词条 | 彩虹骑士 |
释义 | 游戏信息游戏名称:Grand Chase(彩虹骑士) 日文名称:グランドチェイス 简称:GC 游戏平台: Online 游戏画面:2D 游戏类型:MMOACT 开发公司:KOG Studios 游戏背景在贝尔梅希亚大陆上,谢尔丁和卡纳班两个国家各自拥有最宽广的领土,谢尔丁的女领主 雅莉娜与卡纳班女领主卡罗自小就是好朋友, 双方一直都维持着友好的关系,彼此相互扶持和平的共存着,但是,某一天…… 黑暗的统领卡泽亚泽用药物迷惑了卡纳班女领主卡罗,逐渐引诱她进入黑暗世界,并最终控制了她的思想,藉由她的命令,对谢尔丁发动了攻击。 卡纳班和谢尔丁两国之间的战争开始后,不知不觉就是五年的时光。由于两国之间的战争,导致整个贝尔梅希亚大陆变得荒凉,老百姓们全都生活在水深火热之中。 雅莉娜一方面进行着与卡纳班之间的战斗,另一方面却也非常担心从小到大的好朋友卡罗。她不明白为什么卡罗会突然的攻打自己的谢尔丁?于是雅莉娜派出无数的密探前往卡纳班,想要暗地里探访实情,但这些密探却都失踪了,全都下落不明。 在贝尔梅希亚大陆各地,陆续发生诡异的事件,经过调查的结果显示,全都与卡泽亚泽有关系,如此一来,雅莉娜明白了!原来卡纳班与谢尔丁之间的战争,起因就是卡泽亚泽控制了卡纳班女领主卡罗,藉由卡罗的手来推动这一场战争。于是,雅莉娜下令,决定要抓到卡泽亚泽,粉碎他的阴谋,解救卡罗。 为了要抓到卡泽亚泽、解救卡罗,于是,雅莉娜组织了一个部队,命令他们前往追击卡泽亚泽,恢复贝尔梅希亚大陆的和平,这支精英部队就叫做“彩虹骑士”! 游戏配置最低配置 建议配置 操作系统Windows 98 以上 Windows XP CPU Pentium Ⅲ 800M Hz 以上或与其 100% 相容机种 Pentium Ⅳ1.5GHz以上或与其100% 相容机种 显卡nVidia RIVA TNT2 Model64 32M 以上或与其100%相容的显卡 nVidia GForce4 MX440 以上 或与其100%相容的显卡 内存256MB 以上 512MB 以上 声卡 支持DirectSound9.0c以上或与其100%相容的声卡,有3D立体音效输出更佳 支持DirectSound9.0c以上或与其100%相容的声卡,有3D立体音效输出更佳 Direct X 9.0C 以上 Direct X 9.0C 以上 网络配置56K以上Modem/ADSL或Cable Modem 56K以上Modem/ADSL或Cable Modem 游戏操作← →:移动 ↓:下落、进入传送门 ↑:跳跃 C:使用道具 X:特殊动作,包括arme的黑白魔法切换、ronan剑士魔法模式切换、amy舞蹈及动作模式切换、mari召唤、 sieghart愤怒模式开启等、观战模式时可放大或缩小画面 Z:攻击、观战模式时可切换人物 D\\V:挑衅 F1 可降低画面品质 F7 背景音乐开关 F2 可提高画面品质 F8 音效开关 F3 在新手模式中,开启/关闭控制说明 F9 准备/开始/取消准备 F5 开启/关闭手柄控制 F10 开启/关闭聊天画面 F6 游戏中FPS显示 Alt+Enter 转换全画面或视窗化。 ←←或→→ 各职业的基本冲刺 Ctrl+1 进行对战模式或公会战时,可按 Ctrl+1 将过程储存 为录影档(部分服务器此功能损坏) 基本用语介绍在游戏进行中,会有一些声音或文字来提醒你目前的状况。