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词条 娜迦海妖
释义

§ 英雄介绍

娜迦海妖 - Slithice - 英雄简称:(Naga)

Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!

力量:21+2.3  敏捷:21+2.75   智力:18+1.65

阵营:近卫   攻击前摇/后摇:0.5/0.5   初始攻击:56-58

施法前摇/后摇:0.5/0.7   初始护甲:6

基础攻击间隔:1.7   初始移速:320

攻击范围:100(近战)   白天视野/夜间视野:1800/800

我们可以看到小娜迦有着十分优秀的属性与成长,比绝大多数英雄要好。出门21点力量、21点敏捷和18点智力的属性相当不错。

小娜迦拥有2.3的力量成长,这对敏捷型英雄而言很难得,这使得她拥有更多的生命值。2.75的敏捷成长更是给了她成为优秀carry的潜力。所以为了平衡起见,她的智力成长只有可怜的1.65。小娜迦存在缺蓝的问题,但是并不是特别严重。随着游戏进行到后期,缺蓝的问题将得到解决。

小娜迦拥有6点的初始护甲也使得她在线上的抗压制能力非常优秀。同时她拥有320点的初始移速,这也给了她初期逃命以及追杀的资本。出门56-58的稳定高攻击力也使得她在补刀时比较容易,总之这是一个属性方面非常棒的英雄。

§ 技能介绍

镜像 (R)

创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。4级。

等级1 - 创造3个镜像,镜像受到600%的伤害,拥有本体30%的攻击力。持续时间:30秒

等级2 - 创造3个镜像,镜像受到500%的伤害,拥有本体35%的攻击力。持续时间:30秒

等级3 - 创造3个镜像,镜像受到400%的伤害,拥有本体40%的攻击力。持续时间:30秒

等级4 - 创造3个镜像,镜像受到300%的伤害,拥有本体45%的攻击力。持续时间:30秒

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。

等级2: 魔法消耗80点,施法间隔50秒。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗100点,施法间隔50秒。

诱捕 (E)

用一道网捕捉住目标,使其不能移动。施法距离:620/630/640/650 无视魔法免疫

等级1 - 持续2秒。

等级2 - 持续3秒。

等级3 - 持续4秒。

等级4 - 持续5秒。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔14秒。

等级2: 魔法消耗85点,施法间隔14秒。

等级3: 魔法消耗95点,施法间隔14秒。

等级4: 魔法消耗115点,施法间隔14秒。

致命一击 (C)

有一定的几率造成额外的伤害。

等级1 - 15%的几率造成致命一击。

等级2 - 25%的几率造成致命一击。

等级3 - 35%的几率造成致命一击。

等级4 - 45%的几率造成致命一击。

海妖之歌 (G)

娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠。他们在睡眠中处于无敌状态。作用范围:1000/1500/2000

等级1 - 持续6秒。

等级2 - 持续7秒。

等级3 - 持续8秒。

等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。

等级2: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。

等级3: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。

§ 技能加点

推荐:镜像 诱捕 诱捕 镜像 诱捕 海妖之歌 诱捕 镜像 镜像 爆击 爆击 爆击 爆击 属性 海妖之歌  海妖之歌 属性 属性。。。

为什么第1级升镜像?

第一级升镜像可以侦察神符.在联赛模式中,神符比野怪出现的要早,如果你升了诱捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符.在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像.有些人升诱捕是为了防止1级被GANK,但老实说,镜像比2秒的诱捕更能让在敌人的法术中活下来.

为什么镜像比属性优先升?

有好几个理由支持镜像优先属性.首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离GANK,甚至去除毒类状态等.更重要的是,它能帮你引怪.当你在线上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃.此外,如果你呆在线上,你的镜像也可以帮你打钱.而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个KILL,在中低水平联赛里尤其有用.

如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来.将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85MP就可以驱散这些负面状态了.面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做.

为什么6级升海妖之歌

海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现.镜像和诱捕在9级前一般足以对付GANK,但是有组织的队伍通常GANK要频繁的多,因此最好在6级升它.

为什么不升满海妖之歌?

相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属性比海妖之歌应先升满.1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合诱捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况.

如果你的队伍和队员都足够强大的话,早点升海妖之歌也是一个选择.我建议15级升第2级,16级升3级.

§ 装备推荐

开局

娜迦海妖

2圆环+2吃树

标准的开局,吃树回血,圆环撑属性.总体上说来,吃树/圆环是非常有用的,能够取代回复指环的原因是初期你应当尽快填满你的格子.很快你就要为TP留一个位置了.

