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词条 GoogleAndroid揭秘
释义

图书信息

书 名: GoogleAndroid揭秘

作 者:埃布尔森 柯林斯 森 译者:张波 高朝勤 杨越

出版社: 人民邮电出版社

出版时间: 2010年04月

ISBN: 9787115222510

开本: 16开

定价: 59.00 元

内容简介

《Google Android揭秘》覆盖面广、结构清晰,是一本关于Android开发的全新入门指南。它面向具备基本Java知识的各层次开发人员,无论你是经验丰富的专业程序员,还是初涉编程领域的新手,都可以从《Google Android揭秘》中获取有价值的信息。书中的示例通用性高,特别适合读者参考使用,读者可以将《Google Android揭秘》作为一本开发参考手册。

作者简介

埃布尔森 MSI Service公司总裁,同时是Linux Magazine的移动开发编辑。有着15年以上的软件开发经验,现在主攻移动和嵌入式技术领域,是一个活跃于移动软件市场的高产软件开发者。

图书目录

第一部分 Android概述

第1章 Android简介 2

1.1 Android简介 2

1.1.1 Android平台 3

1.1.2 Android的市场 4

1.1.3 Android许可 7

1.2 Android的栈组成 8

1.3 开始Android开发 11

1.3.1 Android的Intent 11

1.3.2 激活Android 14

1.3.3 AndroidManifest.xml 20

1.3.4 将应用程序映射到进程 22

1.4 一个Android应用程序 22

1.5 小结 26

第2章 开发环境 27

2.1 Android SDK 27

2.1.1 应用程序编程接口 28

2.1.2 核心Android包 28

2.1.3 可选包 29

2.2 完美契合 29

2.2.1 Java透视图 30

2.2.2 DDMS透视图 32

2.2.3 命令行工具 34

2.3 在Eclipse中构建Android应用程序 36

2.3.1 Android Project Wizard 37

2.3.2 Android示例应用程序代码 37

2.3.3 生成应用程序 42

2.4 Android Emulator 43

2.4.1 皮肤 44

2.4.2 网络速度 44

2.4.3 模拟器配置文件 46

2.5 调试 47

2.6 小结 48

第二部分 Android SDK实战

第3章 用户界面 50

3.1 创建活动 51

3.1.1 创建Activity类 52

3.1.2 探讨活动的生命周期 57

3.2 使用视图 60

3.2.1 通用视图 60

3.2.2 使用ListView 63

3.2.3 利用Handler和Message实现多任务 66

3.2.4 创建自定义视图 67

3.2.5 理解布局 69

3.2.6 处理焦点 71

3.2.7 掌握事件 72

3.3 使用资源 73

3.3.1 支持的资源类型 73

3.3.2 在Java中引用资源 74

3.3.3 通过XML资源定义视图和布局 76

3.3.4 值的外化 78

3.3.5 提供动画 81

3.4 理解AndroidManifest文件 81

3.5 小结 84

第4章 Intent与服务 85

4.1 使用Intent类 86

4.1.1 定义Intent 86

4.1.2 解析Intent 89

4.1.3 匹配自定义URI 92

4.1.4 使用Android提供的活动 96

4.2 使用广播接收器进行侦听 97

4.2.1 扩展Intent概念 97

4.2.2 创建接收器 98

4.3 构建服务 99

4.3.1 服务的两用性 100

4.3.2 创建可运行后台任务的服务 100

4.4 实现进程间通信 103

4.4.1 Android接口定义语言 104

4.4.2 公开远程接口 106

4.4.3 绑定到服务 106

4.4.4 启动服务与绑定服务 108

4.4.5 服务的生命周期 109

4.4.6 Binder类和Parcelable接口 110

4.5 小结 111

第5章 存储和检索数据 112

5.1 使用首选项 112

5.1.1 使用SharedPreferences 113

5.1.2 首选项访问权限 116

5.2 使用文件系统 119

5.2.1 创建文件 119

5.2.2 访问文件 120

5.2.3 作为原始资源的文件 121

5.2.4 XML文件资源 122

5.2.5 通过SD卡实现外部存储 124

5.3 将数据持久存储到数据库中 127

5.3.1 构建和访问数据库 128

5.3.2 使用sqlite3工具 132

5.4 使用ContentProvider类 133

5.4.1 理解URI表示和操作记录 135

5.4.2 创建ContentProvider 142

5.5 小结 148

第6章 联网与Web服务 150

6.1 联网概述 152

6.1.1 联网基础知识 152

6.1.2 客户端与服务器 153

6.2 检查网络状态 154