了解这些用语,你才能让自己的角色可以随机应变喔! ARENA 角色重生 PENALTY 游戏时间太长时,系统给予的处罚。 DASH 各职业的基本技能: FATAL 当 HP 为 0 ,但人物还能活动时的状态, CRITICAL ATTACT 致命一击!可立即将敌人击倒。 COUNTER ATTACK 当对方在准备魔法咒语或是技能攻击时攻击他,此时可获得30%的追加攻击力,如果在这个期间遭受到攻击,则会损失集好的MP。 LEVEL ATTACK 技能攻击,各职业都有三阶段的技能。 DOUBLE ATTACK 双重攻击。 游戏模式对战模式在这里可以尽量发挥你的各种技能,尽情体会对战竞技的乐趣吧! 最多可6个人同时进行对战或生死战! 对战怪物模式 点击对战模式的地图上的圆圈就可开启对战怪物模式,当对战时间超过300秒时,会有怪物出现喔! 打怪模式在世界地图裏任选择一个关卡,进行战斗。要把第一个关卡完成才能够玩下一个关卡,你可以找三个人来加入战斗,一起打败敌人吧! 特色系统转职系统各职业为了要学习新技能,必须要通过转职任务,目前有三种任务:有2转转职卷轴、3转转职卷轴、4转转职卷轴。获胜时可得到奖励,购买转职券后才可以进行转职。 任务系统为了要打倒新大陆的怪物,勇士们要经过各个任务的挑战,在旅途中会出现各种能力强大的怪物。每升几级就会接到更加困难的任务,完成任务後就会得到各种的物品。 特训表系统只要玩家每天上线达到70分钟就可以在特训表里获得100P点,P点可以购买700P的史莱姆宠物和1500P的火翼龙幼崽宠物喔! (如果是私服可以购买更多宠物如蘑菇仔、小凤凰) 录像系统游戏操作里已经介绍过,进行对战模式或公会战时,可按 Ctrl+1 将过程储存为录影档,录影档可以通过点击选择频道区的Replay按钮播放,选择你想播放的录影档。 观看录像操作是:在播放时,左箭头可以减慢播放速度,右箭头可以加快播放的速度(共有停止、很慢、正常、很快、极快几种速度),Z键切换观战对象,X键缩放观战对象的大小(有3种大小),按Esc可以退出录像观看。 录影档保存的路径是:彩虹骑士路径\\Replay\\里,可供玩家需要进行删除。 私聊系统在游戏里输入 >私聊对象(空格)要说的话 即可向其发送私聊 比如想对 Apple 说 你好 就输入>Apple 你好 就可以了(别忘了要打小箭头) 游戏角色1.爱利西思故事 拥有强韧性格与卓越战斗实力的爱利西思,职业为剑士。她原本是史丹王国的剑士,当史丹女皇派出密探到卡纳门王国去暗地查访卡查伊斯魔王的消息时,爱利西思的父亲就是密探的一员,然而,这些密探却再无消息回传,生死不明。深爱着父亲的爱利西思无法接受这样的结果,她决定勇敢站起来战斗,直到寻回父亲的踪迹为止。为此,她选择加入了彩虹骑士部队,直到她成功缉捕卡查伊斯魔王并寻找到父亲的下落…… 特征 拥有非常强大的攻击力、并能够在一瞬间接近敌人,对于弓箭手的攻击拥有80%的防御力,是让敌人感害怕的对象。 转职流程 剑士→圣剑士→剑圣→救世主 2.利乐故事 利乐是拥有灵巧反应力与战斗力的小精灵,爱好和平。然而,史丹王国与卡纳门王国连年不断的战火,波及到精灵族原本平静安乐的生活。