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词条 iPad开发入门经典
释义

图书信息

作者:John Ray (作者), 袁国忠 (译者)

出版社: 人民邮电出版社; 第1版

丛书名: 入门经典系列

平装: 497页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787115255709

条形码: 9787115255709

产品尺寸及重量: 25.6 x 18.4 x 2.2 cm ; 739 g

内容简介

《iPad开发入门经典》基于iOS 3.2编写,循序渐进地介绍了从事iPad开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,弹出框及iPad特有的其他UI元素,读写和显示数据,使用表视图和分割视图导航结构化数据,创建可旋转和调整大小的用户界面,播放和录制多媒体,使用地图和定位功能,使用加速计检测运动,创建通用应用程序,调试、优化和发布应用程序等主题。

《iPad开发入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPad应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPad开发的人员参考。

目录

目 录

第1章 为开发准备好系统和iPad 1

1.1 欢迎进入iPhone OS平台 1

1.1.1 显示屏和图形 1

1.1.2 应用程序资源约束 2

1.1.3 连接性 3

1.1.4 输入和反馈 3

1.2 成为iPad开发人员 3

1.2.1 加入Apple开发人员计划 4

1.2.2 安装iPhone OS开发工具 6

1.3 创建开发供应配置文件 7

1.3.1 什么是开发供应配置文件 7

1.3.2 生成并安装开发供应配置文件 7

1.3.3 使用iPad应用程序测试配置文件 15

1.4 开发技术概述 16

1.4.1 Apple开发套件 16

1.4.2 Objective-C 16

1.4.3 CoCoa Touch 16

1.4.4 模型-视图-控制器 17

1.5 总结 17

1.6 问与答 17

1.7 作业 17

1.7.1 测验 17

1.7.2 答案 18

1.7.3 练习 18

第2章 Xcode和iPhone模拟器简介 19

2.1 使用Xcode 19

2.1.1 创建和管理项目 20

2.1.2 删除文件和资源 24

2.1.3 编辑和导航代码 24

2.1.4 生成应用程序 28

2.1.5 项目属性 30

2.2 使用iPhone模拟器 32

2.2.1 在模拟器中启动应用程序 33

2.2.2 模拟多点触摸事件 33

2.2.3 旋转模拟的iPad 34

2.2.4 模拟其他情况 34

2.3 进一步探索 35

2.4 总结 35

2.5 问与答 36

2.6 作业 36

2.6.1 测验 36

2.6.2 答案 36

2.6.3 练习 36

第3章 探索Apple平台语言Objective-C 37

3.1 面向对象编程和Objective-C 37

3.1.1 什么是面向对象编程? 38

3.1.2 面向对象编程术语 39

3.1.3 什么是Objective-C? 40

3.2 探索Objective-C文件结构 40

3.2.1 头文件/接口文件 41

3.2.2 实现文件 44

3.2.3 自动生成的结构 45

3.3 Objective-C编程基础 45

3.3.1 声明变量 46

3.3.2 分配、初始化和释放对象 47

3.3.3 使用方法及发送消息 48

3.3.4 表达式和决策 49

3.4 内存管理 52

3.4.1 释放对象 52

3.4.2 使用autorelease方法 53

3.4.3 保留对象 53

3.4.4 在dealloc中释放实例变量 53

3.4.5 释放规则 54

3.5 进一步探索 54

3.6 总结 54

3.7 问与答 55

3.8 作业 55

3.8.1 测验 55

3.8.2 答案 55

3.8.3 练习 56

第4章 Cocoa Touch内幕 57

4.1 Cocoa Touch是什么? 57

4.1.1 冷静面对大量的功能 58

4.1.2 年轻而成熟 58

4.2 探索iPhone OS技术层 59

4.2.1 Cocoa Touch层 59

4.2.2 多媒体层 60

4.2.3 核心服务层 61

4.2.4 核心OS层 61

4.3 跟踪iPad应用程序的生命周期 62

4.4 Cocoa基础 63

4.4.1 核心应用程序类 63

