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词条 Noctis
释义
人物背景及性格概述:

身份:最终幻想 Versus XIII男主角

全名:ノクティス·ルシス·チェラム

中文名: 诺克提斯·路西斯·伽拉姆

英文名:Noctis Lucis Caelum

名字由来:Noctis=[Latin]夜晚,Lucis=[latin]光,Caelum=[Latin]天空

在游戏中多用昵称“诺克特”称呼.

在2008年的TGS(Tokyo Gameshow)展上,这名“男一号”的姓名被官方公布为拉丁文“Noctis”,比较精确的解释就是“夜”中文翻译暂定为“诺克提斯”,而在游戏中多采用昵称“诺克特”称呼。他是他所管辖的都市的最后一名王室成员并且继任所在王国的新一任国王。拥有最后一颗水晶,依旧用剑与魔法维持,由历代王族保护的王国,由于水晶的存在,和别国一直处于冷战时期。也因为这最后一颗水晶,这个王国不久前刚遭到袭击。终于被外界的异文明窥视着的最后的水晶在迎来解冻的时刻,冷战也似乎开始随之结束,而主角承担着保护着这最后的水晶的责任,并且他也下了很大的决心要保住这最后一颗水晶。

男主角是为了隐藏真正的自己而进行战斗,并且跟自己的右眼有很大关系。

当其情绪激动的时候的右眼将变成红色,进入暴走状态,战斗的时候背后会出现蓝色的纹章。

Noctis被描述成一个少言寡语并且有些傲慢、很少表现自己内心真实感情的角色。但是同时他又是一个很害羞的人,并且在第一次与女主Stella相见的时候一直在努力掩饰自己的害羞。

Noctis生来就看得到旁人看不到的“光”,这“光”究竟是什么到目前为止还是未知,在游戏世界的中有“女神エトロ,迎接亡者灵魂的开启冥界之门时,照耀冥界的光亮从天际漏出。只有很少的人能见到那种光之后就会被授予力量。”的传说。也就是说Noctis是因为这“光”才得到了异于常人的能力。

到目前为止我们对这个角色的了解还少得可怜,关于这个角色的种种我们还要追溯到2006年的E3(The Electronic Entertainment Expo)展和TGS展以及一些非常零碎的制作人员的访谈和对话。

女主角

身份最终幻想 Versus XIII女主角

全名:史黛拉·诺克丝· 芙尔蕾(Stella.Nox.Fleuret/ステラ?ノックス?フルーレ)

名字由来:Stella=[Latin]星星,Nox=[Latin]黑暗,Fleuret=[French]箔

已经确定的是她是Tenebuira的名门家的千金,在公布的视频中还有她与男主角兵戎相见的场面。能力:

她与男主角一样,都能凭空召唤武器,战斗的时候身后有和男主角对应的金色纹章,对此FAMI通称“这是象征着宿命的印记。”这种能力据stella自己形容是“光”的恩赐,由女神Etro打开死者之国门扉的时候得到的。

个性:

用野村形容她的话来说,她是一个经常抱着某种信念而去行动的女性,家教良好,说话都会使用敬语,非常得体,是个地道的大小姐,与男主角呈对照性的,斯特拉比较直接。虽说是个教养很好的大小姐,但也不是个性过分认真的角色。从她和男主角诺克特第一次相遇时候的对话就可以看出来,野村如此形容两人的表现:相对诺克特的害羞与硬作冷静,斯特拉说话方式礼貌却是用相当大胆的态度与诺克特会话。

至于她为什么会最后和男主角对立,目前还不得而知。

关于Noctis的能力及人设:

他的能力之一就是可以在战斗时同时操作十多把武器,这些武器在Noctis不进行攻击动作时以不可见的方式围绕在他身边随时保护他。当他步入战场的时候我们可以看见枪林弹雨完全被这个屏障格挡了。而当他取出某一把武器进行攻击的时候,余下的武器还是可以继续组成屏障进行防御。

除此以外,我们已知的Noctis的超常能力还有:

以每一把武器的所在位置为立足点进行瞬间转移,但野村曾提过此能力与攻击防御能力是【此消彼长】关系。

在不同的情况下发色和瞳仁的颜色会产生多种改变,比如瞬移时发色变白眼睛也会换成某种颜色,而加速时又会变成另外一种。

在某小黑屋视频中我们甚至看到了分身能力(错觉吗?)Noctis的人设曾经改过一次,头发由蓝灰变为黑色,脸型也较之前消瘦冷峻了些许,另外在身板上似乎也比之前要来得高大,同时原本让很多人着迷的琥珀色瞳仁变回了略为大众化的湛蓝。

至于Noctis的服装配饰则一直在修改和增加中,除了西装、战斗服和休闲衣以外,我们年轻的Noctis殿下的衣柜里究竟还有多少衣服呢?就让我们像等待Noctis更多的秘密一样向SE、向野村爸爸望眼欲穿吧。其它:

年龄:未知

武器:十多把

身高:未知

出生地:未知

政治阵营:未知

公布日期:2006年6月

关于主角性格细节的部分访谈:

----主角与女主角的名字公开了呢。

野村:这次可以看到主角诺克提斯(诺克特)与女主角史黛拉相遇的一幕呢。这个附有字幕的影片,其实全部都是通过PS3的即时运算功能做出来的(也就是不同于预制的CG,说穿了就是在表现PS3的硬体功力有多强大)。这段被分为前半与后半安插在整个宣传影像中。

[注:诺克提斯是拉丁文的夜晚Noctis,因为日文缩音习惯所以简称Noct;史黛拉则是拉丁文的Stella,指的是星。]

----既然是主角与女主角相遇的一幕,想必应该是非常重要,同时也会显现出各自是怎样的角色,让人一瞥其性格特征吧。

野村:像是相对于说话方式礼貌却用相当大胆的态度与诺克特会话的史黛拉,诺克特倒像是在逃避什么一般慌张地掉头就走的部分等等,两个人的性格很明确显示出来了呢。诺克特并不是难以相处,他只是容易害羞而已。

----这是指以前访问中您所说的,历来的主角从未有过的性格的部分吗?

野村:对。诺克特其实平常也会笑,这次的情景其实是他为了掩饰自己容易害羞的部分而硬装出冷静的一面。

是那类想要表现出做什么都游刃有余的自信家,但是其实却很容易害羞的人。(比起以前的角色)更像是个真正的人。是个很难说明清楚其个性,但会给人一种「啊对,有这种人」的角色。

是那种外显出的言行与内里抱持的感情并不一致的人。我们想传达出一种嘴巴上虽然是这样说,但是细心的观察小动作的话会发现有种「其实应该不是这样」的感觉。

----原来如此。也有看到像是一边回应着史黛拉的招呼一边别开视线走开的画面呢。

野村:那是因为害羞所以采取的行动。然后为了不让史黛拉发现所以也稍微地多说了一点点话。

与之呈对照性的,史黛拉比较直接。虽说是个教养很好的大小姐,但也不是个性过分认真的角色。虽然是小地方,但也希望各位能多注意在那几个部分。

这些两个人的个性相关的部分,我想下次公布新消息的时候会公开吧。

----另外就是关于诺克提斯与略称的诺克特,游戏中是怎么区分各自的使用层面的呢?

野村:虽说本名是诺克提斯,但是在游戏中大部分是被叫作诺克特。宣传影像的那幕因为是与史黛拉第一次见面的关系所以用全名称呼。开发小组的成员间倒是都叫诺克特。

Noctis还有午夜之意。

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