词条 | 巫师2:刺客之王 |
释义 | 《巫师2刺客之王》画面效果震撼,带入感十足,被冠于了“2011年最容易让人上瘾的3DRPG单机游戏”和“超越史诗级别的大型RPG单机游戏”两项荣誉。游戏中玩家是一名巫师猎手,混合了战士、法师和炼金师的角色。2011年7月初,《巫师2刺客之王》开始评测。 中文名:巫师2:刺客之王 外文名:The Witcher 2: Assassins Of Kings 游戏类别:动作角色扮演(ARPG) 开发商:CD Projekt 发行商:Atari 发行时间:2011年05月17日 游戏语种:中文/英文/俄文 版本说明:中文版,俄文版,含英文 游戏介绍《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。 迷人的故事、动态战斗系统和华丽的画面曾经造就了《巫师》这个伟大的游戏,而现在一切又进行了升级和改造。 在粉碎蔷薇骑士团的造反企图并救了国王一命后,杰洛特成为王国政治漩涡中的核心人物之一。为迎来持久和平,他必须铲除王国版图中最后一个反抗堡垒,即宣布独立的Baroness La Valette城堡。在国王的军队进发至叛军堡垒大门外准备进攻之时,一名巫师级别的杀手也悄然而至,试图行刺国王,而杰洛特为了保护国王也无法抽身去调查刺客的身世及委托方,而这才是问题的关键。 玩家在本作中将继续扮演杰洛特,逆庞塔尔河而上,只身前往三国交界处(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最强武力的纷争中…… 主要特点实时演算,在不太多的菜单过后进入引人的情节,通过不同的对话选择,造就不同性格的主角。各种LUO女呈现,在无码的年代,你会感受到类似古罗马的战场和服饰,以及美女的侍奉。身临其境,完全融入其中。 情节引人入胜引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。Geralt of Rivia的新一轮冒险为大家带来了更加宏大而充满惊奇的故事。 RPG体验更加先进的游戏机制带来了更高级更深层次的角色扮演体验。栩栩如生的游戏人物,全互动式游戏环境。每个人都有自己的行为模式及动机。旅程中我们会遇到形形色色的人物,不同的抉择会使我们遇到不同的人物,与人物之间的关系会影响未来的游戏进程。 战斗系统独特独特的战斗系统混合了许多策略元素和前所未有的动态战斗过程。改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。盔甲可细分为多个组成部分。背心、手套、腰带、护膝等等每一片都可独立升级,从而提供更多可供深究的组合,而原作只有区区四种盔甲。即便是相似物品,也因导入随机属性而变得大相径庭。人物所携带的物品数量无上限,物品分类也有改进。 画面效果震撼与其他游戏相比,它的画面本来就站在很高起点上,因此也成为了目前画面最棒的RPG游戏。 在E3展会上公开多张游戏截图和角色设定图。CD Projekt Red夸下海口说,《巫师2:国王刺客》将是目前画面最强的RPG游戏。除了画面上的进步,从CD Projekt Red口中我们还了解到《巫师2:国王刺客》将是一款趋向于成年人化的游戏作品。游戏将提供三条独立主线,每一条都提供了多选一的选项来触发不同事件,不会再有从A点跑到B点取东西然后返回A点交差的滥竽充数型“快递任务”,而代之以由剧情驱动的,非线性的任务机制。 猎艳与推倒也是游戏重要一环。成年人世界里可以没有精彩的人生故事,但无法忽视荷尔蒙的存在,CD Projekt Red深刻认识到这一点,许诺要为《巫师2》引入更真实,更深入,更成熟的表现手法,让成年人间的关系表现得比前作更可信。 《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。 游戏秘籍在游戏中的输入命令模式下(在游戏中按“~”)输入: impulse 43 得到所有的技巧 impulse 40 提升主角的等级 impulse 25 得到力量之册(Tome of Power) god 无敌模式 配置要求推荐配置CPU:Intel 4核或AMD同等处理器 显卡:Nvidia GeForce 260 1GB显存或Radeon HD 4850 1GB显存 内存:Windows XP - 3GB / Vista和Windows 7 - 4GB 硬盘:至少16GB剩余空间 最低配置CPU:Intel 双核 Duo 2.2GHz或AMD等效CPU 显卡:Nvidia GeForce 8800,512MB显存或ATI等效显卡 内存:Windows XP - 1GB / Vista和Windows 7 - 2GB 硬盘:8GB安装空间,8GB额外素材空间 附加要求声卡:DX9.0C兼容 硬盘:16GB空间 光驱:DVD 8X,兼容DVD9 外设:支持Xbox360手柄 其他:安装需要管理员权限 安装运行1.解压压缩包 2.执行注册表文件 3.运行Launcher.exe开始游戏 注意:由于是免安装版本,系统并检测不到中文设置信息,默认为英文,必须手动设置一下中文,很简单。运行Launcher.exe(一定要先执行“巫师2注册表导入工具.exe”补充:win7系统的要用管理员身份运行,也就是右键巫师2注册表导入工具.exe中的“以管理员身份运行”,要不然运行Launcher.exe时会没有反应,以至于不能汉化),在启动界面里点击第二个游戏设置项(或直接运行bin目录内的Configurator.exe也可)将第一项Text language设置为“ZH”即可。 游戏时频繁跳出问题解决办法: 第一种:配置较高玩家,机器可承受起高效果但不时会跳出。若调到较低效果则没有此问题。 