天走向繁荣。然而欲望永远是无止尽的,王国统治者的野心,在从塔克人那里发现了关于时间与空间的一些研究资料之后,索亚罗菲的整个上层为之震动。征服外层空间的欲望让高层们欣喜若狂,最后,他们决定根据塔克人的资料建造一座能通向遥远星系的时空之门。索亚罗菲的那些大人物做梦也没有想到,这一举动会给自己的国家带来巨大的灾难。 在时空之门宣布研究成功的那一天,王国的统治者向全国民众宣布了这个消息,并决定由国王亲自启动为时空之门提供能量的魔法巨石,同时举国庆祝三天。 在当天下午举行的开启庆典上,当国王按动启动按钮时,魔法巨石突然发生了惊天动地的爆炸,整个会场被炸的粉碎,国王和在场的大臣们全部尸骨无存。同时,在魔法巨石爆炸的地方出现了一个巨大的时空黑洞,无数全副武装的塔克人从黑洞中冲了出来…… 原来所谓的时空之门根本就是一个阴谋,很早以前塔克人就掌握了时空穿行技术,索塔战争时,迫于索亚罗菲人强大的攻势,塔克族将自己最精锐的一支部队传送到了外域星球,作为将来反攻时的奇兵。他们故意留下时空之门的研究资料,索亚罗菲人研究成功的那一天,也即是塔克人的复仇之日。 来自外域星球的塔克族以迅雷不及掩耳之势攻进了王国的核心――索亚罗菲内城,王国军队甚至没有组织起像样的反抗就被消灭殆尽。在几天之内,塔克族又接连攻下了附近的几个大城。直到这时,完全对发生的一切摸不着头脑的索亚罗菲人才逐渐清醒过来,他们也开始组织军队抵抗塔克人。 一个乱世又开始了,塔克人也没有想到,魔法巨石的威力竟然如此强大,爆炸把整个星球变成了一个巨大的时间节点。在这个时空节点之中,连接过去,通向未来。未知世界将向这个大陆的每一个人敞开,一个新的世纪即将到来了,巨大的挑战正等待着,在这样的乱世中,将会有怎样的英雄诞生? 恐龙时代 盖尔伴随着周身的疼痛醒来时,在他模糊的视野中出现了从来没见过的景象:矮小的树林,阴暗潮湿的地表,一种前所未有的恐惧顿时让盖尔变得清醒起来。 “我这是在哪里?和我并肩战斗的同伴现在身在何处?”盖尔努力回忆当时的情景:塔克族的魔法军团不知道用什么魔法召唤出了巨大的黑洞,自己和战友们被强大的引力吸入其中,这就是关于战斗的最后记忆。一定是被时间漩涡传送到了一个未知的时代和陌生的星球,盖尔这么想着,决定先想办法寻找自己失散的队友。还好武器仍然在手,这让盖尔多了几分胆气,他开始慢慢地在这片森林里进行搜索。刚走出这片矮小的树林,盖尔就发现了自己的副官鲍尔萨,刚想冲过去看看他的情况,一声低吼引起了盖尔的注意,天哪,是恐龙! 一只高大的暴龙正朝自己这边奔来,其巨大的脚掌踩在湿软的地面上,留下深深的脚印,这家伙正逐渐接近鲍尔萨,显然它没有见过这样的"食物",因此也显得小心翼翼。说时迟那时快,盖尔再不犹豫,一剑向暴龙当胸刺去,暴龙的反映也很敏捷,扭身回头张开血盆大口向盖尔咬过来,盖尔乘此机会斜身闪了过去,抱起鲍尔萨便跑,暴龙在身后低吼两声竟也没有追赶。 跑到安全的地方,盖尔叫醒鲍尔萨后开始沿途搜寻自己的队友,虽然只找到了一个轻微受伤的医疗兵,却也找到了混乱中同样被传送到这里的几个索亚罗菲居民:科学家艾马尔、医生索洛夫、制造商人阿奎卡和音乐家穆勒琳娜。几个人经过商议后决定先找个安全的地方,对于他们来说,首先面对的问题就是怎么样在这个陌生的环境下生存下来,他们是属于未来时空的索亚罗菲人,此刻却因为这突如其来的战争被放逐在了这个不知道几十亿年前的远古时空和陌生星球。 几个人最终选择在这片陆地的一个小岛上安定了下来,因为这里地势较高不那么潮湿,没有那些让人看不到边际的矮树林,也没有多少野兽和怪物。几个人安定下来后开始各自发挥所长,生活问题倒也解决了下来。