词条 | 驿马快信 |
释义 | 驿马快信(Pony Express)是一款由设计师布鲁诺法伊杜蒂(Bruno Faidutti)和安托万包萨(Antoine Bauza)设计的全新游戏,由游戏发行商Funforge发行。据发行商称这款游戏将登陆将发布在德国年度桌游博览会。Funforge曾于2008年发行魔法游戏《Illusio》。 简介驿马快信是一款全新桌面游戏。 正如法伊杜蒂(Faidutti)在自己的个人主页上提到,他设计了一个西部为主题的游戏扑克骰子,大约在同一时间,布鲁诺卡塔拉(Bruno Cathala)和Ludovic Maublanc设计《骰子小镇Dice Town》。为了避免撞车,游戏公司Matagot率先发行了《骰子小镇Dice Town》。法伊杜蒂(Faidutti)还说,与包萨(Bauza)的合作非常愉快,包萨使得游戏“更具活力,更多样化的,更快的节奏”。《驿马快信》将于今年近期推出。 相对于《骰子小镇Dice Town》与现有骰子计分游戏“快艇(Yahtzee)”的相似之处,《驿马快信》的采用了比赛机制,玩家需要作为邮递员不断穿梭于圣约瑟夫(密苏里州)和沙加缅度(加州)两地之间。据游戏发行商Funforge的菲利普(Nouhra)解释,在《驿马快信(Pony Express)》玩家将借助简单的扑克骰子和虚张声势技巧完成行动。同时,在与其它玩家决斗或其他枪战骰子用作子弹射击的武器,在游戏中,玩家将体会到与众不同的游戏感受。 《驿马快信(Pony Express)》可以容纳3-5名8岁以上的玩家同时进行游戏,一局时间大约为45分钟左右,游戏原画由加拿大画手Mathieu Beaulieu创作。 09年10月登陆德国埃森桌游展,游戏中,玩家需要作为邮递员不断穿梭于圣约瑟夫(密苏里州)和沙加缅度(加州)两地之间,每一轮,玩家首先通过摇骰子决定初始步数,然后“虚张声势”,结合其他玩家最后的选择决定最终行动步数。游戏线路中,不少站点都设有相应的奖励或惩罚措施。 《驿马快信》将给玩家带来与众不同的西部牛仔体验,玩家可能需要迎战印第安人,采集金矿,也有可能因为交不起罚单而被送入监狱,当然,决斗环节也必不可少,只不过在游戏里,骰子将代替手枪成为胜利的武器。 当玩家连续三次到达目的地沙加缅度(加州)时,游戏结束,首先到达终点的玩家获胜,如果有两名玩家同时到达终点,决斗胜利的玩家获胜。 在《驿马快信》中,每一个玩家在西部之旅上的移动都是根据掷骰子所得出的手牌组合,而且玩家可以尝试着吓唬其他玩家使得自己可以多走或者少走几步,为什么会少走几步呢,因为有时候玩家会碰到印第安人,这时候如果玩家不支付黄金就只能被关入监狱。 在游戏进行的过程中,玩家可以在路上不断的收集物品。在恰当的时候使用这些物品是至关重要的。比如说可以用一些物品使得挡住被人的攻击。游戏有两种结束方式。一种方式是如果有一个玩家领先于其他玩家三轮到沙加缅度,那么这个玩家就完胜!如果有人已经到达了加利福尼亚的首都,那么这两个玩家就需要进行一次PK,看谁能够获得驿马快信。 快递驿马快信制(Pony Express),又译快马邮递或小马快递,是美国近代一项利用快马接力,在加利福尼亚州和密苏里州间传递邮件的系统。 驿马快信东起密苏里州圣约瑟夫,西至加利福尼亚州沙加缅度,全长约2900公里,共设157个驿站,每个骑手一般骑行120至160公里,每隔16至24公里便换马一次。驿马快信创立于1860年4月,在1861年10月横跨北美大陆的电报系统完工后就告停用,总共存在了一年半的时间。尽管存世不长,它却在美国西部历史上留下了一段传奇。著名的骑手如“水牛比尔”(威廉姆·科迪)、“小马鲍勃”(鲍勃·哈斯勒姆)的精彩故事,至今仍令很多美国人津津乐道。 如今,“快马邮递”被用作快递商标,在美国(由美国联邦邮政持有)和俄罗斯(由福莱特·林克持有)都有以此命名的公司。 |
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