精灵族的长老们进一步追查后发现,这幕后的邪恶黑手就是卡查伊斯魔王,这也就代表着,为了维护整个大陆的和平,精灵族也必须挺身而出,加入人类的战争,也就是追捕卡查伊斯魔王!于是,长老们要求利乐,命令她前往加入彩虹骑士部队,与人类们连手,一起打倒卡查伊斯魔王…… 特征 以长距离攻击技术加上快速轻巧的移动速度著名,以弓箭强烈攻击靠近本身的敌人,懂得善用地形来避开追来的敌人,并且随时向敌人发动致命一击,二段式跳跃是精灵【利乐】最熟练的技巧。 转职流程 弓箭手→神射手→神箭使→猎魔者 3.亚苺故事 亚莓是史丹王国里魔法学校的学生,具有超凡的魔法能力,无论是黑魔法或白魔法,都难不倒她。虽然年轻,她的魔法实力却已不容小觑,俨然具有成为大魔法师的潜力。只是,她大头虾的个性,常常带给身旁的人一点小麻烦。当她得知邪恶大魔头卡查伊斯拥有高深莫测的魔法能力时,那股想要与他切磋较量的念头便牢牢地存在在心中。为了能够与卡查伊斯魔王比较实力,她也决定加入彩虹骑士部队,可说是彩虹骑士部队里,唯一一个最奇怪的小家伙了。 特征 不管是攻击型的黑魔法或是防御型的白魔法,亚莓全都是了如指掌,是个全方位的魔法师;不过,若是使用基本攻击来应付敌人的话,可能会被嘲笑吧~可别因为这样子就小看亚莓唷~若是让她有足够的时间累积魔法力,一口气爆发的话,这个威力可不是一般人能够轻易承受的。 转职流程 魔法师→魔导士→幻术师→贤者 4.拉思故事 受到卡查伊斯魔法力的控制,而不得不听从卡查伊斯的命令,但在经历与彩虹骑士的战斗后,终于摆脱卡查伊斯魔法力的控制,重获自由。当他得知自己在被控制的期间所做出的坏事后,感到相当的自责与懊悔。在彩虹骑士的鼓励之下,拉思决定与彩虹骑士部队一同展开旅程,找出振兴荒废的贝乐梅西亚大陆的方法。 特征 擅长使用两手短剑战斗的人物──拉思,行动敏捷为其特徵,能够凝聚所有的力量,在短暂的时间内一次爆发,并拥有快速的移动能力,能让敌人措手不及。 转职流程 盗贼→刺客→夜游神→浪人 5.莱恩故事 自然界森林精灵-莱恩,自小便相当喜爱水,认为水能清净万物,是所有生命不可或缺的元素,当他得知与溪谷连接的巴扎伊尔海,附近的生命相继死亡,前往调查后发现,因为卡查伊斯的恶魔之血,污染了巴扎伊尔海域,导致诸多生命因此死亡或者产生异变,也影响了海之守护神-巴扎伊尔,令其性情狂暴化!莱恩发现事态的严重性后,欲将此事转告精灵之母-世界树,途中却发现自己的身体似乎有了不同以往的变化,而归途所见的生物也逐渐死亡!?为何能清净万物的水,无法阻止这股邪恶势力的蔓延呢?同样依赖水的世界树将面临空前的危机,让莱恩踏上寻找原因的冒险旅程… 特征 来自于精灵一族的莱恩,有别精灵弓箭手-利乐,是名勇猛的狂战士,除了运用自如的斧技之外,最大的特色莫过于藉由自然的力量,幻化成兽人型态,运用各种技巧击败对手,并给于同伴辅助力量,是名攻守兼备的角色。 转职流程 狂战士→禁卫→死神→审判者 6.罗纳故事 罗纳是传说中卡纳门的魔剑士家族后裔, 这名青少年拥有高度统领能力与战斗技巧所以得到王室的肯定。年纪轻轻就做了禁卫队队长,并肩负着保护卡纳门王室的责任。但是与卡查伊斯对战时因一时大意误中敌人的陷阱而被夺走了灵魂,并一直被卡查伊斯操纵,却因彩虹骑士小队击破了暗黑水晶球从而令他苏醒过来!随着闇影魔狼神的侵略与新大陆的崛起, 他感觉到卡纳门王国将会有另一个新的危机~~为了查出事情的真相,因而加入了向着新大陆出发的彩虹骑士部队。 