4.4.2 数据类型类 65

4.4.3 界面类 67

4.5 使用Xcode探索iPhone OS框架 69

4.5.1 Xcode文档 69

4.5.2 快速帮助 71

4.6 总结 72

4.7 问与答 72

4.8 作业 72

4.8.1 测验 72

4.8.2 答案 73

4.8.3 练习 73

第5章 探索Interface Builder 75

5.1 了解Interface Builder 75

5.1.1 Interface Builder采用的方法 76

5.1.2 剖析Interface Builder XIB文件 76

5.2 创建用户界面 79

5.2.1 对象库 79

5.2.2 布局工具 80

5.3 定制界面外观 82

5.3.1 使用属性检查器 83

5.3.2 设置辅助功能属性 84

5.3.3 测试界面 85

5.4 连接到代码 86

5.4.1 在Xcode中启动InterfaceBuilder 86

5.4.2 实现概述 87

5.4.3 输出口和操作 88

5.4.4 对象身份 91

5.5 进一步探索 91

5.6 总结 92

5.7 问与答 92

5.8 作业 93

5.8.1 测验 93

5.8.2 答案 93

5.8.3 练习 93

第6章 模型-视图-控制器应用程序设计 95

6.1 了解设计模式模型-视图-控制器 95

6.1.1 制作意大利面条 96

6.1.2 使用MVC将应用程序设计结构化 96

6.2 Xcode和Interface Builder如何实现MVC 97

6.2.1 视图 97

6.2.2 视图控制器 97

6.2.3 数据模型 99

6.3 使用模板View-Based Application 99

6.3.1 实现概述 100

6.3.2 创建项目 100

6.3.3 在视图控制器中创建输出口和操作 103

6.3.4 创建视图 104

6.3.5 实现视图控制器逻辑 108

6.3.6 释放内存 109

6.3.7 生成应用程序 110

6.4 进一步探索 110

6.5 总结 111

6.6 问与答 111

6.7 作业 111

6.7.1 测验 111

6.7.2 答案 111

6.7.3 练习 112

第7章 使用文本、键盘和按钮 113

7.1 基本用户输入和输出 113

7.1.1 按钮 113

7.1.2 文本框和文本视图 114

7.1.3 标签 114

7.2 使用文本字段、文本视图和按钮 114

7.2.1 实现概述 115

7.2.2 创建项目 115

7.2.3 创建输出口和操作 116

7.2.4 添加文本框 117

7.2.5 添加文本视图 121

7.2.6 创建自定义按钮 124

7.2.7 隐藏键盘 129

7.2.8 实现视图控制器逻辑 131

7.2.9 释放对象 132

7.2.10 生成应用程序 132

7.3 进一步探索 133

7.4 总结 133

7.5 问与答 134

7.6 作业 134

7.6.1 测验 134

7.6.2 答案 134

7.6.3 练习 134

第8章 处理图像、动画和滑块 135

8.1 用户输入和输出 135

8.1.1 滑块 135

8.1.2 图像视图 136

8.2 创建并管理图像动画和滑块 136

8.2.1 实现概述 136

8.2.2 创建项目 137

8.2.3 添加动画资源 137

8.2.4 准备输出口和操作 138

8.2.5 添加图像视图 139

8.2.6 添加滑块 143

8.2.7 完成界面的创建 145

8.2.8 实现视图控制器逻辑 147

8.2.9 释放对象 149

8.2.10 生成应用程序 150

8.3 进一步探索 150

8.4 总结 151

8.5 问与答 151

8.6 作业 151

8.6.1 测验 151

8.6.2 答案 151

8.6.3 练习 152

第9章 使用高级界面对象和视图 153

9.1 再谈用户输入和输出 153

9.1.1 开关 154

9.1.2 分段控件 154

9.1.3 Web视图 155

9.1.4 可滚动的视图 156

9.2 使用开关、分段控件和Web视图 156

9.2.1 实现概述 157

9.2.2 创建项目 157

9.2.3 创建输出口和操作 157

9.2.4 添加分段控件 158

9.2.5 添加开关 161

9.2.6 添加Web视图 163

9.2.7 完成界面 165

9.2.8 实现视图控制器逻辑 166

9.2.9 释放对象 169

9.2.10 生成应用程序 169

9.3 使用可滚动视图 170

