词条 | G200 |
释义 | 架构浅析可以认为,G200是延续G80架构的GPU,而G92核心则为G80的廉价版本,其并非是一款全新设计的GPU,与G92为了照顾成本所不同的是,这次内置了14亿个晶体管的G200,更像是NVIDIA为了震慑对手所推出的一款重量级GPU。除了拥有多达240个流处理器之外,其更多的则是主打以GPU作CPU等的通用计算,以及由此而带来的一些让人吃惊的应用体验。 G200目前衍生出了两个规格的显卡,他们分别是 GTX280以及GTX260,GTX280拥有240个流处理器,夸张的512Bit显存位宽还有高达1GB的显存容量;而GTX260则具有192个流处理器、448Bit显存位宽以及896M的显存容量。从规格上可以看到他们之间的差距,通过价格,可以看到GTX260更为贴近主流用户的选择,而 GTX280更能够发挥G200所有潜力优势。 继G92之后,NVIDIA将下一代GPU的代号定为G200,采用65nm制造工艺(未来将升级为55nm) 2008年6月18日,G200与我们见面了。高端的GTX 280(也就是之前说的9900GTX)拥有1GB/512bit显存(GDDR3),采用240个流处理单元;而GTX 260采用896MB/448bit显存(GDDR3),拥有192个流处理单元。两款产品都支持物理加速技术,这应该是首次将AGEIA的物理技术真正意义地用于显卡成品上。 G200较之9800GX2更为适合高分辨率高细节下的游戏表现,但其实G200更为适合做游戏以外的事情,例如视频编码,例如科研计算,总之,大数据流的应用就有G200的身影..... 规格参数核心代号:G200 制造工艺:65nm/55nm 晶体管数量:14亿 核心面积:576mm2(65nm) 流处理器数量:240 显存位宽:512bit ROP数量:32 纹理过滤单元:80 应用的显卡GeForce GTX280 GeForce GTX260/260+ GeForce GTX275 GeForce GTX285 GeForce GTX295 G200模块GPRS(General Packet Radio Service)是通用分组无线业务的简称。捷麦通信公司开发生产的这款GPRS模块的目的是让即使不懂GPRS无线通信和互连网络知识的人也能很好的利用GPRS技术为工控项目服务。G200模块的核心硬件是使用世界知名移动通信产品厂商生产的GPRS集成块而设计生产的,G200模块使用户不必关心如下几个方面的知识及应用技巧: 用户不必关心模块的射频电路部分(使用的是移动运营商的公网)。及相关硬件连接; 用户不必关心AT指令集。对应用工程师而言下很大的工夫去消化几十页甚至是上百页的英文的AT指令集使用资料是一件要花很多时间费很大精力的事情; 用户不必关心TCP/IP协议及互连网络的相关知识:由于GPRS模块是基于互连网的通信方式,在使用中就要与INTERNET网络打交道,所有与网络的信息交换都是G200模块在内部自动完成的。无须用户参与; 使用G200时,用户只需要拥有以前所熟悉的串口通信知识就可通过GPRS网络进行通信。 数传原理G200通信原理: GPRS模块是基于互联网的通信模块。下图表示了GPRS模块在通信的过程中与GPRS网、互联网及数据中心的关系。GPRS网的作用是使模块的数据通过GSM无线网络到达互联网,互联网再把数据发网数据中心, 数据中心根据数据的目的地址再通过互联网及GPRS网传给目的地址表示的模块。使用G200的特点是用户不必关心这一过程的细节。 用户在使用G200模块组网时可以有以下两种基本形式。第一种为点对多点的形式。第二种为点对点的形式。 无论那种形式模块与上位机的连接见下图 |
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