词条 | FS |
释义 | 1 文明粉丝吧吧内一档访谈类节目这是“文明粉丝”吧一档吧内自行举办的专采访吧内会员的节目,纯自娱自乐。每月一期。 2 FLASH的缩写flash的缩写 3 游戏中法师(魔法师)在一些游戏比如(魔兽世界)中,玩家打字偷懒,常常将一些职业、地名等用缩写代替。如法师--就用fashi的两个字母代替,直接打做FS(主要依靠魔法值输出或生存的角色)战士就打做ZS、牧师--MS等等。 4 “分手”的汉语拼音缩写分手的汉语拼音缩写,or 风骚 or 辐射的汉语拼音缩写 5 FS命令fscommand ("fullscreen", "true/false");(全屏设置,TRUE开,FALSE关) fscommand ("showmenu", "true/false");(右键菜单设置,TRUE显示,FALSE不显示) fscommand ("allowscale", "true/false");(缩放设置,TRUE自由缩放,FALSE调整画面不影响影片本身的尺寸) fscommand ("trapallkeys", "true/false");(快捷键设置,TRUE快捷键开,FALSE快捷键关) fscommand ("exec");(EXE程序调用) fscommand ("quit");(退出关闭窗口) 这些只要加在Flash的AS里面就行了 6 游戏《幻想三国志》(fantasysango)宇峻公司游戏《幻想三国志》的英文名缩写(fantasy sango) 7 游戏中古代术士即古代的术士。在游戏《春秋Q传》中即有该职业。在《QQ三国》中,亦有此职业。 8 WAR3中ORC先知(FARSEER)简写◎ 简介魔兽争霸III中的英雄 先知(Farseer)是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽人部落的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来,当敌人逼近时,先知驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场,使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战。 ◎ 基本信息英雄姓名:Gar'dal Grimsight, Negal Fireye, Kazil Darkeye, Magis Coldeye, Bale Bleakstare, Gorr Grimwolf, Kag'ar Winterfang, Nazgrel, Morg Wolfsong, Kazragore, Fenris'ar Gul,Thrall(战役) 先知是非常受欢迎的英雄,很多的兽族玩家都使用他作为首发英雄,因为他具有很多有用的技能。 几乎所有的玩家都会选择幽灵狼作为先知的第一技能。因为幽灵狼可以利用于早期的猎杀野外生物,骚扰,反骚扰侦察地图等等各色各样的事情。而第二技能闪电链可以给敌方部队造成很大的伤害,并且对于那些低生命的远程部队和魔法部队相当的有效。而比较少见的就是先知的透视技能,利用这个技能可以快速的侦察地图,发现隐形单位,而在高等级时,可以一下打开非常大面积的视野。不过这个技能在组队游戏中才会有人使用。先知的终极技能地震,可以在最后的攻城战中发挥作用,特别是对于那些防御性建筑来说是非常有效的。 费用: 425 100 5 攻击类型: 英雄 武器类型: 远程 护甲类型: 英雄 攻击间隔: 2.28 攻击范围: 600 主要属性 智力 每升一级增加的力量值: 2 每升一级增加的敏捷值: 1 每升一级增加的智力值: 3 生命恢复: 总是 魔法恢复: .01 白天视野: 1800 夜晚视野: 800 移动速度: 快 (320) 训练时间: 55 运输占用空间: 1 训练热键: F 等级 攻击力(地面/空中) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 1 21-27 3 15 18 19 475 285 2 24-30 4 17 19 22 525 330 3 27-33 4 19 20 25 575 375 4 30-36 4 21 21 28 625 420 5 33-39 5 23 22 31 675 465 6 36-42 5 25 23 34 725 510 7 39-45 5 27 24 37 775 555 8 42-48 6 29 25 40 825 600 9 45-51 6 31 26 43 875 645 10 48-54 6 33 27 46 925 690 英雄技能 先知也很适用与初期的骚扰,利用两头幽灵狼去攻击敌人的农民。