带上你的装备到线上去,任何线都可以,最好是能和你很好连招配合的英雄一起(参见可靠的盟友一节).多数是指有晕技或者很好的控线技能的英雄,双头龙和遗忘法师是最好的.在路人战甚至TDA中你也可以奔放的SOLO,但是别对上比你强的玩家.能够快速farm对那迦海妖来说比级别重要.

在2分钟的时候用镜像去河道看下有没有双倍,隐身或者速度神符,这些很容易帮你们拿到FB.让你的队友去拿这些神符,因为使用镜像会取消神符的效果.回复是唯一一个你可以拿的神符,因为它可以取代温泉.

初期

发育良好

1. 第三个圆环(185)

2. 鞋子(500)

3. TP(135)

4. 欢欣之刃(1000)

5. 法师长袍(450)

发育不理想

1. 第三个圆环(185)

2. 鞋子(500)

3. TP(135)

4. 护腕(325)

5. 护腕(325)

6. 护腕(325)

3个圆环的属性对于初期的你来说应该可以确保你很容易的活下来了.你有370的速度,3个优秀的逃跑技能和TP,3 个圆环足可以让你farm出散失之刃.如果发育有麻烦,那么把它们升级成护腕.你应当随时都带着TP因为你的盟友随时有可能让你在地图上来个大范围转移以便GANK,守塔或救援盟友.一旦有了海妖之歌,你的敌人基本很难逃离被GANK.

在线上补刀的时候如果你的魔法是满的,你也可以用镜像帮你farm.镜像在你farm的时候也可以帮你做很多事.首先,当敌人来骚扰你的时候镜像可以分担伤害.第二,你可以用镜像farm而你的本体却留在后面600距离,这在你撑线困难的时候尤其有用.最后,你的敌人会慢慢习惯看到你的镜像,所以当你使用镜像的时候他们不会立刻逃跑,可以利用这点帮你早点拿到KILL.

用那迦海妖骚扰

尽管那迦是个近战英雄,她仍然可以用来骚扰.最简单的方法是当你有3或4级镜像时用一个镜像攻击敌人.这不会造成很多伤害,但这可以迫使敌人后退,以致得不到经验.这也同样给你10~15秒的时间轻松farm.

第二,用诱捕将你的敌人留在塔下是一种更好的方式.考虑到网从出手到捕获英雄要将近一秒,这在对付那些强劲的对手不太好用,你必须考虑他们可能的移动路线,但相对的,对付那些水平不怎么高的对手甚至可以轻松的拿KILL.对付那些高水平的选手时一个较好的办法是当他靠近你准备攻击你的时候立刻网他,如果你在正确的时候网他,那么塔就会对他造成大量伤害,然后他们就不敢轻易骚扰你了.

当你撑了一些属性后,你就可以开始打野了.如果线上比较安全而且没有骚扰的话,那就呆在线上.但通常你在8,9级就可以打远古怪,因此打野能得到更多的钱,当你从树林出来的时候还可以顺便GANK敌人,而一般敌人想不到这点.在线上打钱也是可行的,尤其是你有了海妖之歌后.9级的时候,海妖之歌+TP可以帮你逃离任何GANK.如果海妖之歌在CD中,或者没魔放的话,网住最危险的敌人,用镜像,围着角落绕圈圈,或者钻进树林用TP.正确的使用TP可以使那迦成为最难被GANK的英雄.

这一阶段的主要目标是买到散失之刃和支援盟友,如果能拿到几个KILL则更好.

早期杀人

如果你有一个很好的盟友,你甚至可以在6,7级的时候就杀人.如果你没有那么好的队友,或者你是SOLO的,那么杀人对你而言很困难,那么最好是躲在树林里找个机会用网杀了他,这最好是在8级有4级的镜像和网的时候做.如果你的对手足够聪明,在你一消失他们就非常小心的话,你可以先用一组镜像去骚扰他,然后在他们受了点伤害的时候用网/镜像的连招去杀他们—毕竟没有意外的话你不可能杀死一个满血的英雄.如果他们有限制技能的话,你应当先用网在用镜像,以避免他们发现你的本体,如果敌人没有限制技能,先用镜像会更有效.

在GANK其他线时,你先分身,离开线上的时候留下一个镜像.这样敌人就不会发现你从这条线上消失了,从而更容易GANK.