但在内心深处,他们都在担心自己的王国、家人和朋友,尽管回到索亚罗菲似乎是个遥不可及的梦想。时间在不知不觉中流逝,大家虽然焦急却也没有什么好办法,科学家艾马尔不断地研究各种回去的方法,但一直没有什么实质性的进展,倒是盖尔在这些日子里经常带着副官出去寻找路径和可能失散的队友,因为经常遇到恐龙的袭击,在与这些恐龙的战斗中两人变得越来越强大,尤其盖尔还在战斗中总结出了一套对付这些恐龙的厉害杀招,身体甚至比以前更加强壮了。 这天,几个人正在岛上听音乐家穆勒琳娜为大家唱歌解闷,突然看到一个白衣似雪的女孩正在被一群翼龙追赶,女孩子慌张奔跑中尽管显得很害怕但脚下速度却很快,盖尔马上招呼鲍尔萨拿起武器赶过去,两人拼力打退追赶的翼龙救回了女孩。原来这个女孩子是羽之族的公主,她的家族为了获得强大的力量把灵魂交托给了上古魔王,家族虽然在星球的争斗中获得了胜利,但作为交换,每代人中都要有个公主为这些魔王服务,她要时刻穿梭在时空之中,吸收各个时空的灵气给魔王,这个公主也因此失去了自由、情感。生活对她而言就是不停地游走于各星球和时空之间。她的到来给大家带来了希望,因为她懂得如何穿梭时空,对于这些来自索亚罗菲的未来人来说,似乎有希望回到自己的家园了。羽之族公主为了感谢盖尔的救护和照顾,把这套时空传送魔法――时间空隙教给了他,而两人似乎也在这几天的朝夕相处中生出了情愫,盖尔决心让她摆脱这宿命的控制。 反攻 公主恋恋不舍地离开大家后,盖尔开始潜心学习这套神奇的魔法。也就在这时,又一个惊喜让大家更加信心倍增:与盖尔失散的其他索亚罗菲战士也来到了这里。原来他们被强大的黑洞传送到了这个大陆的另一端――火山地带。在救援队长卡斯洛的带领下,他们突破了暴龙带领的恐龙群的袭击,经历诸多磨练,虽然损失了几个战友但大多数人都活了下来。现在他们的到来无疑增加了一股新的力量, 此时盖尔的时间空隙法术也修习完毕了。经过讨论,大家决定偷袭塔克大陆。他们分析,塔克族的主要力量这时正在索亚罗菲驻扎,作为一个新占领的星球必须有大量的部队镇守,而他们的老家必定空虚,这正是进攻的大好时机。 就在大家为进攻做准备的时候,暴龙带领的“恐龙部队”却来了,它们似乎认为自己的领地受到了侵犯,开始向寄居在这里的索亚罗菲人展开了大举进攻,这些坚强的索亚罗菲战士正好借此机会来振奋士气,在盖尔的带领下大家配合有序,战斗情绪高昂,一举杀退了这些来袭的怪物,并且斩杀了它们的首领暴龙,还意外地收获了一些恐龙蛋,在大家美餐一顿的同时科学家艾马尔特意保留了其中一部分,以备以后研究之用。 大家经过短暂的修整之后,盖尔使出了时空转换大法,把一股小型的精锐部队送到了塔克大陆。大家悄无声息的到来,并未引起塔克族守军的注意。盖尔分派手下对塔克大陆进行了全面的侦查,这里高度发展的科技让大家非常震惊,原来塔克族发明了可以穿越星球的时空转换器,他们就是利用这个才得以到达索亚罗菲,而且他们还控制着两个十分强大的种族:雪人族和蛮牛族,并且复活了骷髅和金字塔干尸来为己所用。 要想瓦解塔克族,首先就要消灭它们的这些依附力量。盖尔决定集中力量逐个击破。因为他们的力量毕竟有限,他们首先选择了这些复活骷髅和雪人族,针对这两个不同的势力制定了不同的作战方针。骷髅虽然拥有强大的战斗力但毕竟是没有思想的,盖尔带领护卫队一举攻下了骷髅领地,而且诛杀了塔克族自以为强大的骨强——这个他们给予了一定思想并且具有强大战斗力的骷髅首领。 在对付雪人族的时候,盖尔采取了不同的战术,因为雪人族是被迫依附于塔克族的,所以经过与族长——雪人王的谈判,雪人族放弃了继续依附于人的想法,配合盖尔攻占了蛮牛族的领地,蛮牛族族长牛魔王侥幸逃脱,藏身于一个遗失的洞穴内。