先知可以和幽灵狼分开行动,在2级时就可以利用闪电链和幽灵狼消耗掉敌方部队大量的精力。不过先知相当的脆弱,所以最好不要让他离敌人太近。也很惧怕敌人火力齐射,或者近战部队围攻的时候。 透视 Far Sight 用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。 (快捷键“F”) 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1 2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3 3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5 提示 透视是兽族用来显示隐形单位的手段之一。并且高等级的透视可以显示极大范围的地图。你可以自己试试。 透视技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息。 闪电链 Chain Lightning 向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。 (快捷键“C”) 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1 2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3 3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5 提示 闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。 如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。 野兽幽魂Feral Spirit 召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。 (快捷键“T”) 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1 2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3 3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5 提示 使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。 初期使用两个幽灵之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。 如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的。那么就最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。 地震 Earthquake (终极) 使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。(快捷键“E”) Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 - 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6 提示 可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。 利用地震可以清除大面积的树木。 地震将单位的移动速度降到最低140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。 应对策略 这个魔法是持续性法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。 对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。 背景渊源: 兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。 9 网络游戏《街头篮球》(FreeStyle)《街头篮球》(《Free Style》)游戏的简称,是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发,天游公司为运营商。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏更讲究的是团队精神,通过与队友的配合体验到游戏的乐趣,目前可支持6名玩家(韩国服务器支持10名玩家)连线进行竞技。 ◎ FS 1百度FS吧FS,街头篮球的简称,百度FS吧历经3年的发展和众网友的支持,终于成就了一个和谐的帖吧。 没有硝烟,没有争斗,是广大FS新手技术成长的天堂! ◎ 11.FS:freestyle 街头篮球的简称【街头篮球游戏:FreeStyle】 即使在传说中,这也叫做不可思议的进球!! 篮球是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和方式,但如果你想循规蹈矩地打球,你最好混NBA去, 那里多的是裁判和规则……当然你如果觉得不可能去那里,就去街头玩篮球吧,那里照样会出英雄和NBA明星的…… 一位资深的纽约体育杂志记者皮特在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论。一个黄皮肤小孩出现在满是白人和黑人的球场上,引起了他和球场上其他人的关注。 这个亚洲人哪里来的?要做什么?这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,警察和白人只会远远的旁观而已……皮特正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个亚洲小孩手里的铜板,宛如直升机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜板放在篮板上缘——难以置信,场边突然变得一片肃静……肃静不仅仅因为这犹如直升机般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的中锋,不起眼的亚洲小子抄了中锋手中的篮球从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了中锋头顶,狠狠灌了篮…… 当记者皮特回过神来询问场边打球的人这个亚洲小孩的来历时,被放在篮板上的铜板滚到了他脚边,他捡起一看,铜板上印有万里长城的图案——是个中国小孩。 “飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”记者皮特难以置信地问向他走过来的这个中国小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是中国杂技?”“No,it's just Streetball!!it's just Freestyle!!”记者皮特听了,立刻为自己的手稿加上一句——Streetball有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,奔放…… 但似乎用文字表达远远不能完美地诠释什么是Streetball,什么是Freestyle,这一切只有你亲身去体会才能感受到它的魅力所在…… Come on,我们球场见! 这是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。 《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱篮球运动和喜欢嘻哈音乐、文化的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的篮球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民NBA”的较量。 发生时间:2005年9月27日下午2:30 发生地点:上海大剧院 主要参加人物:拥有“嘻哈小天王”之称的潘玮柏、天联世纪总裁朱威廉、JC Entertainment总裁白一胜、著名主持人李晨。 发生事件:著名艺人潘玮柏现身上海大剧院,出席体育休闲网络游戏巨作《街头篮球》新闻发布会,担当该款游戏形象代言人,并以一记专业的跳投开启了游戏内测时间。 游戏特点 在线体育游戏:当前武侠、魔幻、神话题材MMORPG泛滥的市场上,《街头篮球》新颖的题裁,健康的游戏环境,庞大的篮球玩家基础,多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作加上简单的操作,绝对会给网游市场带来一股清新的风。 RPG:以往的篮球游戏都是玩家作为该队的教练操控整支队伍进行游戏,但《街头篮球》是玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员。 