中期

散失之刃

发育良好

6. 合成散失之刃(1550)

7. 合成幽灵系带(275)

8. 合成幽灵系带(275)

9. 合成幽灵系带(275)

发育不理想

6. 欢欣之刃(1000)

7. 法师长袍(450)

8. 合成散失之刃(1550)

没有什么物品比散失之刃更适合增加那迦的攻击输出了.合成散失之刃后你游戏中最困难的阶段已经过去了.净化是非常有用的,它在你的5秒的网之后还能在来个减速.净化的用途也相当多,从帮你杀人到去除一些危险的状态—比如神之力量,战争饥渴和狂暴等,净化同样是可以帮助逃跑.没有必要为了净化而推迟出分身斧,唯一需要这么做的是对付术士的恶魔,否则就出分身斧,毕竟在你有一个长达5秒的限制技能的前提下,净化没有你想像的那么重要.

在这一阶段重点不在是farm的时候顺便杀几个人,而是杀人为重点,farm为辅.你有能力在3,4秒中杀死一个智力或者敏捷型英雄,多数力量英雄也只多花几秒钟—当然前提是他们没有践踏或其他的范围晕技.所以请注意强力的AOE能迅速消灭你的镜像.

杀人流程

装备散失之刃的杀人目标是在没有被限制的情况下尽可能的多造成一些伤害.如果你从后面偷袭的话,你可以先分身,然后用净化,当你接近的时候用网.如果当你很远的时候先用网,别人很容易判断出哪个是真身.一旦你靠近敌人,在射程范围内放网,敌人则很难判断出是哪个才是真身,你也不那么容易被限制.净化的施法动作比网要难分辨的多,所以你在对付大多数敌人的时候你可以在远处用净化而不会被限制.

如果你面对的是非常优秀的对手,或者你无法从侧面或者背后袭击的话,你就不得不先用网,然后分身才会不被限制,当你靠近敌人的时候,网差不多也快失效了,这时候在用净化.千万不要过早的用净化因为它能净化你的网.

如果你的海妖之歌准备好的话,你也可以GANK2个英雄,杀一个然后逃跑.甚至敌人太弱或者没有AOE的时候2个都干掉.当然,落单的敌人是首选目标,但即使在路人战中,你也不可能总是有那么弱的对手,所以尽可能的和你的队友一起GANK.

反补塔的技巧

反补塔在DOTA里是很重要的,尤其是在高水平比赛里.当对面有一堆小兵和几个英雄的时候,想反补塔是非常困难的,尤其对面有遗忘法师的时候,他可以在你砍掉塔最后一刀之前用幽冥轰炸把塔补掉.幸运的是,那迦有一个十分简单的办法反补塔.

当塔的血降到可以反补的范围(10%)的时候,或者还有一点血但是很多小兵或英雄要攻击它的时候,一到塔下立刻用海妖之歌,你有6秒的时间反补塔然后离开.试过几次之后,你就很容易做至这点了.反补塔对游戏有很重要的影响,补一个塔的钱等于杀死Roshan的钱.请多利用这点优势,毕竟那迦是最容易反补塔的.

游戏中期 – 分身斧

10. 合成飞行鞋(2200)

11. 活力球(1100)12. 合成分身斧(1400)飞鞋是从散失之刃过渡到分身斧的最好的物品,因为有了散失之刃和飞鞋后你就可以到处GANK,给队友极大的支援.而且有了飞鞋你也不用带TP,多出来的格子可以留给活力球,而且在你合成分身斧之前有更多机会用净化.分身斧可以在次使你的攻击输出几乎提高一倍,你的镜像可以继承2倍于散失之刃的反馈伤害和一些敏捷加成.在合成散失之刃后不立刻合成分身斧的原因是你总有一些机会使用净化.在这个阶段,你基本上就买齐了你需要的装备.

游戏马上就要进入后期了,你也要和你的队友一起PUSH,或者自己单干.你的镜像加上分身斧的镜像可以很快干掉塔,用海妖之歌+飞鞋撤退.或者简单的跑走,几乎没有哪个英雄在你先跑了6秒之后还能追上你410的速度.如果你面对的是强力AOE组合,那么将你的镜像和分身斧的镜像分开使用比较好.那样即使你其中一组镜像被敌人的AOE消灭了,你仍有机会杀死敌人.对于那些特别厉害的AOE最好还是等它放完了你在加入战场.稍微照顾下你的镜像,交替使用你的镜像技能和人身斧,你可以镜像一直存在于你的周围.

如果对面有强力AOE组合的话,大规模的团战对你们来说会很艰难.如果你打算在团战中有所作为的话,应昼避免被AOE波及,并尽可能杀死他们的DPS或者强力法师.海妖之歌在团战中的作用也不可小视,他可以对抗疯狂行长,守护天使之类的强力法术,当团战不按你们的预想的方向发展的话,也可以用它掩护撤退.你也可以用它迅速杀死一个英雄然,多数队伍在4V5的情况下会撤退,而不会选择交战.