而这时统治金字塔的迪卡文获知了盖尔的进攻消息,试图通过传送机器赶往索亚罗菲通风报信,被盖尔劫杀于途中,令金字塔不攻自破。在这次战斗中医生索洛夫发挥了巨大的作用,受伤的士兵在他的医治下得以重返战场继续战斗。然后盖尔带领护卫队攻破塔克大陆,并且救出了被抓到这里受奴役的索亚罗菲人民,又收编了一些士兵,大家紧急商议后决定通过时空传送机器重返索亚罗菲赶走塔克族。而科学家艾马尔震惊于塔克族高度发达的科技,决定暂时留在这里做研究。 重建家园 盖尔带着精英护卫队,通过塔克大陆的时空传送机器回到了索亚罗菲。映入大家眼帘的是一片荒凉的景象,在战火的洗礼下,索亚罗菲昔日的繁荣已经灰飞烟灭,留给人们的是一片断壁残垣。 满目的疮痍让大家伤感不已,然而时间不容大家多想,当前的首要任务是消灭驻守在这里的塔克族部队,解救被困的难民,营救王室家族。盖尔和他的护卫队在经历了时空传送和一系列惊险的战斗之后,虽然略显疲惫,但是这些锻炼已经让他们成为强大的勇士,再加上塔克大陆解救出来的被奴役的索亚罗菲人,已经组成了一支相当有战斗力的部队,而此时驻守在这里的塔克族军队,早已被胜利冲昏了头脑,忙于醉酒笙歌而疏于防范,他们根本不会想到曾经不堪一击的索亚罗菲人还能组织起有力的反击。 他们为自己的疏忽付出了惨痛的代价,就如同他们进攻这里时没有遭到大规模反抗一样,他们的魔法部队还没有集结完毕,就被盖尔带领的部队冲垮,要知道塔克族的魔法部队之所以强大正是因为他们能够依靠有力的队形和先进的武器保护自己并对敌人发出致命的袭击。魔法部队落败后其余力量就基本上不堪一击了,盖尔以其人之道还治其人之身,利用自己在羽之族公主那里学会的时间空隙大法将这些嗜血好战的塔克族人打入了时空隧道,希望能通过这样的方法让他们洗掉侵略的思想。 救出了王室家族和被困的难民,大家开始了重建家园的艰苦历程,索亚罗菲人吸取了这次教训,在发展经济的同时也不忘记训练自己的部队来守卫家园,而盖尔理所当然地成为战斗英雄并且被授予了将军头衔,负责训练部队。一切又归于了平静,塔克大陆也归于了索亚罗菲的统治下,然而盖尔却并不开心,因为他又想起了那个在上古恐龙时代遇到的羽之族公主。那个白衣胜雪、一脸纯真的女孩,还有那双深邃悠远的眼睛。不知道她现在身在何处?是否正孤独地穿梭于那些时空之间?从怀中取出分别时公主送给他的礼物——时空之羽,盖尔在心中默念着自己曾经发下的誓言:一定要帮助这个善良可爱的女孩子摆脱宿命的控制…… 羽之公主 经过近一周的准备,盖尔觉得该是实现自己愿望的时候了。他把训练军队的责任交托给副队长鲍尔萨,辞别了大家,踏上了寻找羽之公主之路。 开始的时候盖尔觉得很迷茫,诺大的宇宙时空上哪里去寻找一个飘忽不定的女孩子?盖尔决定先去塔克大陆探访一下科学家艾马尔,想看看这段时间里他在塔克大陆的研究是否有什么收获。这次毫无目的的探访却给盖尔寻找羽之公主帮了大忙,因为科学家艾马尔在研究中发现塔克族之所以能够这么肆无忌惮地发动侵略战争,正是依靠了从上古魔王那里学来的厉害魔法加以现代科技的配合。 经过一番周密计划,盖尔走上了一条冒险的道路——向上古魔王宣战。因为这样不仅可以让羽之公主摆脱魔王的控制,也能够保证辛苦获得的索亚罗菲的和平能够长久下去。据艾马尔介绍,上古魔王按照记载应该居住在神秘宇宙的尽头,要到达那里并不容易,更难的是魔王座下的几个厉害角色也很难对付,要想出其不意地取得主动权,只有采取逐个击破的办法,所幸的是它们现在都散居在自己的领地。 