词条 | 真三国令 |
释义 | 游戏介绍《真三国令》是一款休闲益智类型的集换式卡牌游戏,游戏采用了流行的无端技术,打开网页就可以进行游戏,无需下载客户端,随时随地,想玩就玩。取材于中国历史上最以谋略为名的三国时期,设计了数目繁多的星族和人物,每个星族都用有自己的特色和属性,同星族之间的角色共同出战时更能激活其星族特有的星族技能,极大的丰富了对战时的变化性与趣味性。在设计上所追求的正是“以谋智纵横天下,以策略知名海内”。 新手指南牌包介绍牌包的作用 牌包就是玩家指定卡牌的组合,是《真·三国令》中的重要概念。对战时,系统将从玩家指定的出战牌包中随机抽取4张卡牌进行战斗。 《真·三国令》中的对战房间分为T1类型与T2类型两种,进入不同类型的房间必须使用不同规则的牌包才可以。 组牌的规则 通用规则: 由于出战的手牌中,有两张相同星族的卡牌出站时,相同星族的卡牌可以激活星族技能,所以在组牌时,尽可能的组相同星族的卡牌,建议不要超过3个星族。 T1规则:组建T1模式的牌包,需要符合如下规则: 1、 牌包内的卡牌数量不能少于8张; 2、 牌包内的卡牌星级的总和不能高于28星; 3、 牌包内不能有重复的卡牌出现。 T2规则: 1、 牌包内的卡牌数量不能少于8张; 2、 牌包内的卡牌数量不能高于10张; 3、 牌包内的卡牌星级的总和不能低于29星; 4、 牌包内不能有重复的卡牌出现。 战斗介绍《真·三国令》的战斗分为3个阶段进行,分别是: Ø 选牌阶段:选牌阶段开始于战斗之前,系统会自动从玩家制定的牌包中抽取4张卡牌作为出战卡牌,也叫手牌。 Ø 数据初始阶段:数据初始阶段开始于战斗之初,系统将为每位玩家分配12队的士兵以及12点的生命值。 Ø 回合阶段:回合阶段为战斗阶段,每场战斗分为4个回合进行。每个回合中,每位玩家可以指派一张手牌出战,并为其分配兵力,攻击力高的一方获胜,并对对手造成伤害,减去对应的生命值。 攻击力规则 攻击力由卡牌的力值与携带的兵力共同组成,公式如下: 攻击力=手牌的力值×(配置的兵力数目+1) 例如:手牌的攻击力为5,配置的兵力数为3,则: 攻击力=5×(3+1)=20 PS1:如果手牌拥有增加攻击力的技能,还需要额外加上技能所赋予的攻击力值 PS2:如果对方手牌拥有减少己方攻击力的技能,则攻击力还需减去技能值所赋予的攻击力值。 先手规则 对战中,双方手牌总星级高的一方先手第一回合,此后每一回合交替先手; 对战中,若双方手牌总星级相同,则随机一方先手第一回合,此后每一回合交替先手; 回合过程中的的胜负判断 Ø 回合中,攻击力高的一方获胜,给予对手造成伤害; Ø 若双方攻击力相同,则手牌星级低的一方获胜; Ø 若双方手牌攻击力与星级均相同,则先手方获胜; Ø 回合中,不存在和局。 整场战斗的胜负判断 Ø 在四个回合过程中,当有一方的生命值将为“0”(K.O)时,宣告对方胜利; Ø 若双方打满四个回合,且双方的生命值均不为“0”,则生命值高的一方获胜; Ø 若双方打满四个回合,且双方的生命值均不为“0”且相等时,则上场卡牌总星数少的一方获胜; Ø 若双方打满四个回合,且双方的生命值均不为“0”且相等时,并且上场卡牌总星数相同时,则第一回合先手一方获胜。 卡牌介绍《真·三国令》是基于卡牌进行对战的游戏。在每张《真·三国令》的卡牌中都有力、伤、技能等几项基本属性。 Ø 力:卡牌的基础攻击力,需要与兵力配置在一起才能形成攻击力。 Ø 伤:伤害值,决定该张卡牌可以给对方造成的伤害。 Ø 星族:卡牌的星族标志,战斗中若出现两张及以上的同星族卡牌时,可以为卡牌激活星族技能。 Ø 技能:卡牌的特殊能力,对战斗起着非常重要的作用。 Ø 级别:卡牌的养成属性,更高的级别可以带来更好的属性,不同的卡牌可以成长的数值不同。 |
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