词条 | holic |
释义 | 英语词根英语词汇,意为中毒,沉迷于某事,表示对某件事情非常热衷,无法自拔,不单独使用,做形容词词尾-holic 如:beerholic 嗜好啤酒成癖 colaholic 嗜好可口可乐成癖 movie-holic 嗜好电影成癖 teleholic 嗜好看电视成癖 carboholic 碳水化合物中毒 alcoholic 酒精中毒的,嗜酒成癖的 workaholic 工作狂 动漫用语解释为“控”,表示对什么东西非常着迷 例如clamp的漫画《XXXHOLIC》,表示对未知事物神秘事物的着迷和沉醉。 合成词 holic的词根是holy,神圣、圣洁的意思。 ic,?ical 类似…的,具有…的 形容词词尾ic,比如democracy-democratic, hero-heroic英雄般的 韩国文化中吸收了很多英语成为外来语。日本、中国也一样。 很多连续剧名都用这样的韩文拼音写法,包括常用的口语:fighting(加油)也有韩文写法.... HOLIC游戏 《HOLIC》是由由韩国著名网路游戏公司 MGAME所开发的可爱风 MMORPG,拥有细致的场景与角色和丰富的动作与表情。游戏中包含技能组合必杀攻击系统、Over-Kill系统及人间大炮等等。 有鉴於玩家进行游戏的速度往往超出制作团队的预料的快,日前 MGAME针对《HOLIC》发表 EPISODE ZERO,玩家将可透过 MGAME所提供的程式,自行设计不同於游戏中的任务,利用简单的操作就能设定任务的剧情、奖励等,预计每个月将可为《HOLIC》产生100~300个新任务,全面开启网路游戏新时代。 操作很流畅,是HOLIC的特点。可以跟魔兽世界一样了。相信玩过的人会有这样的感觉。 由韩国大厂 Mgame 开发、战谷营运的《光明战记》,于形象官网中所发表的连载剧场点阅数突破 50 万人次,在战谷部落格中也有百人联署希望得知封测时程。营运团队于今(29)日公布,游戏预计于 9 月中旬进行「玩家意见测试」、10 月进行正式封测,并同步于官网开放更多图像与音乐提供下载。 日前韩国经过数次的封闭测试中,游戏内容的完成度已接近百分之百,增加了冰原、沙漠等更多变的冒险区域,让世界整体的概观逐渐明朗,目前正针对职业、经验、掉宝与任务奖励进行最终的平衡性调整。 台湾将于韩国封闭测试结束后,接着进行台湾的「玩家意见测试」。战谷产品处长洪岳农表示:「战谷的营运精神在于提供玩家一个优质的在线游戏环境、为了玩家享受到最高质量的在线游戏服务,《光明战记》会在韩国开放测试获得稳定的游戏版本后,再提供给台湾的玩家。」届时,玩家将可体验拥有完整版本内容的《光明战记》。 除了战谷部落格中的百人联署希望能尽快参与封测之外,形象官网中连载的「光明战记剧场」也广受玩家喜欢。「光明战记剧场」是以游戏中实际画面拍摄而成的故事影片,剧中以紧凑的故事节奏描述《光明战记》中不同的种族与职业设定。从序章到番外篇共分成六段,丰富剧情呈现出游戏中战斗的刺激与快感,也表现出朋友间共同奋斗的热血情怀,再加上可爱新种族萌比逗趣表情的串场演出,让剧场广受玩家的喜爱。 现在进行详细的光明战记游戏介绍 游戏的故事背景: 远古时代,世界是由七大神祇所统治 由于猜忌予权力拉扯,七神间爆发了战争; 七神从人类终挑选了优秀的战士 并将自有的神力赋予在这些战士身上 让他们为神而战 然而这场战争终究是个错误。 最后,诸神们发动了「圣夜」 在一个美丽宁静的夜晚,从天空降下像雪一般的洁白羽毛 痴痴望着迷人景象的人类们,就这样被回收了神之能力与记忆 而如今,神圣大陆上不时流传着 神的力量并没有真的被回收 而是封印在「记忆之光」的碎片散落在世界各地 记忆之光的存在,也吸引了邪恶势力蠢蠢欲动… 师去记忆的神选战士们 像是受到了某种召唤,开始踏上了找寻记忆之路 以心中不灭的信念作为引导 迈向自我的光明 一场诞生于神圣大陆的新旅程,正要展开! 种族介绍 人类-塞尔卡 来自于神圣大陆西部的原生种族,早在世界创始之时, 赛尔卡也跟着诞生;是一支存在已久的种族。 赛尔卡人的体能发展均衡,而且为数众多,可说是神圣大陆上最具优势的一族。 这也说明了为何神圣大陆上,多数的房屋与交通工具,几乎都是以塞而卡的体型所制造。 塞尔卡并不以战争扩张种族势力;然而其生命周期也比其它种族短。 小兽人-萌比 相传萌比是源自于神圣大陆东半部的古老种族,他们为数并不多; 但喜爱旅行的天性,让神圣大陆各地,总是看得到萌比的踪迹。 以小巧可爱的外表著称,加上喜爱交友、乐观主义,造就萌比族「天生的旅行者」外号。 萌比拥有高超的跳跃能力,使他们能够跳超过身高的高度; 卓越的体能表现,也让他们可以举起大过体型的武器,而且运用自如。 整体来说,萌比是一支生命力强韧的种族。 职业介绍 盗贼 将天生的敏捷能力,转化为战斗爆发力,短时间就迅速消灭敌人;另外,盗贼还可以潜入危险 地区,为战斗提供情报。 黑魔导士 吸取调和自然之力,再发挥难以想象的极大威力。与其说黑魔导士操控着魔法,不如说他操控 着战斗局势,重要性不容忽视。 战士 以近战武器和盾牌战斗。战士具备超强体力和高防御力,在任何危险环境中都不会退让,被视 为是战场上最可怕的存在。 白魔导士 使用神圣的光之力来治愈在战场倒下的伙伴。当战斗越艰难,白魔导士的能力就越会发出光芒 ,是战斗不可或缺的人物。 格斗家 熟练体术的奥妙,格斗家是拿着武器的舞者,不仅具备速度与力量,更可提高同伴的战斗效能 ,是战斗协调性高的角色。 猎人 可使用枪和弓箭两种武器。远距离且快速的攻击,是猎人最大特色,也难怪成群的猎人队伍有 着「地狱之风」绰号。 |
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