真实感:逼真的场景、音乐、气氛、造型、动作无一不体现了街头斗牛的现场感,开赛前的相互挑衅、对峙,比赛中的带球、跑位、过人、投篮、防守、失误等,进球后的宣泄,胜利和失败后的表情对比等等,都将现实的街头篮球精彩地演绎出来!自由、简单:抛却了正规篮球比赛繁多的比赛规则和限制,只有得分后交换球权、抢断后须出三分线外方可进攻等简单公平的比赛规则,掌握简单的键位操作要领后,就可以自由的在球场上展示自己的天赋与个性! 成就感:角色随着游戏一起成长,伴随比赛逐渐获得经验的角色将获得更高的能力,能使用的篮球技术也将增加。看着自己的角色由带球都不会的新手到能完成一个个高难度的灌蓝动作的高手,这个过程将会给玩家带来无比的成就感。 频道:《街头篮球》比赛按等级分为新手,大联盟,全明星联赛等3个频道,初级玩家只能参加低级别联赛,随着角色等级的提升就可以晋级为更高级别的联赛。当然等级越高的联赛,其选手的技术和水平也越高,而且经验值和每场的胜利奖励也将增加。 对战:游戏分1V1,2V2,3V3三种对战模式,可选择全场或半场。 技术统计:各个联赛的一个赛季是以月份为单位进行,赛季进行期间与比赛有关的选手的所有数据包括总得分,得分率,篮板数,平均助攻数,平均抢断数等都会被记录制成详细的排行榜。赛季结束后如果进入任何技术统计排行榜10名以内,这个记录将永久的留在自己的档案。同时被评为赛季MVP或各位置的前5名也理所当然的被保留在自己的档案里,但下个赛季的记录和排行将重新开始。 操作指南:C(中锋) 篮板是C的责任:如何抢篮板呢? 1:卡位 只要牢牢的卡好对方的位才能迫使对方绕后冲板或者分球,能大大的减小对方拿板的几率 (注意是卡好对方,而不是卡好内线的位置.对于一个好C,时时刻刻想到的是不能让对方进入内线) 2:反应:为什么很多时候低板都不是C的绝对板而一个C又可以在全场包下所有的高板?说的就是反应能力, 当然这里包括站位的跑动问题.一般看球的高度和落点就可以判定球的落向和高度.低板而言.先卡好对方的抢板路线.然后随着球的落向W移动位置.球一碰筐.立即按D.如果自己找不到好的位置.或者被对方卡位.球落框.就直接分球.离球越近越好.要知道这一点,分球永远比抢板要快. 另外.我来说说一些板的出法. 秒板: 普通秒板:秒板属于出板里比较简单的一种,正秒也就属于比较普遍的,秒板球落下时,碰框见闪立即按D.这时的角色就是直接向上拿板或者后仰拿板. 冲秒:冲秒比一般的秒板要快,站球落点位置.按W卡好位.球落下.立即按D,这时的角色就是向球的方向直接冲过去.冲秒的好处就是可以尽可能的卡到对方的点而使对方抢到板的几率减小. (说明:任何低板都可以秒,但是任何高板绝对不可能秒) ------------- 瞬板:瞬板适用于任何高板,当球落下时,用自己的最高点抢到板,别人的屏幕看到好象就是秒到了板一样,其实之间有不少的间隔时间,只不过利用了自己的最高点. (说明:冲板的最高点比卡位板的最高点要高) ------------ 冲板:冲板,街头篮球里最华丽而且最强悍的强板方式,不要说什么鬼板最强之类的,在正规的街球比赛里,冲板就是定理,冲板可以破任何一种方式的卡位板,相信有很多C遇到过,被PF冲高板冲到1场拿不到几个甚至一个高板都没有的情况,这.就是PF的强悍之处,利用弹跳来弥补篮板上面的不足,当然,不只PF.我们的C冲板也不输于他们,利用的,就是我们的篮板最高点,当一个高板,在悬空的时候,站好冲板点,最好离起跳点2步的距离,2步冲是最华丽也是最实用的冲板,球一下落,还没到达自己冲板最高点的时后,当然也就是一瞬间的事,完成2步跑的提前动作,然后立即向球的方向按方向键冲去,中途不要有任何停顿,这时,看到的就是角色穿过内线的人,直接冲到板,并且飞的N远,这就是所谓冲板里面的飞板,也就是最高点冲板.(说明:冲板比一般板难学很多,冲最高点的时候,最好比卡位板的最高点快一瞬间冲,效果很好) 另外说明如何训练自己的最高点,自己去练习,最好在右下角(左下角出偏板和小高板的几率大)自投自抢,,新手最好听听街球解说的声音,声音越大,代表你冲的越高,慢慢的,也就练出自己的最高点了.熟练是第一. 高板:卡好他的位,让他减小抢板的几率,千万不能让他站到最重要的黄金点,也就是篮框前一步处,高板落的时后可以尽量的放慢自己的抢板时候,而先卡好他的绝对位置,让他冲不起来或者冲错位置,然后再一步的抢到高板,因为就算你用最快的速度,加速的也会比你快,还不如稳一点放慢速度先让对方失误. 低板:首先也是卡好他的位,只要低板不在自己的范围内的,立即见板分,分到头上算自己的,分到外面也不会让他抢到板,如果落点是在自己的位置,不要犹豫,用冲秒来结束这个板吧. 我告诉你我记得最清楚的两个秒板的情况吧,这两个秒板最容易说的清楚. 