特征 罗讷是一位剑与魔法并用的战士,虽然黑白魔法的力量比不上亚莓,但是他可以在短时间内使用魔法来辅助自己的剑术攻击。而且他还可以施展魔法使自己与同伴在一定的时间内提升攻击力与防御力,所以罗讷是一名出色的辅助攻防型战士。 转职流程 魔剑士→龙骑士→圣殿骑士→圣战士 7.亚莉(爱咪)故事 亚莉原本是圣域大陆某个地区的神使舞姬,后来得到众神的赏识而成为了御用舞者,并跟随着众神对抗黑暗之神的入侵!因为她可爱的性格与出色的舞蹈,使她成为了圣域大陆出名的偶像新星。她美妙的舞蹈演出可以使在前线战斗的勇士得到斗志,也可以使众神在迷失信念时得到新的指引。但最终众神们都被黑暗力量所控制,而她也逃离了家园,并希望以自己的舞蹈表演净化被受控制的圣神!直至在圣域大陆的冥界神殿遇上了彩虹骑士部队,得知他们与自己拥有共同目标而加入了彩虹骑士部队,并在圣域大陆展开新的旅程。 特征 舞姬【亚莉】拥有两个模式: 分别是武者模式与舞者模式,一个是着重格斗攻击,另一个则是支持技能! 武者模式: 这个是使用武器【摇铃】的格斗模式,以极快速的速度使用出华丽的必杀技能。 舞者模式: 使用跳舞技能魔法来增强队友的能力,在使用跳舞技能时,舞姬不能作出任何毛的攻击。 不要被舞姬【亚莉】可爱样貌与舞蹈所迷惑到,她会在敌人被受迷惑时,使用出要命的瞬速连续攻击,外表可爱但内里有着强劲的杀伤力~小心小心! 转职流程 舞姬→狂暴乐者→电音主唱→超级巨星(影坛天后) 8.真(杰恩)故事 小时候的真,唯一被受注目的就是他的红发。在一个机遇的情况之下,当时最伟大的银光骑士团队目维达看出了真内在的潜能,于是邀请他到银光骑士团里参加训练。满腔热血的真当然二话不说就答认了!虽然真在之前没有参加过类似的训练,但凭着他的热诚及积极的性格,逐渐有了成果。维达没有看错,他开始亲身指导真,希望他能成为将来银光骑士团的领袖。在最初时,更发生了一段小插曲。因为真是亚莉的超级Fans,为了去看亚莉的表演而溜走出去缺席训练,结果被维达重重的责训。 后来,银光骑士团被不寻常的黑暗势力大举侵袭,维达在此时亦消失音频全无,是生是死无人知晓。而真就一直等待时机,希望可以把黑暗势力驱走,回复银光骑士团的荣誉!所以他加入彩虹骑士队列,希望可以借助他们的力量恢复他家园的昔日光辉。 特征 真的个性十分活跃主动,乐天且好动的他十分受他的部下欢迎!不论是他的能力,还是他的个性,都令他可以好好的带领银光骑士突击队。他对于武术格斗充满了一种热诚,心里亦带着武士道的原则与荣耀。所以每当他面对对手,即使对手只是喽啰,他亦会倾尽全力,表示对对手的一种尊重!那份气魄不单止吓住了对手,就连他的突击队员亦被他那慑人的气魄唬住! 他性格正面乐观,处理困难的事都十分恰当。可是平常的他却有点傻气,身边的人也许会取笑他,但他一点也不介意,视为带给自己与他人的一种欢乐。 转职流程 格斗家→小霸王→阿修罗→武皇 9.斯卡克(赛格特)故事 斯卡克在很久很久以前,已是在卡纳门公认的天才剑斗士!以往的斯卡克一直为卡纳门王国服务,参与不同大大小小的战事,是卡纳门王国典故中记载着的活跃历史人物。在记载以外,有传一个秘闻…他曾一人只身到哈比人经常出没的地方,一口气砍破100个哈比人的喉咙,成为一时佳话。 後来,他拒绝及舍弃所有王国赐予的名衔及奖赏,把自己骑士之名掉去,只身到各大陆游历,从此消失在历史记载之中。