盖尔首先的目标是控制死亡山脉的泰坦魔头,通过时空转移,盖尔轻松到达了死亡山脉,不过情况还是要比自己想象的复杂得多,死亡山脉里有很多凶猛的守护兽,而且这些守护兽成群结队地巡逻,让他很难接近山脉中心泰坦的驻地。盖尔经过这段日子以来的训练,战斗力和以前相比已经有了极大的进步,即使如此他还是费了极大的力气才突破了一道道防线寻到了泰坦。 和泰坦的战斗用惊天地泣鬼神来形容也不为过,作为上古魔王座下的大将泰坦本身功力就非常惊人,再加上它的左右护法梦魇的帮助差点就杀死了盖尔,不过盖尔还是凭借着自己坚强的意志力和丰富的作战经验,顽强地杀死了这个魔头。 战斗对盖尔来说这还仅仅是个开始,因为还有更厉害的角色在后面等着他,值得庆幸的是盖尔在泰坦那里获得了上古神器“嗜血者”,有了这把利刃他的战斗力有了大幅度的提高。接下来盖尔相继消灭了把守海盗遗迹的恐惧深渊,坐镇密林的变异龙,最终到达了神秘宇宙区。 面对上古魔王“邪恶时间生物”,仅仅它周身散发的摄人杀气就让盖尔忍不住想缴械投降,然而为了信念、誓言和爱情,盖尔没有选择,唯有勇敢面对,哪怕迎来的结局是死亡。魔王发出一声怒吼首先发起进攻,盖尔不敢怠慢,高举“嗜血者”迎战,一场人魔之间的较量开始了。 战斗持续了一整天,盖尔已经被持续的战斗拖得没有了力气,只能靠意志力坚持,最后关头,盖尔发出了全力一击,一招“圣华斩”向魔王头上砍去,“邪恶时间生物”正是旧力已尽新力未生之时,竟然没有避开这个杀招,被上古神器“嗜血者”正中头部,不过同时它的利刃也刺进了盖尔的胸膛。 一阵冷风吹过胸膛,盖尔慢慢苏醒。伤口的疼痛,让盖尔相信自己还活着,手捧被自己的鲜血染红的“时空之羽”,他陷入了沉思…… 3 职业介绍无职业系统 多数网络游戏都采用了角色职业划分的设定。这样的设定使得玩家不得不在有限的几个职业中做出选择,而通常情况下选择某种职业就只能使用相应的武器装备以及学习相应的技能。这种模式化往往使得玩家的游戏过程千篇一律,并且很难调节游戏中不同职业之间的平衡性。 《开创世纪》大胆的突破了因袭守旧的传统模式,提出了全新的无职业概念。在《开创世纪》中,玩家可以使用任何自己喜爱的武器,可以学习任意的法术技能。这种高度开放自由的方式,能够让玩家依据自己的喜好塑造游戏角色,创造一个属于自己的游戏人生。 在这里没有职业的划分,玩家不用因为职业的不平衡而受欺负。 在这里没有职业的划分,玩家不用因为职业的限制而忍痛割爱。 在这里没有职业的划分,玩家不用一遍又一遍的试练小号就可以体验游戏里的全部乐趣。 使用药剂补充魔法值的规则 补充MP法力药剂的补充速度由玩家当前的最大HP值决定,详细规则如下: 1、玩家HP<=1000时,需要时间为0秒(瞬补)。 2、1000<玩家HP<=2000时,需要时间为10秒。 3、2000<玩家HP<=3000时,需要时间为30秒。 4、3000<玩家HP<=4000时,需要时间为50秒。 5、玩家HP>4000时,法力药剂无效。 6、另外,法力药剂的剂量不能叠加,即如果当前正在补充法力值,又继续使用法力药剂的话,正在补充的剩余剂量被丢弃,以最后使用的法力药剂为准。 属性天赋加点 《开创世纪》除了给玩家提供了大量的升级装备和升级技能以外,更给玩家提供了增强自身实力的其他方法。 1、玩家等级每提升1级,系统会送给玩家150点属性点,玩家可以用属性点提升自己的生命值(HP)和魔法值(MP); 2、玩家等级每提升1级,系统会送给玩家1点天赋点,玩家可以用天赋点提升自己的物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御等四种属性。 如果不小心加错了属性点或者天赋点,也不要紧,杂货店有出售专门用于洗点的重生水和天赋重生水。 