进入游戏不更改视觉 对手在右面0角度附近贴着3分线投3分.有一个最高的抛物线球,这个不能秒,这个是往左面0角度方向弹出来的高板.还有一个第二高抛物线的球,这个是个秒板或者是落在篮筐上停留下才掉下来的板.这种情况球砸筐位置是左半筐内筐,板向右方飞出或停留在篮筐上.你只要看见是倒数第二高度的那个抛物线,你就直接跑道篮筐右侧秒板就是,这个板的秒板有两种,但是都可以从篮筐右侧秒到`````,如果出的是停留在篮筐上的那个板,没关系,你秒的板有时间跳起来抢的,就算没位置抢也有位置分的. 1.熟记篮板: 想要秒板熟记篮板当然是必要的.不吹牛的说,85%的板在空中飞的时候我就能判断大致会是个什么板,秒板只有一种我判断不了,而且是从来没秒到过`````那板也没几个人能秒到```` 记忆方法: 1.投球位置: 投球位置决定了篮板的取值范围.这个游戏的篮板实际上是程序篮板,只有在固定的范围投球出现的篮板总是那几个. 一般情况下,贴着3分线投的球都出中板或低板.远离3分线投球出高板. 2.抛物线: 当观察出了什么范围出什么板以后,就可以结合抛物线来分析是否可以秒板了. 高抛物线不一定出高板(高抛物线有低秒板),低抛物线一般都是秒板. 3.入筐角度: 光靠上面两个来判断,出错的几率比较大.如果在加上入筐角度,本人在认真玩的时候秒板成功几率是80%以上,只要你掌握好了同样可以达到80%以上.其实可能高于这个数,我只是保守估计的. 入筐角度具体解释: 入筐角度主要是指球砸在篮筐的什么位置了,是篮筐正中间,还是边沿,或者是篮板等等,这个对准确的判断秒板是很有帮助的. 当然,你不能都他已经砸到了,你已经看清楚了才秒,那就不叫秒板了````你要做的是估计照这样一个飞行轨迹大致会砸到哪个位置,砸这个位置会出现什么板,这个板能秒不能? 4.听打板声音: 这个主要是起个辅助作用.有些时候你没能判断出是秒板,但是你熟悉这个声音,所以你自己都会按分球.这个声音有3种好象是````(很久没玩那游戏了) 有一种是快速的在篮筐中弹出现两声快速连续的打金属声音. 有一种是球打在篮板上发出木头被打击的声音 操作热键 1.【方向键】:控制人物移动 ↑前进 ↓后退 ←向左 →向右 2.【数字键】:聊天快捷键 1 Good job /Nice 干的漂亮,好极了 2 Nice pass/Thanks 传的好,谢谢 3 Sorry 对不起,纯属失误 4 Screen 配合一下,我需要掩护 5 Box out 卡位,注意篮板 6 Back court 防守,擦亮你的眼睛看住他 3.【英文字母】:实战技能 之一:全职业通用 A:突破运球(过人)/干扰 D:投篮(近投/中投/3分),上篮扣篮(带方向键)/盖帽 S:原地传球/抄截 W:掩护/FACE UP/卡位 之二:G适用 Q或E:跑动中传球(指定传球对象) S:倒地扑球(滑行抢截,滚地救球) F(PG专用):空中接力 DF(PG专用):勾手空接 A+背筐方向键(SG专用):后撤步 D+背筐方向键(SG专用):后仰中投,后仰3分 DD+方向键2次(PG专用):虚幻转身抛射 DS:假动作 DQ/DE:假动作2 之三:F适用 DD:拉杆上篮 D:补篮(补扣) F(SF专用):JAY式舞步 F(PF专用):自由灌篮 W+方向键:虚实转身 D+背筐方向键(SF专用):后仰中投 D+背筐方向键(PF专用):勾手投篮 A+背筐方向键(SF专用):后撤步 A+背筐方向键+(PF专用):后撤式投篮 DD+方向键2次:凌波微步 A(PF专用):内线分球 DS(SF专用):假动作 之四:C适用 补篮(补扣) 虚实转身 后撤步 内线分球 技术按键见"之三-F适用"篇 4.【特殊效果键】 V 切换屏幕观看者视角 此游戏的1-45的经验表 街头篮球1-45级的升级经验升级所需经验 1级 0 1-2级 336 -----总经验: 336 2-3级 560 -----总经验:896 3-4级 784 -----总经验:1680 4-5级 1008 -----总经验:2688 5-6级 1232 -----总经验:3920 6-7级 1456 -----总经验:5376 7-8级 1680 -----总经验:7056 8-9级 1904 -----总经验:8960 9-10级 2128 -----总经验:11088 10-11级 2352 -----总经验:13440 11-12级 2576 -----总经验:16016 12-13级 2800 -----总经验:18816 13-14级 3024 -----总经验:21840 14-15级 3248 -----总经验:25088 15-16级 3472 -----总经验:28560 16级后 