9.3.1 实现概述 170

9.3.2 创建项目 171

9.3.3 创建输出口 171

9.3.4 添加可滚动视图 171

9.3.5 实现滚动行为 173

9.3.6 释放对象 174

9.3.7 生成应用程序 174

9.4 进一步探索 174

9.5 总结 175

9.6 问与答 175

9.7 作业 175

9.7.1 测验 175

9.7.2 答案 176

9.7.3 练习 176

第10章 引起用户注意 177

10.1 探索提醒用户的方法 177

10.1.1 准备通知项目文件 177

10.1.2 创建通知项目的界面 178

10.1.3 连接到输出口和操作 179

10.2 生成提醒 180

10.2.1 显示简单提醒 181

10.2.2 创建多选项提醒 182

10.2.3 在提醒对话框中添加文本框 185

10.3 使用提醒声音 188

10.3.1 系统声音服务 188

10.3.2 播放声音 189

10.4 进一步探索 191

10.5 总结 191

10.6 问与答 191

10.7 作业 191

10.7.1 测验 191

10.7.2 答案 192

10.7.3 练习 192

第11章 使用弹出框和工具栏显示选项 193

11.1 了解弹出框和工具栏 193

11.1.1 弹出框 194

11.1.2 工具栏 195

11.2 结合使用弹出框和工具栏 196

11.2.1 实现概述 196

11.2.2 创建项目 197

11.2.3 设计弹出框的内容 197

11.2.4 设计应用程序主视图 200

11.2.5 实现应用程序逻辑 206

11.3 进一步探索 208

11.4 总结 208

11.5 问与答 208

11.6 作业 209

11.6.1 测验 209

11.6.2 答案 209

11.6.3 练习 209

第12章 使用选择器和操作表选择多种值 211

12.1 以弹出框为中心的UI元素 211

12.1.1 选择器 212

12.1.2 操作表 214

12.2 用于练习使用选择器和操作表的项目 215

12.3 使用日期选择器 215

12.3.1 实现概述 215

12.3.2 创建项目 216

12.3.3 添加日期选择器 217

12.3.4 完成界面 219

12.3.5 实现视图控制器逻辑 220

12.4 实现自定义选择器视图 223

12.4.1 实现概述 223

12.4.2 创建项目 223

12.4.3 添加选择器视图 225

12.4.4 完成界面 226

12.4.5 向选择器提供数据 227

12.4.6 对用户在选择器中选择值做出反应 230

12.4.7 微调选择器UI 232

12.5 使用操作表 235

12.5.1 实现概述 235

12.5.2 创建项目 236

12.5.3 创建界面 236

12.5.4 实现视图控制器逻辑 237

12.5.5 对用户按下操作表按钮做出响应 238

12.5.6 修改操作表的外观和行为 239

12.6 进一步探索 239

12.7 总结 240

12.8 问与答 240

12.9 作业 241

12.9.1 测验 241

12.9.2 答案 241

12.9.3 练习 241

第13章 使用模态视图凸显任务 243

13.1 模态视图 243

13.2 使用模态视图 245

13.2.1 实现概述 246

13.2.2 创建项目 246

13.2.3 设计主视图 247

13.2.4 设计模态视图 250

13.2.5 实现模态视图逻辑 251

13.3 进一步探索 253

13.4 总结 253

13.5 问与答 254

13.6 作业 254

13.6.1 测验 254

13.6.2 答案 254

13.6.3 练习 254

第14章 实现多视图应用程序 255

14.1 探索单视图应用程序和多视图应用程序 255

14.2 创建多视图应用程序 256

14.2.1 实现概述 256

14.2.2 创建项目 256

14.2.3 实例化视图控制器 258

14.2.4 添加工具栏控件 260

14.3 创建多视图选项卡栏应用程序 265

14.3.1 实现概述 265

14.3.2 创建项目 266

14.3.3 添加选项卡栏控制器 268

14.3.4 配置视图控制器类 270

14.3.5 实现AreaView视图 270

14.3.6 实现VolumeView视图 276

14.3.7 实现SummaryView视图 279

14.4 进一步探索 282

14.5 总结 283

14.6 问与答 283

14.7 作业 283

14.7.1 测验 283