4 操作指南4.1 基本操作1、使用物品 打开包裹对话框右键点击物品使用该物品。 2、移动 在地图上按鼠标左键指挥角色移动位置,按鼠标右键停止角色移动。 3、攻击 按鼠标左键点击怪物或者其它角色,指挥角色发起进攻;鼠标放在目标上,按快捷键使用技能也可以向目标发起进。 4、红名 《开创世纪》倡导和谐共处的社会,不鼓励伤害其它玩家,恶意攻击其它玩家将受到惩罚,受到惩罚的玩家名字将变成灰->橙色->红色,红名玩家不受系统保护。 5、快捷栏 界面左下方是0~9数字键快捷栏和F1~F12功能键快捷栏,可以在技能对话框和包裹对话框点击左键将技能或物品拖到快捷栏上,点击左键使用或按对应的快捷键使用。 6、聊天信息栏 左边的聊天信息栏,有附近、地区、好友、队伍、工会、公共、私聊7个频道,默认为全部信息打开,玩家可以选择打开或关闭某个频道。 7、系统信息栏 右边的系统信息栏显示系统的相关信息。 8、聊天输入框 按Enter键弹出聊天输入框,输入完后按Enter键发送出去。 9、技能的使用 选中技能后点选攻击目标,则为技能攻击;也可以选中技能后点击右键空放技能。大地燃烧的技能只能右键使用。 10、增益性技能 使用增益性技能默认给自己使用,按CTRL键给目标使用。增益性技能如祝福之歌。 11、地图寻路 鼠标放在地图对话框上会有当前位置的坐标提示或NPC的提示,点击左键角色可以寻路到该点。 12、右上角小地图 右上角的小地图文字标出当前的区域,图像为附近的地图;玩家可以点击最上面的‘-’按钮隐藏地图;还可以点击下面的‘+’按钮缩小地图视野,‘-’按钮放大地图视野。 13、菜单提示 右键点击自己或别人的头像,或左上方的队友,或组队对话框、好友对话框、工会对话框中的玩家列表可弹出菜单进行一些功能操作。 4.2 快捷键快捷键 功能 CTRL + X 切换攻击模式 CTRL 使用增益性技能默认给自己使用,按TAB键给目标使用。增益性技能如祝福之歌 Tab 选中附近的攻击对象 Shift 强行攻击选中的攻击对象 ESC 关闭当前的窗口或关闭游戏 T 上车或下车 C 打开或关闭角色信息对话框 V 打开或关闭技能信息对话框 B 打开或关闭包裹对话框 Z 打开或关闭组队对话框 G 打开或关闭工会对话框 F 打开附近对话框 M 打开或关闭地图对话框 P 打开或关闭好友对话框 U 按键后再点击对方进行交易 H 打开或关闭帮助对话框 S 打开或关闭系统设置对话框 J 观察别人 A 返回角色选择 5 系统内容5.1 招唤系统5.1.1 工会招唤 1、工会招唤流程 (1)工会会长打开工会界面,点击“招”字图标。 (2)该工会所有在线会员都会收到会长的招集通知。 (3)会员点击“同意”选项,传送至工会会长身边。 2、工会招唤规则 (1)只有工会会长才有权利使用工会招唤功能。 (2)每次使用招唤功能需要花费10000游戏币。 (3)被招唤的工会会员等级必须与工会会长所在地图需要的等级相符。如果不相符,会员收到招唤信息,点击“同意”选项后系统弹出相应提示。 5.1.2 好友招唤 1、好友招唤流程 (1)玩家打开好友界面,在列表中点击需要招唤的好友名称。 (2)此时“招”字图标发出醒目亮光。 (3)点击“招”字图标,招唤的好友收到招唤信息。 (4)好友点击“同意”选项,则自动传送到玩家身边。 2、好友招唤规则 (1)好友招唤对象必须是玩家好友列表里面的对象。 (2)每次使用招唤功能需要花费5000游戏币。 (3)招唤功能使用限制同记忆神石。 (4)被招唤的好友等级与玩家所处地图等级不符,那么该好友则不能够被招唤,系统弹出相应提示。 