经验小幅度回跳 16-17级 1885 -----总经验:30445 17-18级 3900 -----总经验:34345 18-19级 6500 -----总经验:40845 19-20级 9100 -----总经验:49945 20-21级 11700-----总经验:61645 21-22级 14300-----总经验:75945 22-23级 16900-----总经验:92845 23-24级 19500-----总经验:112345 24-25级 22100-----总经验:134445 25-26级 24700-----总经验:159145 26-27级 27300-----总经验:186445 27-28级 29900-----总经验:216345 28-29级 32500-----总经验:248845 29-30级 35100-----总经验:283945 30-31级 37700-----总经验:321645 31级后经验回跳 如16级一样 31-32级 8520 -----总经验:330165 32-33级 14727-----总经验:344892 33-34级 24545-----总经验:369437 34-35级 34363-----总经验:403800 35-36级 44181-----总经验:447981 36-37级 53999-----总经验:501980 37-38级 63817-----总经验:565797 38-39级 73635-----总经验:639432 39-40级 83453-----总经验:722885 40-41级 93271-----总经验:816156 41-42级 108000-----总经验:924156 42-43级 210000-----总经验:1134156 43-44级 350000-----总经验:1484156 44-45级 490000-----总经验:1974156 游戏讨论区就在百度贴吧 “街头篮球” 而随着街头篮球等街头文化的出现,街头涂鸦也在街头中诞生了 10 Ogame中舰队保护(FleetSave)◎ 7:O-Game,Travian等网页游戏中的词汇FS=Fleet Save=行进中部队保护 在这些网页游戏中行进中的部队是不可以被攻击的 ◎ 12:Ogame中的舰队保护(FleetSave)平时都是自己抢别人,但是当有一天有个比你强的人来打你时怎么办? 如果你在线上,看到有人来打你而你没有把握获胜,在他快到的时候,做下列几步动作: 首先把资源花在建筑和科技上,因为之后可以取消,资源会加回来。但是不要把钱存在造 飞机或防御,因为这些不能取消建造。如果资源还有剩,在他到达的前一两分钟把发电场 电力关掉,使资源不再生产。然后让全部舰队带著星球上的全部资源逃离现场,这会让他 抢到零资源。在他打完之后,把舰队叫回来,发电场打开,取消建筑和科技,可以把资源 全部还原。记得在派出舰队时选离你最近的星球或残骸区,而且速度调到10%,这样可以 省燃料。 当你不在线上的时候,如何确保自己舰队不被别人摧毁呢? 移动中的舰队不会被打。所以晚上睡觉或不在线上的时候,要让舰队离开星球。 若舰队中有回收船,让你的舰队带著所有资源到附近的残骸区,进行回收的任务。 若舰队中有间谍船,派舰队到被探测机率0% (通常是无防御的闲置星球) 进行间谍任务。 利用调整飞行速度让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候, 舰队刚好带著所有资源回来 FS是所有玩家的必修课,当你不在线的时候,难保没有海盗来对你进行攻击,所以,为了将损失减少到最小,当你离线的时候,带上你所有的舰队,并且带上所有资源,找一个离你比较近的灰名(i)进行攻击,并且调整速度,把舰队回来的时间控制在你回来之后(之前也可以,不过之后更加保险,有些高手找到了你的FS习惯之后有可能对你进行无月的追秒,虽然误差比较大,但是你不在线还是很危险),当然,也不一定要是灰名,你也可以利用派遣的命令把舰队移去自己的分基,当然也是要调节速度的。大家可以根据自己的需要来选择FS的方式,当然要尽量减少重氢的消耗。(以上是针对对手无月的情况下的) 11 魔兽世界中法师法师(fs),术士(ss),牧师(ms),盗贼(dz),德鲁伊(xd),萨满祭祀(sm),猎人(lr),战士(zs),圣骑士(qs),死亡骑士(dk)是魔兽世界的10个职业 法师是强大的法系输出者,奥、火、冰3系输出技能,拥有能多控制技能,还有aoe的技能,在野外fs利用自身强大的aoe技能升级很快,当然要有一定的手法 12 游戏《模拟飞行》(FlightSimulator)发行公司:Microsoft / Microsoft Game Studios 制作公司:ACES Studio 游戏类型:飞行模拟 上市日期:2006年10月17日 在Microsoft公司开发的游戏作品中,持续时间最长和最受欢迎的是“《模拟飞行》(Flight Simulator)”这个系列大作。