14.7.2 答案 283

14.7.3 练习 284

第15章 使用表视图和基于分割视图的应用程序导航数据 285

15.1 了解表视图和分割视图 285

15.1.1 表视图 286

15.1.2 模板Split View-Based Application 287

15.2 创建简单的表视图应用程序 288

15.2.1 实现概述 289

15.2.2 准备视图控制器 289

15.2.3 给表视图提供数据 293

15.2.4 响应行触摸事件 297

15.2.5 微调表视图的外观 299

15.3 创建基于分割视图的应用程序 300

15.3.1 实现概述 300

15.3.2 创建项目 301

15.3.3 给应用程序提供数据 304

15.3.4 实现根表视图控制器 307

15.3.5 处理导航事件 309

15.3.6 实现详细视图控制器 309

15.4 进一步探索 311

15.5 总结 311

15.6 问与答 311

15.7 作业 312

15.7.1 测验 312

15.7.2 答案 312

15.7.3 练习 312

第16章 读写应用程序数据 313

16.1 设计方面的考虑 313

16.2 读写用户默认设置 315

16.2.1 隐式首选项 315

16.2.2 实现系统设置 320

16.3 理解iPad文件系统沙箱 327

16.3.1 应用程序数据的存储位置 328

16.3.2 文件路径 329

16.4 实现文件系统存储 330

16.4.1 创建项目 330

16.4.2 创建界面 332

16.4.3 添加另一个视图控制器 336

16.4.4 实现应用程序的逻辑 338

16.4.5 实现对象归档 343

16.4.6 在应用程序FlashCards中归档 345

16.5 进一步探索 346

16.6 总结 347

16.7 问与答 347

16.8 作业 347

16.8.1 测验 347

16.8.2 答案 347

16.8.3 练习 348

第17章 创建可旋转及调整大小的用户界面 349

17.1 可旋转和调整大小的界面 349

17.1.1 界面旋转的关键 350

17.1.2 设计可旋转和调整大小的界面 351

17.2 使用Interface Builder创建可旋转和调整大小的界面 352

17.2.1 创建项目 352

17.2.2 创建灵活的界面 353

17.3 旋转时调整控件的框架 356

17.3.1 创建项目 357

17.3.2 创建界面 358

17.3.3 实现调整框架的逻辑 361

17.4 旋转时切换视图 362

17.4.1 创建项目 362

17.4.2 创建界面 363

17.4.3 实现视图切换逻辑 365

17.5 进一步探索 367

17.6 总结 367

17.7 问与答 367

17.8 作业 368

17.8.1 测验 368

17.8.2 答案 368

17.8.3 练习 368

第18章 扩展触摸界面 369

18.1 多点触摸手势识别 369

18.2 使用手势识别器 370

18.2.1 实现概述 370

18.2.2 创建项目 371

18.2.3 创建界面 372

18.2.4 实现轻按手势识别器 374

18.2.5 实现轻扫手势识别器 376

18.2.6 实现张合手势识别器 377

18.2.7 实现旋转手势识别器 378

18.2.8 实现摇动识别器 380

18.3 进一步探索 381

18.4 总结 381

18.5 问与答 381

18.6 作业 382

18.6.1 测验 382

18.6.2 答案 382

18.6.3 练习 382

第19章 使用加速计输入检测移动 383

19.1 加速计简介 383

19.2 检测朝向 385

19.2.1 添加输出口 386

19.2.2 设计UI并连接到输出口 386

19.2.3 实现UIAccelerometer-Delegate协议 387

19.3 检测倾斜 389

19.3.1 添加输出口 389

19.3.2 设计UI并连接到输出口 389

19.3.3 实现UIAccelerometer-Delegate协议 390

19.4 检测移动 391

19.5 进一步探索 392

19.6 总结 393

19.7 作业 393

19.7.1 测验 393

19.7.2 答案 393

19.7.3 练习 393

第20章 使用多媒体 395

20.1 探索多媒体 395

20.1.1 Media Player框架 396

20.1.2 AV Foundation框架 396

20.1.3 图像选择器 397