3、好友称号 当玩家好友数量达到100时,系统赠予玩家“好友遍天下”称号,好友数量低于100,则该称号消失。 5.2 押镖系统当玩家到了15级之后,每天可以在塔克大陆镖局老板处付出押金接护送镖车任务。玩家在规定时间内成功护送镖车到达目的地即完成任务,可获取奖励。玩家可选择押送奖励金钱和经验2种不同形式的镖车。 5.2.1 押镖流程 1、找塔克大陆镖局老板(NPC)对话,选择个体经验镖或者个体金钱镖,系统扣除押金之后,自动产生一个镖车跟随玩家,押镖开始。 2、玩家押送镖车从塔克大陆进入荒草戈壁。 3、玩家押送镖车顺利通过荒草戈壁进入危崖峡谷。 4、玩家押送镖车顺利通过危崖峡谷进入沙漠边缘。 5、玩家押送镖车顺利通过沙漠边缘进入沙漠都市。 6、玩家押送镖车至目的地,与沙漠镖局老板(NPC)对话,完成任务,获取奖励。 5.2.2 押镖须知 1、玩家等级必须到15级以上才能接受押镖任务。 2、每名玩家每天可以押经验镖车3次、金钱镖车2次。 3、押镖时间为一小时。 4、玩家押镖须支付押金,押金随玩家等级变化,等级越高,押金越多。 5、押镖成功之后,全额退还押金,额外奖励随玩家等级变化,等级越高,奖励越丰富。 6、镖车的HP随玩家等级变化,等级越高,HP越高。 7、押镖过程中不允许使用任何传送道具,不允许通过NPC传送。 8、押镖超过限定时间、掉线时间超过10分钟、镖车被打破则镖车自动消失,押镖失败,失去押金。 9、镖车跟随玩家移动,当玩家距离镖车超过九屏或者玩家死亡时,镖车停在原地不动,距离太远时系统自动提示玩家。 5.2.3 劫镖流程 1、到押镖地图的大峡谷土匪窝处找土匪头目(NPC)对话,点击选择“我要劫镖”。 2、玩家在系统提供劫镖对象列表中选择一个抢劫对象,支付相应押金,点击“劫镖”。 3、“劫匪”找到自己的劫镖对象,攻击目标镖车。 4、打破目标镖车,劫镖成功,获得劫镖奖励,劫镖结束。 5.2.4 劫镖须知 1、玩家等级必须到15级以上才能接受劫镖任务。 2、每天可接10次劫镖任务。 3、每次成为劫匪,劫匪状态持续11分钟,与劫镖对象为敌对关系。 4、玩家接受劫镖任务必须支付押金,押金随劫镖对象等级变化,劫镖对象等级越高,押金越多。 5、劫镖成功之后,全额退还押金,额外奖励随劫镖对象等级变化,劫镖对象等级越高,奖励越丰富。 6、镖车仅能被已经选定该镖车为劫镖对象的劫匪攻击,其它人攻击一律无效,劫匪也只能攻击自己的劫镖对象,攻击其它镖车一律无效。 7、劫匪与镖车等级关系:镖车等级≥劫匪等级-2。 8、劫匪打破所劫镖车即劫镖成功,直接获取劫镖奖励。 9、超过劫匪时限、掉线超过5分钟、镖车消失、劫匪死亡等任何一种情况出现则劫镖失败,失去劫镖押金。 5.2.5 劫匪与镖主之间的PK关系 1、危崖峡谷为PK区域,里面所有玩家都可以进行PK,并且PK不红名,包括镖主与劫匪。 但是出了危崖峡谷这张地图,劫匪与镖主以及普通玩家之间PK关系如下: 2、所有人杀劫匪都不存在红名惩罚。 3、劫匪除了与其所劫目标一致的镖主存在PK不红名关系之外,杀其他玩家都会受到红名惩罚。 4、镖主与镖主之间PK会受到红名惩罚。 5、镖主与普通玩家之间PK会受到红名惩罚。 6、没有特殊说明的情况遵循游戏正常PK规则。 5.3 战场竞技战场竞技是《开创世纪》为玩家精心打造的大型PK竞技系统。在此系统中,玩家可以进入专用的全开放式竞技地图畅快淋漓的进行PK竞技,体验强者为尊的霸气感受几百人浴血厮杀的震撼场面。参与战场竞技的玩家都将获得丰厚的经验奖励。 