在一年的过去,王国曾宣布他的死讯,世人都为了这位英雄哀悼。 几百年的过去,有谣传一位天才剑斗士的谜之少年,自称斯卡克出现在卡纳门城堡说及自己的故事,并许下能比彩虹骑士队更卓越的誓言。他说及自己在远古时曾经历死亡,差点死在恶魔手中。但高地骑士的不朽之神拯救了他,赐予他永垂不朽的能力,身体长生不老,因而成为了另一战士。他来到王国目的是要通知将有一位拥有黑之力的征服之神将要来袭,毁灭各大陆的神明,包括要侵袭贝乐梅西亚大陆。 特征 身为剑斗士,除了使用剑术之外,会配上独有的体力化格斗技,可以有效打断对方攻势。剑斗士较为暴躁,却有效将敌人攻击在自己身上的伤害,集结成怒气并释放出来加强攻击!使用在必杀技上的话,输出伤害更十分可观!! 转职流程 剑斗士→剑圣战王→战神→永恒骑士 10。魔妮 转职流程 魔导工程师→魔导枪手→魔导星辰使→魔导女皇 故事 这个《GrandChase》第10位角色魔妮看来与人类非常相似,她是一个古老王国「Cownat」的最后一个幸存者。这个「Cownat」王国相传是位于希腊一带,现在已不存在,相信是曾经受到希腊神话中的神「审判」所致,因此令到当时「Cownat」远比现今先进的科技及文明完全消失,再由零开始。人所共知希腊在古时有像谜一般的精密工程科技,现在更与外星人扯上关系,即使到现时为止还未有人知道当时的人类是怎样建成金字塔。魔妮就是最后一个及唯一一个知道这些秘密的人。这场神之审判除了摧毁了整个「Cownat」之外,更令魔妮失去大部份的记忆,所以她对于身边任何的事物都充满好奇心。在毁灭圣陵巧遇GrandChase小队的魔妮决定要加入他们的一份子,在共同杀敌的同时寻找她失去了的记忆。 11.狄奥(AP角色)转职流程 阁天使→阁龙使 故事 在很久很久以前,古代王国「克吾纳特」还存在的时候,世界上到处有著通往魔界的通道。居在魔界里的居民,被称之为魔族,魔族里有一群人想要破坏造物主所创造的世界,以创造出失序的世界为目标,这一群人後来掌握了魔族的主要势力,於是开始了他们的野心 12.榤洛(AP角色) 转职流程 流浪者→追寻者 故事 一心想要击败魔族杜尔,透过战斗追求自我存在意义的流浪者杰洛,终於在阿特梅迪亚大陆的矮人王国首都「雷神之锤」与杜尔相遇,却在要展开战斗的当下,被精神共通的武器夥伴「锯魔剑」大力阻止,原因是杰洛的实力远远落後於杜尔壮大的力量!为了超越对手杜尔,渴望更强大的力量,杰洛积极蜕变突破,转身为「追逐者」,手持进化成盔甲型态的锯魔剑,挟带更多攻击与防御技能初登场,为了打倒强大的杜尔而解放力量! 13.蕾 转职流程 召唤师→深渊召唤师 14.鲁弗斯 赏金猎人→魔物猎人→狩魔猎人→恶魔猎人 故事 在亚斯特洛使用杰尼亚众神净水,试图解开魔界通道封印的同时,不止魔界通道的封印受到影响,各界之间的屏障也开始扭曲,偶尔有零星的异界通道被短暂打通。其中冥界就有大量的魔物,趁机通过空间屏障的缝隙大举入侵。路帕斯为了追捕从冥界逃出来的罪犯,也从冥界追缉而来。路帕斯在各大陆之间不断猎杀这些邪恶的魔物,正当消灭了目标,准备回到冥界时,他发现了同样来自冥界恶梦马戏团,他深入调查之后遇到《永恒冒险团》与拉思…小时候被视为偶像的父亲突然地抛弃,所以内心受到了创伤,因而愤世嫉俗。善于计算,不相信他人,是个独来独往的独行侠。 