20.2 创建用于练习使用多媒体的应用程序 397

20.2.1 实现概述 397

20.2.2 编辑项目文件 397

20.2.3 创建应用程序界面 399

20.2.4 连接到输出口和操作 400

20.3 使用电影播放器 400

20.3.1 添加Media Player框架 401

20.3.2 添加多媒体文件 401

20.3.3 实现电影播放 402

20.3.4 执行清理工作 403

20.4 录制和播放音频 404

20.4.1 添加AV Foundation框架 404

20.4.2 实现录音功能 405

20.4.3 控制录音 406

20.4.4 控制音频播放 407

20.4.5 执行清理工作 407

20.5 使用iPad照片库 408

20.6 访问并播放iPod库 410

20.6.1 实现多媒体选择器 411

20.6.2 实现音乐播放器 414

20.7 进一步探索 415

20.8 总结 416

20.9 问与答 416

20.10 作业 416

20.10.1 测验 416

20.10.2 答案 417

20.10.3 练习 417

第21章 与其他应用程序交互 419

21.1 应用程序集成 419

21.1.1 地址簿 419

21.1.2 电子邮件 420

21.1.3 地图功能 421

21.2 使用地址簿、电子邮件和地图 422

21.2.1 实现概述 422

21.2.2 创建项目 422

21.2.3 创建应用程序UI 423

21.2.4 连接到输出口和操作 424

21.2.5 访问地址簿 424

21.2.6 使用地图 429

21.2.7 使用Message UI 431

21.3 进一步探索 434

21.4 总结 435

21.5 问与答 435

21.6 作业 435

21.6.1 测验 435

21.6.2 答案 435

21.6.3 练习 436

第22章 创建通用应用程序 437

22.1 开发通用应用程序 437

22.2 理解模板Window-based Application 438

22.2.1 通用应用程序的plist文件 439

22.2.2 创建通用应用程序:方法1 440

22.2.3 创建通用应用程序:方法2 445

22.2.4 小结 451

22.3 其他通用应用程序工具 451

22.3.1 升级iPhone目标文件 451

22.3.2 转换界面 452

22.4 进一步探索 452

22.5 总结 453

22.6 问与答 453

22.7 作业 453

22.7.1 测验 453

22.7.2 答案 453

22.7.3 练习 454

第23章 应用程序调试和优化 455

23.1 在Xcode中调试 455

23.1.1 使用NSLog进行调试 455

23.1.2 创建用于调试的项目 457

23.1.3 设置断点及单步执行代码 458

23.2 使用Instruments监视 465

23.2.1 跟踪应用程序 466

23.2.2 可用的工具 469

23.3 使用Shark分析性能 470

23.3.1 连接到应用程序 471

23.3.2 理解性能分析结果 474

23.4 进一步探索 476

23.5 总结 476

23.6 问与答 476

23.7 作业 477

23.7.1 测验 477

23.7.2 答案 477

23.7.3 练习 477

第24章 通过App Store分发应用程序 479

24.1 通过App Store发布应用程序前的准备工作 479

24.1.1 创建图标 480

24.1.2 创建iPad分发证书 481

24.1.3 设置App ID 483

24.1.4 创建分发供应配置文件 483

24.1.5 配置项目以便分发 484

24.2 提交应用程序以便批准 486

24.2.1 准备应用程序配置文件 487

24.2.2 上传应用程序二进制文件 490

24.3 推销应用程序 491

24.3.1 使用iTunes Connect监视和管理销售情况 492

24.3.2 利用网站和社交网络 493

24.3.3 更新应用程序 494

24.3.4 调整价格 494

24.4 其他分发方法 495

24.4.1 ad hoc部署 495

24.4.2 企业部署 496

24.5 总结 496

24.6 问与答 496

24.7 作业 497

24.7.1 测验 497

24.7.2 答案 497

24.7.3 练习 497

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更新时间:2024/12/23 14:13:02