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词条 Travian建筑
释义

Travian拥有超过30种特色建筑, 每种建筑都有特定的功能与作用, 例如增加资源产量, 生产部队, 加速建设等等. 部分建筑只有特定的种族能够建设, 给游戏带来了更多丰富的变化. 看着自己的村落从孤零零的中心变得繁华昌盛, 自豪感不言而喻

基础建筑

大使馆

开发要求: 中心大楼 等级 1

大使馆是外交官的所在地.当你自己的大使馆有等级1时,你可以加入其他联盟,等级3时,你可以自己建立一个联盟.然后每提升1级可邀请额外3名玩家加入你的联盟.最高是20级,也就是说一个联盟最多能有60个玩家.

中心大楼

开发要求: 无

这是你村庄内总建筑师的住所.中心大楼的级数愈高,其他建筑物及资源的开发速度愈快,最高可缩短50%所需时间.

拆除建筑:当你不再需要某一幢建筑时, 你可以命令你的建筑师将其拆除. 要执行这个命令你需要将中心大楼升级到10级.

市场

开发要求: 中心大楼 等级 3,粮仓 等级 1, 仓库 等级 1

在市场你可以和其他玩家交易资源.而市场每升一级,你便可以多一个商人帮你运送资源.

皇宫

开发要求: 大使馆 等级 1, 中心大楼 等级 5

皇宫里住着你城邦的国王.皇宫只可以在其中一个村庄或城市建造, 而那个城市亦即是你国家的首都/主村.皇宫的等级越高,你的城邦就越难被敌人攻占. 只有在建有皇宫的村庄你才可以命名一个村庄为首都! 成为首都的村庄是不能被征服的. 同时,也只有这个村庄可以建造石匠铺并将资源田升级至10级以上. 在等级10、15及20,你可以训练出3个开拓者或1个行政官(参议员、执政官、族长)。皇宫和行宫不能同时在一个村中存在!

行宫

开发要求: 中心大楼 等级 5

行宫是一个比较小规模的皇宫, 给国王或皇后出游时居住的.为村庄提供防御力,效果比皇宫小. 在等级10及20,你可以训练出3个开拓者或1个行政官员(参议员、执政官、族长)。

石匠铺

开发要求: 首都, 中心大楼 等级 5, 皇宫 等级 3

石匠铺里住着石匠.石匠是砍伐木材和石头的专家.石匠铺的级别越高,村庄里的建筑也就越稳固.

市政厅

开发要求: 研究所 等级 10, 中心大楼 等级 10

在市政厅可以给举办各种活动,以此来增加文明度.

文明度 可以用来建造或征服 新的村庄. 建筑的等级越高, 产生文明度需要的时间也越短. 举办庆典可以让你在短时间内迅速提高文明度.

小型的庆典仅仅产生文明度但是大型庆典会同时影响到参议员, 执政官及首领. 在一场征服战役中,从举办大型庆典的村庄出发的部队将得到5%的战斗效果加成. 同样的, 当被攻击的城市正在举行大型庆典时, 攻击方的每个参议员, 执政官或首领也会损失5%的效果.

交易所

开发要求: 市场 等级 20, 马厩 等级 10

在交易所内,你可以为你的商人提供更好的马匹,令他们改善交易的效率. 交易所级数愈高,商人的运载量便愈大.

军事建筑

研究所

开发要求: 兵营 等级 3, 中心大楼 等级 3

研发所是用来研究新的兵种.研发所等级越高,越高级的兵种就可以被开发.

军械库

开发要求: 研究所 等级 1

军械库用来制造及改良你部队的防具,藉以增加部队的防御力.当然,军械库级数愈高,能够制造出的防具防御力也会愈强.

兵营

开发要求: 中心大楼 等级 3, 集结点 等级 1

兵营是一个训练步兵的场所, 每一名强悍的步兵都经由兵营训练出来的.兵营级数愈高,训练步兵的速度便愈快.

铁匠铺

开发要求: 研发所 等级 3

铁匠铺是用来制造及改良你部队的武器,藉以增加部队的攻击力.铁匠铺级数越高,能够制造出的武器攻击力也会越强.