15.LIN (MP角色职业) 已经有技能树的是剑士 爱丽西斯,魔法师 亚莓,弓箭手 利乐,盗贼 拉斯,狂战士 莱恩,魔剑士 罗纳,舞姬 亚莉, 格斗家 真, 剑斗士 斯卡克(技能树:可改变技能样式,提高威力) 狄奥,榤洛,蕾,鲁弗斯需要使用前调整技能树,在ASDFG字母快捷键上放上技能,否则只能普通攻击,并无强大伤害的技能。 Season 2Season 2彩虹骑士第2季,已经推出了许多内容。包括新地图,新大陆,新角色。可以说是非常全面了。 增加了地图界面。让玩家们不仅仅只能再对战模式玩。在地图中也增加许多剧情,让玩家们更不单调。 地图可分为4个大陆: 1:贝乐梅西亚大陆 2:艾拉大陆 3:圣域大陆 4:白银大陆 贝乐梅西亚大陆共分为: 迷雾森林、白色巨塔、史丹城墙、3小海滩、3小祭坛、火翼龙洞窟、暴怒安特森林、3小森林、白银骑士废墟、3小峡、3小城、3小沼泽、亡者墓地、骷髅战士之城。(按等级从低到高排列) 艾拉大陆共分为: 巴萨伊之海、艾拉大陆、三小千手岩、三小桥、卡查伊斯之城、卡斯托遗迹地下室、卡斯托遗迹、贝乐梅西亚的沦陷(等级从低到高排列) 圣域大陆共分为: 圣域集结区、冥界神殿、蓝光峡谷 、鬼岩火山(待添加)(按等级从低到高排列) 白银大陆共分为: 暴怒安特森林、白银骑士废墟、神隐光之湖、水啸龙潭、原始热带岛屿(待添加)(按等级从低到高排列) Season 3season3 减少了之前系统的组合系统,经验值系统,GP获得系统,改造系统,新增monster card系统,追加了新登场人物魔导工程师「玛琳」。 道具系统 Seasdn3在道具上重新调整了属性的变化,更增加了全新的镶崁功能,除此之外,所有道具加入了稀有等级慨念,在相同装备下,会因稀有等级不同,而有不同能力属性差别。 制作系统 全新道具制作系统,玩家可将身上的道具给NPC拆解成材料,再利用制作系统进行装备道具的制作。 卡片系统 全新的卡片系统,玩家可猎取怪物取得,除了增加乐趣之外,每张卡片都有附加的能力属性,玩家可进一步将卡片与装备镶崁在一起,使装备能力再度提升。Seasdn3在道具上重新调整了属性的变化,更增加了全新的镶崁功能,除此之外,所有道具加入了稀有等级慨念,在相同装备下,会因稀有等级不同,而有不同能力属性差别。 Season 4Season4 头衔调整 为了配合地图顺序的调整,各地图头衔的获得顺序以及能力值都有所调整,并且为了减低取得难度,头衔的获得条件也大幅下降。 道具掉落调整 因应世界地图顺序的变化,道具掉落的关卡也有调整。 地图过关奖励改变 关卡颜色变化 玩家进行地图时,关卡颜色会依照玩家角色等级与关卡等级的落差,显示不同的颜色。 制作系统改版 怪物卡片改版 因世界地图的变化,怪物等级有所变动,相关的怪物卡片也重新设定了不同的能力值,调整了没有用的低等级怪物卡,以及过於破坏平衡的卡片。 升级经验值调整 降低了中、低等级区间升级所需的经验值,减少玩家需要不断重复刷经验值的状况,加快玩家等级提升到高等级区间的速度。 技能经验值(等级)删除 将等级系统单纯化,降低新手的学习难度,因而取消技能经验值的计算。未来在玩家角色,每升一级时可以获得2SP技能点数。 奖励即时套用 未来玩家在游戏的过程中,获得的经验值如达到升级门槛,在关卡中可看到玩家角色升级的画面,不用等到过关後结算。 |
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