词条 | Maya8入门标准教材 |
释义 | 作者:(美)德拉克沙尼著,刘斌等译 ISBN:10位[7121053330]13位[9787121053337] 出版社:电子工业出版社 出版日期:2008-1-1 定价:¥40.00元 内容提要Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。 本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。 作者简介Dariush Derakhshani 是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya7从入门到精通》等。 目录第1章计算机图形和3D简介 拥抱艺术 计算机图形 3D过程预览 动画 生产阶段 预处理 生产 后期制作 如何协作 CG生产流程 建模 纹理 动画 照明 渲染 核心概念 计算机图形概念 基本设计概念 基本电影概念 基本动画概念 小结 第2章Maya界面 浏览Maya 屏幕布局 主菜单栏 状态行 工具架 工具盒 通道盒/层编辑器 时间滑块/范围滑块 命令行/帮助行 面板和常用窗口 透视/正交窗口 操纵器 属性编辑器窗口 大纲图/超图 多重列表/超材质 图表编辑器 脚本编辑器 连接编辑器 热盒 标记菜单 菜单组 Maya物体结构 了解节点 父与子 小结 第3章你的第一个Maya动画 项目概述:太阳系 制作前的过程:计划 创建项目 制作过程:创建和制作物体动画 创建太阳和行星 保存工作 创建卫星 应用简单材质 创建动画 使用大纲图 使用大纲图来修正分层错误 小结 第4章多边形建模 做模型计划 多边形、NLJRBS和细分表面概述 使用基本几何体 多边形基础 创建多边形几何体 多边形工具 …… 第5章NURBS建模 第6章关于建模的更多话题:变形器和细分表面 第7章Maya材质和纹理 第8章动画简介 第9章进一步的动画练习 第10章Maya灯光 第11章Maya渲染 第12章Maya动力学 词汇表 |
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