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词条 Farseer
释义

魔兽争霸III中的英雄Farseer(先知)是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽人部落的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来,当敌人逼近时,先知驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场,使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战。

魔兽争霸III中的英雄

费用: 425 100 5

攻击类型: 英雄

武器类型: 远程

护甲类型: 英雄

攻击间隔: 2.28

攻击范围: 600

主要属性 智力

每升一级增加的力量值: 2

每升一级增加的敏捷值: 1

每升一级增加的智力值: 3

生命恢复: 总是

魔法恢复: .01

白天视野: 1800

夜晚视野: 800

移动速度: 快 (320)

训练时间: 55

运输占用空间: 1

训练热键: F

等级 攻击力(地面/空中) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值

1 21-27 3 15 18 19 475 285

2 24-30 4 17 19 22 525 330

3 27-33 4 19 20 25 575 375

4 30-36 4 21 21 28 625 420

5 33-39 5 23 22 31 675 465

6 36-42 5 25 23 34 725 510

7 39-45 5 27 24 37 775 555

8 42-48 6 29 25 40 825 600

9 45-51 6 31 26 43 875 645

10 48-54 6 33 27 46 925 690

英雄姓名:Gar'dal Grimsight, Negal Fireye, Kazil Darkeye, Magis Coldeye, Bale Bleakstare, Gorr Grimwolf, Kag'ar Winterfang, Nazgrel, Morg Wolfsong, Kazragore, Fenris'ar Gul,Thrall(战役)

先知是非常受欢迎的英雄,很多的兽族玩家都使用他作为首发英雄,因为他具有很多有用的技能。

几乎所有的玩家都会选择幽灵狼作为先知的第一技能。因为幽灵狼可以利用于早期的猎杀野外生物,骚扰,反骚扰侦察地图等等各色各样的事情。而第二技能闪电链可以给敌方部队造成很大的伤害,并且对于那些低生命的远程部队和魔法部队相当的有效。而比较少见的就是先知的透视技能,利用这个技能可以快速的侦察地图,发现隐形单位,而在高等级时,可以一下打开非常大面积的视野。不过这个技能在组队游戏中才会有人使用。先知的终极技能地震,可以在最后的攻城战中发挥作用,特别是对于那些防御性建筑来说是非常有效的。

先知也很适用与初期的骚扰,利用两头幽灵狼去攻击敌人的农民。

先知可以和幽灵狼分开行动,在2级时就可以利用闪电链和幽灵狼消耗掉敌方部队大量的精力。

不过先知相当的脆弱,所以最好不要让他离敌人太近。也很惧怕敌人火力齐射,或者近战部队围攻的时候。

透视 Far Sight

用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1

2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3

3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5

提示

透视是兽族用来显示隐形单位的手段之一。并且高等级的透视可以显示极大范围的地图。你可以自己试试。

透视技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息。

闪电链 Chain Lightning

向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1

2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3

3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5

提示

闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。

如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。

野兽幽魂 Feral Spirit

召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1

2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3

3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5

提示

使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。

初期使用两个幽灵之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。

如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的。那么就最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。

地震 Earthquake (终极)

使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。

Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6

提示

可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。

利用地震可以清除大面积的树木。

地震将单位的移动速度降到最低140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

应对策略

这个魔法是持续性法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

背景渊源: 兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。

魔兽争霸3项目的电子竞技选手

姓名:Hong Won Eui

国籍:韩国

曾效力战队:Hanbit NiP mouz Cherry

常用种族:ORC

ID为Farseer却被誉为剑圣宗师,已于2006年4月退役。

FarSeer退役宣言原文如下:

“真不知道该怎么说..

我是在高一的暑假接触的WAR3,当时并没有想过要当职业选手,有时和朋友们分析地图都还争吵过呵呵。后来在电视上看到了WAR3的节目,受到很大鼓舞。

刚开始自己对Hum很是憧憬,电视里放的如果不是Hum的比赛我连看都不看。应该是在ROC的最后一个版本的时候吧,把种族换成了Orc。虽然版本的影响也比较大,不过还是受到了浪漫兽族DayFly的感染,不管输赢的只是照着他的战术在BN上打都觉得开心。

有一次电视上放了DayFly的特辑,具体的日子已经记不清了。当时重播了和Swain的决赛录象,Swain在1点位置,DayFly4点。DayFly顶住了对手的疯狂压制最后反扑获得了胜利。当时坐在沙发上突然有种冲动,“我也想获胜,也要拿冠军”,只有这一种想法。

