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词条 LPTSTR
释义

LPTSTR解释

与char*等价,表示普通字符/字符串变量,指向字符/字符串的指针。

LP:长指针(long pointer)。

T:win32环境中有一个_T宏,用来标识字符是否采用Unicode编码(两字节表示一个字符),若程序中定义了Unicode,该字符/字符串被作为Unicode字符串,否则就是标准的ANSI(单字节表示一个字符)字符串。

STR:表示这个变量是一个字符串。

/* LPTSTR 转换成 CString */

(1)直接赋值

CString strText;

LPTSTR lpszText = _T("LPTSTR >> CString");

strText = lpszText;

::MessageBox( NULL, strText , _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );

(2)CString::Format()格式化

CString strText;

LPTSTR lpszText = _T("LPTSTR >> CString");

strText.Format( _T("%s"), lpszText );

::MessageBox( NULL, strText , _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );

/* CString 转换成 LPTSTR */

(1)强制转换

CString strText( _T("This is a test") );

LPTSTR lpszText =(LPTSTR)(LPCTSTR)strText;

::MessageBox( NULL, lpszText, _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );

(2)使用lstrcpy()

CString strText( "This is a test" );

LPTSTR lpszText = new TCHAR[strText.GetLength()+1];

lstrcpy( lpszText, strText );

::MessageBox( NULL, lpszText, _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );

(3)使用CString::GetBuffer()

CString strText(_T("This is a test "));

LPTSTR lpszText = strText.GetBuffer();

strText.ReleaseBuffer();

::MessageBox( NULL, lpszText, _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );

/* char * 转换成 CString

char chArray[] = "This is a test";

char * p = "This is a test";

CString theString = chArray;

theString.Format(_T("%s"), chArray);

theString = p;

/* CString转换成char*

1.

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz, theString);

2.

CString s(_T("Char test "));

LPTSTR p = s.GetBuffer();

LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');

// 在这里添加使用p的代码

if(p != NULL)

*p = _T('');

s.ReleaseBuffer();

关于c++中LPTSTR

LPCTSTR,LPWSTR, PTSTR, LPTSTR,wchar_t区别

L表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。即win32中,long,near,far指针与普通指针没有区别,LP与P是等效的。

P表示这是一个指针。

T表示_T宏,这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。

STR表示这个变量是一个字符串。

C表示是一个常量,const。

LPTSTR:

如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。typedef LPTSTR LPWSTR;

否则LPTSTR被定义为LPSTR。 typedef LPTSTR LPSTR;

下面列出一些常用的typedefs:

类型 MBCS Unicode

WCHAR wchar_t wchar_t

LPSTR char* char*

LPCSTR const char* const char*

LPWSTR wchar_t* wchar_t*

LPCWSTR const wchar_t* const wchar_t*

TCHAR char wchar_t

LPTSTR TCHAR*(或char*) TCHAR* (或wchar_t*)

LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*

由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。所以结论,在VS2005系统中,为提高可移植性,定义字符串时用TCHAR,转化为UNICODE时用_T而不用L。

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更新时间:2025/3/17 3:10:02