后期

13. 活力球(1100)

14. 梅希斯特的掠夺(3200)15. 合成魔龙之心(1200)16. 鹰角弓(3400)17. 短棍(1150)18. 合成蝴蝶剑(1800)

现在已经是游戏晚期了,你需要增强你的生存能力.你现在需要考虑的是如何让你的镜像在意料之外强力的AOE打击下活下来.有一个心是最好的选择.

现在AOE的威胁已经不那么大了,但你要考虑如何对付后期DPS英雄.装备了蝴蝶和辉耀的血魔是非常恐怖的,因为他杀了你的镜像也会加血.其他潜在的危险的DPS如装备了狂战斧的流浪剑客,半人猛犸和幻影刺客.

最后我想做的是:使你在游戏后期弱一些.这对你而言是最适合发挥的时候.秒杀一个智力英雄是一件很爽快的事,但你能发挥很好的主要原因是你强大的推塔和拆兵营的能力.如果允许BD,那么就去BD,在海妖之歌的配合下,敌人几乎不能做任何事情来阻止你拆建筑.如果不允许BD,那只需要将某条兵线推过去就可以了,只不过你的敌人会有更多时间准备,但敌人同样难以应付,尤其是当你和队友配合的不错的时候.(这点可以参考REP)

其他物品

林肯法球

林肯并不如心或者蝴蝶好,它比心少了1/3的血,比蝴蝶少了一半的伤害.当然如果你有了心或者蝴蝶的话,可以考虑林肯.另外,有了林肯你才有足够的魔法用刷新球.但你不打算出刷新球的话,我不建议你出林肯,法术抵抗是不错,但比起其他英雄,林肯对那迦的意义小了许多,因为通常你有2到4个镜像和你在一起,这基本上意味着敌人不得不把单体NUKE丢给其他英雄.

刷新球

作为那迦的终极选择是不错的选择.刷新使你睡敌人16秒.它还可以刷新分身斧,飞鞋,林肯和你所有的技能.但请记住,你不能通过刷新球来产生额外的镜像,原先的镜像会消失.

第二颗心

一个不错的选择.近1000的HP意味着你的镜像又多了300HP,如果你不打算出刷新的话,我建议你用心填满最后2个格子.

第二把蝴蝶剑

这个也不错,但闪避不叠加.加30敏捷给你的镜像是不会错的.

死灵书

如果打速推的话,这是替代散失之刃/分身斧的一个折中选择.在敌人有很多AOE而不能有效的发挥镜像的威力或者有几个隐身系的英雄的话它能有不错的发挥(网可以使英雄5秒内不能隐形,使得他们对你的威胁不是很大),但它不是一个很好的后期物品.

应当避免的一些物品

冰眼

撑属性是不错,但减速效果会覆盖分身斧的法球而无论它们在格子中的位置如何.

夜叉

我见过很多分身类英雄的攻略中推荐的物品.游戏早期幽灵系带更好用,而且3个就可以比夜叉多提供2点敏捷,价格却不到夜叉的2/3,更不用说还多出171HP和117MP.稍后你应当买鹰角弓,这对那迦是很超值的,而且还可以合成蝴蝶剑.整个游戏中你基本用不着合夜叉.游戏早期,幽灵更合适,中期散失之刃和分身斧所提供的伤害远非夜叉所能比的.一旦到了后期,蝴蝶是一个更好的选择.总之,5%的速度和攻速不值得去考虑,更不用说对剑了.

幽灵系带: 76.6金/敏捷

夜叉: 128金/敏捷

鹰角弓: 136金/敏捷

假腿

全局控制远比35%的攻速重要,尤其对那迦这样的英雄.如果你想快速拆兵营或者用速度优势快速追击敌人的话,飞鞋是必需的.而且,那迦的镜像有60-70%本体的攻击输出,但攻速却对镜像不起作用.想提高攻击输出的话,幽灵系带和散失之刃都是更好的选择.

圣剑/大炮/金箍棒

这些物品的主要问题是它们根本不能提高你镜像的伤害,你的镜像有本体60%的攻击输出.一旦有了分身斧,则有将近70%,有了蝴蝶会更多,这都能大幅提高你总体的攻击输出.闪避对你的镜像也是很有帮助的.

§ 英雄搭配

娜迦海妖

盟友:

那迦最可靠的盟友是那些有强力限制技能的英雄和那些可以对固定靶做出大量伤害的英雄.强烈建议和你一起撑线的搭档是远程的,然后假装在控线.

