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词条 平面设计与制作实训教程
释义

图书信息

作 者:袁晶 编出 版 社:西北工业大学出版社

出版时间:2009-5-1

版 次:1

页 数:230

字 数:396000

印刷时间:2009-5-1

开 本:16开

纸 张:胶版纸

印 次:1

I S B N:9787561225554

包 装:平装

内容简介

本书是计算机应用与职业技术实训系列教材。主要内容包括平面设计基础知识,中文PhotoshoD CS3应用基础,图像选区的创建和编辑,图像的绘制与编辑,图层、通道、蒙版和路径,滤镜的应用,中文CorelDRAWX3应用基础,基本图形的绘制与编辑,文本处理,对象组织与特殊效果的处理,在CorelDRAW X3中处理位图,最后介绍了Photoshop CS3和CorelDRAW X3应用的综合实例。

本书通俗易懂,操作步骤叙述详细,既可作为Photoshop CS3和CorelDRAW x3的培训教材,也可供广大平面设计爱好者和专业设计人员参考。

目录

第1章 平面设计基础知识

1.1 平面设计的创作和基本流程

1.1.1 平面设计的创作

1.1.2 平面设计的基本流程

1.2 平面设计作品的相关知识

1.2.1 cIs企业形象识别设计

1.2.2 标志设计

1.2.3 包装设计

1.2.4 书籍的装帧设计

1.2.5 海报设计

1.2.6 宣传卡设计

1.2.7 报纸广告设计

1.3 平面设计软件简介

1.3.1 图像处理软件

1.3.2 图形设计软件

1.4 常用色彩模式

1.4.1 位图模式

1.4.2 灰度模式

1.4.3 RGB模式

1.4.4 CMYK模式

1.4.5 HSB模式

1.4.6 Lab模式

1.4.7 双色调模式

1.4.8 索引色模式

1.5 图像概述

1.5.1 数字图像的类型

1.5.2 数字图像的格式

1.5.3 分辨率

小结

过关练习一

第2章 中文Photoshop cS3应用基础

2.1 启动与退出Ptlotos}lop CS3

2.2 PllOtOSllop cs3的工作界面

2.2.1 杯趔开三

2.2.2 菜单栏

2.2.3 属性栏

2.2.4 工具箱

2.2.5 状态栏

2.2.6 浮动面板

2.2.7 图像窗口

2.2.8 Photoshop cs3的主窗口调整与显示模式

2.3 文件的操作

2.3.1 新建文件

2.3.2 打开文件

2.3.3 保存文件

2.3.4 置入图形

2.3.5 关闭文件

2.4 辅助工具的使用

2.4.1 标尺的使用

2.4.2 参考线的使用

2.4.3 网格的使用

2.5 Photoshop CS3软件的优化设置

2.5.1 常规优化

2.5.2 文件处理优化

2.5.3 光标优化

2.5.4 透明区域与色域优化

2.5.5 单位与标尺优化

2.6 典型实例——绘制正圆

小结

过关练习二

第3章 图像选区的创建和编辑

3.1 创建规则选区

3.1.1 矩形选框工具

3.1.2 椭圆选框工具

3.1.3 单行选框工具

第4章 图像的绘制与编辑

第5章 图层、通道、蒙版和路径

第6章 滤镜的应用

第7章 中文CoreIDRAW X3应用基础

第8章 基本图形的绘制与编辑

第9章 文本处理

第10章 对象组织与特殊效果的处理

第11章 在CoreIDRAW X3中处理位图

第12章 实例精解

在线试读部分章节

第1章 平面设计基础知识

计算机技术的发展,赋予了平面设计更丰富的内涵,它不仅包含了文字、图形、图像、图表等设计内容,还集计算机技术、数字化技术和艺术创意于一体。平面设计的重新定义,进一步拓宽了它的应用领域。通过本章的学习,用户应了解平面设计的一些基础相关知识,以及计算机图形图像的制作过程,为以后的设计打好基础。

本章重点

(1)平面设计的创作和基本流程。

(2)平面设计作品的相关知识。

(3)平面设计软件简介。

(4)常用色彩模式。

(5)图像概述。

1.1 平面设计的创作和基本流程

一幅具有强大感染力和震撼力、具有独特创意构思的优秀作品,是需要经过一定的创作阶段和制作流程才可以完成的。

1.1.1平面设计的创作

平面设计的创作同文学创作、艺术创作一样,是分阶段完成的,其创作主要划分为以下几个阶段:

1.灵感阶段

创作必须有灵感,没有灵感的作品是没有生命的。创作的灵感来源于现实生活,一首歌、一幅画、一张广告牌、一个人、一件事、一个物体都可以让人产生震撼,激发创作灵感。

2.搜集素材阶段

灵感是一瞬间的,也是非常虚幻的东西,搜集素材阶段就是调整灵感的过程,将灵感深入生活,为灵感添加血和肉,使其更加真实化,即艺术创意与现实生活的结合。

3.构思阶段

构思是创作最关键的一步,作品是否成功,主要取决于创作的构思。构思主要是确定作品的框架、作品所要表现的主题、作品的表现手法及面对的欣赏或消费群体。

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