大兵营

开发要求: 兵营 等级 20, 首都

大兵营可以训练额外的军队,对于后期发展很重要.但是资源的消耗是原来的3倍.和普通兵营在一起可以同时训练出2倍数量的士兵.(只可以在主村之外的村庄建造)

马厩

开发要求: 研发所 等级 5, 铁匠铺 等级 3

马厩是一个训练骑兵的场所,每一名强悍的骑兵都经由马厩训练出来的.马厩级数愈高,训练骑兵的速度便愈快

大马厩

开发要求: 首都, 马厩 等级 20

在大马厩里可以训练额外的骑兵.但是资源的消耗是原来的3倍.(只可以在主村之外的村庄建造).

集结点

开发要求: 无

集结点是村落士兵集合的地方.在集结点内你可以分配你军队的行动, 包括征服, 攻击, 突袭或支援其他的村庄. 集结点只能建在村庄中心大楼的右下角. 根据集结点的等级,你可以选择用投石器攻击不同的目标:

等级1时,随机对建筑进行攻击

等级3,5和10时可攻击的建筑种类增加

等级10时, 所有除了山洞, 石匠铺及陷阱机以外的建筑都可以被作为目标

等级20并且拥有20辆以上的投石器时, 你可以同时选择两个可以被瞄准的目标进行攻击

投石器攻击系统 注意,在较低级时可以被攻击的建筑物在集结点升级后仍然可以被攻击!

竞技场

开发要求:集结点 等级 15

在竞技场可以训练士兵,增加他们的行军速度。竞技场等级越高,士兵速度越快。

英雄园

开发要求: 中心大楼 等级 3, 集结点 等级 1

在英雄园你可以训练出你的英雄. 你需要一些普通的军队,因为英雄是从士兵里挑选出来的. 另外你也需要兵营和马厩.

在英雄园等级10,15和20的时候你的英雄分别可以占领1,2,3片绿洲.不同类型的绿洲可以不同程度地提高你村庄一种或两种基本资源的产量.

陷阱[高卢专有]

开发要求: 种族: 高卢, 中心大楼 等级 3

陷阱机是一种只有高卢才可兴建的建筑物,它没有任何先决条件,只是专门用来保卫村落的.如果有人攻击村庄,攻击方士兵可以被囚禁并且不再能对你的村庄造成伤害(被囚禁士兵数量相等于你陷阱数量).陷阱机每升一级都可以额外制造多10个陷阱(需要额外资源).

被囚禁士兵一方可以使用突袭(普通攻击)进行营救. 当士兵在普通攻击后被成功释放时, 1/3的陷阱可以获得免费修复. 如果陷阱的拥有者主动释放被困的士兵, 则1/2的陷阱可以得到免费的修复.

工场

开发要求: 研发所 等级 10, 中心大楼 等级 5

工场是生产冲撞车和投石器的地方,工场等级越高,生产速度越快.

资源建筑

面包房

开发要求: 农场 等级 10, 磨坊 等级 5, 中心大楼 等级 5

面包店将磨坊生产的面粉烤成面包.与磨坊一起最高可提升50%的粮食产量.

砖块厂

开发要求: 黏土矿 等级 10, 中心大楼 等级 5

砖块厂是生产砖块的地方.每升一级能增加5%的产量,一共5级,也就是最多能增加25%的产量.

磨坊

开发要求: 农场 等级 5

磨坊是生产面粉的地方.每升一级磨坊,产量将提升5%,总共有5级,即最多能提升25%的产量.

粮仓

开发要求: 中心大楼 等级 1

粮仓用来存放你所生产的粮食.粮仓的级数愈高,它可以存放的粮食便会愈多.当粮仓到达最高等级20的时候,若还有需要,可以再加建一间新的粮仓.

铸造厂

开发要求: 铁矿场 等级 10, 中心大楼 等级 5

铸造厂是用来增加钢铁产量的.每升一级,钢铁产量将提升5%,总共有5级,即最多能提升25%的钢铁产量.

仓库

开发要求: 中心大楼 等级 1

仓库用来存放你村庄的资源,包括木材,泥土,铁块.仓库级数越高,他所能存放的资源也就越多. 当仓库到达最高等级20的时候,如果还有需要,可以再加建一间新的仓库.

伐木厂

开发要求: 中心大楼 等级 5, 伐木场 等级 10

伐木场是砍伐木材的地方.伐木场等级越高,单位时间内能砍伐的木材也就越多

山洞(略)

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更新时间:2025/3/19 17:50:31