这种情况只会在32位系统下出现,因为巫师2最高效果处理时单进程内存占有率会超2GB,之所以不时跳出是因为32位系统单进程内存占有上限为2GB,所以当在最高效果是巫师2进程内存占有率在1.5GB~2GB时会不稳定出现跳出情况。 解决方法(仅针对Win7/Vista): 在开始菜单里寻找“命令提示符”打开(找不到的直接按住键盘上的“开始菜单键start+R”打开运行,输入cmd),然后输入引号内容"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"(将单进程内存上限可强制修改为3GB)然后重启电脑,要关闭的话就输入"bcdedit /deleteva lue IncreaseUserVa" 然后重启。 PS:此解决方案仅针对内存大于3.5GB的用户,小于3.5GB的建议适当降低效果运行。 第二种:配置中庸,出现跳出可能是因为显卡的显存不够高。 解决方法: 允许游戏启动程序“Launcher.exe”的图像效果设置,将择进阶选项中的“贴图使用记忆体(MB)”选择为“中”或者“高”。英文版玩家也就是高级选项中右侧第二个选项。 PS:此选项适当调低不会影响游戏画质,此效果仅仅是预先储存游戏贴图效果,仅会使游戏流畅度更高,适当选为中或者高基本不会影响游戏流畅度。 1.3版补丁详情日前,CD Projekt RED公布了《巫师2》1.3版补丁的详细情况,其中包含了一个免费的DLC包。目前1.3版补丁的发布日期仍未有具体确定,大家耐心等待。 如下是修复和更新列表: 1. 免费DLC - “A Sackful of Fluff”。 2. 新增支持4:3、5:4、16:10宽高比。 3. 增加储物箱。玩家可以在旅馆储存物品。只要跟旅店老板谈话,就可以把物品存放在储物箱或从储物箱中拿取之前存放的物品。 4. 物品栏增加“垃圾”面板,提供更为明晰的物品分类。 5. “特别内容”中增加新的菜单选项 - 允许玩家查看游戏中的动画过场(闪回、记忆闪回、被女妖盗窃的梦境)。 6. 增加“快速载入”选项,按F9键使用。 7. 游戏的屏幕显示元素可以完全隐藏,便于玩家进行无屏幕显示干扰的截图。在新安装的游戏中,显示/隐藏屏幕显示元素的选项默认键位为H。更改了键位分配的用户要到《巫师2》设置工具的“输入设定”一栏为此选项分配一个键位。注意在玩游戏过程中无法隐藏屏幕显示元素。 8. 游戏无法运行在2560*1440分辨率下的问题已经解决。 9. nVidia 3D视觉的技术问题已经解决。玩家不必再去卸载相关驱动。 10. 修正了键位绑定,为左撇子玩家启用了鼠标键设置功能。 11. 增加了各种各样的键位绑定选项,以帮助玩家进行控制设置和快速使用游戏中的各种面板功能。 12. 安装补丁后游戏设定会重置为默认的问题已经解决。补丁不会再重置游戏设定。 13. 当游戏启动器/设置工具打补丁并覆盖后,设置文件不会再被覆盖。 14. 在游戏打补丁时,游戏启动器现在是关闭的,因此不会导致游戏补丁安装出错。 15. 游戏启动器完全关闭,不会继续在后台运行。 16. 当电脑系统分区可用空间不足时,升有程序的“已安装游戏版本无效或不完全”的错误信息已经修正,更准确地反映错误情况。 17. “突变剂”变成炼金术配料。小型突变剂比大型突变剂的掉落次数更频繁,但突变剂的总体掉落频率减低。 18. 突变剂的掉落频率以及在Thorak商店的出现频率作了修正。 19. 序章的“巨龙”任务直到所有与进攻相关的任务完成之后才会出现,因此降低了游戏初期的难度。 20. 在与Kayran的战斗过程中,当桥梁崩塌时,桥梁末端会出现一个地图标记,帮助玩家导航并完成任务。 21. 在很多任务中的地图标记作了修正。 22. Quen的标记作了轻微调整 - 在敌人使出一记攻击之后,标记的消失速度加快20%。与此标记相关的各种小量平衡性问题也作了修正。 23. 与“龙之梦想炸弹”任务相关的问题已经解决。飞刀对BOSS造成的伤害减少一半。 24. Vergen酒馆作了一些优化改良。 25. 匿踪任务过程中的背景音乐问题已经解决。 26. 与Bart Bargee扳手腕比赛相关的问题已经解决。玩家不能再用角色无限地赢钱了。 27. 在Vergen一个女人在雕像前祈祷事件中的打架选项被取消。 28. 游戏中酒馆的迷你游戏参赛者改变了位置,现在不会挡住其他人了。 29. 与Fenn之剑任务有问题的问题已经解决。 30. 与草药医生的手套任务有关的问题已经解决。 31. 在序章中,主角Geralt自始至终保留他的钢铁长剑,也就是说,他不会再在攻城任务中自动装备他的默认长剑了。 32. 一些nekker无法杀死的问题已经解决。 33. 偶尔出现的黑屏影响游戏进程的问题已经解决。 34. nekker巢穴被摧毁后,不会再出现互动选项。 35. “Scent of Incense”任务成功完成后不会再显示为“失败”。 36. Cynthia和Philippa的过场动画出现之前突然切换回游戏的问题已经解决。 37. 在最后的制作人员列表出现之前Triss、Roche和Iorveth不会重生。 38. 卫兵的移动周期作了修正。 39. 在Henselt帐篷中的Redanian信使不能再杀死了,防止他重生。 40. Vergen中的精灵女人不会再摆出“T型”姿势。 41. 当尸体被烧毁后,靠尸体为生的Rotfiend不会再出现。 42. 游戏中平民的功能作了一些修正。 43. 对话中的视角问题进行了修正。 44. 对话中的各种问题作了修正(包括序章中Foltest国王在城墙上的姿势问题)。 45. 在In the Claws of Madness任务中的一处进程崩溃问题得到了修正 游戏截图 |
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