当时也不知道参加什么比赛,只是想着先要在BN上出名。搜索方式是加减6级,等级越高就越不好升级,所以当时BN的等级是公认与你的实力成正比的。有时输的郁闷了就一直打到凌晨3~4点,倒也不是因为想赢,而是实在输的麻木了,麻木的点击了搜索……进入TFT之前我是31级,很低的等级。

进入资料片之后我首先想到应该加入个战队,一个有着著名选手的,可以帮助我提高实力的战队。于是我就加入了Cherry,不过刚开始还是闹出了不少麻烦。我喜欢造很多塔来防守再寻找对方的空挡出手,对此很多队友都不适应。第一次参加一个大赛的预选时很多人都对我指指点点,“那小子就是Farseer?”“就是喜欢用WS流的那家伙?”,尤其是与Hum选手的矛盾闹的最大。后来我也不得不把战术重点由飞龙改到了传统的大G,这才慢慢开始交了几位朋友。

第一次获得和职业选手交手的机会是在高中毕业后,我和朋友去网吧玩WAR3。那时碰到了Showtime,于是很客气的问他“能和我打几盘吗?”,自己非常兴奋。在ODESSA上打了3盘,我完败。在我默默地看着聊天窗口的时候Showtime打过来一句话,我到现在还记得:“请经过思考后再打魔兽”。确实是种打击。如果当时是我自己一个人的话倒也没什么,可是正好被旁边的朋友看到了,于是受到了嘲笑。我能怎么办呢,确实技不如人又不能向朋友发火,只能跟着笑一笑。当时心里真的很难受,不过现在想来这倒也不是什么坏事,反而刺激了我。

后来进入Hanbit职业队伍,首次在Ongamenet上与Sweet的比赛,还有其他赛事的成绩也都不是很好。虽然每次都是尽了全力,都充满信心,可结果却始终不尽如人意。当时非常郁闷,也就一心只想着打BN了。后来我的Fans建了一个Cafe,这让我感受到了温暖。我本只是一个光会打BN冲到了第一的普通选手,受到这种恩惠非常感激,于是也上传些自己的Replay给Fans。

之后DayFly宣布了退役,我对此毫无准备。我一直希望他能够一直战斗下去,能够一直为Orc拿到所有冠军,显然这是我自己的幻想……于是我有了自己的目标,我要为Orc同胞拿到冠军!MWL 1开始,预选赛通过,小组赛出线,进入四强,对手:Moon。也许就是从这时开始的吧,对NE产生了恐惧。当时陪我练习的是Check,练习过程中我从没赢过一盘,不管是哪个地图。虽然这只是练习,可NE的存在确实使我产生了畏惧。WEF上输给了Moon,我试图说服自己这只是偶然,自己再努力就好了。不过NE的建筑摆放与战术体系越来越成熟,我感到寸步难行。在BN上碰到NE对手我都会感到心虚,有人议论说“那水平的NE,Farseer还是可以对付的吧”,真的很刺耳。

这时突然想到了如果用Hum会怎么样呢?最起码打起NE要比Orc强啊,这种观念最近开始占据了我的大脑。第一次的实践是在Stars War2的韩国预选上,也许人一旦懦弱了就会有各种古怪的想法吧。还有这次BWI上与Showtime打成1:1的时候,虽然当时说是因为担心GW地图上的魔法泉选的Hum,其实是因为实在不想用Orc败给NE,我确实怕了。毕竟Hum不是我的主种族,即使输了也比用Orc输掉比赛要好,这样安慰着自己,真不像话,懦夫……

我打算在4月份左右就放弃魔兽了。如果想过好人生,读书还是必要的。本来是很打算将魔兽进行到底的,可真是不如意啊。还有这个Fans给我做的Cafe,对不住大家了。

虽然是迟到的祝福了,可还是祝大家新年快乐。”

2006年2月6日

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我眼中的WC3高手谈一---Cherry-Farseer

