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词条 高等学校计算机规划教材:多媒体技术应用教程
释义

图书信息

书 名: 高等学校计算机规划教材:多媒体技术应用教程

作 者:陈永强

出版社: 电子工业出版社

出版时间: 2011年8月1日

开本: 16开

定价: 32.00元

内容简介

本书系统讲解多媒体技术的基础理论和常见应用,重点介绍了音频、图形图像、视频、动画、数据存储、流媒体、多媒体应用开发等多媒体技术和应用知识,还全面介绍了流行多媒体工具软件的基本功能、编辑环境和使用方法,精心设计了实验的题目、内容和参考步骤,能使学生较好地理解多媒体技术的基本理论和知识,全面掌握多媒体应用技术。

为方便教学,本书还配有电子课件,任课教师可登录华信教育资源网免费注册下载。

本书针对不同专业、不同层次的本专科学生的需要,适当搭配理论知识与实践内容,可作为高等学校相关专业多媒体技术、多媒体技术及应用等课程的教材,还可作为多媒体技术研究者和爱好者的参考书。

图书目录

目 录

第1章 多媒体技术概述1

1.1 多媒体技术基本概念1

1.1.1 媒体和多媒体1

1.1.2 多媒体技术5

1.2 多媒体特性与关键技术5

1.2.1 多媒体特性5

1.2.2 关键技术7

1.3 多媒体计算机系统9

1.3.1 多媒体硬件9

1.3.2 多媒体软件10

1.4 多媒体技术的发展和应用14

1.4.1 多媒体技术发展历程及前景14

1.4.2 多媒体技术的应用18

习题120

第2章 音频处理技术21

2.1 音频基本原理21

2.1.1 人类听觉特性21

2.1.2 数字音频26

2.1.3 声音27

2.1.4 语音27

2.2 常用音频压缩标准28

2.2.1 音频压缩基础28

2.2.2 常用音频压缩标准29

2.2.3 音频文件格式35

2.3 音频处理软件Audition40

2.3.1 功能介绍40

2.3.2 编辑环境41

2.3.3 基本操作43

2.4 音频实验47

2.4.1 音频处理实验47

2.4.2 录制歌曲实验48

习题249

第3章 图形图像处理技术51

3.1 图形图像基本原理51

3.1.1 人类视觉特性51

3.1.2 计算机图形52

3.1.3 数字图像56

3.2 常用图像压缩标准59

3.2.1 JPEG60

3.2.2 JPEG 200061

3.3 常用图形图像处理软件65

3.3.1 绘图设计软件AutoCAD65

3.3.2 图像处理软件Photoshop78

3.4 图形图像处理实验91

3.4.1 AutoCAD实验91

3.4.2 Photoshop实验92

习题395

第4章 视频处理技术96

4.1 视频概述96

4.1.1 视频的视觉原理96

4.1.2 模拟视频97

4.1.3 数字视频100

4.2 常用视频压缩标准104

4.2.1 视频压缩原理104

4.2.2 MPEG106

4.2.3 H.26X111

4.3 常用视频处理软件113

4.3.1 Windows Movie Maker114

4.3.2 Adobe Premiere122

4.4 视频处理实验134

4.4.1 视频文件格式转换实验134

4.4.2 Windows Movie Maker实验135

4.4.3 Adobe Premiere实验138

习题4139

第5章 计算机动画制作技术140

5.1 计算机动画概述140

5.1.1 计算机动画概念140

5.1.2 计算机动画应用141

5.1.3 计算机动画的发展及趋势143

5.1.4 计算机动画的常用格式145

5.2 计算机动画制作流程与软件146

5.2.1 二维动画制作流程146

5.2.2 三维动画制作流程147

5.2.3 计算机动画制作软件149

5.3 常用计算机动画制作软件151

5.3.1 Flash151

5.3.2 3D Studio Max170

5.4 计算机动画制作实验176

5.4.1 Flash实验176

5.4.2 3D Studio Max实验181

习题5184

第6章 多媒体数据存储技术185

6.1 光存储技术185

6.1.1 光存储原理185

6.1.2 CD188

6.1.3 VCD193

6.1.4 DVD196

6.2 网络存储技术200

6.2.1 直连式存储200

6.2.2 存储区域网络202

6.2.3 网络附加存储204

6.3 光盘刻录软件Nero206

6.3.1 功能概述206

6.3.2 编辑环境206

6.3.3 基本操作208

6.4 光盘刻录实验212

习题6214

第7章 网络多媒体技术215

7.1 网络多媒体技术与应用215

7.1.1 多媒体网络215

7.1.2 网上多媒体技术215

7.1.3 网上多媒体应用218

7.2 流媒体220

7.2.1 流式传输的基础220

7.2.2 流媒体播放方式225

7.2.3 智能流技术226

7.3 Real System流媒体技术227

7.3.1 Real System简介227

7.3.2 客户端播放软件RealPlayer227

7.3.3 内容制作软件Real Producer230

7.3.4 服务器端软件Helix Server232

7.4 Windows Media流媒体技术235

7.4.1 Windows Media简介235

7.4.2 客户端播放器Windows

Media Player235

7.4.3 流媒体制作软件Windows

Media Encoder238

7.4.4 流服务器Windows Media

Services243

7.5 流媒体实验249

习题7250

第8章 多媒体应用开发251

8.1 多媒体应用开发概述251

8.1.1 软件工程方法的应用251

8.1.2 开发过程252

8.2 多媒体创作软件Authorware253

8.2.1 功能概述253

8.2.2 编辑环境255

8.2.3 基本操作264

8.3 Authorware多媒体应用

开发实验266

8.3.1 “欢迎”程序266

8.3.2 声文并茂效果268

习题8269

参考文献270

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更新时间:2024/11/16 14:22:22