它大约经历了25年的历史,一直以来游戏迷们都在关注着新版的情况。现在公布的是最新版本《微软模拟飞行 10》(Flight Simulator X),这款游戏经历了三年的开发。 13 采样频率(samplingfrequency)frequency of sampling; sampling frequency 14 满量程(Full-scale)FS为Full-scale的缩写,意思为量程的范围。 15 左心室缩短分数(LVDd-LVDs)/LVDd 正常值FS=25-35% 其中LVDd,LVDs分别表示左心室舒张末期和收缩末期的内径。 16 时间单位:飞秒(femtosecond)◎ 18:时间单位飞秒(femtosecond),也叫毫微微秒,是标衡时间长短的一种计量单位。1飞秒只有1秒的一千万亿分之一,即1e?15秒或0.001皮秒(1皮秒是,1e?12秒)。即使是每秒飞行30万千米的光速,在一飞秒内,也只能走0.3微米,不到一根头发丝的百分之一。 ◎ 23 飞秒1 飞秒 为千万亿分之一秒 17 制作程序(fabricationsequence)fabrication sequence 缩写FS表示工艺流程,制作顺序,制作跟踪卡等。 19:Feasible Successor FS(Feasiblesuccessor,可行后继路由器)-----符合可行条件的后备路由 20:微软模拟飞行的简称:FS 这是一个玩模拟客机战斗机等飞机的大型模拟游戏 可以连飞等 目前有天鹰模拟飞行 AIRCN等较好的模拟飞行组织 18 FS战队(FriendShipteam)◎ 赛队简介Fs战队是由DNF一些爱好者所创建的战队。原名是名:Friend Ship team 含义:友谊是幸福的源泉。从相识到相知。这都是缘分。战队源于我们几个现实朋友,我想借助这平台告诉他们。既然有缘分认识,那就要珍惜。 带着共同的梦想,你我一起携手打造一个天堂。 心里的激情。同样的执着。崎岖的山坎。我们携手度过。一起进步。一起努力。 在一次一次的困难面前,我们一起成长,我们不畏惧困难。因为我们有一群兄弟。 同样的舞台同样的战场却每个人都有不一样的心态。我们一个崭新的平台期待你的加入 期待你们一个一个喜欢 热爱 爱好DNF的朋友期待你们这群新星融入我们的大团体。 ◎ 赛队历史很多游戏已经有这个战队了。但是我们却是在创办后才知道的。也许这就是缘分。创办此战队的其他游 戏朋友们也许都很我们一样怀着1个梦想。1个执着。1份友谊而努力的走到现在。 19 Firestarter的官方缩写FS ---- Firestarter的官方缩写。Firestarter 20 开源防火墙软件firestarterfirestarter是一款功能强大、使用便利的图形界面的开源防火墙软件。 23 悬浮种衣剂 FS为农药剂型代码的一种,代指悬浮种衣剂。悬浮种衣剂是由有效成分(杀虫剂、杀菌剂、植物生长调节剂、微量元素等)、成膜剂(聚乙烯醇、聚乙二醇、明胶、阿拉伯胶、黄原胶、高分子有机化合物等)、湿润剂、分散剂、增稠剂、警戒色、填料和水经湿法粉碎而制成的一种可流动的稳定的均匀悬浮液。 21 可行后继路由Feasible Successor(FS,可行后继路由) EIGRP中,如果一个邻居宣告到达目标网络的距离满足FC,那么这个邻居就成为FS.比如,路由器到达目标网络172.16.5.0的FD为380672,而他邻居所宣告到达目标网络的距离为355072,这个邻居路由器满足FC,它就成为FS;如果邻居路由器宣告到达目标网络的距离为 380928,即不满足FC,那么这个邻居路由器就不能成为FS,FS和FC是避免环路的核心技术,FS也是downstream router(下游路由器),因为从FS到达目标网络的距离比本地路由器到达目标网络的FD要小,存在一个或多个FS的目标网络被记录在拓扑表中。 22 DVD的文件系统模块FS:文件系统模块,其包括MP3、MP4、Game、Jpeg等文件格式的播放控制,碟片升级控制,MP3界面的绘制等。 23 种子处理悬浮剂flowable concentrate for seed treatment简称FS。指用水直接稀释后,用于种子处理的液体制剂。 |
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