最早注意到他是在TFT1.14,那时好像DayFly已退了吧,除了Zacard; Lyn, Bera, FoCus, Remeo等给小生感觉还是相对Zacard而言是韩国的2线Orc,小生在寻找是否有值得期待的新星,在APM Cup上[Hanbit] Clan小生发现了他,Farseer,我又关注他BN上的战绩,好像自ROC1.03后Orc法师海的削弱,ShowTime也不用Orc了,Orc就没在BN上做过头把交椅,连前10,20的也很少很少,只有TopSpeed.WeRRa,他虽能长时间做Orc的老大,并稳稳排在前10之内,但始终没做过BN的老大. 但Farseer做到了, TFT1.12-1.14是Sweet的亡灵统治,但TFT1.14改版前2周,Farseer统治了BN,预示了Orc将兴盛的序幕,可惜短暂的1.15来了,BN的混乱系统洗掉了一切.Farseer的Orc统治暂告一段落. Sky流,针对Orc的Sky流出现了,招唤阵容,我从不认为这是个打Orc的好战术,能赢是因为Orc回Mana的缺点,比Mana谁有能比过有辉煌光环的Human?当ShaMan的Mana用完之际,也就是Sky流胜利之时.但Sky流仍有很大破绽,那就是在萨满Mana没用完之前,招唤生物只是OrcHero的EXP,一但OrcHero等级涨到一定级数,Human还不能把Orc压下去,那只有等闪电链+震挡波的蹂躏Sky流的另一要素—法师海了,所以现在Sky流有一种改良,出RM(火枪手)在HP,攻击方面都比法师更胜一筹.也就是说Human在很大程度上仍摆脱不了“万金油”. 但Sky流仍有打Orc时的用处,那就是Orc的BM(剑圣)流,也就是Farseer的流派,因只有TC(牛头人酋长)一个群伤魔法,缺乏对Human法师的更大伤害,主力兵种又是大G,狼骑,无法面对招唤阵容,那时用Sky打Orc,真只有一个:爽! 也许Orc会该出投石车,ShaMan,但这兵力转型之际,定被Human抓住,从而无法翻身. 总之,小生发现Sky流恰恰是最能针对Orc其他打Human的战术,而最不能面对Orc通常打Human的大G+ShaMan的组合,进了这么一个怪圈. 在WEG2005上,Zacard固然凭实力和出其不意先下Sky一城,但在4强上,还坚持BM流的他,以3-2艰难胜出,你可以说Sky实力还有待提高,可以说大赛经验不足,但不得不承认Sky流打Orc BM流的犀利,Zacard也不是每次能这么好运的.用烂了的BM流在决赛上就0-3大败给了一直冷眼旁观多时的Moon. 小生看过Farseer本人破Sky流的多盘录像,从最基本的FS(先知)+TC+大G+ShaMan,到硬用BM流打Sky本人.那是一个拔高的过程,Farseer对Sky流用起了投石车(主要是在用BM流时)还用苦工修(7,8个,让Human打投石车打得都想哭),还有就是Farseer回归老本行,Farseer最早不是被叫作“剑圣宗师”(一个网友叫他“贱肾鬃尸”,我真无语了……)而是被称为“飞龙王”(现在这个称号给Bera了,也许他的飞龙没Farseer强,但绝对更BT!), 飞龙流大败Sky流,当然仍离不开对FS+TC的BT操作(看来FS+TC是Orc的“万金油”啊!)所以说,Farseer不仅仅是“剑圣宗师”,也是“先知宗家”! 骀IS&??? 无论看Farseer用甚么战术打Sky流,都能赢,连Sky本人也输了,你还能说甚么呢?不知其他Orc如何,至少,Sky流对Farseer是没用了,用魔兽行话:Farseer对Sky流,魔法免疫! 还有Farseer那招投石车+苦工修,配合BM流打Moon的暴猛禽海,也很有用,DotT(猛禽德鲁依)那点攻击力,虽对重甲有加成,但碰到苦工群修,特别是Farseer这种一窝蜂苦工群修(就没见过这样的人……)和Sky流中的Human法师一样, 打投石车打得都想哭……所以,现在NE也开始大用招唤阵容,有点NE Sky流了,目前Orc还是出ShaMan,但飞龙流就不行,成群的猛禽打飞龙真是…(你去看看TFT中乌鸦的攻击力,再想想加上精灵之火……)不知Farseer有甚么更好的破解之道,期待他的再一次拔高. 当Sweet, PhoeNix_EnDure, PhoeNix_ReMinD, GoStop, SuHo, RainBow, Romeo, Sky, Way都输给这个年仅17岁的少年时,我简直难以置信,当然Farseer是小生第一个在未成名之前就注意的WC3 Gamer,我很期望他的崛起,在“Moon王朝”结束后,我们也完全有理由相信Farseer有这个能力,Orc是唯一一个没有全盛时期的种族,现在Orc的时代,也该来临了!

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更新时间:2024/11/16 14:41:32