6.3 使用服务器套接字进行通信 155

6.4 使用HTTP 158

6.4.1 简单HTTP 158

6.4.2 使用HttpClient的健壮HTTP 160

6.4.3 创建HTTP和HTTPS帮助类 161

6.5 Web服务 167

6.5.1 POX——将它与HTTP和XML结合在一起 168

6.5.2 REST 170

6.5.3 用还是不用SOAP,这是个问题 173

6.6 小结 174

第7章 电话技术 175

7.1 电话技术背景与术语 176

7.2 访问电话技术信息 177

7.2.1 获取电话技术属性 177

7.2.2 获取电话状态信息 179

7.3 与电话交互 181

7.3.1 使用Intent打电话 181

7.3.2 有用的电话号码相关实用工具 182

7.3.3 拦截电话 184

7.4 处理消息传递:SMS 185

7.4.1 发送SMS消息 185

7.4.2 接收SMS消息 187

7.5 小结 188

第8章 通知与提醒 189

8.1 Toast简介 189

8.2 通知简介 192

8.3 提醒 195

8.4 小结 201

第9章 图形与动画 202

9.1 在Android中绘制图形 202

9.2 动画 206

9.2.1 以编程方式创建动画 209

9.2.2 面向嵌入式系统的OpenGL简介 213

9.3 小结 224

第10章 多媒体 225

10.1 多媒体与OpenCORE简介 225

10.2 播放音频 226

10.3 播放视频 228

10.4 捕捉媒体 230

10.4.1 了解相机 230

10.4.2 捕捉音频 235

10.5 小结 238

第11章 位置服务 239

11.1 在模拟器中模拟位置 241

11.1.1 使用DDMS工具发送坐标 241

11.1.2 GPS交换格式 243

11.1.3 Google Earth Keyhole标记语言 245

11.2 使用LocationManager和LocationProvider 246

11.2.1 使用LocationManager 访问位置数据 247

11.2.2 使用LocationProvider 249

11.2.3 使用LocationListener 接收位置更新 250

11.3 处理地图 253

11.3.1 扩展MapActivity 253

11.3.2 使用MapView 254

11.3.3 使用Overlay将数据放在地图上 256

11.4 使用Geocoder转换位置和地址 259

11.5 小结 262

第三部分 Android应用程序

第12章 全面应用:Field Service Application 264

12.1 Field Service Application的需求 265

12.1.1 基本需求 265

12.1.2 数据模型 266

12.1.3 应用程序架构与集成 267

12.2 Android应用程序之旅 268

12.2.1 应用程序流 268

12.2.2 代码路线图 269

12.2.3 AndroidManifest.xml 271

12.3 Android代码 271

12.3.1 Splash Activity 271

12.3.2 FieldService Activity,第1部分 273

12.3.3 FieldService Activity,第2部分 275

12.3.4 设置 276

12.3.5 数据结构 278

12.4 深入剖析代码 286

12.4.1 RefreshJobs 286

12.4.2 ManageJobs 289

12.4.3 ShowJob 292

12.4.4 CloseJob 296

12.5 服务器代码 302

12.5.1 调度程序用户界面 302

12.5.2 数据库 303

12.5.3 PHP调度程序代码 303

12.5.4 PHP移动集成代码 304

12.6 小结 305

第13章 Android高级编程 306

13.1 Android/Linux:接合 306

13.1.1 工具链 307

13.1.2 构建应用程序 307

13.1.3 安装和运行应用程序 308

13.1.4 构建脚本 310

13.2 更好的方法 311

13.2.1 static标记 311

13.2.2 链接 313

13.2.3 退出,而不是返回 314

13.2.4 启动代码 315

13.3 现在几点了 317

13.3.1 Daytime Server应用程序 318

13.3.2 daytime.c 318

13.3.3 SQLite数据库 320

13.3.4 编译并运行Daytime Server 322

13.4 Daytime Client 324

13.4.1 活动 324

13.4.2 套接字客户机 325

13.4.3 测试Daytime Client 326

13.5 小结 327

附录A 安装Android SDK 329

附录B 在Android设备上签名和安装

应用程序 336

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更新时间:2024/11/15 18:31:59