5.3.1 战场开放时间 服务器每天9:30—10:00、15:00—15:30、20:00—20:30各开放一次战场竞技,开放时间为30分钟。 5.3.2 战场等级 1、开放7个等级的战场,分别为15-19级、20-24级、25-29级、30-34级、35-39级、40-44级、45-50级。 2、每个战场最大人数上限为100人。 5.3.3 进入战场 1、提前30分钟,系统发布战场竞技报名信息。 2、玩家找战场竞技管理员(NPC),选择进入战场的阵营(红方、蓝方)。 3、系统根据玩家点选的顺序进行排队。 4、战场开启,弹出系统提示,玩家选择“确定”即可进入战场。 5.3.4 进入战场规则 1、红(蓝)方进入战场的人数不得超过50人。 2、保持红、蓝双方人数配比差距不得超过两人,即一方人数不超过另一方两人,玩家继续选择在较多人数一方排队,则弹出提示“红(蓝)方玩家已经过多,请选择蓝(红)方”。 3、玩家排队后,不可以重复排队,例如,排列在红方,再点击排列在蓝方,则提示“本次战斗中已经选择了阵营”。 4、玩家收到进入战场提示后,如战场人数发生变化,已经不符合进入战场条件,则弹出提示“由于红(蓝)方玩家数量已经变化,不能进入战场,请等待下次提示”。 5、玩家排队后,不影响游戏中的其他活动。 6、系统提示玩家,可以进入战场,选择放弃或10秒钟内没有点选确定,系统判定为玩家放弃进入战场,玩家放弃进入战场后,可以重新排队。 7、玩家中途可以选择退出战场,使用回城道具即可离开战场,返回城镇。离开战场不 能获得奖励。可以重新排队,其空缺由排队玩家补足。 5.3.5 战场竞技流程 1、进入战场的玩家分为两个阵营,玩家通过名字颜色(蓝、红)不同来区分敌我。 2、进入战场后,战场中间摆放三面旗帜,玩家的目标是抢夺旗帜,将其放置在己方阵营的夺旗放置区。 3、玩家砍倒旗帜并拾取。 4、拾取旗帜的玩家头上会出现显眼的旗帜标志,此时其他玩家可追杀该玩家夺取旗帜。 5、杀死携带旗帜玩家,旗帜必然掉落,其他玩家可以拾取。 6、将旗帜带到己方夺旗放置区,打开背包,点击旗帜图标把旗帜放置在已方夺旗放置区。 7、战场竞技时间为30分钟,时间结束后,旗帜多的一方获得金奖、旗帜相同获得鼓励奖、旗帜少的一方获得安慰奖。 5.3.6 战场竞技规则 1、玩家在战场地图进行PK,不会受到PK惩罚,死亡也不会掉落物品。 2、玩家中途可以使用回城道具离开战场,离开战场不能获得奖励。 3、玩家在战场中死亡在战场复活区域内复活。 4、战场中不得使用记忆神石、随机卷、汽车等影响移动速度的道具。 5、在战场中掉线的玩家,将会回到安全区。 6、身上携带旗帜的玩家掉线或者离开战场,旗帜会随机出现在战场。(玩家不能将旗帜带离战场) 5.4 监狱系统监狱系统是针对游戏中红名的玩家作出的惩罚系统。 5.4.1 监狱规则 1、玩家在监狱中,无法PK,无法使用任何传送道具; 2、玩家在监狱中下线后再上线依然在监狱中; 3、红名死亡后不可以使用重生徽章,点击回城复活选项之后将自动被系统进入监狱。 5.4.2 出狱规则 入狱时间的长短的是按照玩家红名变成白名(正常玩家)的时间计算的,变成白名(正常玩家)后玩家点击NPC才能够出狱。 在监狱中玩家可以通过拜神来减少坐牢时间。每一次拜神支付相应游戏币,减少红名时间10分钟。 监狱设置在塔克大陆,其他玩家可以看见监狱中的玩家。 6 配置要求CPU:1G以上 内存:256M以上 显卡:Directx兼容显卡 硬盘:5G以上 |
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