天敌:

那迦的天敌是那些强力AOE英雄,和那些可以躲避诱捕以及有反馈技能的英雄.那些同时满足多个条件的英雄是最难以对付的,比如山岭巨人,半人马.

针对性策略:(非严格划分)

1、智力型——如果敌方英雄法术单挑很牛(如秀豆魔导士),就不用合抗法装备,娜迦的分身即可起到有效保护;若是对手放法面积大且威力强(如撼地神牛、深渊领主),可以考虑出挑战头巾等抗法装备,以提高分身的存活时间。攻击时应在其大招刚放完的时候下手。

2、力量型——此类英雄功高血厚,但一般攻击速度不快,所以娜迦的攻击力和速度一定要高(先出蝴蝶),力争在短时内占绝对优势,其次再考虑加护甲和血。

例:地狱领主:因其大招把攻击转换为生命,所以发动时不要攻击,应放大招将其睡住,等他的大招过后再网住绝杀。

3、敏捷型——不要让对手轻易逃脱,降低对方护甲(出强袭)。

例:剑圣:要和分身一起上,不要怕剑刃风暴,其大招随机性强,分身可抵挡许多伤害,分身没了就睡住,血薄直接网住绝杀。

4、其他:

隐身系——对付这类英雄(隐形刺客、小强、育母蜘蛛等)时,为防止偷袭,最好时刻保持2-3个分身伴随左右,一旦显形先罩住再群殴。

分身系——和同行(幻影长矛手、地补师等)对抗要谨慎,学会观察那个是本身,网住先群殴,不用管对手的其他分身(护甲要厚),如果分不出,就集合优势力量逐个歼灭(以2-3个一组,分两组),对付地补师要网住一个快没血的再群殴。

召唤系——(德鲁伊、术士等),一般召唤的单位攻击力一般,可以护甲厚点群殴本体,方法可参考中期对抗3英雄策略。

变身系——在其变身前网住群殴。

对付敌人的方法是在实战中摸索出的,以上只是给大家提供个针对参考,战术要灵活。

§ 英雄攻略

游戏初期:

娜迦海妖

出门学网使我们具备了拿一血的能力。。一般分路的话比较适合拥有晕技或减速技的队友一路。小娜迦的网只能网一个目标。那么对线时我们到底该扔给谁呢?比如你跟复仇之魂VS和水人对线。对面的套路往往是复仇之魂先用魔法箭晕你,然后水人在普攻之后接波浪。如果你把水人网住,它依然可以波浪过来对你造成伤害。所以你应该把网扔给复仇之魂,阻止她跟着你再扔出第二次魔法箭。一般情况下,都会把网丢给最危险的英雄。

在出门路线的选择上,推荐娜迦海妖走优势路,因为兵线靠近塔下,并且由于网的超强定身能力,大部分英雄不敢越塔强杀小娜迦。各种出门中路SOLO者自重。

在线上小娜迦的任务主要是安心补刀打钱。如果队友的晕技能作为先手砸向对方,千万不要着急扔网,要先移动近身,等对面醒过来再网,这样可以充分地利用技能的控制时间形成控制链,从而增强输出。另外,当确定可以击杀对面时,娜迦海妖诱捕的超远距离施法能力比队友的控制技能往往更适合做先手,而且娜迦海妖的网持续时间长,CD短,作为先手技能早用早CD,更容易在过程中放出第二张网,对面基本跑不了。

游戏中期:

中期需要切记的事情就是带好TP。无论对于逃生还是换线收钱而言,TP绝对物超所值。另外,在线上farm的时候,可以使用幻象然后抽调一只去关键的路口放风,以免被GANK。中期开始,娜迦就要学会使用大招进行团战。也可以是大招救关键队友,也可以用来让谜团、船长等英雄更方便地接团控技能。另外,破坏对面的团战COMBO也是海妖之歌的一种用法。另外注意使用网在团战中打断萨满、痛苦之源、谜团等强力控制型英雄的持续施法技能。

游戏后期:

后期是小娜迦大发神威的时候。除了输出能力的起色,娜迦在后期的强行拆塔能力是所有英雄都忌惮的。很多神装后期都是败在了娜迦开大强拆上。尤其是当娜迦的刷新大招。。相当恶心。另外,配合吹风等技能可以形成五打一的局面。使用方法就是把对面一名英雄吹上天(当然风杖最好让队友出),然后小娜迦在吹风快结束时放大,对面这个落下来的倒霉蛋就惨遭轮X了。。。

随便看

 

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更新时间:2025/2/23 7:29:06